Это список моделей и сеток , обычно используемых в компьютерной 3D-графике для тестирования и демонстрации алгоритмов рендеринга и визуальных эффектов . Их использование важно для сравнения результатов, аналогично тому, как стандартные тестовые изображения используются при обработке изображений .
Смоделированный
Разработан с использованием программного обеспечения САПР; отсортировано по году моделирования .
Отсканировано
Включает фотограмметрические методы; отсортировано по году сканирования.
Галерея
Примечания
Смотрите также
Рекомендации
- ^ "Чайник Юты". www.holmes3d.net . Проверено 28 октября 2020 г.
- ^ Примитив можно создать, нажав «Добавить» → «Сетка» → «Обезьяна».
- ^ AB Морган МакГуайр. «Архив компьютерной графики Макгуайра».
- ^ Дженнифер О'Коннор (1 июля 2010 г.). Освоение Mental Ray: методы рендеринга для профессионалов в области 3D и CAD . Джон Уайли и сыновья . п. 175. ИСБН 978-0470563854.
Сцена атриума Sponza Palaze стала классической демонстрационной моделью методов непрямого освещения в самых разных областях применения.
- ^ Роберт Макмиллан (24 сентября 2014 г.). «Nvidia доказывает, что мы ходили по Луне, хотя в этом не было необходимости». Проводной .
Они подготовили демо-версию с использованием стандартной графической симуляции под названием Sponza Atrium — компьютерной прогулки по коридору в стиле эпохи Возрождения.
- ^ Мэтт Фарр; Грег Хамфрис (26 августа 2010 г.). Физически обоснованный рендеринг: от теории к реализации . Морган Кауфманн . п. 493. ИСБН 978-0123750792.
- ^ Ярослав Криванек; Паскаль Гаутрон (2009). Практическое глобальное освещение с кэшированием освещенности . Издательство Морган и Клейпул. п. 85. ИСБН 978-1598296440.
- ↑ Абекассис, Лоран (3 апреля 2001 г.). «В Интернете - архитектурные визуализации GI студии RNA». CGPress . Архивировано из оригинала 4 июня 2021 года . Проверено 4 июня 2021 г.
- ^ "Атриум Sponza - Hatch Studios" . Студии Хэтч . Архивировано из оригинала 25 февраля 2021 года . Проверено 4 июня 2021 г.
- ^ «Лицензия — 3DBenchy.com» . 7 апреля 2015 года . Проверено 29 марта 2022 г.
- ^ abc «Стэнфордский репозиторий 3D-сканирования». Стэндфордский Университет . 22 декабря 2010 г. Проверено 17 июля 2011 г.
- ^ Грег Терк (2000). «Стэнфордский кролик» . Проверено 18 июля 2011 г.
- ^ Майкл Гезеле; Вольфганг Гейдрих; Хендрик П.А. Ленш; Ханс-Петер Зайдель (январь 2000 г.). «Строительство фотостудии для измерительных целей». Группа компьютерной графики, Институт информатики Макса Планка. CiteSeer x : 10.1.1.18.3510.
- ^ "EG 2007 Флегматичный Дракон" . Еврографика 2007. 12 мая 2011 г. Проверено 23 июля 2011 г.
- ^ Аб Левой, Марк (11 августа 2009 г.). «Цифровой проект Микеланджело». Стэндфордский Университет . Проверено 22 сентября 2014 г.
- ^ abc Левой, Марк (19 августа 2014 г.). «Цифровой архив 3D-моделей проекта Микеланджело». Стэндфордский Университет . Проверено 22 сентября 2014 г.
- ↑ Левой, Марк (27 ноября 1998 г.). «Стэнфордский сканер больших статуй». Стэндфордский Университет . Проверено 22 сентября 2014 г.
Внешние ссылки
Викискладе есть медиафайлы, связанные с тестовыми 3D-моделями .
- Стандартные тестовые модели
- Другие репозитории
- Репозиторий 3D-анимации штата Юта, небольшая коллекция анимированных 3D-моделей.
- Коллекция сцен от Physically Based Rendering Toolkit: ряд интересных сцен для рендеринга с глобальным освещением.
- Примеры сцен MGF, небольшая коллекция некоторых 3D-сцен в помещении.
- archive3D, коллекция 3D-моделей
- Hum3D, коллекция 3D-моделей автомобилей.
- 3DBar, коллекция бесплатных 3D-моделей.
- 3D-модели НАСА, 3D-модели НАСА для использования в образовательных или информационных целях.
- Модели VRML от ORC Incorporated, 3D-модели в формате VRML
- 3dRender.com: соревнования по освещению, регулярно проводимые соревнования по освещению, дополненные сценой и моделями для каждого испытания.
- Модель здания информатики MPI, виртуальная реконструкция здания Института информатики Макса Планка в Саарбрюккене.
- Принстонская поисковая система по 3D-моделям на основе форм
- Репозиторий 3D-моделей Кинана, размещенный в Университете Карнеги-Меллона.
- HeiCuBeDa Hilprecht – Набор данных Heidelberg Cuneiform Benchmark для коллекции Hilprecht, коллекция из почти 2000 клинописных табличек для массовой загрузки, полученная с помощью 3D-сканера высокого разрешения. Доступно по лицензии CC BY и цитируется по идентификаторам цифровых объектов . Наборы данных очищаются с помощью GigaMesh Software Framework .
- HeiCu3Da Hilprecht - База данных Heidelberg Cuneiform 3D - коллекция Hilprecht, доступная для просмотра версия HeiCuBeDa, позволяющая загружать и цитировать отдельные 3D-модели.