Jet Set Willy II: The Final Frontier — платформенная игра, выпущенная в 1985 году компанией Software Projects какпорт Jet Set Willy для Amstrad CPC . [3] Затем она была переименована в сиквел и портирована на другие домашние компьютеры. Jet Set Willy II была разработана Дерриком П. Роусоном и Стивом Уэзериллом, а непрограммистом Jet Set Willy Мэтью Смитом , и является расширением оригинальной игры, а не полностью новой.
Карта в первую очередь представляет собой расширенную версию оригинального особняка из Jet Set Willy , с несколькими новыми элементами по сравнению с предшественником, некоторые из которых основаны на слухах о событиях в JSW , которые на самом деле никогда не были запрограммированы (например, возможность запустить титульный корабль на экране под названием «Яхта» и исследовать остров). В версиях ZX Spectrum , Amstrad CPC и MSX Вилли выбрасывается из Ракетной комнаты в космос, и для этих 33 комнат он надевает скафандр.
Из-за широкого распространения хакерства и мошенничества в оригинальной игре, Jet Set Willy II отдает им дань уважения и включает в себя экран под названием «Чит» , доступ к которому можно получить только с помощью мошенничества. [3]
Управление Вилли также отличается от оригинала:
Концовка игры также отличается.
Jet Set Willy II изначально был создан как Amstrad-конверсия Jet Set Willy Дерриком П. Роусоном и Стивом Уэзериллом, но использование Роусоном алгоритма для сжатия большей части экранных данных означало, что было достаточно памяти для создания новых комнат. [1] [4]
Он поставлялся с формой улучшенной защиты от копирования, называемой Padlock II. Чтобы воспрепятствовать копированию с помощью фломастера, [5] в нем было семь страниц, а не одна, как в Jet Set Willy .
Software Projects позже заставили Роусона удалить все улучшения из версии Amstrad, чтобы создать прямую конверсию оригинальной версии ZX Spectrum Jet Set Willy . Эта версия была включена в сборник Ocean Software They Sold A Million [6] [7] [8] [2] , выпущенный в ноябре 1985 года. [9]
Игра была портирована на ZX Spectrum, Commodore 64 , Commodore 16 , BBC Micro , Acorn Electron и MSX .
Роусон портировал игру на Spectrum в одиночку, поскольку Стив Уэзерилл перешел на Odin Computer Graphics . [2] У нее есть ряд небольших отличий, включая потерю цветного фона на некоторых экранах, поскольку версия CPC работала в режиме 4-цветного отображения. В подробной статье об игре и коде Your Spectrum заявил, что, поскольку каждая комната была сжата и занимала разный объем памяти, редактор комнат было бы практически невозможно написать. [10]
Версия на микрокассете BBC имеет 2 комнаты, которых нет в версии ZX Spectrum, и исключает 60 из них, а не является ее подмножеством , как версии CPC и ZX Spectrum. [11]
Экран C64 имел другой формат, чем Amstrad, поэтому разработчики не смогли взять данные, используемые в Amstrad, и вместо этого им пришлось заново разметить и заново реализовать все экраны и спрайты, но Роусон смог использовать большую часть данных непосредственно из Amstrad, и поэтому игра была выпущена раньше. [ необходима цитата ]
Оригинальная версия Amstrad, выпущенная как Jet Set Willy , достигла 2-го места в чарте игр Amstrad на четыре недели до 16 апреля 1985 года. [12] Amstrad Computer User назвал ее «одной из лучших игр CPC». [3]
Его релиз под названием Jet Set Willy II был принят менее тепло, Клэр Эджли из Sinclair User назвала его «самым большим грабежом из всех» [13] , в то время как Home Computing Weekly обвинила Software Projects в «попытке выдать его за новую игру». [14] Крэш сказал, что игра была хороша, но по сравнению с оригиналом она мало продвинулась. [1]
Версии Jet Set Willy для Spectrum и Commodore 64 вошли в чарт Gallup Top 20 за две недели до 12 июля 1985 года, заняв 8-е место, а в следующем чарте поднявшись до 7-го места. [15] [16]
Mastertronic выпустила игру на своем лейбле Ricochet в конце 1988 года. Хотя рецензенты назвали игру устаревшей, особенно критикуя графику как смехотворную и «палкообразную», они признали, что игровой процесс все еще «довольно превосходен» — тот же рецензент, который обвинил графику в «палкообразности», также заявил, что это «одна из [его] любимых игр всех времен» и «стоит взглянуть». [17] [18] Релиз за 1,99 фунта стерлингов достиг 7-го места в чарте бюджетных игр для ZX Spectrum. [17] [18] [19]
Неофициальные порты были написаны для Acorn Archimedes , Microsoft Windows , MS-DOS и X Window System . [20]
В ноябре 2016 года Роусон выпустил JSW2+ в качестве обновления. Технические улучшения позволяют создавать более сложные комнаты, а также встроенные чит-устройства, позволяющие получать бесконечные жизни и телепортацию. Роусон также добавил несколько новых комнат и сделал многие из них проще с меньшим количеством или более медленными спрайтами. [21]
выпуска 1 ноября 1985 г.