Laser Arena — это шутер от первого лица для ПК 2000 года, разработанный для имитации лазертага . Режимы игры включают Free for All ( Deathmatch ), Team Match, Duel, Domination и Mega Target. У игроков есть три «канистры здоровья», и каждое попадание уменьшает одну из них. После трех попаданий игрок считается «мертвым» и должен возродиться после задержки. Игра основана на сильно модифицированном движке Quake , [1] [2] [3] и, несмотря на то, что это бюджетный тайтл, имеет некоторые элементы, которые были уникальными на момент выпуска. Например, игровые модели «Lasertag Granades», которые выпускают огромное количество выстрелов во всех направлениях, помечая каждого игрока поблизости.
Режим игры "Mega Target" довольно новаторский, поскольку он требует от игроков поразить три цели, разбросанные по игровой арене, прежде чем им будет разрешено войти в "ядро", в котором они стреляют в последнюю цель, чтобы набрать очко. В качестве дополнительного элемента автоматизированные защитные башни стреляют по игрокам противника, и некоторые из них могут быть преобразованы для борьбы за команду игрока, стреляя в сенсор над башней. Это отключает башню на несколько секунд и, если это конвертируемая башня, заставляет ее сражаться на стороне игрока, пока враг не деактивирует/не конвертирует ее снова.
В игре нет различного оружия, вместо этого игрок может собирать усиления, которые увеличивают скорострельность или урон от попаданий (тем самым уменьшая энергетические баллоны противника на два вместо одного) в течение ограниченного времени.
Графический движок предлагает Glide, OpenGL и программный рендеринг. Многопользовательский режим поддерживает до 8 игроков, как в соревновательном режиме, так и против ботов через LAN или GameSpy . Хотя официально игра не поддерживается, ее можно модифицировать, и существует один мод под названием «LaserArena Enhanced», улучшающий текстуры и звуки, а также добавляющий некоторые полезные сочетания клавиш, которые не были доступны в оригинальной игре.