stringtranslate.com

Массивная Чаша

Massive Chalice — это пошаговая тактическая видеоигра для Microsoft Windows , OS X , Linux и Xbox One от компании Double Fine Productions , которая финансировалась через Kickstarter . [1] Руководителем проекта игры был Брэд Мьюир , [2] который ранее был руководителем проекта Iron Brigade . [3]

Геймплей

В Massive Chalice игрок берет на себя роль бессмертного правителя, защищающего свое королевство, называемое «нацией», от вторжения злой силы, известной как Каденция, одно прикосновение которой смертельно для большинства людей и которая оставляет после себя магическую порчу. . (S) Ему помогает титульная Массивная Чаша, магический артефакт, две личности которого дают советы игроку. Чаша может изгнать Каденцию, но для того, чтобы накопить магическую энергию, потребуется 300 лет.

Игра переключается между двумя режимами: «Стратегия», в которой игрок принимает долгосрочные решения и наблюдает, как проходят годы, и «Тактический», в котором игрок командует командами героев в пошаговых битвах против сил Каденса. В режиме «Стратегия» игрок решает, на какие задачи Чаша потратит свое небольшое количество запасной энергии, а также решает проблемы, возникающие у населения королевства. Пока игрок ждет завершения долгосрочных проектов, Каденция будет регулярно атаковать. Обычно они атакуют несколько частей королевства одновременно, но поскольку Чаша может одновременно отправлять команду героев только в одно место, игрок должен решить, в какой битве сражаться, чтобы не дать порче Каденс разрушить землю.

Поскольку персонаж игрока привязан к чаше и не может покинуть дворец, он должен отправить других героев сражаться с Каденс. Хотя эти герои также настроены на чашу, что позволяет им пережить контакт с Каденцией, они не бессмертны, и поэтому важной частью режима Стратегии является установление родословных для выведения будущих поколений героев, чтобы обеспечить успех на протяжении трех столетий. Игрок может отправить героя в отставку, чтобы он стал регентом благородного дома, а также устроить брак с героем из другого дома. Новые герои наследуют от своих родителей некоторые генетические черты, а также личность. Дом может быть основан любой комбинацией героев мужского и женского пола, и хотя однополые пары не могут иметь детей самостоятельно, чаша может найти младенцев в другом месте королевства, которые настроены на нее, чтобы их усыновил благородный дом. Такие дети имеют свои собственные гены, но могут унаследовать черты личности от приемных родителей или во время обучения.

Герои изначально принадлежат к одному из трех классов: Каберджеки, воины ближнего боя, владеющие таранами, как «каберсы»; Охотники, использующие гигантские арбалеты для атаки на расстоянии; и алхимики, которые используют метатели с лезвиями, чтобы швырять флаконы со взрывчаткой или атаковать с близкого расстояния. Дети благородного дома учатся в классе своего родителя-регента, но если партнер регента принадлежит к другому классу, они обучаются в одном из двух вариантов «гибридных» классов. По мере старения героев их статистика меняется; например, молодые герои быстрее, но не так сильны и умны, как другие, в то время как очень старые герои могут быть медленнее и слабее, но намного мудрее. Герои также могут развивать новые черты личности в зависимости от своего боевого опыта. Если выдающийся герой погибает на поле битвы, его/его личное оружие может стать Реликвией, магическим артефактом, который затем передается младшим членам его/ее дома.

Разработка

В мае 2013 года Massive Chalice стала центром второй кампании Double Fine на Kickstarter после Broken Age (ранее известной как Double Fine Adventure ) в 2012 году. [4] Команда Double Fine извлекла уроки из своих ошибок на первом Kickstarter и решила не делать этого. показывать как можно больше эксклюзивных материалов сторонникам, поскольку это создало раскол между сторонниками и неподдерживаемыми, а также представителями прессы. [5] Сторонники Kickstarter повлияли на разработку игры, когда после ряда запросов в игру была добавлена ​​возможность однополых браков. [6] Брэд Мьюир заявил, что вклад спонсоров до разработки был одним из преимуществ Kickstarter, поскольку о такой функции можно было не думать до тех пор, пока игра не была почти завершена, что затруднило бы ее реализацию. [7]

Первоначально предполагалось, что игра выйдет в сентябре 2014 года, но выпуск игры был отложен. [1] Бета-версия игры для людей, поддержавших игру на достаточно высоком уровне залога, чтобы получить доступ к бета-версии, была выпущена 21 октября 2014 года. [8] Она была выпущена в раннем доступе Steam 11 ноября 2014 года. [9] Он был выпущен для Microsoft Windows и Xbox One 1 июня 2015 года. [ 10]

Прием

По данным агрегатора рецензий Metacritic , Massive Chalice получила «смешанные или средние» отзывы . [24] [25]

Destructoid поставил игре шесть баллов, назвав управление нацией «простым и бесплодным», написав при этом: «Massive Chaliceодновременно красива и доступна, несколько редкое качество в жанре… К середине игры то, что было новым и заманчивым, становится утомительной работой». . Game Informer назвал название «грубым, но от него трудно оторваться», раскритиковав его графику, отсутствие внимания к деталям,пользовательский интерфейси низкую оценку, но похвалив при этом захватывающий игровой процесс. Eurogamer , рекомендуя игру, пишет: «Ваше удовольствие от Massive Chalice будет во многом зависеть от вашей готовности идти навстречу ее более масштабным идеям. Прежде всего, вам нужно признать, что речь идет скорее о том, чтобы извлечь максимальную пользу из несовершенной руки, чем о построении идеальной системы». , отметив, что это был тяжелый опыт, и назвал название «огромным возвращением к форме» для Double Fine. IGN раскритиковал неспособность игры придавать вес решениям игрока, заявив: «Как бы мне ни нравились ее агрессивные тактические бои и интересные типы врагов, слишком много непредсказуемых переменных находятся вне вашего контроля, и слишком многое происходит со слишком большим количеством быстро стареющих игроков. , смертные персонажи, чтобы в этой тактической игре почувствовать, что решения имеют значение». PC Gamer раскритиковал плохойИИи назвал бой «хорошо реализованным, но несущественным», отметив при этом, что концепция родословных была, безусловно,величайшей особенностьюMassive Chalice . GameSpot также похвалил евгенические эксперименты, боевые действия и беззаботный тон игры, одновременно критикуя ее художественный стиль и героев за отсутствие индивидуальности и неспособность донести важную информацию до игрока. Shacknews посетовал на крутую кривую обучения, отсутствие системы прикрытий и количество факторов, оставленных на волю случая, одновременно хваля систему родословной, тактический игровой процесс и концовку.

Несмотря на неоднозначный прием, Академия интерактивных искусств и наук номинировала Massive Chalice на « Выдающееся достижение в игровом дизайне » во время 19-й ежегодной премии DICE Awards . [26]

Рекомендации

  1. ^ ab «Double Fine просит толпу поднять игру «Massive Chalice»» . США сегодня . 30 мая 2013 г. Проверено 30 мая 2013 г.
  2. ^ «Double Fine готов дать толчок вашей жизни! Снова!». Международный Дом Моджо . 30 мая 2013 г. Проверено 30 мая 2013 г.
  3. ^ «Massive Chalice - следующий проект Double Fine на Kickstarter» . ИГН . 30 мая 2013 г. Проверено 31 мая 2013 г.
  4. ^ «Двойной штраф обращается к Kickstarter для финансирования Massive Chalice» . Эскапист . 30 мая 2013 г. Проверено 31 мая 2013 г.
  5. ^ «Великий эксперимент Тима Шафера с видеоиграми» . Котаку . 31 августа 2013 г. Проверено 12 сентября 2013 г.
  6. ^ «Тактическая стратегическая игра Double Fine Massive Chalice завершила свой Kickstarter огромным успехом» . Еврогеймер . 28 июня 2013 г. Проверено 13 сентября 2013 г.
  7. ^ «Как Kickstarter превратил однополые браки в огромную чашу» . Камень, Бумага, Дробовик . 06.06.2013 . Проверено 12 сентября 2013 г.
  8. ^ "Бета-версия для спонсоров премиум-класса Massive Chalice уже вышла" . Международный Дом Моджо . 21 октября 2014 г. Проверено 24 октября 2014 г.
  9. ^ «С тех пор, как мы упали» . Международный Дом Моджо . 11 ноября 2014 г. Проверено 13 ноября 2014 г.
  10. ^ Македонски, Бретт. «Эй, ты: скачай Massive Chalice бесплатно на Xbox One». Деструктоид . Проверено 2 июня 2015 г.
  11. ^ «Массивная чаша для обзоров ПК» . Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 1 января 2022 г.
  12. ^ «Массивная чаша для обзоров Xbox One» . Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 1 января 2022 г.
  13. ^ "Обзоры массивной чаши" . OpenCritic .
  14. Эванс-Тирлуэлл, Эдвин (1 июня 2015 г.). «Обзор Массивной Чаши». ПК-геймер . Проверено 1 января 2022 г.
  15. Стэплтон, Дэн (8 июня 2015 г.). «Обзор массивной чаши». ИГН . Проверено 1 января 2022 г.
  16. Саас, Дон (8 июня 2015 г.). «Обзор массивной чаши». ГеймСпот . Проверено 1 января 2022 г.
  17. Хансен, Стивен (8 июня 2015 г.). «Обзор: Массивная чаша». Деструктоид . Проверено 1 января 2022 г.
  18. Ривз, Бен (1 июня 2015 г.). «Обзор массивной чаши - стакан наполовину полон». Игровой информер . Проверено 1 января 2022 г.
  19. Уайтхед, Дэн (2 июня 2015 г.). «Обзор Массивной Чаши». Еврогеймер . Проверено 1 января 2022 г.
  20. Скребельс, Джо (4 июня 2015 г.). «Обзор Массивной Чаши». Игровой радар . Проверено 1 января 2022 г.
  21. ^ Бэйли, Кэт (4 июня 2015 г.). «Обзор массивной чаши: чаша наполовину полная». СШАгеймер . Проверено 1 января 2022 г.
  22. Вонг, Стивен (3 июня 2015 г.). «Обзор массивной чаши: моя чаша переполнена». Шэкньюс . Проверено 1 января 2022 г.
  23. Уиттакер, Мэтт (2 июня 2015 г.). «Обзор: Массивная чаша». Хардкорный геймер . Проверено 1 января 2022 г.
  24. ^ "Массивная чаша". Метакритик .
  25. ^ "Массивная чаша". Метакритик .
  26. ^ "Награды DICE от Video Game Details Massive Chalice" . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 29 ноября 2023 г.

Внешние ссылки