Kobolds Ate My Baby! (также известная как KAMB ) — независимо изданная ролевая игра от 9th Level Games, мелкого издательства и разработчика юмористических ролевых игр (RPG), базирующегося в Пенсильвании . Название является производной отсылкой к исчезновению Азарии Чемберлен и знаменитой неверной цитате: «Динго съел моего ребенка!» Издание Super Deluxx по-прежнему разрабатывалось 9th Level Games, но издавалось Dork Storm Press. [ требуется ссылка ]
Игроки берут на себя роли кобольдов , существ, которые часто используются как слабые, но многочисленные персонажи « пушечного мяса » в фэнтезийных ролевых играх, таких как Dungeons & Dragons . [1] KAMB якобы опровергает эту роль, в то же время обыгрывая этот и другие стереотипы фэнтезийных ролевых игр. Игра в целом юмористически смотрит на жанр и поощряет шутки и нелепое, шумное поведение среди игроков, главным из которых является правило, что всякий раз, когда упоминается имя короля кобольдов, Торга (All Hail King Torg!), все присутствующие должны громко провозгласить: « ALL HAIL KING TORG! » [2]
В KAMB используется механизм броска кубиков, который называется Beer Engine. Он называется Beer в честь четырех характеристик, которые делают каждого персонажа: Brawn, Ego, Extraneous и Reflexes. По сути, игрокам дается сложность в количестве кубиков, и они должны бросить их под соответствующим значением на своем листе. Кобольды, плохо подходящие для приключений, имеют низкие показатели, что поддерживает юмор в игре.
KAMB является частью ежегодного мероприятия на ярмарке игр Origins под названием Midnight Massacre, в котором большое количество людей обычно играют в несколько игр KAMB одновременно и производят много шума. В 2005 году Midnight Massacre была организована как LARP .
Компанию основали Дэн Лэндис и Крис О'Нил, когда они вместе учились в старшей школе. [3] По состоянию на 2001 год в компании было четыре сотрудника, включая основателей. [4] Первыми играми 9LG были Adventure! The W¸rlde of Kroson и In the Company of Rats , представленные на Origins 1999; за ними последовала KAMB , разработанная за один месяц для Gen Con 1999. [4]
В настоящее время 9th Level Games переходит от издательского дела к сосредоточению внимания в первую очередь на дизайне. В декабре 2005 года Dork Storm Press (DSP) выпустила Kobolds Ate My Baby! Super Deluxx Edition , игру, разработанную 9LG и изданную DSP. [3] В этом издании представлены иллюстрации Джона Ковалика , создателя Dork Tower . [3]
4 марта 2013 года 9th Level инициировал 30-дневную кампанию Kickstarter по сбору средств на новую печать KAMB . Поставив перед собой цель собрать $11 000, сборщик средств собрал в общей сложности $65 817, достигнув и превзойдя все «расширенные цели» для сбора средств, включая связанную с этим печать бустера Munchkin , основанного на игре. [5]
KAMB получила множество отраслевых и независимых наград. Издание Games Quarterly включило KAMB в список 10 самых смешных игр (неэлектронных), выпущенных за последние несколько лет. [6] Аналогичным образом KAMB была выбрана журналом Inquest Magazine в качестве одной из «50 самых смешных игр всех времен» и «Самой странной RPG всех времен» . [ требуется ссылка ]
В обзоре Kobolds Ate My Baby! Super Deluxx Edition в Black Gate Райан Харви сказал: «Даже если вы никогда не садились и не играли в Kobolds Ate My Baby! поздним вечером, имея под рукой много Pabst и разбросанные повсюду пакеты дешевых обычных кренделей (эта игра стала бы роскошным развлечением в Баварии!), я все равно думаю, что большинство игроков в фэнтези получат острые ощущения от прочтения Super Deluxx Edition и смогут на некоторое время выбраться из Запретных королевств, чтобы насладиться тем, как коровы падают с неба и крушат их персонажей в соус тартар». [7]
Рецензент, автор и критик Кен Хайт в своей рецензии сказал, что игра ему «понравилась», и похвалил ее юмор и надежную игровую механику. [8]
Рецензент на сайте обзоров RPGnet назвал ее «игрой комического гения» [9] и дал ей 5 звезд из 5 как за стиль, так и за содержание.
Рецензент Мэтью Пук сказал, что «игра сама по себе забавно написана, и, конечно, она включает в себя множество возможностей для Мэра [Мастера Игры] быть отвратительным по отношению к своим игрокам-Кобольдам. Так же, как они будут отвратительны друг другу в борьбе за очки победы. В этом она имеет некоторое сходство с Paranoia ». [2]
Kobolds Ate My Baby – The Orange Book была номинирована на премию ENNIE Awards 2024 в категориях «Лучшая игра» и «Лучший сценарий». [10]
{{cite interview}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )