stringtranslate.com

Убивая время (видеоигра)

Killing Time — это видеоигра в жанре шутера от первого лица на тему ужасов , разработанная Studio 3DO. Первоначально являвшаяся эксклюзивной для их интерактивной многопользовательской консоли 3DO, позже она была переделана для платформы Windows в 1996 году компанией Logicware и для Macintosh после прекращения производства системы 3DO. 23 июля 2015 года платформа ZOOM объявила о выпуске обновленной версии Killing Time эксклюзивно для своего магазина. Работа над обновлением была выполнена Jordan Freeman Group и опубликована ZOOM Platform и Prism Entertainment. [4]

Игрок берет на себя роль бывшего студента -египтолога , оказавшегося в ловушке в поместье богатой наследницы на острове Матиникус, штат Мэн . В 1932 году, в ночь летнего солнцестояния, наследница Тесс Конвей, пытаясь использовать мистические древнеегипетские водяные часы , которые якобы даруют вечную жизнь, исчезла вместе со многими из своих друзей по обществу. Цель игрока — найти и уничтожить Водяные Часы и раскрыть тайны поместья, одновременно отбивая множество ужасов, которые теперь населяют остров из могилы.

На протяжении всей игры сюжет медленно раскрывается игроку через многочисленные кат-сцены в исполнении живых актеров. Необычным аспектом игры является то, что персонажи полномасштабного видео в реальном времени также иногда перекрывают игровой процесс в реальном времени , не переходя на кат-сцены. [5]

Геймплей

Геймплей соответствует стандарту большинства шутеров от первого лица , в котором игрок использует разнообразное оружие. К ним относятся лом, двойные пистолеты, дробовик, пистолет-пулемет Томпсона (Томми-ган), бутылки с зажигательной смесью , огнемет и волшебный Анк, которым можно уничтожить множество врагов одновременно. В игре нет мультиплеера. Чтобы пройти игру, нужно собрать несколько ваз, разбросанных по всему острову Матиникус , каждая из которых содержит символическую часть духа Тесс Конвей. Эти вазы также дают бонусы один раз за прохождение. В некоторых разделах от игрока требуется уклоняться, приседать или прыгать. Действие игры разворачивается на довольно большом нелинейном острове, без загрузки между разделами. Побежденные враги и взятые предметы остаются постоянными на время прохождения, а охраняемые тайники с оружием разбросаны по всему острову.

Сюжет

Главный герой — студент колледжа, который пытается раскрыть тайну пропавшего египетского артефакта . Древние «Водяные часы Тота » были обнаружены профессором египтологии доктором Харгроувом, но артефакт пропал вскоре после визита покровительницы экспедиции Тесс Конвей. Тесс — наследница семейного поместья на острове Матиникус, где она держит своих друзей и закладывает поблизости, чтобы она могла получить истинную силу Водяных Часов. По ходу игры игрок узнает, что Тесс использовала несколько людей, чтобы получить то, что она желает, но дорогой ценой. Что-то пошло не так, превратив всех на острове в беспокойных призраков , демонов или нежить. Во вступительном видеоролике всех версий игры замок Болдт , расположенный на острове Харт в районе Тысячи островов на реке Святого Лаврентия, используется как визуальное представление поместья Конвей.

Персонажи

Выпускать

Оригинальный выпуск игры был выпущен на красном компакт-диске. Игроки обнаружили в игре глюк, который происходит на этапе клоуна. [ нужна цитация ] Экран становится пиксельным и закрывает обзор всей области. Издатель разрешил покупателям отправлять им по почте свою красную копию исправленной версии игры, которая появляется на черном диске. Поскольку копии прислало очень мало покупателей, красная версия остается довольно распространенной, а черная - редкостью. [ нужна цитация ] 3DO Game Guru включает патч для файла сохранения, который исправляет ошибку.

В 1996 году Acclaim Entertainment приобрела права на выпуск трёх игр студии 3DO для PlayStation , Saturn и ПК, включая Killing Time . [6] [7] Однако, хотя Acclaim опубликовала две другие игры для этих платформ, они не сделали этого с Killing Time , хотя была объявлена ​​​​дата выпуска [8] и она рекламировалась в журналах [9] и на оборотная сторона некоторых руководств по играм, изданных компанией.

23 июля 2015 года платформа ZOOM объявила о выпуске обновленной версии Killing Time эксклюзивно для своего магазина. Работа над обновлением была выполнена Jordan Freeman Group и опубликована ZOOM Platform и Prism Entertainment. [10]

Игра также была переиздана на gog.com 10 ноября 2016 года .

Прием

Оригинальный релиз 3DO получил в основном положительные отзывы. Критики Next Generation и GamePro высоко оценили быстрый игровой движок и сочетание интенсивной стрельбы от первого лица с стимулирующими мозг элементами приключений. [12] [16] GamePro также одобрил стильную графику и музыку и особенно использование реального оружия в арсенале игрока, хотя и критиковал необходимость использования комбинаций кнопок для смены оружия или просмотра вверх и вниз. [16] Компания Next Generation похвалила юмор и заключила: «Короче говоря, Killing Time — внебрачный ребенок Doom и 7th Guest , и это работает». [12]

Игра была удостоена награды 3DO Adventure Game of the Year. [17] В 1996 году GamesMaster поставил версию 3DO на 2-е место в «10 лучших игр GamesMaster 3DO». [18]

Рекомендации

  1. ^ "Аркадный взрыв" . Вечерние новости Хартленда: Голос Нанитона, Хинкли, Бедворта и Атерстона . 11 ноября 1995 г. с. 8 . Проверено 25 июля 2023 г. На этой неделе на 3DO-машине появится новый шутер от первого лица под названием Killing Time .
  2. ^ «Обзор онлайн-игр» . 27 февраля 1997 г. Архивировано из оригинала 10 февраля 1998 г. Проверено 22 апреля 2024 г.{{cite web}}: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  3. ^ "Logicware, Inc. Что нового" . 10 июня 1998 г. Архивировано из оригинала 10 июня 1998 г. Проверено 25 июля 2023 г.
  4. ^ «Zoom выпускает игру Killing Time и объявляет о стратегическом партнерстве с Prism Entertainment» . Молниеносные релизы . 23 июля 2015 года. Архивировано из оригинала 6 августа 2016 года . Проверено 29 октября 2016 г.
  5. ^ «Убивая время». Ежемесячник электронных игр . № 76. Зифф Дэвис . Ноябрь 1995 г., стр. 142–143.
  6. ^ «В студии». Следующее поколение . № 19. Imagine Media . Июль 1996 г. с. 20.
  7. ^ «Признание за перенос титулов 3DO на PSX, Saturn» . ГеймПро . № 85. ИДГ . Август 1996 г. с. 17.
  8. ^ «Скоро». Ежемесячник электронных игр . № 94. Зифф Дэвис . Май 1997. с. 29.
  9. ^ «Реклама». ГеймПро . № 105. ИДГ . Июнь 1997. с. 95.
  10. ^ «Эксклюзивный выпуск: Убивая время» . Платформа Zoom . 23 июля 2015 года . Проверено 29 октября 2016 г.
  11. ^ «Релиз: Убивая время» . gog.com . 10 ноября 2016 г. Проверено 12 января 2017 г.
  12. ^ abc «Убивая время - Рейтинг 3DO» . Следующее поколение . № 12. Imagine Media . Декабрь 1995. с. 185.
  13. ^ Сакенхайм, Шон. Обзор «Убивая время (3DO)». Вся игра . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Проверено 7 июля 2022 г.
  14. ^ Лиза Карен Савиньяно. «Обзор убийства времени (Macintosh)». Вся игра . Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 года . Проверено 7 июля 2022 г.
  15. ^ Майкл Л. Хаус. «Обзор убийства времени (ПК)». Вся игра . Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 года . Проверено 7 июля 2022 г.
  16. ^ ab Atomic Dawg (январь 1996 г.). «ProReview: Убивая время». ГеймПро . № 88. ИДГ . п. 104.
  17. ^ «И победителем стал... 3DO Awards вручается лучшим из лучших за 1995 год; потрясающая Need for Speed ​​от Electronic Arts названа «Игрой года»» . Деловой провод . 19 декабря 1995 года. Архивировано из оригинала 4 февраля 2014 года . Проверено 13 августа 2021 г. - через The Free Dictionary .
  18. ^ «10 лучших игроков GameMasters 3DO» (PDF) . GamesMaster (44): 75. Июль 1996 г.

Внешние ссылки