Major League Eating: The Game — видеоигра для WiiWare , разработанная Sensory Sweep Studios и спродюсированная Mastiff . Первая видеоигра, основанная на соревновательном поедании , [1] она была выпущена в Северной Америке 14 июля 2008 года, [2] а в Японии 24 марта 2009 года. [3]
Игра основана на соревновательных конкурсах по еде, проводимых Major League Eating , и в ней представлены одиннадцать профессионалов в области еды, с которыми нужно соревноваться, включая Такеру Кобаяши , Джоуи Честнат , Тима Януса , Патрика Бертолетти , Crazy Legs Conti , Соню Томас , Рича Лефевра и Джульетту Ли, [4] а также медведя Кадьяк . [5] В японской версии Лефевр и Ли заменены японскими профессиональными едоками Нобоюки Сирота и Хацуё Сугавара. [3]
Major League Eating: The Game, управляемая с помощью жестов Wii Remote и похожая на файтинг , позволяет игрокам использовать специальные приемы против своих противников. Игроки проходят через ряд все более сложных раундов, которые охватывают двенадцать различных типов еды. Наряду с однопользовательской кампанией и соревновательным режимом для двух игроков, в игре также есть онлайн-игра и таблицы лидеров. [6]
Разработчики ссылаются на Street Fighter II , Street Fighter Alpha и Mario Kart как на игры, повлиявшие на их создание. [7]
WiiWare World дал игре оценку 6 из 10, заявив, что игра представляет собой «уникальную смесь концепций, обернутых вокруг несколько безвкусной предпосылки и вульгарного юмора». Они посчитали, что игровой процесс был повторяющимся, а использование бонусов во время игрового процесса несколько портило основную механику игры, которую они в остальном нашли «удивительно веселой». [8] Однако IGN был более негативен, поставив игре оценку 3,5/10 и назвав ее «еще одной неуклюжей, уродливой игрой для Wii, которая заключается в том, чтобы размахивать руками, выглядя как осел». [9]
Несмотря на это, MTV Multiplayer заявил, что игроки «возможно, не захотят списывать Major League Eating: The Game со счетов слишком быстро. Конечно, это игра, основанная исключительно на еде, но на самом деле удивительно весело виртуально поглощать такое количество еды, которое среднестатистический человек, скорее всего, не сможет переварить». [10]