Участок McKenna Military Operations in Urban Terrain (MOUT) был городским поселком, построенным армейскими инженерами для городской подготовки солдат на базе армии США в Форт-Беннинге , штат Джорджия. Участок принадлежит Soldier Battlelab и в основном использовался для живых, виртуальных и конструктивных экспериментов с системами солдат, оружием и оборудованием. Участок McKenna MOUT был приблизительно 200 квадратных метров и включал 15 зданий, напоминающих европейскую деревню. Там была церковь, небольшие дома, жилые дома и здания в стиле офисов. [1]
Копия существующей военной базы в Форт-Беннинге , штат Джорджия, была разработана армейской исследовательской лабораторией (ARL) и названа виртуальной McKenna MOUT. Программное обеспечение было смоделировано на реальном полигоне в Форт-Беннинге, штат Джорджия. Программное обеспечение было разработано в начале 2000-х годов для использования в качестве учебного пособия и инструмента моделирования для сбора данных о солдатах с помощью датчиков. Собранные данные включали индивидуальную или командную производительность и возможности принятия решений. ARL начала программу в июне 2002 года, а программное обеспечение было выпущено публично в апреле 2005 года. [2]
В 1998 году MOUT Advanced Concept Technology Demonstration (ACTD) поручил ARL разработать реалистичный метод оценки ситуационной осведомленности пехоты . [3] Программное обеспечение создало виртуальный мир, предназначенный для моделирования переменных, влияющих на когнитивные способности отдельных лиц и групп солдат, включая ситуационную осведомленность, планирование миссии, навигацию, передовые датчики и взаимодействие в команде. [2]
MOUT была пользовательской средой, полной точных изображений зданий, местности, растительности, вражеских подразделений и реальных учебных сценариев. MOUT также была разработана для экономии, связанной со сбором виртуальных данных о производительности вместо дорогостоящих полевых экспериментов, которые оценивались до 50 000 долларов в день на объекте Форт-Беннинг. [2]
Первое виртуальное представление территории MOUT Маккенна было основано на шутере для ПК Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield1, в котором основное внимание уделялось боевым действиям небольших подразделений в городских условиях. [2]
Макет копии был основан на спутниковом снимке Форт-Беннинга, а также фотографиях планов внутренних зданий. [1] Местоположение зданий и дорог на виртуальной территории MOUT Маккенна было собрано с использованием данных обследования, проведенного на месте. [2]
ARL использовал подход свободной игры с использованием стоп-кадров и анкет оценки знаний для оценки ситуационной осведомленности пехоты. Два набора анкет были адаптированы на основе используемого сценария, со встроенными событиями, включенными для выявления определенных реакций ситуационной осведомленности у пользователей. Дневные и ночные сценарии включали солдат, использующих их текущее снаряжение, а затем сценарии с использованием новых технологий. Затем тот же сценарий был повторно запущен с другими противостоящими силами и препятствиями. Процент правильных вопросов для каждого стоп-кадра был вычислен для двух условий. [3]
{{cite journal}}
: Цитировать журнал требует |journal=
( помощь )CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )