Lord of Vermilion (ロード・オブ・ヴァーミリオン, Rōdo obu Vāmirion ) — аркадная коллекционная карточная игра в жанре фэнтези , разработанная Think Garage и распространяемая Square Enix [2] , в которой игроки управляют боевыми картами на аркадной игровой поверхности. Цель игры — уничтожить камни Arcana вражеской команды и устранить их слуг, чтобы выиграть игру. Игроки проектируют и разрабатывают аватары , повышают свою статистику и получают снаряжение, а затем соревнуются друг с другом локально или онлайн, или играют в однопользовательский сюжетный режим.
По состоянию на ноябрь 2008 года Lord of Vermilion принёс Square Enix более 4 миллиардов йен дохода. [ 3]
Продолжение, Lord of Vermilion II , было выпущено в Японии 27 октября 2009 года, а затем, 26 июля 2011 года, Lord of Vermilion Re:2. В сиквелах заметно сотрудничество с рядом других франшиз и игровых серий, включая Final Fantasy , Romancing SaGa , Magic: The Gathering , The King of Fighters , Touhou и BlazBlue . [4]
Она также породила ответвления в виде ролевых игр для PlayStation Portable и PlayStation Vita , включая Lord of Arcana и Lord of Apocalypse .
Еще одно продолжение, Lord of Vermilion III , было выпущено 22 августа 2013 года. [5] [6]
Бесплатная многопользовательская онлайн- боевая арена от третьего лица (MOBA) Lord of Vermilion Arena была официально запущена 17 июня 2015 года. [7] Серверы были закрыты 30 июня 2016 года. [8]
В Final Fantasy XIV 10 ноября 2015 года была создана пародийная стратегия в реальном времени (RTS) с внутриигровыми миньонами под названием «Lord of Verminion», которая является отсылкой и пародией на Lord of Vermilion. [9]
Четвертая часть, Lord of Vermilion IV , была выпущена в июле 2017 года. [10] Еще один аркадный релиз для восьми игроков, в нем использовалась музыка Таку Ивасаки . [11]
Игрок контролирует до 4 юнитов на поле одновременно, включая аватар игрока и до 90 общей стоимости юнитов одновременно. Когда юнит умирает, его необходимо вернуть в неактивную зону, и через определенное время его можно будет использовать снова. Активные юниты можно включать и выключать только тогда, когда юниты игрока находятся в зоне ворот. Игроки могут наносить урон вражеским кристаллам арканы, поисковому глазу, щиту кристаллов или воротам, помещая свои юниты в соответствующую зону, пока там нет врагов. Игроки также могут наносить урон кристаллам арканы, уничтожая все юниты противника, находящиеся на поле.
В древние времена, до сотворения миров, жил Бог. Он открыл свое сердце и вытащил из него ярко-красный камень, чтобы создать семь разных миров. Тот, кто владел ярко-красным камнем, обладал силой создавать миры и правил семью мирами как бог, «Владыка Яркого». Семь миров существовали бок о бок в гармонии на протяжении тысячелетий, их обитатели были разделены границами и не могли мешать друг другу... до «Великого краха».
Властелин человеческого мира, охваченный амбициями, стремился использовать запретную магию ярко-красного камня, называемого «Арканой», чтобы стать богом. Однако он не смог овладеть этой силой, и Аркана была разбита на семь частей и разбросана по семи мирам, уничтожив их границы. Шесть миров были втянуты в человеческий мир и слились. Когда шесть рас шести миров были втолкнуты в человеческий мир, начались хаос и война.
Спустя века мир, называемый «Землей Ахерона», все еще находится в смятении. Шесть «Владык» шести рас сеют раздор по всей земле, воюя за Арканы друг друга. Игрок берет на себя роль легендарного воина, который владеет седьмой Арканой и стремится заполучить Аркану и нарушить равновесие мира, собирая армию «Фамильяров», которые верят в легенду о «Властелине Вермилиона».
На сегодняшний день в проекте приняли участие следующие приглашенные артисты:
{{cite web}}
: |last=
имеет общее название ( помощь )