Военно -цифровой комплекс (MDC) — это милитаризация киберопераций правительств и корпораций, часто посредством денежных отношений между программистами в частных компаниях и военными для борьбы с угрозой кибертерроризма и войны. Кибероперации с 2000 года резко возросли с появлением недавно созданного подразделения Стратегического командования США – Киберкомандования США . Кибероперации определяются газетой Washington Post как:
Поскольку кибератаки становятся все более распространенной угрозой безопасности гражданского населения и строго секретной правительственной информации, возникла необходимость борьбы с этой угрозой с помощью операций в компьютерных сетях и защиты компьютерных сетей. Однако важно отметить, что защита является лишь одним из компонентов Военно-цифрового комплекса и что использование информационной войны внутри комплекса может быть использовано для достижения военных операций и преимущества в экономических подвигах.
Военно-цифровой комплекс содержит множество компонентов, которые вкратце соотносят его с промышленным аналогом, например, с использованием оборонных подрядчиков. Хотя наемные подрядчики не могут быть явно названы таковыми, они все же подвергают комплекс таким осложнениям, как проблема принципала-агента и, следовательно, моральный риск . MDC рассматривается как прогресс по мере того, как страны во всем мире движутся к кибервойне , и действительно , кибервойна все чаще признается «пятой областью войны». [2] MDC необходим правительственным органам для поддержания высоких стандартов в своей киберармии, например, США могут похвастаться «143 частными компаниями, участвующими в сверхсекретных программах киберопераций», [3] однако Джеймс Гослер, правительственный специалист в области кибербезопасности указывает на то, что в США существует острая нехватка государственных специалистов по кибербезопасности. [4]
Лишь в конце 19-го и начале 20-го века вооружение стремительно продвинулось до тех вооружений, которые человечество наблюдает сегодня, однако даже тогда промышленность была относительно независимой от правительства и вооруженных сил. Первая и Вторая мировые войны были двумя важными факторами, которые привели к последующему военно-промышленному комплексу . Эрик Хобсбаум в своей книге «Эпоха крайностей» описывает, как категорически такие страны, как Япония, США и Россия, должны были развивать свою собственную военную промышленность для поддержки своих милитаристских усилий, [5] создавая комплекс, в результате которого экономики затем находились в зависимости от этой военной промышленности. Следовательно, закупки ракет , баллистики , ядерного оружия , эсминцев и подводных лодок демонстрируют заметную разницу между древними приобретениями стран.
На заре 21-го века мир стал свидетелем появления цифрового оборудования для ведения войны, от систем спутникового наблюдения до специализированных агентств, таких как Киберкомандование США, полностью оснащенное тысячами профессионалов, укомплектовавших компьютеры на 24/365 для предотвращения кибератак.
Использование компьютеров уже давно является важным инструментом в войне, однако по мере того , как война переходит от традиционных границ суши, моря, воздуха и космоса к «киберпространству», использование компьютеров становится не только необходимым, но и жизненно важным . [ нужна цитация ] Грегори Рэттрей, автор книги «Стратегическая война в киберпространстве» , объясняет, как история войн в век информации имеет далеко идущие последствия и выходит далеко за рамки военных операций, включая финансовые преступления и экономический шпионаж. [6] История этой кибервойны показывает, что она пересекает глобальные границы и охватывает политические программы: атаки на США, такие как Titan Rain, показывают, например, атаку со стороны сетей и компьютеров, расположенных в Китае. По мере развития эпохи цифровой войны стало очевидно, что зависимость человека от технологического оборудования для мониторинга важнейших коммунальных услуг, таких как наши электросети, оказалась катастрофической. [7] По мере того, как угроза становилась все более актуальной, на арене MDC появились крупные корпоративные игроки, в том числе такие имена, как Symantec , McAfee и традиционные оборонные подрядчики, такие как Northrop Grumman и Lockheed Martin , [8] по мере роста киберугроз растет и опора на таких корпоративных игроков, как вышеупомянутые, создает железный треугольник между правительством, военными и корпорациями глобальной безопасности.