stringtranslate.com

Мастер монстров (видеоигра)

Master of Monsters пошаговая стратегическая игра, разработанная SystemSoft для MSX и NEC PC8801 . Она была портирована на множество консолей и ПК, включая PC Engine CD , NEC PC9801 и Sega Genesis/Mega Drive . Хотя она никогда не имела такого же успеха, как ее собрат по цеху SystemSoft Daisenryaku , игра собрала преданных поклонников. Ее успех на североамериканском рынке на Sega Genesis оказался достаточным для сиквела на Sega Saturn иверсии для Sony PlayStation в стиле аниме под названием Disciples of Gaia с ощущением японской ролевой игры . Master of Monsters: Disciples of Gaia была выпущена в 1998 году. [1]

Геймплей

Геймплей вовлекает игроков, позволяя им вызывать и перемещать монстров по доске в попытке захватить башни и в конечном итоге победить противников (которые контролируются либо другими людьми, либо компьютерной программой). Ходы основаны на гексагональной структуре доски, так что каждая плитка на доске соседствует с шестью другими плитками. Другими примечательными особенностями были большое разнообразие монстров, улучшение («повышение уровня») ветеранских юнитов и управление персонажем «Мастер», который, если его убить, может закончить игру для этого игрока.

В центре внимания игры — стратегия, несмотря на персонажей фэнтези-типа, которые могут подразумевать элемент РПГ . За исключением наличия персонажа Мастера и магии в игре, игровой процесс очень похож на более хардкорную современную военную стратегическую серию военных игр Daisenryaku от System Soft , за исключением того, что некоторые версии серии Master of Monsters (например, Master of Monsters – Final ) позволяют экипировать предметы, оружие и броню.

Сравнения

Более поздняя Lords of Chaos Джулиана Голлопа из Mythos Games разделяет многие из тех же элементов призыва и тактики, как и более раннее название Chaos 1985 года. Дэвид Уайт, создатель пошаговой стратегии с открытым исходным кодом The Battle for Wesnoth , назвал Master of Monsters источником вдохновения. [2] Master of Monsters также сравнивали с более поздними играми, такими как серия ролевых видеоигр Pokémon (которая также вращается вокруг командования монстрами) и стратегия в реальном времени StarCraft . [3]

Обновления

System Soft Alpha вернула игре ее стратегические корни, а две игры серии Master of Monsters , первоначально популяризированные на ПК NEC 9801, были обновлены System Soft Alpha с новой графикой и функциями игрового процесса . Еще два продолжения были сделаны для японской Windows. Ремейки, выпущенные для систем на базе Windows на японском языке, включаютマスターオブモンスターズIII Special Edition ,マスターオブモンスターズ4 ~光と闇の争覇~ , Master of Monsters Value Edition и真・マスターオブモンスターズ Final . Спин-офф игры, ориентированный на более молодую аудиторию, назывался Masumon Kids . Мобильная версия игры была выпущена в Японии. [4]

Ссылки

  1. ^ "ASCII Entertainment Software выпустит Master of Monsters: Disciples of Gaia". asciient.com . 28 мая 1998 г. Архивировано из оригинала 28 января 1999 г. Получено 25 апреля 2022 г.
  2. ^ "История и философия Веснота (оригинал 2003 года)". Wesnoth.org. Архивировано из оригинала 28 июля 2019 года . Получено 30 июня 2019 года .
  3. ^ Бьюкенен, Леви (17 июня 2008 г.). «10 лучших игр по реконструкции». IGN . Архивировано из оригинала 17 августа 2016 г. Получено 12 августа 2016 г.
  4. ^ "Vi". Архивировано из оригинала 12 февраля 2015 года . Получено 16 января 2015 года .

Внешние ссылки