stringtranslate.com

Чемпион боевых искусств

Martial Champion (マーシャルチャンピオン) файтинг 1993 года , выпущенный Konamiдля аркадных автоматов . Это был третий файтинг Konami после Yie Ar Kung-Fu и Galactic Warriors 1985 года и Yie Ar Kung - Fu II 1986 года , а также их первый релиз, который вышел после успеха аркадного хита Capcom 1991 года Street Fighter II .

Геймплей

Скриншот аркадной версии

Martial Champion следует тем же правилам файтингов, что и Street Fighter II : персонаж игрока сражается со своим противником в двух из трех матчах в однопользовательском турнирном режиме с компьютером или против другого игрока-человека. У игрока есть список персонажей из десяти бойцов на выбор, каждый из которых обладает своим уникальным стилем боя и особыми приемами.

Схема управления отличается от Street Fighter II и большинства других типичных файтингов, вдохновленных им. Система управления Martial Champion заимствована из системы управления Yie Ar Kung-Fu , но упрощена до простых высоких, средних и низких атак, вместо того, чтобы нажимать кнопку атаки и направление. Одной из уникальных особенностей этой аркадной игры являются этапы, которые похожи на этапы «высоких прыжков», которые можно увидеть в более поздних файтингах Capcom, таких как X-Men: Children of the Atom . Еще одной уникальной особенностью является то, что некоторые персонажи носят оружие, которое может быть обезоружено их противником и использовано против него.

Персонажи

На выбор доступно десять бойцов. После того, как игрок побеждает всех десяти противников в турнирном режиме (включая клона своего персонажа), он сталкивается с финальным боссом, управляемым компьютером. В более поздних локализованных мировых версиях имена Хаоса и Тити поменялись местами (похоже на ротацию имен боссов в Street Fighter II , вероятно, чтобы избежать ассоциаций со словом « titty »), причем Хаос — китайский вампир , а Тити — египетская принцесса.

Домашняя версия

Martial Champion был эксклюзивно портирован на PC Engine в виде релиза Super CD-ROM². В отличие от аркадной версии, которая была выпущена по всему миру, версия PC Engine была выпущена только в Японии. Эта версия была позже переиздана для Wii Virtual Console в Японии в мае 2008 года.

Спрайты и фон были уменьшены, в то время как фон стал неподвижным изображением вместо анимированного, а объекты переднего плана и люди на каждой сцене были удалены. Вступление и завершение отличаются от аркадной версии, но оригинальное аркадное вступление, в котором Джин и Голдор сражаются друг с другом под инструментальную музыку, играющую на заднем плане, также включено. В версии для PC Engine другое вступление начинается с логотипа игры и вокальной песни, затем Джин надевает повязку и смотрит вперед, а мимо него пролетают птицы, в то время как Рэйчел и Голдор сражаются друг с другом. В конце Голдор бросает свою волну Гола в кромешную тьму, промахиваясь мимо своей цели Рэйчел, в то время как финальный босс, Саламандр, исчезает из нее.

Прием

В Японии Game Machine в своем выпуске от 15 июля 1993 года назвала Martial Champion второй по популярности аркадной игрой того времени. [7] Play Meter назвала Martial Champion тридцать второй по популярности аркадной игрой того времени. [8]

Версия PC Engine Super CD-ROM² была встречена неоднозначно. [2] [3] [4] Публичный приём также был неоднозначным: читатели PC Engine Fan проголосовали за то, чтобы дать релизу PC Engine оценку 19,8 из 30 в опросе. [9] Японская книга PC Engine Complete Guide 1987-1999 дала релизу PC Engine Super CD-ROM² положительный анализ, заявив, что «он сдержанный, но на удивление играбельный», но они указали, что размер спрайтов был меньше, чем в аркадном оригинале, а фон и эффекты были упрощены, но отметили добавление новых элементов, таких как скрытые приёмы. [10]

Ссылки

  1. ^ Baize, Anthony (1998). "Martial Champion (Arcade) - Обзор". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 2014-11-16 . Получено 2019-10-19 .
  2. ^ ab "マーシャルチャンピオン (ПКエンジン) - ファミ通.com". Фамицу (на японском языке). Корпорация Кадокава . Архивировано из оригинала 13 июня 2015 г. Проверено 01 февраля 2021 г.
  3. ^ ab Hellot, Грегуар (февраль 1994 г.). «Импорт (японская версия) — Движок Nec/Pc: Konami S'Y Fritte — Martical Champion». Джойпад (на французском языке). № 28. Желтые СМИ. п. 138.
  4. ^ ab Hellot, Grégoire (март 1994). "Nec/Pc Engine: Konami Suivant! - Martical Champion". Joypad (на французском). № 29. Yellow Media. стр. 111.
  5. ^ "Arcade - Martial Champion". Суперигра (на португальском). № 25. Nova Cultural. Август 1993. С. 38.
  6. ^ ザ・ベストゲーム2 - アーケードビデオゲーム26年の歴史: ゲーメスト大賞11年史 (на японском языке). Том. 5 (4-е изд.). Шинсейша . 17 января 1998 г. стр. 12–13. ISBN 9784881994290. {{cite book}}: |work=проигнорировано ( помощь )
  7. ^ «25 лучших популярных игр Game Machine - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (табличные видео)» . Игровой автомат (на японском языке). № 453. Amusement Press, Inc., 15 июля 1993 г., с. 29.
  8. ^ "Опрос по оборудованию - Видео и пинбол вместе". Play Meter . Том 19, № 8. Skybird Publishing. Июль 1993. С. 8.
  9. ^ 超絶 大技林 '98年春版: PCエンジン - マーシャルチャンピオン(Special) (на японском языке). Том. 42. Токума Шотен Интермедиа . 15 апреля 1998 г. с. 653. АСИН  B00J16900U. {{cite book}}: |work=проигнорировано ( помощь )
  10. ^ PCエンジンソフト完全カタログ 1993年 — マーシャルチャンピオン. Ностальгическая энциклопедия игровых консолей (на японском языке). Том. 1. Стандарты. 15 июня 2018. с. 176. ИСБН 9784866362670. {{cite book}}: |work=проигнорировано ( помощь )

Внешние ссылки

Аркадная версия
Версии для домашних консолей