Midkemia Press — американская игровая компания, которая выпускала дополнения к фэнтезийным ролевым играм в начале 1980-х годов. Сегодня она существует как правообладатель своего основного места действия — земли Мидкемия .
В середине 1970-х годов Конан Ла Мотт был студентом Калифорнийского университета в Сан-Диего и членом игрового клуба Triton в этом университете. [1] В 1975 году Ла Мотт поделился копией новой фэнтезийной ролевой игры Dungeons & Dragons с другими любителями варгеймов, и хотя она была хорошо принята, Ла Мотт посчитал, что необходим сеттинг кампании, и вскоре выпустил «Том Мид-Кимиа» — небольшую брошюру, в которой описывалась «Земля темных теней», описывались некоторые приключения и копировались некоторые таблицы из оригинальных правил D&D . [1]
Вскоре игроки начали создавать свои собственные правила для кампании Midkemia, и они были опубликованы в небольшой книге под названием The Tome of Midkemia . [1] В 1976 году два члена группы, Стив Абрамс и Джон Эверсон, собрали все правила и детали Midkemia в First Midkemia Campaign . [1] Примерно в это же время к группе присоединился Рэймонд Фейст .
В рамках продолжающейся кампании Ла Мотт и Эверсон создали полноценный город для игры, а другие геймеры в группе последовали их примеру.
В 1979 году Абрамс и Эверсон решили, что пришло время вывести на рынок часть своего ролевого материала. Изначально они назвали компанию Abrams & Everson, но после получения разрешения от La Motte на использование термина «Midkemia» они основали Midkemia Press. [1] [2] Их первым продуктом стала книга «Cities » для «создания городского опыта с помощью вложенных случайных таблиц». [2] Книга оказалась популярной и переиздавалась более 40 лет.
Художественное оформление предоставили Мэри Коман, Ричард Шпаль, Эйприл Апперсон и Рэймонд Фейст, и все они были привлечены в компанию в качестве партнеров. [1]
Вторым продуктом Midkemia был The City of Carse , [2] в основном написанный Фейстом. Компания продолжила публиковать еще несколько дополнений с ролевыми играми, но Фейст в конечном итоге покинул компанию после того, как его романы, действие которых происходит в Мидкемии, стали бестселлерами. [3]
В связи с падением продаж ролевых игр в 1983 году Midkemia Press прекратила публикацию, но осталась владельцем прав на игровую продукцию Midkemia, которые они делят с Feist. [1]
В 1993 году Midkemia лицензировала компьютерную ролевую игру Betrayal в Krondor , которая была названа лучшей игрой года по версии Computer Gaming World . [1]
На сегодняшний день Midkemia продолжает свою деятельность и продает копии своих работ в формате PDF через свой веб-сайт. [1]