stringtranslate.com

TinyMUCK

TinyMUCK или, более широко, MUCK — это тип расширяемой пользователем текстовой ролевой онлайн-игры , предназначенной для ролевых игр и социального взаимодействия. [1] Иногда цитируются такие бэкронимы , как «Multi-User Chat/Created/Computer/Character/Carnal Kingdom» и «Multi-User Construction Kit», но они не являются фактическим происхождением термина; «muck» — это просто игра слов с термином MUD . [2]

История

Характеристики

MUCKs являются расширяемыми по своей конструкции, игроки могут создавать и изменять («строить») все внутренние объекты игровой среды, включая комнаты, выходы и даже системные команды, для чего MUCKs используют язык MUF (Multi-User Forth ). Fuzzball MUCKs также используют Message Parsing Interpreter (MPI), который может использоваться для внедрения исполняемого кода в описания всех внутриигровых объектов. Однако, в отличие от многих других виртуальных миров, TinyMUCK и его потомки обычно не имеют управляемых компьютером монстров, которых игроки должны убивать. [8]

Использование

TinyMUCK популярны среди членов фурри-фэндома ; [9] примерами активных, крупных TinyMUCK являются FurryMUCK и Tapestries MUCK , оба из которых используют версию Fuzzball для кода сервера MUCK.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Документация TinyMUCK c2.2fb5.3.x
  2. ^ Шах, Рон; Ромин, Джеймс (1995). Игра в MUD в Интернете . John Wiley & Sons, Inc. стр. 278. ISBN 0-471-11633-5. Его название, MUCK, происходит от MUD и не означает ничего конкретного.
  3. ^ Бартл, Ричард (2003). Проектирование виртуальных миров . Новые гонщики. стр. 11. ISBN 0-13-101816-7. Один из игроков, Стивен Уайт, в 1990 году решил расширить функциональность TinyMUD и написать TinyMUCK (muck — разновидность грязи).
  4. ^ Обзор TinyMUCK на неофициальной домашней странице MUD2
  5. Предоставлено Piaw "Lachesis" Na на MUDdex
  6. ^ Технические заметки TinyMUCK 2.0, распространяемые вместе с серверным программным обеспечением FuzzBall
  7. ^ Выпуск TinyMUCK 2.1
  8. ^ Бартл, Ричард (2003). Проектирование виртуальных миров . Новые гонщики. стр. 12. ISBN 0-13-101816-7. С неисторической точки зрения, важнейшей особенностью MOO, MUSH и других потомков TinyMUCK (известных как MUCK) является то, что в них нет управляемых компьютером монстров, которых игроки могли бы искать и убивать в контексте виртуального мира.
  9. ^ Бартл, Ричард (2003). Проектирование виртуальных миров . Новые гонщики. стр. 47. ISBN 0-13-101816-7. MUCKes . Социально ориентированные, в значительной степени сосредоточенные на ролевой игре. Обычно основаны на каком-то конкретном произведении фэнтези, научной фантастики или ужасов. Те, которые не основаны, часто включают оригинальных, антропоморфных животных (фурри).

Внешние ссылки