Keen Software House — независимая компания по разработке видеоигр, базирующаяся в Праге , Чешская Республика . Компания была основана Мареком Розой в 2010 году.
Технологические ноу-хау Keen Software House и фирменный игровой движок VRAGE позволили компании создавать игры, которые используют элементы науки в игровом процессе. Первая игра студии, Miner Wars 2081 , была сосредоточена на открытом мире с разрушаемой местностью, в то время как вторая игра, Space Engineers , представляет объемную физику как игровой процесс в космической среде, ориентированной на проектирование, строительство и обслуживание космических кораблей и станций. Фирменный игровой движок VRAGE компании поддерживает обе игры и в настоящее время находится в итерации 2.0. Кроме того, они создали отдельную команду, ответственную за разработку Medieval Engineers — используя схожие стили рендеринга, добавляя вес и разрушение/деформацию на основе блоков с физическими расчетами, установленными во времена Средневековья. Эта игра предлагает как одиночный, так и многопользовательский опыт на планетах из Space Engineers, но с территориальной сеткой, где кланы могут сражаться за землю для строительства. Реалистичные механические приспособления, такие как катапульты, могут быть созданы для повреждения структур в реальном времени.
Первым крупным проектом Keen Software House стала игра Miner Wars 2081 , представленная на Game Developers Conference в 2012 году. [6] Игра получила неоднозначные отзывы критиков. [7] [8] Miner Wars 2081 — это экшен-шутер на выживание в космосе, действие которого происходит в 2081 году, спустя 10 лет после уничтожения всех планетарных объектов в Солнечной системе. Сюжет знакомит игрока со многими типами миссий: спасение, исследование, месть, защита базы, кража, транспортировка, скрытность, поиск и уничтожение , чистый сбор урожая или гонки.
Исходный код Miner Wars 2081 был выпущен в марте 2013 года по коммерческой (не защищенной авторским правом, с ограниченным использованием) лицензии. [9] Код может распространяться только для «модов» оригинальной игры, и код должен продолжать выполнять проверку права собственности на лицензию.
Второй проект студии, Space Engineers , представляет собой воксельную песочницу, которая была запущена в Steam Early Access 23 октября 2013 года [10] и выпущена 28 февраля 2019 года. Игра представляет игроку открытый мир звездной системы с планетами, лунами и астероидами, где он может добывать ресурсы, строить корабли, станции и марсоходы, играть с физикой и многое другое. Space Engineers — это песочница об инженерии, строительстве и обслуживании космических сооружений. [11] К 6 мая 2014 года было продано более 500 000 копий игры. [12] Space Engineers была хорошо принята как критиками, так и игровым сообществом.
В течение большей части своего жизненного цикла разработки Space Engineers обновлялась еженедельно на основе заявленных целей разработки и отзывов сообщества. С момента своего первоначального запуска игра претерпела крупные обновления, добавив режим выживания, многопользовательский режим, планеты, поддержку выделенного сервера, экономику, PvE-встречи и многое другое. Space Engineers открыта для создания и моддинга сообществом.
20 октября 2014 года компания Keen Software House объявила, что было продано более 1 000 000 копий Space Engineers . [13]
14 мая 2015 года компания-разработчик предоставила открытый доступ (но не сделала игру бесплатной) к исходному коду для ускорения разработки модов. [14]
28 февраля 2019 года игра была официально выпущена и продолжает получать периодические обновления программного обеспечения.
Всего по состоянию на 2024 год было продано более 5 миллионов копий игры. [15]
13 января 2015 года Keen Software House анонсировала свою третью игру и вторую инженерную игру под названием Medieval Engineers . [5] Также было объявлено, что игра будет доступна в Steam Early Access .
Medieval Engineers — это игра-песочница об инженерии, строительстве и обслуживании архитектурных сооружений и механического оборудования с использованием средневековых технологий . Игроки строят города, замки и укрепления; конструируют механические устройства и двигатели; занимаются ландшафтным дизайном и подземной добычей полезных ископаемых.
Medieval Engineers вдохновлена реальными средневековыми технологиями и тем, как люди выживали и строили архитектурные и механические сооружения в средневековье. Medieval Engineers стремится следовать законам физики и реальной истории и не использует технологии, которые не были доступны с 5 по 15 век.
Keen Software House разработала и использует движок видеоигр под названием VRAGE. VRAGE означает «volumetric rage» и/или «voxel rage». [16]
Первая итерация VRAGE, VRAGE 1.0, была создана и адаптирована специально для Miner Wars 2081 и потребности игры в разрушаемом воксельном ландшафте и открытом мире. С выпуском открытого исходного кода Miner Wars 2081 в 2013 году движок VRAGE 1.0 также был открыт под ограниченной коммерческой лицензией. [9] Вторая итерация движка, VRAGE 2.0, является последней версией и поддерживает последние игры студии, Space Engineers и Medieval Engineers, в то время как VRAGE 3.0 в настоящее время находится в разработке.
Основная особенность VRAGE 2.0 — объемность в среде. Объемные объекты — это структуры, состоящие из блочных модулей, сцепленных в сетку. Объемные объекты ведут себя как реальные физические объекты с массой, инерцией и скоростью. Отдельные модули имеют реальный объем и емкость хранения и могут быть собраны, разобраны, деформированы и уничтожены. Благодаря разработке Medieval Engineers , VRAGE получил новое обновление: структурную целостность и рендеринг DirectX 11.
25 апреля 2022 года Марек Роза объявил, что VRAGE 3.0, как ожидается, добавит объемную воду в планетарном масштабе с поддержкой моделирования потока, гравитации, давления, плавучести и поверхностного натяжения [17] , а регулярные обновления о ходе разработки будут публиковаться в двухнедельном информационном бюллетене компании.
17 марта 2020 года Keen объявил, что Medieval Engineers покинет стадию раннего доступа, хотя игра не имела крупных обновлений с февраля 2019 года, а на дату релиза вышло только обновление для исправления крупных ошибок и стабилизации. [18] Это вызвало бурю негодования в сообществе Medieval Engineers, в результате чего игроки оставили множество негативных отзывов. [19] Игра получила 85 процентов негативных отзывов в марте 2020 года. [20] Разработка Medieval Engineers была возобновлена в апреле 2022 года как «Community Edition» командой добровольцев сообщества. [21]