stringtranslate.com

Мауи Маллард в Холодной Тени

Maui Mallard in Cold Shadow — первоначально выпущенная как Donald in Maui Mallard — это платформенная видеоигра, разработанная и изданная Disney Interactive Studios . Игра была выпущена в Европе 8 декабря 1995 года и в Бразилии весной 1997 года для Sega Mega Drive . Она также была портирована Eurocom Entertainment Software на SNES и выпущена в Северной Америке в январе 1997 года, в Европе в основном осенью 1996 года (хотя версия SNES была выпущена в Германии в конце 1995 года [3] ), и в Японии 20 декабря 1996 года. Порт для Microsoft Windows был выпущен в Северной Америке в ноябре 1996 года. [4] Она была портирована в последний раз на Game Boy компанией Bonsai Entertainment Corp., выпущенной в Северной Америке в августе 1998 года.

В игре Дональд Дак играет метавымышленную роль утиного детектива Мауи Малларда (пародия на гавайского детектива 1980-х годов, Магнум Частный детектив по имени и внешнему виду), который берет себе имя «Холодная Тень», когда наряжается в одежду ниндзя. В североамериканских версиях игры все ссылки на Дональда Дака опущены по неизвестным причинам, и главный герой известен только как Мауи Маллард. Хотя в конце игры игроку сообщалось, что нужно с нетерпением ждать следующего приключения Мауи, больше Мауи Маллард или Холодная Тень не появлялись ни в одной среде.

Игра была повторно выпущена в цифровых магазинах Steam и GOG 17 мая 2019 года. [5] [6]

Геймплей

Помимо игрового процесса платформера , одной из самых отличительных особенностей игрового процесса является возможность менять форму персонажа игрока в соответствии с его потребностями. Игрок начинает игру как Мауи, чьим единственным средством самообороны является пистолет, запускающий насекомых, который может запускать несколько форм жуков, некоторые из которых объединены для большего эффекта. Однако, как только игрок достигает второго уровня, Мауи трансформируется в Колд Шэдоу, его альтер эго ниндзя, который защищает себя атаками на короткой дистанции с помощью посоха бо . Посох Холодной Тени также в основном используется для дальнейшего исследования уровня, например, для восхождения по узкому туннелю. После второго уровня игрок может переключаться между Мауи и Холодной Тенью по своему желанию, при условии, что у него достаточно жетонов ниндзя для трансформации. Количество жетонов ниндзя, имеющихся у Мауи или Холодной Тени, определяет силу Холодной Тени — который затем может совершать все больше и больше атак по мере улучшения своего мастерства — при игре за него в версии для SNES. Однако на Genesis Мауи должен собирать красные жетоны ниндзя, а количество белых жетонов полезно только для метаморфозы. Однако некоторые уровни игры вообще не позволяют Мауи трансформироваться, например, Колд Шэдоу не может прыгать на тарзанке по лианам, что заставляет игрока использовать Мауи на протяжении всего уровня.

Сюжет

Мауи Маллард«средне-сваренный» детектив, посещающий тропический остров, когда таинственный идол Шабум Шабум пропадает. Шабум Шабум считается местным духом-хранителем острова, и если идол не будет найден, весь остров взорвется. Мауи берутся за дело, и его расследования приводят его через жуткий особняк к древним тренировочным площадкам ниндзя, где он получает способность превращаться в Холодную Тень, и в деревню туземцев, где Мауи бросают в вулкан в качестве жертвоприношения местным богам. Мауи выживает после извержения вулкана, и островитяне подвергают его «испытанию на утиное благоговение», которое Мауи проходит, завоевывая доверие туземцев. Туземцы говорят Мауи, что единственный, кто знает местонахождение Шабум Шабум, давно умер, и Мауи отправляется за его останками со дна моря, прежде чем отправиться в страну мертвых, чтобы сопроводить его душу в покой. В конце концов, местоположение Шабухма Шабухма раскрывается, и Мауи сталкивается лицом к лицу с колдуном в его крепости Моджо за идола. Мауи торжествует, и в знак своей благодарности островитяне называют свой остров в честь своего героя, несмотря на свои опасения, что название «Маллард» не имеет большого потенциала для привлечения туристов.

Разработка и выпуск

После успеха адаптации видеоигры «Аладдин » Disney решила заняться разработкой игр своими силами, а не лицензировать их сторонним разработчикам. Источниками вдохновения для Maui Mallard стали телешоу Hawaii 5-0 и Magnum PI , фильмы о боевых искусствах и игры Earthworm Jim , Gunstar Heroes и Vectorman . [3] [4] Поскольку бизнес-модель Disney в то время заключалась в использовании существующих персонажей из их библиотеки, все созданное должно было происходить от одного из их уже существующих свойств, поэтому Maui Mallard был сделан для роли Дональда Дака, чтобы придать персонажу четкую индивидуальность бренда. [3] Creative Capers Entertainment помогала с анимацией игры. [3] Документ по дизайну игры был составлен в июле 1994 года. [4]

Версия Mega Drive была выпущена в Бразилии и Европе, в то время как версия Genesis была доступна только на Sega Channel в Северной Америке. [7] Оригинальная игра не была выпущена на Genesis в Северной Америке, потому что Disney Interactive не была издателем на рынке консольных игр в то время и у нее не было североамериканского издательского партнера для выпуска игры там. [8] Европейская и бразильская версии для Mega Drive имеют десятки различий в игровом процессе, как графических (были добавлены или изменены некоторые спрайты, например, под ногами Мауи появилась пыль), так и программных (исправлены ошибки, изменены все пароли и т. д.). Фактически, в Бразилии была выпущена NTSC-версия игры Genesis, которую разработчики доработали после выпуска PAL-версии и все еще собирались выпустить в Северной Америке в начале 1996 года. [8] Именно эта поздняя версия (не европейский ROM) послужила основой для порта на ПК. Игра была одной из первых игр, выпущенных под лейблом Disney Interactive Studios.

К сезону праздничных распродаж 1996 года консоли PlayStation и Saturn на основе CD достигли значительного присутствия на рынке, из-за чего сторонние издатели неохотно тратили деньги на дорогие картриджи для таких консолей, как Super NES. [9] Из-за этого Nintendo (которая владела фабрикой, где производились картриджи Super NES, и, таким образом, могла производить их дешевле, чем третьи стороны [10] ) лицензировала игру у Disney Interactive Studios [9] и издала ее в Северной Америке и Европе.

Премьера игры на североамериканском рынке состоялась в Walt Disney World в сентябре 1996 года. Три киоска Maui Mallard были подготовлены в интерактивной экспозиции Disney на площади Innoventions в EPCOT. Посетители могли играть в полную версию игры неограниченное время и взаимодействовать с хостами и хостесс аттракционов, которые были доступны для игры против них и обмена советами и трюками.

По словам композитора Патрика Коллинза, имя Дональда Дака было исключено из североамериканского релиза, поскольку маркетинговая команда посчитала, что «Дональд Дак не так популярен в Соединенных Штатах, как в Европе» [8] .

Прием

Maui Mallard получил положительные отзывы. Шон Смит написал в Electronic Gaming Monthly , что игра «обладает всеми качествами отличного сайд-скроллера», [12] Марк Ист из GameSpot приветствовал ее как «возможно, лучшую низкотехнологичную игру, вышедшую в этом году», [13] а Bonehead из GamePro посчитал ее «хорошо продуманным развлечением для новичков и опытных геймеров, которые ищут отличный экшен в жанре «беги и стреляй». [14] Критики похвалили большие нелинейные уровни [12] [14] и детализированную графику, [12] [13] [14] [15] и сказали, что возможность переключаться между персонажами детектива и ниндзя делает игровой процесс более глубоким и увлекательным. [12] [13] [14]

Критики обнаружили проблемы с управлением [12] [13] [14] , а Ист сказал, что версия для Windows слишком прерывистая в полноэкранном режиме. [13] Обзор в Nintendo Power для версии игры для Super Nintendo также отметил, что пароли для выбора уровня доступны только после прохождения бонусных этапов. [15]

Отменённое продолжение

Были планы на продолжение под названием Maui Mallard and the Lost City of Dread для PlayStation, но в конечном итоге оно было отменено. Многие аспекты были переделаны для видеоигры Hercules . [8] Кадры для игры были показаны на YouTube в марте 2022 года . [16]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Арнесон, Эрик (5 августа 1996 г.). «CD-ROM Corner». The Daily News . стр. 9 . Получено 26 июня 2023 г. Другие предстоящие релизы CD-ROM от Disney включают ПК-версию видеоигры « История игрушек» и «Мауи Маллард в холодной тени» ... Эти названия ожидаются в октябре.
  2. ^ "Руководство по выживанию для 16-битных геймеров". GamePro . № 101. IDG . Февраль 1997. стр. 87.
  3. ^ abcd Насикэн, Максим (25 сентября 2020 г.). "Интервью с Джоном Фиорито на острове Мауи Маллард". VK . Получено 12 июня 2021 г. .
  4. ^ abc Nasikan, Maxim (27 декабря 2020 г.). "История Мауи Малларда: Гигантское интервью с создателями (часть 1)". VK . Получено 12 июня 2021 г. .
  5. ^ "Maui Mallard in Cold Shadow". steampowered.com . Получено 25.01.2021 .
  6. ^ "Мауи Маллард в холодной тени". gog.com . Получено 2021-01-25 .
  7. Gazza, Brian (27 ноября 2008 г.). "The Sega Channel". blamethecontrolpad.com . Архивировано из оригинала 2014-12-09 . Получено 2019-02-06 .
  8. ^ abcd Насикэн, Максим (28 декабря 2020 г.). "История Мауи Малларда: Гигантское интервью с создателями (часть 2)". VK . Получено 12 июня 2021 г. .
  9. ^ ab "16-Bit's Final Hurrah". Electronic Gaming Monthly . № 88. Ziff Davis . Ноябрь 1996. С. 21–22.
  10. ^ "10 причин, почему Nintendo 64 надерет задницу Sony и Sega (и 20 причин, почему этого не произойдет)". Next Generation . № 20. Imagine Media . Август 1996. С. 36–43.
  11. ^ Marriott, Scott Alan. "Maui Mallard in Cold Shadow". Allgame . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 г. Получено 31 мая 2021 г.
  12. ^ abcdef "Review Crew: Maui Mallard". Electronic Gaming Monthly . № 90. Ziff Davis . Январь 1997. стр. 74.
  13. ^ abcdef East, Mark (5 декабря 1996 г.). "Обзор Maui Mallard in Cold Shadow". GameSpot . Получено 29 января 2018 г.
  14. ^ abcde "Super NES ProReview: Maui Mallard in Cold Shadow". GamePro . № 102. IDG . Март 1997. стр. 86.
  15. ^ ab "Now Playing". Nintendo Power . Вып. 90. Ноябрь 1996. С. 95–96.
  16. ^ "Maui Mallard 2 – Отмененный сиквел, игровой процесс". YouTube . 19 марта 2022 г.

Внешние ссылки