Mars Saga — ролевая видеоигра, разработанная Westwood Associates и изданная Electronic Arts для Commodore 64 в 1988 году. После судебной тяжбы с Electronic Arts за права на франшизу Westwood обратилась к Infocom с просьбой опубликовать порты для Apple II и MS-DOS . [1]
Игрок берет на себя роль Тома Джетленда, неудачливого космического путешественника, застрявшего на Марсе после крушения своего корабля. В поисках работы, чтобы заработать достаточно денег и вернуться с планеты, он обнаруживает заговор, скрывающий контакт с чем-то, что кажется инопланетной жизнью.
Игрок посещает четыре марсианских города: Примус, Прогени, Параллакс и Проскениум, пересекает поверхность Марса и посещает заброшенные шахты.
Боевая система представляет собой вид на поле боя с высоты птичьего полета. Игрок выстраивает в очередь инструкции для персонажей партии, которые нужно выполнять в реальном времени.
Computer Gaming World описал игру как доступную для новичков в жанре, включая такие функции, как автоматическое картирование, позволяющее игроку сохраняться без переключения дисков и позволяющее компьютеру управлять персонажами игрока во время боя. [2]
В 1989 году игра была переиздана на ПК-платформах под названием Mines of Titan . Действие было перенесено с Марса на Титан , спутник Сатурна . Ранее бесполезный навык добычи был исправлен, и в Mines of Titan он используется для избежания обвалов во время приключений в шахтах. Остальные пять навыков были удалены.
Различия между Mars Saga и ее сестринской игрой в основном связаны с сюжетом. Больше побочных квестов для выполнения и больше вещей, которые нужно выполнить для продвижения основного сюжета. Планировка городов та же самая, как и встречающиеся враги, хотя в Mines of Titan врагов больше .