Match Day — футбольная компьютерная игра , выпущенная Ocean Software в 1984 году для ZX Spectrum . Это первая игра в серии Match Day , созданная программистами Джоном Ритманом и Крисом Кларком. [1] Позднее были выпущены версии для систем Amstrad CPC и PCW , BBC Micro , Commodore 64 и MSX . [2]
Джон Ритман встретил Криса Кларка, ранее работавшего в Crystal Computing , в Artic Computing в 1983 году, где Кларк занимался маркетингом Bear Bovver , последней игры Ритмана для компании. [1] Они решили стать фрилансерами и заняться производством футбольной игры после того, как узнали, что дистрибьюторы хотят видеть игру для ZX Spectrum, сопоставимую с International Soccer на Commodore 64. [3] : 209 Случайно Ритман встретил Дэвида Уорда, соучредителя Ocean Software , на компьютерной выставке и рассказал ему, над чем он работает. Несколько месяцев спустя Уорд позвонил Ритману и предложил ему аванс в размере 20 000 фунтов стерлингов за игру, который тот немедленно принял. [4] [3] : 209 Ocean лицензировала мелодию из Match of the Day у BBC , но не название, [2] [3] : 41 назвав ее Match Day .
Это была первая футбольная игра для ZX Spectrum, в которой крупные движущиеся футболисты могли вести мяч, вбрасывать его, подавать угловые и т. д. Игра использует модифицированные спрайты из предыдущей игры Bear Bovver от Ritman , чтобы создать почти изометрическую, но в конечном итоге все еще боковую футбольную игру. [5]
В игре есть 8 команд, которые игрок может выбрать, например, Ritman Rovers , Clarke PR и Ocean United . Игроки могут переименовывать команды и переопределять цвета команд.
Match Day был выпущен в конце 1984 года и стал бестселлером в период Рождества, достигнув 2-го места в чартах [6] после Ghostbusters . Микроверсия BBC, перенесенная Крисом Робертсом [2] [7], достигла вершины чартов BBC в сентябре 1985 года. [8] Match Day был продан тиражом более 50 000 экземпляров [3] : 212
Продолжение, Match Day II, было почти таким же, но включало две функции, которые до сих пор используются в большинстве футбольных игр — систему отклонения, мяч мог отскакивать от игроков, что означало возможность ударов головой, и систему силы удара, хотя с этой системой было так же легко случайно отбить мяч пяткой, как и нанести мощный удар. Игра также похожа на ранее не опубликованную игру Джона Ритмана, Soccerama . [9]
Позже, в 1995 году, Джон Ритман попытался выпустить Match Day III , но название игры было изменено на Super Match Soccer , чтобы избежать возможных юридических проблем. [9]