Martial Champion (マーシャルチャンピオン) — файтинг 1993 года , выпущенный Konamiдля аркадных автоматов . Это был третий файтинг Konami после Yie Ar Kung-Fu и Galactic Warriors 1985 года и Yie Ar Kung - Fu II 1986 года , а также их первый релиз, который вышел после успеха аркадного хита Capcom 1991 года Street Fighter II .
Martial Champion следует тем же правилам файтингов, что и Street Fighter II : персонаж игрока сражается со своим противником в двух из трех матчах в однопользовательском турнирном режиме с компьютером или против другого игрока-человека. У игрока есть список персонажей из десяти бойцов на выбор, каждый из которых обладает своим уникальным стилем боя и особыми приемами.
Схема управления отличается от Street Fighter II и большинства других типичных файтингов, вдохновленных им. Система управления Martial Champion заимствована из системы управления Yie Ar Kung-Fu , но упрощена до простых высоких, средних и низких атак, вместо того, чтобы нажимать кнопку атаки и направление. Одной из уникальных особенностей этой аркадной игры являются этапы, которые похожи на этапы «высоких прыжков», которые можно увидеть в более поздних файтингах Capcom, таких как X-Men: Children of the Atom . Еще одной уникальной особенностью является то, что некоторые персонажи носят оружие, которое может быть обезоружено их противником и использовано против него.
На выбор доступно десять бойцов. После того, как игрок побеждает всех десяти противников в турнирном режиме (включая клона своего персонажа), он сталкивается с финальным боссом, управляемым компьютером. В более поздних локализованных мировых версиях имена Хаоса и Тити поменялись местами (похоже на ротацию имен боссов в Street Fighter II , вероятно, чтобы избежать ассоциаций со словом « titty »), причем Хаос — китайский вампир , а Тити — египетская принцесса.
Martial Champion был эксклюзивно портирован на PC Engine в виде релиза Super CD-ROM². В отличие от аркадной версии, которая была выпущена по всему миру, версия PC Engine была выпущена только в Японии. Эта версия была позже переиздана для Wii Virtual Console в Японии в мае 2008 года.
Спрайты и фон были уменьшены, в то время как фон стал неподвижным изображением вместо анимированного, а объекты переднего плана и люди на каждой сцене были удалены. Вступление и завершение отличаются от аркадной версии, но оригинальное аркадное вступление, в котором Джин и Голдор сражаются друг с другом под инструментальную музыку, играющую на заднем плане, также включено. В версии для PC Engine другое вступление начинается с логотипа игры и вокальной песни, затем Джин надевает повязку и смотрит вперед, а мимо него пролетают птицы, в то время как Рэйчел и Голдор сражаются друг с другом. В конце Голдор бросает свою волну Гола в кромешную тьму, промахиваясь мимо своей цели Рэйчел, в то время как финальный босс, Саламандр, исчезает из нее.
В Японии Game Machine в своем выпуске от 15 июля 1993 года назвала Martial Champion второй по популярности аркадной игрой того времени. [7] Play Meter назвала Martial Champion тридцать второй по популярности аркадной игрой того времени. [8]
Версия PC Engine Super CD-ROM² была встречена неоднозначно. [2] [3] [4] Публичный приём также был неоднозначным: читатели PC Engine Fan проголосовали за то, чтобы дать релизу PC Engine оценку 19,8 из 30 в опросе. [9] Японская книга PC Engine Complete Guide 1987-1999 дала релизу PC Engine Super CD-ROM² положительный анализ, заявив, что «он сдержанный, но на удивление играбельный», но они указали, что размер спрайтов был меньше, чем в аркадном оригинале, а фон и эффекты были упрощены, но отметили добавление новых элементов, таких как скрытые приёмы. [10]
{{cite book}}
: |work=
проигнорировано ( помощь ){{cite book}}
: |work=
проигнорировано ( помощь ){{cite book}}
: |work=
проигнорировано ( помощь )