stringtranslate.com

Марвел Дуэль

Marvel Duel — мобильная коллекционная карточная игра, разработанная и изданная компанией NetEase в сотрудничестве с Marvel Entertainment . Это многопользовательская игра, доступная как для Android , так и для iOS , в которой игроки сражаются друг с другом, используя карты, представляющие персонажей из вселенной Marvel . Как и другая игра Marvel Super War от NetEase, эта игра не является глобальным выпуском и доступна только в некоторых странах, начиная с Таиланда , Индонезии , Филиппин и Малайзии [1] , а затем распространяясь на Сингапур , Тайвань , Гонконг и Макао . [2] Игра бесплатная, в ней есть игровой магазин, в котором помимо различных косметических предметов продаются наборы и карты.

Геймплей

Коллекция

Большинство карт игры представляют героев и злодеев из комиксов Marvel , а остальные разделены на типы карт «предмет», «тактика» и «событие». Карты делятся по редкости на Обычные, Редкие, Эпические и Несравненные, при этом каждый бустер содержит как минимум одну редкую карту более высокого качества. Игроки получают небольшое количество карт и бустеров в ходе ежедневных испытаний с возможностью приобрести больше за две игровые валюты: одну можно получить за игру, а другую можно приобрести за реальные деньги . Игроки не могут обмениваться картами друг с другом; вместо этого после получения четырех копий карты все последующие копии будут преобразованы в кристаллы, которые в больших количествах позволяют игрокам напрямую создавать нужные карты.

Палубное здание

При составлении колоды у игроков есть несколько ограничений. Каждая колода должна содержать три разных архетипа супергероев в дополнение к четвертому «Нейтральному» архетипу. Для каждого архетипа можно добавить только две карты стоимостью от 2 до 6 каждая, всего 40 уникальных карт. Игроки могут добавить до трех дополнительных копий каждой карты, хотя это не всегда может быть полезно. [3] Кроме того, колода игрока затем объединяется с «фиксированной» колодой, состоящей из 18–21 карты (по 4 копии каждой), которые одинаковы для каждого игрока и не могут быть куплены. Во время игры игроки также получают возможность использовать карты, которых нет в их колоде или даже в их Коллекции вообще, поскольку различные навыки и эффекты приносят случайные карты в их руку или непосредственно на Поле битвы.

Мультиплеер

В каждой игре игрок выбирает одного из супергероев, который будет использовать его в качестве аватара, который отделен от его карт и может привнести в игру дополнительные действия навыков. Хотя архетипы героев ограничены (например, Железный Человек принадлежит архетипу Stark Industries ), навыки, доступные во время игры, определяются их общим уровнем, а не выбранным в данный момент супергероем. Например, при использовании колоды, состоящей из архетипов Электры , Доктора Стрэнджа и Человека-паука , игрок, использующий Звездного Лорда в качестве своего аватара, по-прежнему сможет выбирать между навыками Электры, Доктора Стрэнджа и Человека-паука, в то время как преимущество Использование Звездного Лорда означает повышение его уровня и, в конечном итоге, разблокирование дополнительных навыков.

Поле боя в середине игры. Аватары персонажей и их здоровье расположены в противоположных углах. Карты отображают их текущую силу/здоровье и снаряжение. При победе над противником каждый персонаж выполняет уникальную анимацию.

В каждой игре участвуют шесть игроков (в тренировочных матчах игрок сталкивается с пятью разными противниками ИИ ), которые по очереди встречаются друг с другом один на один. Каждый ход состоит из двух фаз: фазы «Подготовки», на которой игроки разыгрывают и переставляют свои карты, и последующей фазы «Битвы». На этапе подготовки каждый игрок получает четное количество «боевых камней», которые можно потратить на карты из Магазина (не путать с Магазином карт, в Магазине хранятся карты из текущей колоды игрока). Поскольку каждая карта имеет стоимость от 2 до 6, уровень Магазина определяет, сколько карт будет доступно одновременно и какова будет их самая высокая стоимость: игроки начинают с уровня Магазина 2 и могут тратить свои драгоценные камни на его улучшение на разных ходах. в игре. [3] Если все текущие карты в Магазине были куплены или нежелательны, игроки также могут потратить свои драгоценные камни, чтобы полностью обновить текущий выбор. После покупки в карты можно играть на Поле битвы, которое максимум может содержать шесть персонажей, каждый из которых имеет по одному предмету, и пять тактик; Карты уничтожаются по одному драгоценному камню каждая, чтобы освободить место для лучших карт. В магазине никогда не будет более одной копии какой-либо карты одновременно, поэтому игроки должны купить хотя бы одну, чтобы появились дополнительные копии. Это особенно ценно для персонажей, поскольку две одинаковые карты персонажей объединяются в одну карту с двойными значениями всех характеристик и эффектов навыков. Это можно повторить еще раз, чтобы сделать персонажей в четыре или даже восемь раз более могущественными, чем их исходное состояние; это один из основных способов увеличить свою общую силу, при этом ограничиваясь только шестью картами персонажей.

Во время фазы битвы игроки не имеют прямого контроля над своими персонажами, которые, начиная слева, действуют по очереди и случайным образом выбирают противоположных персонажей для атаки. Определенные ограничения по-прежнему действуют, и игроки могут изменять порядок своих карт на этапе подготовки в надежде на более желательный результат. Во время фазы битвы эффекты карт могут увеличивать или уменьшать характеристики других карт на поле битвы и даже вводить в игру новые карты, но ни один из этих эффектов не является постоянным, поскольку после окончания фазы битвы карты каждого игрока возвращаются в свое состояние в конце. последней фазы подготовки (при этом любые положительные эффекты и другие эффекты, созданные во время фазы подготовки, сохраняются на протяжении всей игры). Атакуя друг друга, персонажи будут наносить урон до тех пор, пока их сила (которая также удваивается вместе с их здоровьем) не достигнет нуля, после чего они уничтожаются. После того, как все персонажи одной стороны побеждены, победившая сторона наносит урон проигравшему аватару, равный уровню их магазина плюс общий уровень звезд их выживших персонажей; если здоровье аватара игрока достигает нуля, он также исключается из таблицы. [3] В типичной игре для устранения всех игроков, кроме одного, требуется от 8 до 11 раундов, в результате чего вся игра длится около 20–25 минут. Все 3 лучших игрока из 6 считаются «победителями», хотя второе место получает лишь половину рейтинга первого места, пятое место теряет лишь половину того, что потеряло шестое место и так далее.

Режимы игры

Основной режим игры представляет собой типичный матч между шестью игроками, случайно составленными в пары на основе их рейтинга, доступный как в обычном, так и в соревновательном форматах, причем последний влияет на рейтинг игроков в текущем сезоне. Другими многопользовательскими режимами, доступными только в определенные часы дня, являются «Командный режим», в котором два игрока объединяют свои колоды, а игра для шести игроков ведется между 3 парами по 2 противника, и «Арена», для которой требуются входные билеты и претенденты. игроки с созданием колод из случайно предложенных карт. В одиночном режиме также доступны тренировочные матчи против ИИ-противников и короткие сюжетные миссии, за которые можно получить карты и бустеры. Другие специальные режимы будут доступны в течение ограниченного времени в рамках эксклюзивных мероприятий.

UX-дизайн и исследование пользователей

Начиная с первого прототипа Marvel Duel, команда Netease Thunderfire UX участвовала в процессе разработки как с точки зрения UX-дизайна (например, 3D-эффект выпрыгивания героев из карт во время боя), так и с точки зрения исследовательских проектов пользователей. [4] [5]

Прием

Руководство по игре BlueStacks высоко оценило качество и механику игры, несмотря на то, что невозможность выбрать конкретного противостоящего персонажа была «вопиющей». [3] Автор блога Duel Links Forum , посвященного TCG , дал игре положительную оценку, отметив качество моделей персонажей и анимации, общую стабильность игры, отсутствие серьезных ошибок и хороший баланс, поскольку ни один из супергероев не чувствовал превосходства над другими. все остальные, и касса не гарантировала сценарий с оплатой к выигрышу. [6]

Рекомендации

  1. ^ «Призовите супергероев и злодеев Marvel с помощью новой мобильной игры MARVEL Duel» . Марвел.com . 31 июля 2020 г. Проверено 25 апреля 2021 г.
  2. ^ «НОВЫЙ СЕЗОН MARVEL DUEL ПРИХОДИТСЯ С РАСШИРЕНИЕМ НА СИНГАПУР И ДРУГИЕ РЕГИОНЫ С ВНЕДРЕНИЕМ НОВОЙ ФУНКЦИИ» . MarvelDuel.com . 23.10.2020 . Проверено 25 апреля 2021 г.
  3. ^ abcd «Marvel Duel – Руководство и советы для начинающих». БлюСтакс . 04.08.2020 . Проверено 25 апреля 2021 г.
  4. ^ https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28153622&forder_by=postdatedesc&rand=563 [ постоянная мертвая ссылка ]
  5. ^ «Анонсирован Marvel Duel, закрытый бета-тест 19 марта» . 12 марта 2020 г.
  6. ^ "Обзор TCG Marvel Duel" . duellinksforum.com . Архивировано из оригинала 28 апреля 2021 г. Проверено 25 апреля 2021 г.

Внешние ссылки