Lord of the Rings: Game One (выпущенная в Северной Америке как The Fellowship of the Ring: A Software Adventure ) — видеоигра, выпущенная в 1985 году и основанная на книге The Fellowship of the Ring Дж . Р. Р. Толкина . Она была продолжением игры 1982 года The Hobbit , но не достигла того же уровня успеха у критиков, что и ее предшественница. В целом игровое сообщество считает ее неполноценной, при этом многие [ кто? ] жаловались на отсутствие аспектов реального времени и сложных моделей ИИ предыдущей игры, а также на головоломки, которым не хватало последовательных решений. Для продвижения игры Melbourne House заказала голографическое изображение Назгула у компании Holographix. [3] Ее можно было купить напрямую в Melbourne House, используя форму заказа в буклете с инструкциями, прилагаемом к игре. [4] Продолжение, Shadows of Mordor: Game Two of Lord of the Rings , было выпущено в 1987 году.
Macworld рассмотрел версии игр The Hobbit , The Fellowship of the Ring и The Shadows of Mordor для Macintosh одновременно, критикуя The Hobbit , называя его «особенно неуклюжим», поскольку он «ограничен словарным запасом в 400 слов» по сравнению с 800 словами в последних двух играх. Macworld называет The Fellowship of the Ring «особенно сложным» и рекомендует его в качестве отправной точки для серии в отличие от The Hobbit . Macworld хвалит графику The Hobbit , но заявляет, что в The Fellowship of the Ring и The Shadows of Mordor графика мало что добавляет к общей привлекательности игр. Кроме того, Macworld провозглашает три игры «грамотными и верными по духу оригинальным книгам», но критикует устаревшую и «жесткую» природу формата текстового приключения. [5]
По данным Beam Software, игра имела коммерческий успех. [6]
Долгожданное продолжение, Властелин колец, близится к завершению