Menzoberranzan: City of Intrigue — системно-нейтральное дополнение к ролевой игре Dungeons & Dragons , опубликованное в конце 4-го издания .
Menzoberranzan: City of Intrigue описывает город Мензоберранзан , населенный дроу . [ 1] [2] : 195 В этой книге шесть глав: [3]
Шеннон Эппельклайн прокомментировала, что « Menzoberranzan: City of Intrigue (2012) объединяет географические детали Королевств, которые ранее были доступны два десятилетия назад в FOR2: The Drow of the Underdark (1991) и оригинальном Menzoberranzan (1992). Он также содержит некоторую информацию, одновременно опубликованную в «Council of Spiders» (2012). Наряду с этим перепечатанным материалом — охватывающим обстановку Мензоберранзана, дома Мензоберранзана и дроу Королевств — Menzoberranzan: City of Intrigue также продвигает хронологию города. Это включает в себя подробности о том, как Война Паучьей Королевы (2002-2005) изменила город, и совершенно новый материал о Spellplague. Результат превращает системно-нейтральное дополнение Menzoberranzan в дополнение, нейтральное к эпохе, которое позволяет игрокам управлять Мензоберранзаном в любой эпохе, от его истоков 2e до 4e настоящее время. Часть Мензоберранзана также выходит за пределы города в Подземье, которое его окружает: Нортдарк. Это объединяет ряд классических королевств, включая Мифриловый зал из романов RA Salvatore , руины Hellgate Keep из Hellgate Keep (1998) и Подземелье Смерти из Подземелья Смерти (2000). Большинство мест в Нортдарке описаны всего в одном или двух абзацах, но тем не менее раздел связывает Подземные Королевства вместе". [4]
Menzoberranzan: City of Intrigue был опубликован 21 августа 2012 года в виде книги в твердом переплете. [5] Позже он стал доступен в формате PDF или в мягком переплете через DMs Guild . [4] Menzoberranzan: City of Intrigue был частью десятого сезона Encounters, Council of Spiders (2012, 8 недель). [2] : 195 [6]
Эппельклайн написал, что «когда Мензоберранзан был впервые анонсирован в начале 2012 года как часть события Rise of the Underdark, его называли «Campaign Setting». Это сделало бы его пятым Campaign Setting для D&D 4e и третьим setting для Forgotten Realms, после Neverwinter Campaign Setting (2011) годом ранее. К сожалению, Wizards также объявили о завершении D&D 4e 9 января 2012 года, когда они сообщили The New York Times , что работают над новой версией игры. После этого появилось всего три книги 4e: Heroes of the Elemental Chaos (2012), Halls of Undermountain (2012) и Into the Unknown: The Dungeon Survival Handbook (2012). Menzoberranzan: City of Intrigue по-прежнему имел фирменный стиль 4e, но вместо этого он был опубликован как нейтральное к изданию дополнение, ознаменовав конец почти четырехлетнего правления D&D 4e (2008-2012). «Место действия кампании», вероятно, стало «Городом интриг» примерно в то же время, чтобы показать, чем новая книга отличалась от книг кампании 4e , которые ей предшествовали. [...] Как и Невервинтер , город дроу Подземья Мензоберранзан: Город интриг уже был популярным местом в Забытых Королевствах . Впервые он привлек серьезное внимание в романе Р. А. Сальваторе « Homeland» (1990). Затем он был представлен в плотном коробочном наборе RPG под названием Menzoberranzan (1992); впоследствии он стал сердцем видеоигры SSI и DreamForge, которая также называлась Menzoberranzan (1994). [...] Menzoberranzan: City of Intrigue (2012) был частью огромного мультимедийного кроссовера под названием Rise of the Underdark, который начался несколькими месяцами ранее с финального ролевого дополнения 4e, Into the Unknown: The Dungeon Survival Handbook (2012). Menzoberranzan был тесно связан с двумя релизами Rise of the Underdark: Encounters Season 10, 'Council of Spiders' (2012) представлял собой приключение дроу на ПК, в то время как Drow Treachery Fortune Cards (2012) предлагал новые карты удачи , ориентированные на дроу , где игроки могли создавать друг другу неприятности». [4]
В 2013 году Menzoberranzan: City of Intrigue была номинирована на три премии ENnie Awards : «Продукт года», «Лучший сеттинг» и «Лучшее дополнение». [7] Книга также была номинирована на «Лучшее ролевое дополнение» на премии Origins Awards 2013. [8]
Джон Байхтал из Wired похвалил «особенно превосходные» иллюстрации знатных семей и заявил, что «эта книга — именно тот ресурс, который вам нужен для проведения кампании в городе или для вдохновения на создание собственного злого города». [1]
Джон О'Нил из Black Gate написал: «Одним из моих любимых сеттингов RPG всех времен является Мензоберранзан, коробочный набор 1992 года от TSR, который щедро заимствовал из бестселлера RA Salvatore о Дриззте До'Урдене . Написанный Эдом Гринвудом, Сальваторе и Дугласом Найлзом , набор подробно описывал знаменитый Город Пауков, подземное место рождения следопыта дроу, в трех толстых книгах и наборе великолепных карт. Наполненный 20 000 жителей дроу, сотнями тысяч человекоподобных рабов и бесчисленными секретами и кипящим соперничеством, дом дроу был идеальным местом приключений для бесстрашных (и соответственно высокоуровневых) игроков. Выпущенный почти 20 лет назад для второго издания AD&D , Мензоберранзан с тех пор не обновлялся и не переиздавался более 15 лет. Он был представлен в популярном Игра Menzoberranzan для ПК от SSI/DreamForge, часть их линейки продуктов Forgotten Realms , в 1994 году, и очень заметная в шеститомных романах War of the Spider Queen , но прошло слишком много времени с тех пор, как мой любимый город-государство Underdark появился в новом издании. Ожидание наконец-то закончилось. Wizards of the Coast выпустили обновленную версию Menzoberranzan: City of Intrigue , теперь доступную в твердом переплете». [9]
Маршалл Хонороф из The Escapist написал: «Если вы поклонник классических игр Dungeons & Dragons , у вас, вероятно, остались приятные воспоминания об Underdark. [...] Rise of the Underdark , последняя кампания D&D , дает Мастерам Подземелий и игрокам инструменты и обстановку, необходимые для путешествия в недра Фаэруна в надежде помешать Королеве Пауков Лолт и ее приспешникам дроу — или создать персонажа дроу и играть в D&D совершенно по-новому. Rise of the Underdark — последняя запись в истории Forgotten Realms . Когда в 2008 году вышло 4-е издание Dungeons & Dragons , Forgotten Realms Campaign Guide не сильно отставал, и с тех пор история развивалась во множестве справочников, модулей приключений, романов, настольных игр и многого другого. В начале Rise of the Underdark богиня Мистра, Королева Магии, долгое время отсутствовала. За исключением краткого воскрешения в смертном теле, никто не знал местонахождения Мистры с момента ее кажущейся смерти во время Смутного времени ( поклонники Baldur's Gate помнят, что Баал, Лорд Убийств, также погиб в эту эпоху, положив начало памятной серии BioWare). Никогда не упускающая возможности, Лолс, Королева Пауков, богиня-покровительница дроу, считает, что настало время захватить трон Мистры и захватить Фаэрун. Есть два основных способа испытать это приключение: D&D Encounters или через обычные справочники. [...] Однако, если вы уже являетесь частью постоянной группы, нет необходимости спешить и присоединяться к Encounters благодаря двум готовящимся к выходу справочникам: Into the Unknown: The Dungeon Survival Handbook и Menzoberranzan: City of Intrigue . Первая книга посвящена механике создания и выживания в подземельях, особенно в Подземье, в то время как вторая посвящена планировке, архитектуре, политике и приключениям, ожидающим в «самом печально известном городе темных эльфов». Ни одна из этих книг не будет следовать истории Лолс как таковой, но должна дать жаждущим DM и игрокам все инструменты, необходимые для спуска в Подземье для собственных приключений. Меньше подробностей появилось о новой колоде карт удачи, ориентированной на игроков, под названием Drow Treachery , но Крис Линдси, помощник бренд-менеджера, уверяет игроков, что название должно рассказать им все, что им нужно знать». [6]
Алекс Люкард из Diehard Gamefan прокомментировал: «Я буду честен: я никогда не понимал привлекательности дроу. Они просто казались слишком тревожными и мрачными ради того, чтобы быть мрачными. Мне было скучно читать романы, где они были главной расой, и я обычно избегал их, если только кто-то не высмеивал их. [...] Я не буду лгать — это книга, которую я, вероятно, никогда лично не буду использовать или даже открывать снова после этого обзора, просто потому, что дроу меня не интересуют. Те, кому любопытны дроу для их преданных поклонников, найдут в этой книге много того, что вам понравится, так как она исключительно подробная и содержит почти все, что вы хотите знать о Драгоценности Подземья. Давайте начнем с самого интересного аспекта книги. Menzoberranzan: City of Intrigue исключительно старается быть свободной от изданий. Это означает, что независимо от того, играете ли вы в Первое издание или тестируете D&D Next , книга дает вам много сути, но мало или совсем не содержит механики, в чтобы быть доступными для всех поклонников Dungeons & Dragons . Конечно, когда механики ДЕЙСТВИТЕЛЬНО появляются, они только 4e, но этого и следовало ожидать. Я лично думаю, что авторы этого дополнения к кампании должны быть похвалены за то, что они помнят, что у каждого издания D&D есть свои собственные страстные поклонники, и попытка учесть их всех означает больше продаж для WotC. [...] В общем, если вы хотя бы отдаленно интересуетесь дроу как расой, Menzoberranzan: City of Intrigue — это книга, которую стоит взять. В ней есть тонна полезной информации, красивые иллюстрации, и она стремится быть дружелюбной ко всем четырем версиям Dungeons & Dragons . Если же вы вряд ли будете использовать дроу в приключении, будь то в качестве персонажей или антагонистов, вы действительно не получите многого от этой книги, кроме большой путаницы в том, как произносить большое количество слов в ней. Как я уже сказал в начале обзора, меня нисколько не интересуют дроу как раса, но должен признать, что эта книга меня весьма впечатлила». [3]
Джефф МакАлир из The Gaming Gang написал, что «один интересный аспект дополнения заключается в том, что оно нейтрально по отношению к системе правил и предоставляет информацию об управлении городом в любой редакции D&D — на самом деле, практически в любой фэнтезийной ролевой игровой системе. [...] Дополнение изобилует всем, что может понадобиться для запуска приключений, сосредоточенных на дроу и их городе Подземья, поскольку в нем много зацепок для приключений, идей для кампаний и информации о фракциях различных домов, так что игрокам и DM есть над чем поразмыслить. Начнем с того, что качество производства Menzoberranzan: City of Intrigue на высшем уровне и делает чтение увлекательным. Кажется, что нет ничего неуместного, что касается макета, а иллюстрации варьируются от действительно хороших до абсолютно потрясающих. Шесть глав составляют книгу и не скрывают этого, здесь основное внимание уделяется проведению кампании, в которой дроу являются центральными персонажами. Это может сократить количество игроков, которые почувствуют необходимость купить дополнение, но персонажи дроу, и в реальности играют злыми персонажами, такова природа этого зверя. [...] В общем, в Menzoberranzan: City of Intrigue есть много чего, чтобы действительно копаться , но фактическая ценность исходной книги будет во многом зависеть, в конце концов, от человека, который выкладывает свои с трудом заработанные дукаты. Во-первых, цена кажется немного высокой для количества страниц. [...] Во-вторых, если вам нравятся книги о Сальваторе Дриззте или вы считаете, что дроу — отличная раса для включения в ваши кампании D&D, то приобретение этого дополнения не составит труда. Кроме того, если ваша игровая банда хочет играть за дроу или злых персонажей в целом, это отличное дополнение к вашей коллекции. С другой стороны, если ни один из вышеперечисленных вариантов вам не подходит, не должно быть острой необходимости брать Menzoberranzan: City of Intrigue . На самом деле, если вам не нравятся дроу или вы не включаете их в свою игру, я бы посоветовал вам вообще отказаться от этого, поскольку здесь недостаточно информации, чтобы оправдать покупку. Наконец, публикация дополнения как [ sic ] не относящейся к конкретному изданию книги — это своего рода палка о двух концах для WoTC; с одной стороны, это объявляет о том, что текущее издание Dungeons & Dragons имеет ограниченный срок годности, и Wizards хочет предоставить материалы, которые понравятся игрокам, желающим принять участие в будущем издании, которое уже не за горами, в то же время они могут вызвать недовольство у основных игроков 4-го издания, потому что нет ни крупицы информации, специально предназначенной для этой конкретной аудитории и этой механики». [10]