Ниже приведен список форматов сжатия и связанных с ними кодеков .
Форматы сжатия аудио
Несжатие
Сжатие без потерь
- Активно используется
- Самый популярный
- Другой
- Чудак
- Снято с производства
Сжатие с потерями
Общий/речевой гибрид
- Унифицированное кодирование речи и звука (USAC, MPEG-D, часть 3, ISO/IEC 23003-3)
- выдох (только кодер; открытый исходный код)
- Стандарты IETF:
- Opus (RFC 6716) – на основе вокодера SILK и кодека CELT.
- либопус
- FFmpeg (декодирование и экспериментальное кодирование)
- Интернет-проект IETF
- Речевой кодек IPMR [7] - используется в TeamSpirit Voice & Video Engine от Spirit DSP [8]
Нейронные аудиокодеки
Общий
AES3
Bluetooth
- Специальная группа по интересам Bluetooth
- ETSI
- LC3plus (ETSI TS 103 634)
- Qualcomm Technologies International (ранее CSR )
- Сони
- ЛДАК
- libldac (только кодировщик) [14] — используется в Android Oreo
- libldacdec (только декодер)
- HWA Альянс/Савитех
- ПриветBy
- Ультразвуковая передача (UAT)
- Samsung
- Кодек Samsung HD/UHQ-BT
- Масштабируемый кодек Samsung
- Бесшовный кодек Samsung
- МКА
Цифровое радио
Голос
(низкий битрейт, оптимизирован для речи)
- Линейное прогнозирующее кодирование (LPC, используется в большинстве речевых кодеков, перечисленных ниже)
- Фонд Xiph.Org
- Speex , без патентов [17]
- библиотека libspeex
- FFmpeg (только декодер)
- Диалогический ADPCM (VOX)
- Стандарты МСЭ :
- G.711 ( компандирование по закону a и закону μ ; 64 кбит/с), также известный как PCM голосовых частот.
- G.711.0 (ООО «Г.711»)
- G.711.1 (широкополосное расширение для G.711; 64/80/96 кбит/с)
- G.711.1D (сверхширокополосное расширение для G.711.1; 96/112/128 кбит/с)
- G.718 (8/12/16/24/32кбит/с)
- G.718B (сверхширокополосное расширение для G.718; 28–48 кбит/с)
- Г.719
- G.721 (заменен G.726; 32 кбит/с)
- G.722 (SB-ADPCM; 48/56/64 кбит/с)
- G.722B (сверхширокополосное расширение для G.722; 64/80/96 кбит/с)
- G.722.2 ( АМР-ВБ )
- 3GPP TS 26.173 – речевой кодек AMR-WB (исходный код C) – эталонная реализация [9]
- opencore-amr (декодер)
- FFmpeg (только декодер)
- G.723 (DPCM 24 и 40 кбит/с, расширение G.721, заменено G.726)
- G.723.1 (MPC-MLQ или ACELP; 5,3/6,3 кбит/с)
- G.726 (ADPCM; 16/24/32/40 кбит/с)
- Г.727
- G.728 (LD-CELP; 16 кбит/с)
- G.729 (CS-ACELP; 8 кбит/с)
- G.729a
- G.729b
- G.729ab
- G.729d (6,4 кбит/с)
- G.729e (11,8 кбит/с)
- G.729.1 (G.729 Приложение J; широкополосное расширение для G.711; 8–32 кбит/с)
- G.729.1E (сверхширокополосное расширение для G.729.1)
- Google
- Кодек Nellymoser Asao
- ИзображениеTel PT716, PT716plus
- ИзображениеТел PT724
- RTAudio – используется Microsoft Live Communication Server
- SVOPC – используется Skype
- OpenLPC – создано Future Dynamics [18]
- АНСИ/ СКТЕ
- ANSI/ SCTE 24–21 2006 г. (BroadVoice16)
- Речевой кодек BroadVoice с открытым исходным кодом C
- ANSI/SCTE 24–22 2013 г. (iLBCv2.0)
- ANSI/SCTE 24–23 2007 г. (BroadVoice32)
- Речевой кодек BroadVoice с открытым исходным кодом C
- RFC IETF:
- Интернет-проект IETF
- MPEG-4 аудио
- Скайфон МПЛП
- Инмарсат
- ИНМАРСАТ-М ИМБЕ
- Инмарсат Мини-М АМБЕ
Microsoft DirectPlay
Эти кодеки используются во многих компьютерных играх, использующих голосовые чаты через Microsoft DirectPlay API.
- Voxware MetaVoice
- Проигрыватель Windows Media (voxmvdec.ax)
- Правдивая речь
- Проигрыватель Windows Media (tssoft32.acm)
- FFmpeg (только декодер)
- МС GSM
- Проигрыватель Windows Media (msgsm32.acm)
- libgsm
- FFmpeg (только декодер)
- МС-АДИКМ
- Проигрыватель Windows Media (msadp32.acm)
- FFmpeg
Цифровой диктофон
- Стандарты Международной голосовой ассоциации (IVA):
- Стандарт цифровой речи /стандартное воспроизведение (DSS-SP)
- FFmpeg (только декодирование)
- Стандарт цифровой речи / качество воспроизведения (DSS-QP)
- Сони ЛПЭК
- Truespeech Triple Speed CODER (TRC) [21] - используется в некоторых карманных диктофонах.
- Micronas [de] Intermetall MI-SC4 - используется диктофонами, такими как RadioShack Digital Recorder [22] и IO DATA [ja] HyperHyde [23]
Мобильный телефон
Поколение 2
Поколение 3/4
- Проект партнерства третьего поколения (3GPP)
- Адаптивная многоскоростная передача (AMR)
- АМР-НБ
- 3GPP TS 26.073 — речевой кодек AMR (исходный код C) — эталонная реализация [24]
- opencore-amr (можно скомпилировать ffmpeg с помощью —enable-libopencore-amrnb для включения библиотеки OpenCORE)
- FFmpeg (только декодер по умолчанию, но см. выше параметры компиляции для включения библиотеки OpenCORE)
- УПП-ВБ
- 3GPP TS 26.173 – речевой кодек AMR-WB (исходный код C) – эталонная реализация [9]
- opencore-amr (декодер) из OpenCORE (можно скомпилировать ffmpeg с помощью —enable-libopencore-amrwb для включения библиотеки OpenCORE)
- vo-amrwbenc (кодировщик) из VisualOn , включенный в Android (можно скомпилировать ffmpeg с помощью —enable-libvo-amrwbenc для включения библиотеки VisualOn)
- FFmpeg (только декодер по умолчанию, но см. выше параметры компиляции).
- АМР-ВБ+
- 3GPP TS 26.273 – речевой кодек AMR-WB+ (исходный код C) – эталонная реализация [25]
- Расширенные голосовые услуги (EVS)
- 3GPP TS.26.443 – Кодек для расширенных голосовых услуг (EVS) – код ANSI C (с плавающей запятой) [26]
- Проект партнерства третьего поколения 2 (3GPP2)
Профессиональное мобильное радио
- АПКО
- Европейский институт телекоммуникационных стандартов ( ETSI )
- ETS 300 395-2 (TETRA ACELP 4,6 кбит/с)
- ТЕТРАПОЛ
- Цифровая голосовая связь D-STAR (AMBE 2400 бит/с с FEC 1200 бит/с)
- Стандарты Ассоциации производителей профессиональных цифровых транкинговых систем (PDT Alliance):
- NVOC - используется в Китае
- Дух DSP RALCWI
- ДСПИНИ
- SPR Робастный
- ДВЕНАДЦАТЬ Прочный
- Кодек2
- RL-CELP (используется на японских железных дорогах [27] [28] )
Военный
Видеоигры
- Бинк Аудио , Smacker Аудио
- Actimagine ( Европейские исследования и разработки Nintendo ) FastAudio [30]
- MobiclipDecoder (только декодер)
- FFmpeg (только декодер)
- Nintendo GCADPCM [31] (он же DSP ADPCM или THP ADPCM) — используется в GameCube , Wii и Nintendo 3DS .
- vgmstream (только декодер)
- VGAudio
- FFmpeg (только декодер)
- Sony VAG [31] (также известный как Sony PSX ADPCM)
- vgmstream (только декодер)
- FFmpeg (только декодер)
- Sony HEVAG [31] — используется в PS Vita . [32]
- vgmstream (только декодер)
- Sony ATRAC9 [31] — используется в PS4 и PS Vita .
- VGAudio (только декодер)
- FFmpeg (только декодер)
- Microsoft XMA [31] — варианты WMA для аппаратного декодирования Xbox 360 . [33]
- Xbox АДПКМ
- vgmstream (только декодер)
- CRI ADX ADPCM
- vgmstream (только декодер)
- VGAudio
- FFmpeg
- CRI HCA/HCA-MX — используется в промежуточном программном обеспечении CRI ADX2. [34]
- vgmstream (только декодер)
- VGAudio
- FFmpeg (только декодер)
- libcgss
- HCADecoder (только декодер)
- ФМОД ФАДПКМ [35]
- vgmstream (только декодер)
Форматы сжатия текста
Форматы сжатия видео
Несжатие
- RGB 4:4:4 (только линейный, с преобразованием передачи и с понижением битов, а также своего рода сжатие примерно до 3:1 для HDR)
- YUV 4:4:4/4:2:2/4:1:1/4:2:0 (все нижние 4:4:4 пространственно сжаты до 2:1 для 4:2:0 со специфическими цветовыми искажениями ).
- 10-битное несжатое видео
- Композитный цифровой сигнал - используется цифровыми видеокассетами SMPTE D-2 и D-3.
- Avid DNxНесжатый
- В210
Аналоговые сигналы
- PAL- вещательный сигнал
- Pyctools-PAL (с открытым исходным кодом)
- Сигнал вещания NTSC
- gr-ntsc (с открытым исходным кодом)
- Лазерный диск RF-сигнал
- ld-декодирование (с открытым исходным кодом)
- Радиочастотный сигнал VHS / S-VHS / U-Matic
- VHS-декодирование (с открытым исходным кодом)
- Композитный базовый видеосигнал (CVBS)
- CVBS-Decode VHS-Decode (с открытым исходным кодом)
Сжатие видео без потерь
- Стандарты МСЭ-Т/ИСО/МЭК:
- H.264 без потерь
- x264 (только кодер)
- FFmpeg (только декодер, для кодирования используется x264)
- H.265 без потерь [36]
- x265 (только кодер)
- UHDcode (только декодер, использует x265 для чтения файлов в кодировке HEVC) [37]
- FFmpeg (только декодер, для кодирования используется x265) [38] [39]
- Motion JPEG 2000 без потерь
- JPEG XS без потерь
- Стандарты IETF:
- FFV1 (RFC 9043) [40] — коэффициент сжатия FFV1 сравним с Motion JPEG 2000 , но основан на более быстрых алгоритмах (позволяет захватывать в реальном времени). Написано Майклом Нидермайером и опубликовано как часть FFmpeg под лицензией GNU LGPL .
- Стандарты SMPTE:
- VC-2 HQ без потерь (он же Dirac Pro без потерь)
- Либдирак
- Библиотека Шрёдингер
- Видеокодек Alparysoft Lossless (Alpary)
- Apple Animation (QuickTime RLE)
- АритЮв
- АВ1
- AVIzlib
- LCL (кодек VfW) MSZH и ZLIB [41]
- FFmpeg
- Кодек Autodesk Animator (AASC)
- Формат CAI
- CamStudio GZIP/LZO
- Кодек Ченнаи (EVX-1)
- Экспериментальный видеокодек Cairo (с открытым исходным кодом)
- Дкстори
- Фасткодек
- Видео Flash Screen v1/v2 [42]
- FM-кодек захвата экрана
- Кодек Fraps (FPS1) [43]
- Травяная долина без потерь
- Вариант кодека Grass Valley
- FFmpeg (только декодер)
- Huffyuv Huffyuv (или HuffYUV) был написан Беном Рудиаком-Гулдом и опубликован на условиях GNU GPL как бесплатное программное обеспечение, призванное заменить несжатый YCbCr в качестве формата захвата видео. Он использует очень мало процессора, но занимает много места на диске. См. также ffvhuff, который является версией «только для FFmpeg».
- IgCodec
- Intel РЛЭ
- innoHeim/Rsupport Кодек захвата экрана
- Lagarith Более современная версия Huffyuv доступна как Lagarith [44]
- Кодек Лагарита (кодек VfW)
- FFmpeg (только декодер)
- ЛОКО [45] — на основе JPEG-LS.
- МагияЮВ [46]
- MagicYUV SDK
- FFmpeg (только декодер)
- Microsoft РЛЭ (МСРЛЕ)
- Видеокодек MSU без потерь
- Снимок экрана МГУ без потерь
- CorePNG [de] — на основе PNG
- ЭкранПрессо (SPV1)
- ScreenPressor [47] — преемник MSU Screen Capture Lossless.
- SheerВидео
- Снег без потерь
- Кодек захвата экрана TechSmith (TSCC) [48]
- Видеокодек EnSharpen для QuickTime
- FFmpeg (только декодер)
- Топоноки
- Набор видеокодеков Ut [49] [50]
- ВБЛЭ [51]
- Экранный кодек VMnc VMware [52] — используется VMware Workstation.
- VP9 от Google [53]
- libvpx
- FFmpeg (только декодер)
- ЮЛС
- Нулевой кодек
- Кодек ZMBV (Zip Motion Block Video) — используется DOSBox
Кодеки игр без потерь
Сжатие с потерями
Общий
- Стандарты МСЭ-Т/ИСО/МЭК:
- H.120
- H.261 (он же Px64)
- MPEG-1, часть 2 ( видео MPEG-1 )
- H.262/MPEG-2, часть 2 (видео MPEG-2)
- H.263
- MPEG-4, часть 2 (расширенный простой профиль MPEG-4)
- H.264/MPEG-4 AVC или MPEG-4 Part 10 (усовершенствованное кодирование видео MPEG-4), одобрено для Blu-ray
- Варианты MPEG-4 AVC:
- HEVC (высокоэффективное кодирование видео, H.265, MPEG-H, часть 2)
- Универсальное кодирование видео (H.266, VVC)
- Тестовая модель VVC (эталонное программное обеспечение VTM для VVC; с открытым исходным кодом)
- Универсальный видеодекодер Fraunhofer (с открытым исходным кодом; только декодер)
- Универсальный видеокодер Fraunhofer (с открытым исходным кодом; только кодер)
- FFmpeg (только декодер)
- Кодирование видео для браузеров (VCB) / VP8 (MPEG-4, часть 31, ISO/IEC 14496-31, RFC 6386)
- Кодирование интернет-видео (ISO/IEC 14496-33, MPEG-4 IVC)
- Essential Video Coding (EVC; MPEG-5 Part 1; в стадии разработки)
- eXtra-fast Essential Video Encoder (с открытым исходным кодом; только кодер)
- eXtra-fast Essential Video Decoder (с открытым исходным кодом; только декодер)
- LCEVC, MPEG-5, часть 2 ( кодирование видео с улучшением низкой сложности )
- Интернет-проект IETF ( NETVC )
- хвк [55]
- Эталонная реализация Divideon (с открытым исходным кодом)
- Тор [56] (составляет основу AV1)
- Стандарты SMPTE:
- VC-1 (SMPTE 421M, подмножество Windows Media Video )
- Дирак (SMPTE 2042-1)
- Шрёдингер
- Дирак-исследования
- FFmpeg (только декодер)
- Альянс за открытые СМИ
- AV1 (AOMedia Видео 1)
- либаом
- СВТ-АВ1
- rav1e (только кодер)
- dav1d (только декодер)
- libgav1 (только декодер)
- Фонд Xiph.Org
- Daala (в разработке, основа (наряду с другими форматами) AV1)
- libdaala (с открытым исходным кодом)
- Теора (на базе VP3 )
- FFmpeg (только декодирование)
- libtheora (с открытым исходным кодом)
- Apple Video (Яблоко РПЗА)
- Видеокодек Blackbird FORscene
- Firebird [57] Оригинальный видеокодек FORscene
- Стандарты цифрового видеоинтерактива :
- РТВ 2.1 (он же Индио 2)
- PLV (видео производственного уровня)
- Драйвер ActionMedia II (только декодер)
- Индио 3 [58] /4/5 [59]
- Microsoft Video 1 (MSV1, MS-CRAM, на основе MotiVE)
- Стандарты Open Media Commons :
- On2 Technologies TrueMotion VP3 /VP4, VP5 , VP6 , VP7 ; под названием The Duck Corporation : TrueMotion S , TrueMotion 2, TrueMotion RT 2.0.
- RealVideo 1, G2, 8, 9 и 10
- Фрактальный кодек RealVideo (он же итерированные системы ClearVideo)
- RealMedia HD (также известный как RealVideo 11)
- Кодек Snow Wavelet
- Соренсон Видео , [60] Соренсон Спарк
- VP9 от Google; VP10 не был выпущен и вместо этого был интегрирован в AV1.
- Windows Media Видео (WMV)
- WAX (часть серии Windows Media)
- FFmpeg
- Стандарты Гобяо (ГБ/Т)
- Стандарт аудио-видео (AVS)
- AVS1-P2 (GB/T 20090.2-2006) — используется в Китае, синий диск высокой четкости .
- FFmpeg (только декодирование)
- АВС1-П7 (АВС-М; в разработке)
- AVS2-P2 (GB/T 33475.2-2016, IEEE 1857.4 (проект))
- кодер uAVS2
- xavs2 (только кодер)
- davs2 (libdavs2; только декодер)
- AVS3-P2 (проект, IEEE1857.10)
- uavs3e (только кодер)
- uavs3d (только декодер)
Масштабируемый
VP8, [61] VP9, [61] AV1, [61] и H.266/VVC по умолчанию поддерживают масштабируемые режимы.
- Масштабируемое кодирование видео (H.264/SVC; расширение H.264/MPEG-4 AVC )
- Масштабируемое высокоэффективное кодирование видео (SHVC; расширение H.265/HEVC )
Только внутрикадровый
Стереоскопическое 3D
Камеры безопасности и наблюдения
- Стандарты Гобяо (ГБ/Т)
- АВС-С-П2 (приостановлено [69] )
- СВАК (ГБ/Т 25724-2010)
- Кодек видеонаблюдения Infinity (IMM4/IMM5/IMM6)
- FFmpeg [70] [71] (только декодер IMM4 и IMM5)
Видеокодеки CD-ROM или связанные с компакт-дисками
Сетевые видеокодеки
Видеокодеки Байера
- CinemaDNG (создан Adobe; используется в камерах Blackmagic )
- Redcode RAW (используется в камерах RED ) — модифицированная версия JPEG 2000 [75]
- ArriRaw (используется в камерах Arri )
- Cineform RAW (используется в камерах Silicon Imaging )
- Blackmagic RAW (используется в камерах Blackmagic )
- Cintel RAW (используется в Cintel Scanner [76] )
- Apple ProRes RAW
- вPIX TICO RAW [77]
- inPIX fastTICO-RAW SDK и библиотеки TICO-RAW FPGA/ASIC [78]
- Canon CRX - используется в фильме Canon Cinema Raw Light.
- Плагин Canon RAW для Avid Media Access
- LibRaw (только декодер; с открытым исходным кодом)
Видеоигры
- Бинк Видео , Видео Smacker
- Видеокодек Nintendo Mobiclip
- Кодек CRI Sofdec — вариант MPEG с 11-битным постоянным током и коррекцией цветового пространства; [79] используется в промежуточном программном обеспечении Sofdec.
- CRI P256 - используется в промежуточном программном обеспечении Sofdec для Nintendo DS [80]
- Indeo Video Interactive (он же Indeo 4/5) — используется в компьютерных играх для Microsoft Windows.
- FFmpeg (только декодер)
- Intel Индео Видео
В режиме реального времени
- Видеокодек RivaTuner (RTV1/RTV2)
- FFmpeg (только декодер RTV1)
- Хап/Хап Альфа/Хап Q
- Кодек DXV
- НотчLC
- Сжатие потока отображения VESA (DSC)
- Сжатие дисплея VESA-M (VDC-M)
Смотрите также
Рекомендации
- ^ FLAC (бесплатный аудиокодек без потерь), версия 1.1.2 Библиотека Конгресса США
- ^ «О звуке без потерь в Apple Music» . 25 октября 2021 г.
- ^ «BFDLAC: быстрый алгоритм сжатия звука без потерь для звуков барабанов» (PDF) .
- ^ "Домашняя страница аудио без потерь" . www.lossless-audio.com .
- ^ Сократить формат сжатия звука без потерь (SHN), версия 3.5.1 Библиотека Конгресса
- ^ "RK Audio - База знаний Hydrogenaudio" . Wiki. Hydrogenaud.io .
- ^ Речевой кодек IPMR — Draft-spiritdsp-ipmr-01.txt IETF
- ^ ПК с TeamSpirit Voice & Video Engine. Дух ДСП
- ^ abc 3GPP (11 декабря 2008 г.) 3GPP TS 26.173 - речевой кодек AMR-WB; версия 8.0.0 Выпуск 8, получено 9 сентября 2009 г.
- ↑ Выпуск sbc-1.1, BlueZ Project, 30 апреля 2013 г.
- ^ Выпущена версия PulseAudio 15 с улучшениями Bluetooth и улучшенной поддержкой оборудования. Фороникс. 28 июля 2021 г.
- ^ PipeWire: обновление статуса поддержки Bluetooth. Коллабора. 29 апреля 2022 г.
- ^ ab Интеграция кодеков aptX и aptX-HD для источника A2DP, Android Open Source Project , 4 января 2017 г.
- ^ Вклад кодировщика LDAC, Android Open Source Project , 10 января 2017 г.
- ^ «Что такое LHDC» . хва-аудио . Проверено 30 апреля 2019 г.
- ^ «Что такое LLAC™?». Организация LHDC .[ мертвая ссылка ]
- ^ Аудиокодек Speex, версия 1.2, Библиотека Конгресса США
- ^ abcdef Поиск голосовых кодеков для бесплатного программного обеспечения. Linux.com. 14 октября 2005 г.
- ^ Речевой кодек SILK — Draft-vos-silk-02 IETF
- ^ Кодек преобразования с перекрытием ограниченной энергии (CELT) — Draft-valin-celt-codec-02 IETF
- ^ DSP Group представляет комплексные телефонные решения (TM) для приложений цифровой беспроводной телефонии PRNewswire
- ^ РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ Цифрового записывающего устройства RadioShack стр.38. РадиоШак. 2002.
- ^ Руководство по эксплуатации HyperHyde. стр.40. ДАННЫЕ В/В. 2000.
- ^ 3GPP (11 декабря 2008 г.) 3GPP TS 26.073 - речевой кодек AMR; версия 8.0.0 Выпуск 8, получено 8 сентября 2009 г.
- ^ 3GPP (18 декабря 2008 г.) 3GPP TS 26.273 - речевой кодек AMR-WB+; версия 8.0.0 Выпуск 8, получено 9 сентября 2009 г.
- ^ 3GPP TS 26.443. Кодек для расширенных голосовых услуг (EVS); Код ANSI C (с плавающей запятой).
- ^ ОБЗОР СБОРА ИНФОРМАЦИИ ДЛЯ ПРОЕКТА МЕТРО МЕГА МАНИЛА В РЕСПУБЛИКЕ ФИЛИППИНЫ Японское агентство международного сотрудничества , сентябрь 2015 г.
- ^ 東北上越新幹線デジタル列車 無線システムの開発(на японском языке) Восточно-Японская железнодорожная компания , 2003 г.
- ^ Обранович, Чарльз Р.; Голуски, Джон М.; Пройсс, Роберт Д.; Фаббри, Даррен Р.; Крутретс, Дэниел Р.; Эйлуорд, Эрин М.; Фриберсайзер, Джеймс А.; Колек, Стивен Р. (2010). «Вокодер с защитой от шума 300 бит/с». 2010 — Конференция по военной связи Milcom 2010 . стр. 298–303. дои : 10.1109/MILCOM.2010.5680311. ISBN 978-1-4244-8178-1. S2CID 8991597.
- ^ Actimagine allège le multimédia sur les terminaux Portables (на французском языке) , IT Industrie & Technologies, 25 июня 2004 г.
- ^ abcde AudioCompressionFormat, Unity Technologies
- ^ Аудиоклип, Unity Technologies
- ^ Различия между Windows и Xbox 360, Microsoft
- ^ 【ひらブラ vol.37】音数を諦めず/音質を妥協せず/負荷を極小にする方法(iOS и Android)(на японском языке) , Кадокава Дван иди , 26 сентября 2014 г.
- ↑ Анонсированы FMOD Studio 1.06 и FMOD на выставочной программе GDC, Гамасутра, 17 февраля 2015 г.
- ^ «Без потерь». x265.readthedocs.io .
- ^ «Декодирование HEVC». х265 .
- ^ «FFmpeg теперь поддерживает декодирование HEVC/H.265» . фороникс .
- ^ «Кодировать/H.265». FFmpeg .
- ^ Нидермайер, Майкл; Райс, Дэйв; Мартинес, Жером (август 2021 г.). «rfc9043 — формат кодирования видео FFV1 версии 0, 1 и 3». datatracker.ietf.org .
- ^ «Библиотеки кодеков без потерь» . мультимедиа.cx .
- ^ «FFmpeg: Справочник по файлу libavcodec/flashsv.c» . ffmpeg.org .
- ^ «FRAPS показывает частоту кадров, записывает фильмы из видеоигр, программное обеспечение для захвата экрана» . www.fraps.com .
- ^ "Видеокодек Lagarith без потерь" . lags.leetcode.net .
- ^ "ЛОКО - МультимедиаВики" . wiki.multimedia.cx .
- ^ «MagicYUV - видеокодек без потерь» .
- ^ «ScreenPressor от Infognition — видеокодек без потерь для захвата экрана» . infognition.com .
- ^ «Загрузки». ТехСмит .
- ^ "# 534 (Поддержка видео Ut) - FFmpeg" . ffmpeg.org .
- ^ «Ut Video Codec Suite — новый видеокодек без потерь для Windows! [Архив] — Форум Doom9» . doom9.org .
- ^ "VBLE - МультимедиаВики" . wiki.multimedia.cx .
- ^ "Видео VMware" . мультимедиа.cx .
- ^ «Проект WebM — Руководство по параметрам кодирования VP8» . webmproject.org .
- ^ Медофф, Норман; Финк, Эдвард Дж. (10 сентября 2012 г.). Портативное видео: ENG и EFP . ЦРК Пресс. п. 221. ИСБН 9781136047701.
- ^ Самуэльссон, Дж. и П. Херманссон (2 июля 2018 г.). «Видеокодек xvc». datatracker.ietf.org .
- ^ Фулдсет, Арильд; Бьонтегор, Жиль; Мидтскоген, Стейнар; Дэвис, Томас; Занати, Миссури (31 октября 2016 г.). «Видеокодек Тора». www.tools.ietf.org .
- ^ «Живая демонстрация». Запрещенный .
- ^ Видеокодек Indeo, Библиотека Конгресса версии 3
- ^ Видеокодек Indeo, Библиотека Конгресса версии 5
- ^ Видеокодек Sorenson, версия 3, Библиотека Конгресса США
- ^ Расширение abc Scalable Video Coding (SVC) для WebRTC — 4. Операционная модель, Консорциум World Wide Web , 26 сентября 2020 г.
- ^ "Кодек M-JPEG" . Монпелье , Франция : Morgan Multimedia . Проверено 28 апреля 2018 г.
- ^ "Кодек M-JPEG2000" . Монпелье, Франция: Morgan Multimedia . Проверено 28 апреля 2018 г.
- ^ "dcpPlayer". Монпелье, Франция: Morgan Multimedia . Проверено 28 апреля 2018 г.
- ^ "Кодек FastTICO-XS" . Мон-Сен-Гиберт, Бельгия: inPIX.
- ^ FFmpeg-cvslog - mpeg4video: добавлена поддержка MPEG-4 Simple Studio Profile., Проект FFmpeg, 2 апреля 2018 г.
- ^ FFmpeg добавляет поддержку анимированного JPEG-XL, Phoronix, 8 июня 2023 г.
- ^ Примечания к кодеку NewTek NewTek
- ^ Достижение, Китайская рабочая группа по стандартному кодированию аудио-видео
- ^ FFmpeg-cvslog - avcodec: добавить декодер IMM4, проект FFmpeg, 21 августа 2018 г.
- ^ FFmpeg-cvslog - avcodec: добавить декодер IMM5, проект FFmpeg, 29 августа 2019 г.
- ^ Библиотека Конгресса Cinepak
- ^ Руководство пользователя SunVideo Plus для PCI — Аудио-видеоконференции. Оракул
- ^ vic: История изменений. Национальная лаборатория Лоуренса Беркли
- ^ либредкод
- ^ Сканер Cintel стр.35. Блэкмагический дизайн. Май, 2020.
- ^ toPIX Tico Raw — формат с огромным потенциалом.
- ^ inPIX Tico Raw
- ^ 独自コーデックを搭載したニンテンドーDS版Sofdec (на японском языке) CRI Middleware, 11 мая 2006 г.
- ^ CRI・ミドルウェア、ゲーム開発者向けブログ「CRIチャンネル」を開設(на японском языке) Impress Watch Corporation, 19 апреля 2007 г.