King Arthur II: The Role-Playing Wargame —тактическая ролевая видеоигра в реальном времени , продолжение King Arthur: The Role-Playing Wargame , выпущенная онлайн в Европе 20 сентября 2011 года, а затем по всему миру в 2012 году. Она была разработана NeocoreGames и издана Paradox Interactive . Она сочетает в себе элементы тактики в реальном времени, ролевой игры и большой стратегии.
Геймплей в King Arthur II представляет собой смесь стратегии в реальном времени, ролевой игры и элементов большой стратегии. Большая стратегическая часть игры проходит на большой карте кампании Британии. В отличие от своего предшественника , King Arthur II не имеет многопользовательского режима.
В игре есть две кампании: пролог с одной главой и основная история, охватывающая несколько глав. В прологе игрок берет на себя роль Септимия Суллы, наследника одной из римских семей, правивших в Британии к югу от Стены Адриана . В прологе подробно описывается приход Септимия к власти и его последующее падение в безумие.
В основной кампании игрок берет на себя роль Уильяма Пендрагона , сына прошлого и будущего короля Артура . Артур лежит, смертельно пораженный магическим проклятием, и несколько персонажей легенды о короле Артуре отсутствуют, когда Уильям вступает в игру, чтобы объединить провинции, которые когда-то составляли королевство Артура, дать отпор фоморам, выпущенным королевой -ведьмой Моргоузой с Оркнейских островов , и найти способ исцелить своего отца.
Как и в предыдущей игре, к армии Уильяма присоединяются другие герои, и, в конце концов, вторая армия во главе с колдуньей Морганой Ле Фэй становится доступной, поскольку Уильям позволяет ей искать во имя короля Артура ее наставника Мерлина , которого похитила волшебница Леди Нимуэ . В ходе игры Септимус Сулла нападает с севера.
Дополнение King Arthur II: Dead Legions было выпущено одновременно с запуском базовой игры 27 января 2012 года и позднее, в Японии, 7 сентября 2012 года.
Игра получила «средние» отзывы по данным сайта -агрегатора обзоров Metacritic . [2] С момента релиза игра была переполнена различными ошибками. В течение нескольких дней после релиза был выпущен ряд патчей для устранения этих проблем.