Adobe FreeHand (ранее Macromedia FreeHand и Aldus FreeHand ) — это прекращенное компьютерное приложение для создания двухмерной векторной графики, ориентированное в первую очередь на профессиональную иллюстрацию, настольную издательскую систему и создание контента для Интернета. FreeHand был похож по сфере применения, предполагаемому рынку и функциональности на Adobe Illustrator , CorelDRAW и Xara Designer Pro . [1] Благодаря специальным функциям макета страницы и управления текстом FreeHand также сопоставим с Adobe InDesign и QuarkXPress . Профессии, использующие FreeHand, включают графический дизайн , иллюстрацию , картографию , дизайн одежды и текстиля , дизайн продукта , архитекторов , научные исследования и производство мультимедиа . [2]
FreeHand был создан корпорацией Altsys в 1988 году и лицензирован корпорацией Aldus , которая выпустила версии с 1 по 4. В 1994 году Aldus объединилась с Adobe Systems , и из-за перекрытия рынка с Adobe Illustrator, FreeHand был возвращен Altsys по распоряжению Федеральной торговой комиссии . [3] Позднее Altsys была куплена Macromedia , которая выпустила версии FreeHand с 5 по 11 (FreeHand MX). В 2005 году Adobe Systems приобрела Macromedia и ее линейку продуктов, включавшую FreeHand MX, под чьей собственностью она находится в настоящее время. [4]
С 2003 года разработка FreeHand прекращена; в каталоге Adobe Systems FreeHand заменен на Adobe Illustrator.
FreeHand MX продолжает работать под Windows 11 и под Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) в Rosetta , эмуляторе кода PowerPC , и требует патча регистрации, предоставленного Adobe. [5] Freehand 10 работает без проблем на Mac OS X 10.6 с включенной Rosetta и не требует патча регистрации. Тот, кто использует более позднюю версию Mac OS X, чем 10.6, может использовать VMware Fusion, VirtualBox или Parallels для виртуализации Mac OS X Snow Leopard Server и запустить Freehand с помощью этого эмулятора.
В 1984 году Джеймс Р. фон Эр основал корпорацию Altsys Corporation для разработки графических приложений для персональных компьютеров. Расположенная в Плейно, штат Техас , компания изначально производила программное обеспечение для редактирования и преобразования шрифтов: Fontastic Plus, Metamorphosis и Art Importer. [6] Их главный пакет для разработки шрифтов PostScript, Fontographer , был выпущен в 1986 году и стал первой такой программой на рынке. С фоном PostScript, созданным Fontographer, Altsys также разработала FreeHand (первоначально называвшуюся Masterpiece) как программу для иллюстрирования на основе Postscript для Macintosh, которая использовала кривые Безье для рисования и была похожа на Adobe Illustrator. FreeHand была анонсирована как «... графическая программа для Macintosh, описываемая как имеющая все функции Adobe Illustrator, плюс инструменты рисования, такие как в Mac Paint и Mac Draft, и специальные эффекты, похожие на те, что есть в Cricket Draw». [7] Сиэтлская корпорация Aldus Corporation приобрела лицензионное соглашение с корпорацией Altsys Corporation на выпуск FreeHand вместе с их флагманским продуктом Pagemaker , и в 1988 году был выпущен Aldus FreeHand 1.0. [7] В названии продукта FreeHand использовались заглавные буквы: F и H были заглавными.
Партнерство между двумя компаниями продолжилось, когда Altsys разработала FreeHand, а Aldus стала контролировать маркетинг и продажи. После 1988 года на платформе Macintosh начался конкурентный обмен между Aldus FreeHand и Adobe Illustrator , при этом каждое программное обеспечение развивало новые инструменты, достигало лучшей скорости и соответствовало важным функциям. Разработка Windows PC также позволила Illustrator 2 (он же Illustrator 88 на Mac) и FreeHand 3 выпустить версии Windows на рынок графики.
FreeHand 1.0 продавался за $495 в 1988 году. Он включал стандартные инструменты рисования и функции, как и другие программы рисования, включая специальные эффекты в заливках и экранах, инструменты для работы с текстом и полную поддержку цветной печати CMYK. Также можно было создавать и вставлять процедуры PostScript в любое место программы. FreeHand работал в режиме предварительного просмотра вместо режима keyline, но производительность была ниже.
FreeHand 2.0 продавался за $495 в 1989 году. Помимо улучшения функций FreeHand 1.0, FreeHand 2 добавил более быструю работу, цвета Pantone , обводку текста, гибкие шаблоны заливки и автоматический импорт графических ресурсов из других программ. Он добавил точный контроль над цветным экраном монитора, ограниченный только его разрешением.
FreeHand 3.0 продавался за $595 в 1991 году. Новые функции включали изменяемые размеры панелей цвета, стиля и слоя, включая меню атрибутов. Также более высокая точность как существующих инструментов, так и выравнивания объектов. FH3 создавал составные контуры. Текст можно было преобразовать в контуры, применить к эллипсу или сделать вертикальным. Перенесенный из версии 1.0, FreeHand 3 страдал от того, что текст вводился в диалоговое окно, а не напрямую на страницу. В октябре 1991 года обновление 3.1 заставило FreeHand работать с System 7, но, кроме того, оно поддерживало рисование, чувствительное к нажатию, которое предлагало различную толщину линий с помощью штриха пользователя. Оно улучшило управление элементами и добавило больше опций импорта/экспорта. [8]
FreeHand 4.0 продавался за $595 в 1994 году. Altsys портировал FreeHand 3.0 на систему NeXT , создав новую программу под названием Virtuoso. [9] Virtuoso продолжила свою разработку в Altsys, и версия 2.0 Virtuoso была эквивалентна FreeHand 4 по функциям (с добавлением специфичных для NeXT функций, таких как Services и Display PostScript) и совместима с файлами, причем Virtuoso 2 могла открывать файлы FreeHand 4 и наоборот. Отличительной особенностью этой версии была возможность печатать непосредственно на странице и переносить текст внутрь или наружу любой фигуры. Она также включала перетаскивание цветных изображений, больший монтажный стол и пользовательский интерфейс с плавающими сворачивающимися панелями. Палитра цветов включала цветовой миксер для добавления новых цветов в список образцов. Было достигнуто увеличение скорости.
В том же году, когда вышел FreeHand 4, Adobe Systems объявила о планах слияния с Aldus Corporation за 525 миллионов долларов. Страх по поводу окончания конкуренции между этими двумя ведущими приложениями был опубликован в СМИ и высказан клиентами (Illustrator против FreeHand и Adobe Photoshop против Aldus PhotoStyler .) [10] [11] Из-за этого перекрытия рынка Altsys вмешалась, подав в суд на Aldus, заявив, что сделка по слиянию была «первым делом нарушением пункта о неконкуренции в лицензионном соглашении FreeHand». [12] Генеральный директор Altsys Джим фон Эр объяснил: «Никто не любит FreeHand больше, чем мы. Мы сделаем все возможное, чтобы он выжил». [13] 18 октября 1994 года Федеральная торговая комиссия подала жалобу на Adobe Systems, предписав изъять FreeHand для «устранения снижения конкуренции в результате приобретения, как утверждается в жалобе Комиссии», а также FTC постановила, «что в течение десяти (10) лет с даты, когда это распоряжение станет окончательным, ответчики не должны без предварительного одобрения Комиссии, напрямую или косвенно, через дочерние компании, партнерства или иным образом... приобретать любое профессиональное программное обеспечение для иллюстрирования или приобретать или заключать какие-либо исключительные лицензии на профессиональное программное обеспечение для иллюстрирования»; [3] (имея в виду FreeHand.) FreeHand был возвращен Altsys со всеми лицензионными и маркетинговыми правами, а также списком клиентов Aldus FreeHand.
К концу 1994 года Altsys все еще сохраняла все права на FreeHand. Несмотря на краткие планы сохранить его внутри компании, чтобы продать вместе с Fontographer и Virtuoso, [13] Altsys достигла соглашения с компанией-разработчиком мультимедийного программного обеспечения Macromedia о его приобретении. Это взаимное соглашение предоставило FreeHand и Fontographer новый дом с достаточными ресурсами для маркетинга, продаж и конкуренции с недавно объединенной компанией Adobe-Aldus. Altsys осталась в Ричардсоне, штат Техас , но была переименована в Digital Arts Group of Macromedia и отвечала за дальнейшее развитие FreeHand. Macromedia получила 200 000 клиентов FreeHand и расширила свою традиционную линейку продуктов мультимедийного графического программного обеспечения до программного обеспечения для иллюстрирования и дизайна. [14] Генеральный директор Джеймс фон Эр стал вице-президентом Macromedia до 1997 года, когда он ушел, чтобы начать другое предприятие.
FreeHand 5.0 продавался за $595 в 1995 году. Эта версия имела более настраиваемое и расширенное рабочее пространство, несколько видов, более мощные инструменты дизайна и редактирования, генератор отчетов, проверку орфографии, стили абзацев, многоцветные градиентные заливки до 64 цветов, улучшения скорости и принимала плагины Illustrator. В сентябре 1995 года обновление 5.5 добавило поддержку плагина Photoshop, возможности импорта PDF , функцию Extract, встроенную графику в текст, улучшенные автоматически расширяющиеся текстовые контейнеры, функцию Crop и функцию Create PICT Image.
Обновление FreeHand 5.5 было частью FreeHand Graphics Studio (пакета, включающего Fontographer, приложение для редактирования изображений Macromedia xRes и приложение для анимации и моделирования Extreme 3D).
FreeHand 6.0 в 1996 году. Эта версия существовала только в бета-версии. Некоторые предварительные версии Freehand 7 были выпущены под тегом Freehand 6.
FreeHand 7.0 продавался за $399 в 1996 году или за $449 как часть FreeHand Graphics Studio (см. выше). Функции включали переработанный пользовательский интерфейс, который позволял повторно комбинировать инспекторы, вкладки панелей, закрепляемые панели, интеллектуальные курсоры, перетаскивание с приложениями Adobe и QuarkXPress, графический поиск и замену, Java (язык программирования) и автоматизацию AppleScript , создание диаграмм и новые инструменты и функции эффектов. Shockwave был представлен для использования графики для Интернета.
FreeHand 8.0 продавался за $399 в 1998 году. Эта версия начала интегрироваться в Интернет с возможностью экспорта графики напрямую в Macromedia Flash . Настраиваемые панели инструментов и сочетания клавиш были важными функциями. Также Lens Fill and Transparency, инструмент Freeform, Graphic Hose, Emboss Effects и функция «Collect for Output» для печати.
FreeHand 9.0 продавался за $399 в 2000 году или за $449 в составе пакета Flash 4 FreeHand Studio. Это было серьезное изменение позиционирования FreeHand, которое делало акцент на Web и особенно на Flash-выводе. Было представлено создание простой Flash-анимации из слоев. Сетка перспективы, инструмент трассировки Magic Wand, инструмент Lasso и инструмент Page, который обрабатывал страницы как объекты (изменение размера, клонирование, поворот и т. д.)
FreeHand 10.0 продавался за $399 в 2000 году или $799 как часть пакета Studio MX. Macromedia выпустила его как Carbonized для Mac OS 9 и Mac OS X. Он использовал общий интерфейс Macromedia GUI, и несколько инструментов были добавлены или переименованы для соответствия инструментам Flash. Новые функции включают кисти, мастер-страницы, область печати и панель навигации для добавления ссылок, имен и добавления действий или заметок к объектам. Также «умный курсор» Pen и инструменты Bezigon и контурная градиентная заливка.
Незначительная версия FreeHand 10 (10.0.1) появилась в результате победы Adobe в судебном процессе против Macromedia за нарушение патента Tabbed Panels. Переработка пользовательского интерфейса привела к этому временному исправлению проблемы с панелью. 10.0.1 была доступна в комплекте Studio MX или в качестве новой покупки, но не была доступна в качестве патча для существующих пользователей. [15]
FreeHand MX продавался за $399 в 2003 году или за $1580 в составе пакета Studio MX 2004. FreeHand 11 продавался как FreeHand MX и отличался более тесной интеграцией интерфейса с линейкой продуктов Macromedia MX. В этом выпуске также была обновленная панель объектов, где все атрибуты и свойства текста централизованы для редактирования, несколько атрибутов для неограниченного количества эффектов, живые эффекты, живое редактирование базовых фигур, инструмент соединительных линий, интеграция Flash и Fireworks, инструменты выдавливания, стирания и диаграммы, а также улучшения стандартных инструментов.
Во время разработки FreeHand MX, клиентская база установки составляла 400 000 пользователей по всему миру [16], но из-за конкуренции с рыночной долей Adobe Illustrator, Macromedia вместо этого сосредоточилась на своей веб-ориентированной линейке Flash, Dreamweaver, Fireworks и Contribute. [17] В 2003 году Macromedia сократила команду разработчиков FreeHand до нескольких основных членов, чтобы выпустить обновление 11.0.2, выпущенное в феврале 2004 года. [18] [19] Компания выпустила финальный пакет продуктов до слияния с Adobe в 2005 году, названный Studio 8 , который характеризовался отсутствием FreeHand в интерактивных онлайн-приложениях пакета Dreamweaver , Flash, Fireworks , Contribute и FlashPaper . [20]
18 апреля 2005 года Adobe Systems объявила о соглашении о приобретении Macromedia в обмене акциями на сумму около 3,4 млрд долларов. Министерство юстиции регулировало сделку, которая произошла через 10 лет после постановления Федеральной торговой комиссии 1994 года, которое запретило Adobe приобретать FreeHand. [21] Приобретение состоялось 3 декабря 2005 года, и Adobe вскоре после этого объединила операции, сети и организации по обслуживанию клиентов компаний. [22] Adobe приобрела FreeHand вместе со всей линейкой продуктов Macromedia, включавшей Flash, Dreamweaver и Fireworks, но не включая Fontographer, который FontLab Ltd. лицензировала с возможностью выкупа всех прав. [23] Приобретение Adobe Macromedia поставило под сомнение будущее FreeHand, в первую очередь из-за конкурирующего продукта Adobe Illustrator. [24] Adobe объявила в мае 2006 года, что планирует продолжать поддерживать FreeHand и развивать его «на основе потребностей [своих] клиентов». [25] Год спустя, 15 мая 2007 года, Adobe заявила, что прекратит разработку и обновление программы [26] [27] и предоставит инструменты и поддержку для облегчения перехода на Illustrator. [28] В интервью 2008 года со старшим менеджером по продуктам Illustrator Терри Хемфиллом он сказал пользователям FreeHand: «FreeHand не будет возрожден; на самом деле пора двигаться дальше. Команда Illustrator прилагает решительные усилия, чтобы привнести лучшее из FreeHand в Illustrator, что должно быть очевидно из некоторых новых функций в CS4». [29]
В 2006 году сообщество FreeHand выразило протест против заявления Adobe о прекращении разработки с помощью петиции "FreeHand Support Page" [30] . За ней в 2007 году последовала петиция "FreeHand Must Not Die" [31] . В 2008 году на форуме Adobe FreeHand появилось сообщение "Adobe latest FreeHand MX upgrade, Would you pay?" [32] которая продолжала получать подписи в 2012 году. В феврале 2009 года журнал Creative Review опубликовал «Freehand Anonymous» о текущем использовании FreeHand в Великобритании. [33] В сентябре 2009 года была основана организация Free FreeHand (сообщество пользователей, ставящее своей целью обеспечить будущее FreeHand MX), и к 2011 году ее членство превысило 6000 участников по всему миру. [34] В мае 2011 года организация Free FreeHand подала гражданскую антимонопольную жалобу против Adobe Systems, Inc., утверждая, что «Adobe нарушила федеральные и государственные антимонопольные законы, злоупотребив своим доминирующим положением на рынке профессионального программного обеспечения для векторной графики». [35] Несмотря на вышеупомянутые петиции, с появлением Flash Player 11 в октябре 2011 года Adobe намеренно отказалась от поддержки содержимого SWF, созданного в FreeHand, предположительно, с целью побудить к переходу на свое программное обеспечение Illustrator. Ранние В 2012 году судебный процесс, инициированный Free FreeHand Organization, завершился урегулированием с Adobe Systems, Inc., по которому члены группы получили скидку на продукты Adobe и обещание разработки продукта Adobe Illustrator на основе их запросов. [36]
Форматы файлов Adobe FreeHand используют расширения имен файлов AGD и FHD; их можно открывать в приложениях Collabora Online , LibreOffice или Apache OpenOffice , а затем сохранять в формате OpenDocument или других форматах файлов.
{{cite journal}}
: Цитировать журнал требует |journal=
( помощь )