Испанская организация спортивных технологий
Sportian — дочерняя компания, которая объединяет все технологические решения LaLiga . Созданная в 2021 году как LaLiga Tech , она поставляет цифровые инструменты для мировой индустрии спорта и развлечений. [1]
Разработка
Когда Хавьер Тебас занял пост президента Liga Nacional de Fútbol Profesional в 2013 году, одним из стратегических направлений стало комплексное технологическое развитие. Учитывая, что не было поставщиков, способных полностью удовлетворить потребности LaLiga, испанский футбольный орган-организатор решил привлечь необходимые технические и технические таланты. Эти решения были разработаны командой из 150 специалистов и являются результатом опыта, накопленного LaLiga с 2014 года. [2]
На основе данных искусственного интеллекта и посредством цифровизации процессов была разработана цифровая экосистема, которая работает интегрированным, модульным и масштабируемым образом. Ряд созданных технологических инструментов был применен на стадионах, клубами и болельщиками, а также рядом каналов вещания и применим к любому спортивному соревнованию, не только к футболу. Эти решения упрощают и ускоряют цифровые отношения с болельщиками, управление соревнованиями и улучшение контента, устанавливая несколько каналов для взаимодействия между участниками игры. [3]
LaLiga Tech была представлена в сентябре 2021 года, а ее генеральным директором стал Мигель Анхель Леаль. [4] В 2023 году LaLiga подписала соглашение о технологическом партнерстве с Globant, и название было изменено с LaLiga Tech на Sportian. [5]
Компания Microsoft является ее партнером в области технологий и инноваций [6], а также поставщиком Microsoft Azure , облака Microsoft. [3]
Dorna Sports , Jupiler Pro League , Sky México и Королевская бельгийская футбольная ассоциация входят в число пользователей инструментов и решений Sportians. [7] Также был заключен ряд соглашений с World Padel Tour [8] и Millicom . [9]
В 2022 году LaLiga и Centro Español de Derechos Reprográficos (CEDRO) подписали соглашение о преследовании по всему миру незаконного использования защищенных материалов на веб-сайтах, в социальных сетях, онлайн-видео и т. д. Это соглашение разработано с использованием инструмента «LaLiga Content Protection» от CEDRO. Команда «LaLiga Content Protection» сформирована аналитиками и консультантами, распределенными по двум центрам в Мексике и Испании. [10]
Ассортимент технологических инструментов
Управление и взаимодействие с фанатами
- OTT (платформа интернет-телевидения): многофункциональное приложение, предоставляющее аудиовизуальный контент в различных форматах.
- Приложения/веб-сайты для соревнований «Фэнтези» и геймификации, чтобы следить за соревнованиями и играть в них/с ними. [11]
- Smart Venues: программное обеспечение для управления вместимостью.
- Активация болельщиков посредством индивидуальных маршрутов, которые интегрируют весь цифровой опыт болельщиков.
Улучшение содержания
- Mediacoach: инструмент анализа и визуализации матчей (с изображениями с камер по периметру, которые следят за каждым игроком), предоставляет расширенную техническую и тактическую статистику спортивных результатов, позволяя улучшать контент по двум направлениям:
- Для вещателей и болельщиков — путем предоставления анализа и данных на разных этапах матча (до, во время и после матча).
- Для клубов/тренеров — позволяя им принимать технические и тактические решения с помощью аналитического уровня.
- Защита контента: защита контента для предотвращения пиратства и снижения качества аудиовизуальной продукции, а также защита брендов от потенциальной подделки.
- Целостность контента посредством контроля ставок, мониторинга и анализа, что позволяет предотвращать и анализировать потенциальные манипуляции конкурентами.
Управление конкуренцией
Решения по оптимизации управления конкуренцией и обеспечению ее возврата, например:
- Менеджер: регистрация, вывод, трансферы игроков
- Селектор комплектов: оцифровывает процесс выбора комплектов на соревнованиях.
- Селектор календаря: позволяет оптимизировать время начала матчей с учетом ряда факторов, таких как посещаемость стадиона, зрители, погода и т. д.
Ссылки
- ^ "Техническая подготовка LaLiga con acuerdos con World Padel Tour y Millicom" . РАСШИРЕНИЕ (на испанском языке). 28 сентября 2021 г. Проверено 15 ноября 2021 г.
- ^ "LaLiga Tech представляет свои технологические решения для эпохи цифровых технологий и развлечений" . Европа Пресс. 28 сентября 2021 г. Проверено 15 ноября 2021 г.
- ^ Аб Лозано, Мария (11 июня 2021 г.). «Взаимодействие с фанатами — это цель LaLiga Tech». DT Deporte Tecnológico (на испанском языке) . Проверено 15 ноября 2021 г.
- ^ «Лил: «Ведем в ЛаЛигу Технологическую трансформацию цифровой трансформации»» . www.efe.com (на испанском языке) . Проверено 15 ноября 2021 г.
- ^ "Технология Ла Лиги превращается в спорт" . РАСШИРЕНИЕ (на испанском языке). 2023-10-02 . Проверено 1 февраля 2024 г.
- ^ Zonamovilidad.es. «Ла Лига приветствует Microsoft для консолидации своего технологического филиала, Ла Лиги Тех». Zonamovilidad.es (на испанском языке) . Проверено 15 ноября 2021 г.
- ^ Группа, IT Digital Media (9 сентября 2021 г.). «Мигель Анхель Леаль, директор LaLiga Tech | Actualidad». ИТ-пользователь (на испанском языке) . Проверено 15 ноября 2021 г.
- ^ "Мировой тур по паделю, проводимый на телевизионной платформе с LaLiga Tech" . Mundo Deportivo (на испанском языке). 28 сентября 2021 г. Проверено 15 ноября 2021 г.
- ^ "LaLiga Tech представляет свои технологические решения" Интерактивный
- ^ "Редакционная статья CEDRO и LaLiga Tech против пиратства" . Европа Пресс. 07.02.2022 . Проверено 14 февраля 2022 г.
- ^ "Технология Ла Лиги: больше технологий" . Директор по информационным технологиям (на испанском языке). 28 сентября 2021 г. Проверено 15 ноября 2021 г.
Внешние ссылки