stringtranslate.com

Удар ногой (видеоигра)

Kick видеоигра в жанре экшн , в которой игрок управляет клоуном на одноколесном велосипеде, который ловит падающие воздушные шары и персонажей Pac-Man на шляпе клоуна. Она была выпущена в игровых автоматах компанией Midway в 1981 году. Позже игра была переименована в Kick Man (иногда пишется как Kick-Man ). Commodore выпустила порт для Commodore 64 в 1982 году без пробела в названии как Kickman . [2]

Геймплей

Игрок управляет клоуном на одноколесном велосипеде, который движется влево и вправо по нижней части экрана. Воздушные шары выбиваются из нескольких рядов наверху и падают. Цель состоит в том, чтобы поймать их на шляпу клоуна. По мере того, как стопка пойманных шаров становится выше, становится все труднее поймать их с первой попытки. Если шар падает ниже вершины стопки, нажатие кнопки «удар» около ног клоуна запускает его обратно в воздух. Главный герой и призраки из Pac-Man иногда заменяют воздушные шары, имея разные эффекты. Если предмет ударяется о землю, то игрок теряет жизнь.

У Kick также есть бонусный этап . [3]

Разработка

Разработка Kick была описана в статье журнала Time 1982 года . Игра началась как черно-белый прототип 1978 года под названием Catch 40 , где маленький человечек бегал взад и вперед, пытаясь поймать падающие предметы на голову. Однако ранние тесты показали, что игра слишком быстро становилась слишком сложной, поскольку предметы падали быстрее, чем игрок мог их поймать. Затем игра прошла через период застоя.

В конце концов, персонаж маленького человека был переделан в клоуна на одноколесном велосипеде. Хэнк Росс, один из основателей Midway, ввел механику, в которой клоун мог пинать пропущенные шарики обратно в воздух. Уровни также были дифференцированы: на первой стойке клоун мог лопать шарики шипом на своей шляпе, тогда как на последующих уровнях шарики скапливались у него на голове, сокращая расстояние, необходимое для падения, и увеличивая скорость игры. Кроме того, были добавлены опасные предметы, бросаемые в персонажа игрока: изначально это были наковальни, но поскольку идея бросаемых наковален была признана нереалистичной, их заменили бомбами. Согласно статье Time , на более поздних уровнях шарики будут заменены другими падающими предметами, такими как цветы, шляпы и пляжные мячи (однако эти предметы фактически не появляются в финальной версии игры). По предложению Хэнка Росса персонажи из Pac-Man были добавлены в игру в качестве коллекционных предметов, чтобы придать Кику запоминающуюся причуду.

Предварительный просмотр в местном игровом зале показал, что игра занимает слишком много времени и не приносит достаточного дохода. Чтобы исправить это, команда разработчиков немного увеличила скорость падения воздушных шаров. [4]

Порты

В 1982 году версия игры для Atari 2600 была заказана Midway в рамках запланированной попытки выйти на рынок домашних видеоигр. В конечном итоге, отказавшись от этого, Midway продала порт CBS Electronics , где, несмотря на то, что он был почти завершён, он был отменён по неизвестным причинам. В 2019 году был обнаружен прототип картриджа, и ROM был опубликован в сети. [5]

Прием

Electronic Games написала в 1983 году, что игра не удалась, несмотря на «первоклассную фоновую графику и специальные звуки для эффектов. Можете ли вы представить себе игру с Pac-Man, которая не вошла в игру? Kick Man — это она». [6] Версия для Commodore 64 была принята несколько лучше, получив Сертификат за заслуги в категории «Лучшая аркадная видеоигра/перевод компьютерной игры 1984 года» на 5-й ежегодной премии Arkie Awards . [7] : 29 

Наследие

В 1982 году компания Utopia Software выпустила клон под названием Pinhead для семейства 8-битных компьютеров Atari. [8]

Ссылки

  1. Old Classic Retro Gaming (2014-12-07), Arcade Game: Kick (1981 Midway), заархивировано из оригинала 2021-12-14 , извлечено 2016-11-02
  2. ^ Пинок в Lemon 64
  3. ^ "Kick-Man". Музей игры® .
  4. ^ "Прохождение игры". Living. Time . 1982-01-18.
  5. ^ "Kickman". AtariProtos.
  6. ^ Pearl, Rick (июнь 1983). "Closet Classics". Electronic Games . стр. 82. Получено 6 января 2015 .
  7. ^ Кункель, Билл ; Кац, Арни (февраль 1984). «Arcade Alley: The 1984 Arcade Awards, Часть II». Видео . 7 (11). Reese Communications: 28–29. ISSN  0147-8907.
  8. ^ "Atari 800 800 XL XE Pinhead" . Атари Мания .

Внешние ссылки