Microserfs — эпистолярный роман Дугласа Коупленда , опубликованный HarperCollins в 1995 году. Впервые он появился в форме рассказа [1] в качестве обложки январского номера журнала Wired за 1994 год , а затем был расширен до полной длины романа. [2] Действие фильма происходит в начале 1990-х годов. Он отражает состояние технологической индустрии до появления Windows 95 и предвосхищает пузырь доткомов конца 1990-х.
Роман представлен в виде дневниковых записей , которые рассказчик Дэниел ведет в PowerBook . Из-за этого, а также из-за форматирования и использования смайлов этот роман похож на формат блога , который появился десять лет спустя .
Коупленд пересмотрел многие идеи Microserfs в своем романе JPod 2006 года , который был назван « Microserfs для поколения Google». [3]
Сюжет романа состоит из двух четко выраженных событий: событий в Microsoft в Редмонде, штат Вашингтон , переезда в Силиконовую долину и «Ой!» проект.
Роман начинается в Редмонде, когда персонажи работают над различными проектами в главном кампусе Microsoft. Жизнь в кампусе напоминает феодальное общество, где лордом является Билл Гейтс, а служащие — крепостными . Большинство главных героев — Дэниел (рассказчик), Сьюзен, Тодд, Баг, Майкл и Эйб — живут вместе в «доме компьютерщиков», и их жизни посвящены своим проектам и компании. Основы Дэниела пошатнулись, когда его отца, давнего сотрудника IBM , уволили. Продолжительность жизни программиста Microsoft сильно беспокоит Дэниела.
Вторая часть романа начинается, когда персонажам предлагают работу в Кремниевой долине над проектом для Майкла, который к тому времени покинул Редмонд. Все соседи по дому — кто-то сразу, кто-то поразмыслив — решают переехать в Долину.
Жизнь персонажей кардинально меняется, когда они покидают ограниченную сферу кампуса Microsoft и попадают в мир «One-Point-Oh». Они начинают работать над проектом под названием «Ой!» (отсылка к объектно-ориентированному программированию ). Ой! — это программа дизайна, подобная Lego , позволяющая динамически создавать множество объектов, напоминающих Minecraft 2009 года (Купленд появляется на задней обложке изданий романа в твердом переплете, сфотографированный в датском Legoland Billund , с Lego 777 в руках).
Одним из скрытых течений сюжета являются отношения Дэниела и его семьи с Джедом, младшим братом Дэниела, который погиб в катастрофе на лодке, когда они были детьми.
Меня всегда удивляет, что 90 процентов людей в Штатах сейчас работают непосредственно за ПК. Это примерно миллиард человеко-часов в день, но при этом ни одна из историй, которые мы рассказываем, или книг, которые мы пишем, не происходит в офисе. Сейчас в этой странной среде так много человеческой души и воображения. Я поражен, что мы не видим 50 книг в неделю об офисной жизни.
Коупленд, The Times , июль 1998 г. [4]
Коупленд прожил шесть недель в Редмонде, штат Вашингтон, и в Пало-Альто, Силиконовая долина, в течение четырех месяцев, исследуя жизнь сотрудников Microsoft. [5] [6] [7] «Это было наблюдение в духе «Горилл в тумане»… Что они кладут в бардачки? Какие закуски они едят? Какие плакаты висят на стенах их спален?» [8] Друзья из Microsoft и Apple также помогали ему в исследованиях. [4]
Роман радикально отличался от предыдущего романа Купленда « Жизнь после Бога» . «Я написал две книги, руководствуясь совершенно разными образами мышления, а «Крепостные» были умышленным перенаправлением в другую сферу». [9] Купленд впервые заметил, что его друзья из художественной школы работали на компьютерах в 1992 году. [10]
Исследование Коупленда выявило ссылки на темы « Жизни после Бога» . «Что меня удивило в Microsoft, так это то, что ни у кого нет представления о загробной жизни. Вечным проблемам уделяется так мало внимания, что само их отсутствие делает их целенаправленно там. Эти люди настолько заперты в мире, по умолчанию это своего рода трансцендентность. находится в другом месте, и, очевидно, машины становятся тотемом, который они наделяют священными свойствами, желаниями, надеждами, целями, желаниями, мечтами. Это звучит как научная фантастика 1940-х годов, но это стало миром». [10]
Действие книги происходит сначала в Microsoft в Редмонде, штат Вашингтон (недалеко от Сиэтла ), а затем в Кремниевой долине (недалеко от Сан-Франциско). Период времени — 1993–1995 годы, когда Microsoft достигла доминирования в индустрии программного обеспечения и вышла победителем из иска «Look & Feel» со стороны Apple Inc. , компании, которая временами, казалось, находилась под угрозой развала. Землетрясение в Нортридже происходит во время повествования и оказывает глубокое влияние на Итана, который в конечном итоге строит точную развязку шоссе из деталей Lego в честь инфраструктуры, разрушенной землетрясением.
Когда «Microserfs» впервые появились, большинство людей подумали, что это узконаправленный антропологический взгляд на небольшую группу исторически временных информационных работников на тихоокеанском северо-западе Америки. Оказывается, они формировали шаблон того, как все остальные в мире работают с информацией и вокруг нее. Со временем оно стало намного шире, а не намного уже, как это произошло с поколением X.
Коупленд, The Times , июнь 1998 г. [11]
Интерес Купленда к миру Microsoft и технологических работников начался с публикации рассказа в журнале Wired в 1994 году. Позже этот рассказ превратился в роман.
Незадолго до публикации Microserfs Коупленд начал дистанцироваться от своего ярлыка представителя поколения X.
Роман Купленда предвосхитил исход пузыря доткомов конца 1990-х годов своим изображением Oop! поиск проекта капитала. [12]
Сокращенную аудиокнигу Microserfs прочитал Мэтью Перри .
В текст включено несколько закодированных сообщений: [13]
«Я люблю Lisa Computers
Это мой компьютер. Таких много, но этот мой. Мой компьютер — мой лучший друг. Это моя жизнь. Я должен овладеть этим, как я должен овладеть своей жизнью. Без меня мой компьютер бесполезен. Без компьютера я бесполезен. Я должен использовать свой компьютер, правда. Я должен вычислять быстрее, чем мой враг, который пытается меня убить. Я должен перехитрить его прежде, чем он перегорит меня. Я буду. Перед Богом я клянусь в этом вероучении. Мой компьютер и я — защитники этой страны. Мы хозяева нашего врага. Мы спасители моей жизни. Так будет до тех пор, пока не будет врага, а будет мир. Аминь.
Консервированные персики "Иттриум Сан Фран"
Это послание представляет собой адаптированную версию « Кредо стрелка» .