stringtranslate.com

Midkemia Press

Midkemia Press — американская игровая компания, которая выпускала дополнения к фэнтезийным ролевым играм в начале 1980-х годов. Сегодня она существует как правообладатель своего основного места действия — земли Мидкемия .

История

В середине 1970-х годов Конан Ла Мотт был студентом Калифорнийского университета в Сан-Диего и членом игрового клуба Triton в этом университете. [1] В 1975 году Ла Мотт поделился копией новой фэнтезийной ролевой игры Dungeons & Dragons с другими любителями варгеймов, и хотя она была хорошо принята, Ла Мотт посчитал, что необходим сеттинг кампании, и вскоре выпустил «Том Мид-Кимиа» — небольшую брошюру, в которой описывалась «Земля темных теней», описывались некоторые приключения и копировались некоторые таблицы из оригинальных правил D&D . [1]

Вскоре игроки начали создавать свои собственные правила для кампании Midkemia, и они были опубликованы в небольшой книге под названием The Tome of Midkemia . [1] В 1976 году два члена группы, Стив Абрамс и Джон Эверсон, собрали все правила и детали Midkemia в First Midkemia Campaign . [1] Примерно в это же время к группе присоединился Рэймонд Фейст .

В рамках продолжающейся кампании Ла Мотт и Эверсон создали полноценный город для игры, а другие геймеры в группе последовали их примеру.

В 1979 году Абрамс и Эверсон решили, что пришло время вывести на рынок часть своего ролевого материала. Изначально они назвали компанию Abrams & Everson, но после получения разрешения от La Motte на использование термина «Midkemia» они основали Midkemia Press. [1] [2] Их первым продуктом стала книга «Cities » для «создания городского опыта с помощью вложенных случайных таблиц». [2] Книга оказалась популярной и переиздавалась более 40 лет.

Художественное оформление предоставили Мэри Коман, Ричард Шпаль, Эйприл Апперсон и Рэймонд Фейст, и все они были привлечены в компанию в качестве партнеров. [1]

Вторым продуктом Midkemia был The City of Carse , [2] в основном написанный Фейстом. Компания продолжила публиковать еще несколько дополнений с ролевыми играми, но Фейст в конечном итоге покинул компанию после того, как его романы, действие которых происходит в Мидкемии, стали бестселлерами. [3]

В связи с падением продаж ролевых игр в 1983 году Midkemia Press прекратила публикацию, но осталась владельцем прав на игровую продукцию Midkemia, которые они делят с Feist. [1]

В 1993 году Midkemia лицензировала компьютерную ролевую игру Betrayal в Krondor , которая была названа лучшей игрой года по версии Computer Gaming World . [1]

На сегодняшний день Midkemia продолжает свою деятельность и продает копии своих работ в формате PDF через свой веб-сайт. [1]

Публикации

Ссылки

  1. ^ abcdefghi Appelcline, Shannon (2014). Designers & Dragons: The 70s . Silver Spring, Maryland: Evil Hat Productions. стр. 336–340. ISBN 978-1-61317-081-6.
  2. ^ abc Хорват, Стью (2023). Монстры, пришельцы и дыры в земле . Кембридж, Массачусетс: MIT Press. стр. 89–92. ISBN 9780262048224.
  3. Клэр Э. Уайт (1 марта 2000 г.). «Разговор с Рэймондом Фейстом». WritersWrite.com . Получено 14 июня 2008 г.

Внешние ссылки