В многопользовательских онлайн-играх используется MUSH ( вариант MUD с обратным названием [1] чаще всего расширяемый как Multi-User Shared Hallucination, [2] [3] [4] хотя Multi-User Shared Hack, [5] Habitat и Holodeck. также наблюдается) — это текстовая онлайн - социальная среда, к которой одновременно подключаются несколько пользователей . MUSH часто используются для социального онлайн-общения и ролевых игр [6] , хотя первые формы MUSH, похоже, не предназначены специально для реализации игровой деятельности. [5] Программное обеспечение MUSH изначально было создано на основе MUD; Сегодняшние два основных варианта MUSH произошли от TinyMUD , которая по своей сути была социальной игрой. [7] На протяжении многих лет MUSH разветвлялся , и теперь существуют разные разновидности с разными характеристиками, хотя большинство из них имеют большое сходство, и тот, кто свободно кодирует одну разновидность, может переключиться на кодирование другой, приложив лишь небольшие усилия. [7] Исходный код наиболее широко используемых серверов MUSH имеет открытый исходный код и доступен у текущих сопровождающих. [7] [8]
Основной особенностью кодовой базы MUSH, которая отличает ее от других многопользовательских сред, является возможность по умолчанию любого игрока расширять мир, создавая новые комнаты или объекты и определяя их поведение на внутреннем языке сценариев MUSH. [9]
Язык программирования для MUSH, обычно называемый «MUSHcode» или «softcode» (чтобы отличить его от «hardcode» — языка, на котором написан сам сервер MUSH), был разработан Ларри Фоардом. TinyMUSH начал свою жизнь как набор улучшений исходного кода TinyMUD. «MUSHcode» по синтаксису похож на Lisp . [10]
Традиционно ролевая игра состоит из серии «поз». Каждый персонаж делает «позу» — то есть записывает описание речи, действий и т. д., которые выполняет персонаж. Специальные команды позволяют игрокам печатать сообщения OOC (внесимвольные), отличающиеся строкой с префиксом от действия IC (внутрисимвольного). Эта среда заимствует черты как импровизационной сценической игры, так и письма. Ролевые игры — одно из основных занятий MUSH, наряду с общением. [11] [12] [13] [14] [15]
В кодовой базе нет ничего, что мешало бы новому MUSH стать традиционной игрой в стиле Hack-and-Slash MUD. [16] Однако самое раннее использование серверов MUSH было для ролевых игр и общения, и эти ранние тенденции в значительной степени повлияли на их потомков. [16]
Все серверы MUSH имеют флаг, который при установке на игрока дает возможность просматривать и изменять практически все, что есть в базе данных игры. Таких игроков обычно называют Волшебниками , и они обычно составляют основу администрации MUSH. [10]
Сопровождающие и разработчики серверов MUSH традиционно обмениваются идеями друг с другом, поэтому большинство серверов MUSH включают концепции или код, первоначально разработанные на других серверах. Особый интерес представляет обеспечение одинаковой работы общих функций MUSHcode на разных серверах. [8]
PennMUSH, TinyMUSH, TinyMUX и RhostMUSH — это MUSH-серверы с открытым исходным кодом.
MUSH ничего не значил, но позже его авторы решили, что это означает «многопользовательская общая галлюцинация».
MUSH означает «Многопользовательская общая галлюцинация».
MUSH означает «Многопользовательская общая галлюцинация».
Его название, MUSH, расшифровывается как «Многопользовательская общая галлюцинация».
Они [MUDS] выделили MOO (объектно-ориентированный MUD) и MUSHes (многопользовательский общий хак), где речь шла больше о создании вещей и объектов. Люди, участвовавшие в MOO и MUSH, сильно отличались от людей, участвовавших в MUD. MUD больше касались ограничений и ограничений, а также игрового процесса.
МУШИ . Социально ориентирован, в основном ориентирован на ролевой, но изредка и неигровой характер. MUSH, как правило, имеют научно-фантастический сеттинг, основанный на книгах, комиксах или фильмах, а фэнтези несколько отстает.
В отличие от большинства предыдущих MUD, в TinyMUD упор делается на создание мира, а не на конкуренцию.
MUSH — это производная от оригинального TinyMUD. [...] Язык программирования MUSH больше всего похож на LISP в плане акцента на списках и способах вычисления функций.
У каждого типа свой уникальный стиль, и игрокам редко приходится придерживаться одного типа игры – не существует правила, согласно которому LPMUD _должен_ быть MUD, ориентированным на бой, или что TinyMUSH
не должен
быть MUD, ориентированным на бой. [...] Семейство MUD Tiny и Teeny обычно более социально ориентировано; игроки на этих MUD обычно собираются, общаются, встречаются с друзьями, шутят и обсуждают всевозможные вещи.