stringtranslate.com

Microsoft Международный футбол 2000

Microsoft International Soccer 2000 спортивная игра, разработанная Rage Software и изданная Microsoft . Она была выпущена в 1999 году для Windows . Игрок берет на себя роль менеджера международной футбольной команды в соревновании, таком как чемпионат мира по футболу FIFA или чемпионат Европы по футболу UEFA . Игра была разработана совместно с несколькими футбольными тренерами и выпущена в Соединенных Штатах за 20 долларов . Прием игры был в целом положительным. Ее графика была оценена наивысшим образом, хотя рецензенты также наслаждались простотой игры. Однако аспекты игрового процесса, такие как ИИ, получили неоднозначную реакцию.

Геймплей

Игра содержит девять различных режимов, разделенных на три категории: товарищеские матчи , лиги и соревнования. Товарищеские матчи не являются соревновательными, лиги предоставляют круговые и выбываюшие события, в то время как категория соревнований содержит различные соревнования, такие как чемпионат мира по футболу FIFA или чемпионат Европы по футболу UEFA . [4]

У каждой команды есть установленный состав, который может быть изменен игроком. Поскольку Rage не приобрела лицензию у FIFA , используемые имена футболистов по умолчанию являются вымышленными. Они могут быть скорректированы игроком, как и форма команды. [5] Футболисты могут выполнять все действия, распространенные на футбольном поле, такие как дриблинг , пас, игра головой, действия в одно касание и даже удар ногой по земле . В версии для США комментарии предоставлены Джонатаном Пирсом и Роном Аткинсоном .

Выполнение нелегальных действий может привести к совершению фола ; футболист может получить желтую или красную карточку , но это случается редко . Скользящие захваты чаще всего приводят к фолу, в то время как техника перехвата редко приводит к нарушению. [4]

Разработка

Microsoft наняла нескольких английских тренеров для помощи в разработке игры. Они помогли Rage разработать ИИ для использования тактик и стратегий, используемых в реальном футболе. [6] Игра была выпущена в США по цене 20 долларов .

Прием

В целом Microsoft International Soccer 2000 получил положительные отзывы .

Урош Джоджич из IGN сказал, что дизайн игры не был уникальным и в целом был похож на большинство других игр жанра, за исключением «Classic Matches». Он пожаловался, что в игре не было клубов из-за отсутствия лицензии FIFA. [7] Эрик Дайсингер из Sports Gaming Network согласился, что интерфейс игры был простым, но эффективным. [8] Ник Вудс из Allgame сказал, что управление в целом было простым для освоения, но что было сложно выбрать футболиста, которым игрок хотел бы управлять — он сказал, что можно было приспособиться к управлению, «но это не интуитивно понятная или простая задача». [4]

Графика игры была высоко оценена рецензентами. IGN сказал, что текстуры неба были красивыми, а «текстуры травы на поле выглядят чрезвычайно реалистично». Однако рецензент Джоджич был менее восприимчив к другим функциям, таким как эффекты стадиона и толпы, которые, по его словам, иногда были недостаточно детализированными. Он также сказал, что анимация игры была «смешанной». [7] Дайсингер сказал, что фоновая графика была высокого качества, заявив, что игра представляет собой «лучшие поля и стадионы для игры». [8] Обзор PC Zone был более положительным; в нем говорилось, что Microsoft International Soccer 2000 «возможно... самая красивая из нынешних футбольных игр». [5] Аудио, однако, не было оценено так высоко. Комментарии получили посредственный прием — PC Zone написали, что «Рон Аткинсон... звучит так, как будто он читает по сценарию», [5] в то время как Sports Gaming Network жаловался, что «часто комментаторы транслировали игру за игрой, когда игра уже закончилась». [8] IGN, одобрив комментарий, сказал, что музыка была «слабой и невдохновляющей», [7] в то время как Dysinger сказал, что она была хорошей, но повторяющейся. [8]

Геймплей получил неоднозначную оценку от разных рецензентов. Sports Gaming Network жаловались на некоторые задержки в игре, когда футболисты не реагировали на команды, пока ИИ не передавал мяч. Dysinger также критиковал отсутствие лицензии FIFA, из-за чего игрокам приходилось изучать сильные и слабые стороны разных стран, поскольку у них не было настоящего состава . [8] PC Zone был более позитивен; игру описывали как «простую аркадную штуку, делающую игру в футбол захватывающей». Высокотемповый игровой процесс сравнивали с Sensible World of Soccer . [5] IGN высоко оценил игровой процесс, особенно «феноменальную» физику мяча, которую Джоджич описал как «самую реалистичную интерпретацию движения мяча, которую я видел в любой футбольной игре до сих пор». Однако он отметил несколько сбоев в ИИ, которые временами делали игру проще. [7] GameSpy , с другой стороны, сказал, что ИИ был «очень сложным». [9]

Ссылки

  1. ^ "The Games Of 1999". Gone Gold . Архивировано из оригинала 3 февраля 2001 г. Получено 9 июля 2024 г.
  2. ^ "The Games Of 1999 ~ Europe". GameSpot . Архивировано из оригинала 10 февраля 2001 г. Получено 9 июля 2024 г.
  3. Байрон (27 августа 1999 г.). «Microsoft International Football 2000 — Обзор». Active Network . Получено 9 июля 2024 г.
  4. ^ abcd Ник Вудс. Microsoft International Soccer 2000 > Обзор. Allgame . Доступ 23 сентября 2008 г.
  5. ^ abcde International Football 2000. PC Zone . Доступ 23 сентября 2008 г.
  6. ^ Microsoft представляет идеальную игру для нового ПК (4 января 2000 г.). Microsoft . Доступ 24 сентября 2008 г.
  7. ^ abcde Uros Jojic (28 февраля 2000 г.). Microsoft и Rage Software показывают, что FIFA от EA — не единственная футбольная игра, в которую стоит играть. IGN . Доступно 24 сентября 2008 г.
  8. ^ abcdef Эрик Дайсингер (15 октября 1999 г.). Обзор Microsoft International Football 2000 (PC) Архивировано 13 февраля 2012 г. на Wayback Machine . Sports Gaming Network. Доступ 24 сентября 2008 г.
  9. Microsoft International Soccer 2000 (PC). GameSpy . Доступ 24 сентября 2008 г.

Внешние ссылки