stringtranslate.com

Милле Борн

Mille Bornes ( фр . Mille Bornes, «тысяча вех» , по - французски « тысяча миль » , по указателям расстояний на многих французских дорогах) — французская дизайнерская карточная игра . Mille Bornes занесена в Зал славы журнала GAMES .

История

Негабаритный километровый знак ( перенесен ) на трассе RN 7 в Конн-Кур-сюр-Луар ( Ньевр ).

Игра была создана в 1954 году Эдмоном Дюжарденом  [фр] под названием 1000 Bornes [ 1] и почти идентична более ранней американской автомобильной карточной игре Touring , разработанной Уильямом Янсоном Рошем в 1906 году. Одной из дополнительных особенностей является coup-fourré («контр-удар»), при котором бонусные очки начисляются за удержание карты безопасности (например, непробиваемой шины) до тех пор, пока противник не сыграет соответствующую карту опасности (в данном случае — спущенную шину). [2] Название игры происходит от приблизительной длины RN 7 , соединяющей Париж с границей с Италией.

Дюжарден переехал в Аркашон , Франция, в 1947 году, где он и его семья начали производить игру в подвале своего дома по адресу Бульвар де ла Пляж, д. 63. На коробке оригинального издания 1954 года есть слоган la Canasta de la Route («Канаста дороги»), подчеркивающий ее сходство с Canasta . [3] Карты проиллюстрированы и расписаны от руки Жозефом Ле Калленнеком  [фр] , графическим дизайнером из Франции. [3] Из-за спроса производство было перенесено на бывший рыбоконсервный завод в Аркашоне. Переработанная версия была выпущена в 1960 году с обновленными иллюстрациями от Ле Калленнека; кроме того, было выпущено «специальное издание» с более абстрактными иллюстрациями от Пьера Пракена. [3] [4] Поскольку канаста вышла из моды, в обычном издании 1960 года была объявлена ​​ее связь с бриджем : в книгу правил вошло введение, написанное Пьером Альбарраном , а сама игра была объявлена ​​любимой чемпионами мира Пьером Жаисом и Роджером Трезелем . [3] В том же году Дюжарден начал международное распространение двуязычных карт. [4]

Parker Brothers , владевшие лицензией на распространение Touring в Соединенных Штатах, приобрели лицензию на Mille Bornes в 1962 году и начали публиковать ее версию в Америке с обновленной обложкой; внутри игры использовались те же двуязычные карты из обычного издания Dujardin 1960 года. [4] Mille Bornes была очень популярна в Соединенных Штатах, в какой-то момент превзойдя по продажам Monopoly . [5] : 2  Parker Brothers снова обновили обложку/коробку в 1971 году и представили более полную ревизию в 1982 году со значительно упрощенным оформлением карт. [4] В середине 1970-х годов компания Dujardin перенесла свою штаб-квартиру в Ла-Тест-де-Бюш, прежде чем была приобретена Regain-Galore  [fr] в 1981 году. Штаб-квартира в Ла-Тест была перенесена в Сестас в 2009 году, вскоре после того, как компания была приобретена TF1 Games  [fr] в 2007 году; Дюжарден, который непрерывно занимается игрой с 1954 года, в настоящее время занимается ею в Сен-Панталéон-де-Ларше .

На всех рынках было известно 26 издателей игры. [6] Некоторые колоды Mille Bornes печатаются как на английском, так и на французском языках . Испанская версия Mil Hitos, распространяемая Heraclio Fournier , была очень популярна в Испании в 1970-х годах. [ требуется ссылка ] В Нидерландах есть вариант этой игры, Stap op, в котором вместо вождения используется езда на велосипеде. Опасности и расстояния отличаются, но механика игры точно такая же.

Текущая версия для США, опубликованная Asmodee , очистила все французские языки из печатных карт. Правила по-прежнему включают "Coup Fourré"; однако нет никакой предыстории, даваемой для перевода "conter throw". [7]

Цель

Предпосылка Mille Bornes заключается в том, что игроки участвуют в гонке по шоссе . Каждая гонка — или рука — имеет длину 1000 миль (или километров). Для игр с двумя или тремя игроками цель сокращается до 700 миль, с возможностью для первого игрока, который преодолеет это расстояние, объявить о продлении до 1000 миль. В Mille Bornes играют с помощью специальной колоды карт. Существуют карты опасности, средства защиты, безопасности и расстояния . Каждая опасность устраняется соответствующим средством защиты и может быть предотвращена изначально с помощью соответствующей безопасности. Целевое расстояние достигается путем игры картами расстояния.

Список карт

В колоде 106 игровых карт. [8] : 2  Некоторые версии игры включают неигровые карты, которые перечисляют игровые карты и суммируют очки. [5] : 4  В некоторых колодах некоторые из них напечатаны полностью на французском языке. [8] : 2 

Играть

Типичная таблица Mille Bornes. Игрок проехал 725 км, имеет Roll и Speed ​​Limit, а также сыграл Driving Ace и Extra Tank safes, последний как coup-fourré .

Колода перемешивается, и каждому игроку раздается по шесть карт; оставшаяся часть становится колодой для вытягивания, а рядом с ней формируется стопка для сброса. [5] : 5   [8] : 6  Ход каждого игрока начинается с вытягивания одной карты и розыгрыша одной карты, так что в конце хода у каждого игрока всегда остается шесть карт. [5] : 7, 9   [8] : 10  В игре обычно участвуют четыре игрока, разделенные на две команды. [5] : 2   [8] : 0 

Игроктаблица

Каждый игрок (или команда) строит таблицу , чтобы показать карты, сыгранные другим игроком (игроками) или командой. В игре с четырьмя игроками и двумя командами два игрока отвечают за одну таблицу. [5] : 2  В примере показана одна типичная таблица в середине руки. Таблица разделена на зоны битвы , скорости , расстояния и безопасности ; карты в зонах битвы и скорости сложены так, что видна только верхняя карта. [5] : 6, 8–9   [8] : 4–5 

Правовые действия

В свой ход каждый игрок может использовать карту в зависимости от ее типа:

У первого игрока есть только четыре доступных хода для начала: бросок (в своей зоне боя), сейфти (в своей зоне безопасности), ограничение скорости (в зоне скорости противника) или сброс. [8] : 10–11  Начиная со второго игрока, опасность может быть разыграна против любого игрока (или команды), который уже разыграл карту броска. [5] : 7   [8] : 11 

После того, как была сыграна опасность «Авария», «Нет топлива» или «Спущенная шина» и сыграна соответствующая карта исправления, игрок должен разыграть карту «Бросок», чтобы снова начать движение, если только этот игрок (или команда) не разыграли карту безопасности «Право прохода». [5] : 10–11   [8] : 7–9  Опасность может быть сыграна на поле боя противника, даже если уже показана другая, но только самая верхняя опасность должна быть исправлена, прежде чем этот игрок сможет использовать карту «Бросок»; [8] : 12  однако, некоторые варианты правил запрещают множественные опасности и вместо этого требуют, чтобы опасности могли быть сыграны только против карт «Бросок». [5] : 10–11  Игра «Бросок» против опасности «Стоп» исправляет ее и позволяет игроку начать движение; второй бросок не требуется. [5] : 10 

Игрок, на которого распространяется ограничение скорости (как показано в примере), может разыграть только карты 25 и 50 км [5] : 10   [8] : 6  до тех пор, пока не будет разыграно средство защиты «Конец лимита». [8] : 7  Игрок (или команда) может быть атакован как дорожной опасностью (авария, отсутствие топлива или спущенная шина), так и опасностью ограничения скорости одновременно. [8] : 12  Любой игрок или команда могут разыграть не более двух карт 200 км в одной руке. [5] : 18   [8] : 7 

Всякий раз, когда разыгрывается сейфти, тот же игрок немедленно берет еще одну карту и играет снова. Можно разыгрывать последовательные сейфти в один ход, каждый раз вытягивая карту перед тем, как снова играть. [5] : 7, 11   [8] : 8  Разыгрывание сейфти может быть сделано либо для предотвращения, либо для исправления соответствующей опасности. В любом случае, как только сейфти разыгран, он не позволяет противникам использовать устраненную опасность против этого игрока (или команды) до конца руки. [5] : 11   [8] : 8  Когда сейфти разыгрывается превентивно, он размещается в обычной (портретной) ориентации. Если игрок (или команда) также не разыграл сейфти Право прохода, бросок все равно должен быть сыгран перед любыми картами расстояния. [5] : 11   [8] : 9, 12 

Если игрок (или команда), подвергшийся атаке опасности, держит соответствующую сейфти, он может немедленно сыграть ее (до того, как вытащить карту), независимо от того, наступила ли его очередь, и объявить coup -fourré . Сейфти кладется горизонтально в зону безопасности, а сыгранная карта опасности убирается в стопку сброса. [5] : 18–19   [8] : 9  По мере необходимости игрок, сыгравший сейфти, берет новую карту и делает свой обычный ход (берет и играет/сбрасывает), пропуская всех игроков между атакующим и сейфти. [8] : 8, 10  Если у атакованного игрока (или команды) была карта Roll наверху его боевой стопки, так как опасность была удалена действием coup-fourré , карта Roll снова открывается, и атакованный игрок (или команда) может сыграть карту расстояния. [5] : 19 

Карта безопасности «Право проезда/Экстренная ситуация» устраняет и защищает от опасностей «Стоп» и «Ограничение скорости». Если игрок использует эту карту безопасности, ему не нужно играть карту «Бросок», чтобы снова начать движение; [5] : 11  любые карты «Стоп» или «Ограничение скорости», показанные в зонах битвы/скорости, перемещаются в стопку сброса. Игрок по-прежнему уязвим для любой опасности, для которой он еще не сыграл карту безопасности; однако после ее устранения он может снова начать играть карты расстояний без предварительного использования карты «Бросок».

Если в зоне боя обнаружена неисправленная опасность из-за разыгранного права прохода или ку-фурре , а соответствующая отыгрышная мера не действует, опасность должна быть устранена (и, при необходимости, разыгран бросок), чтобы можно было снова начать движение.

Игроки всегда могут сбросить, даже если у них есть легальная игра. Игрок, у которого нет игровых карт, должен сбросить. Все сброшенные карты считаются мертвыми и не могут быть использованы или тронуты до конца руки.

Конечные условия

Игра продолжается до тех пор, пока:

Ни при каких обстоятельствах игрок или команда не могут разыграть карту расстояния, которая приведет к превышению целевого общего количества очков. [5] : 18 

Обратите внимание, что игра продолжается после того, как колода исчерпана, каждый игрок играет или сбрасывает одну карту за ход. Как только у каждого игрока заканчиваются карты в руке с истощенной колодой, игра заканчивается. [5] : 18 

Целевое расстояние составляет 1000 км в игре с четырьмя игроками с двумя партнерствами или 700 км в игре с двумя или тремя игроками, где каждый игрок действует индивидуально. В последнем случае первый игрок, достигший 700 км, может либо объявить о своей победе и немедленно закончить руку, либо потребовать Расширение, которое увеличивает цель до 1000 км. [5] : 21  Если колода исчерпана, но целевое расстояние достигнуто, это известно как «отложенное действие», которое обеспечивает бонус к очкам для руки. [5] : 18   [8] : 13 

Подсчет очков

В конце игры подсчет очков производится следующим образом:

В игре с двумя игроками максимальный счет, который можно набрать за одну руку, составляет 4600 очков. В стандартной игре с четырьмя игроками/двумя командами нет расширения, поэтому максимальный счет составляет 4400. В игре с тремя игроками или шестью игроками/тремя командами можно получить два бонуса за шатаут, что дает идеальный счет в 5100.

Обратите внимание, что некоторые очки начисляются даже если сторона не завершает поездку; возможно, что завершающая сторона наберет меньше очков, чем ее противники. Если рука заканчивается истощением, а не завершением, каждая сторона все равно получает свои очки за расстояние и безопасность.

Согласно печатным правилам, распространяемым Parker Brothers, игра продолжается до тех пор, пока одна или обе стороны не наберут в общей сложности 5000 очков. Если обе стороны наберут более 5000 очков в одной и той же партии, то побеждает та, у кого общая сумма очков больше. [5] : 21   [8] : 13  Обратите внимание, что игра может закончиться вничью, в этом случае правила не действуют.

Если игра ведется на деньги, то, как правило, разница в очках выплачивается от проигравшего к победителю, и каждое очко имеет значение.

С большими или меньшими группами

Возможна игра в 2, 3, 4 или 6 игроков с небольшими изменениями правил, а в случае версий для 4 или 6 игроков игроки объединяются в команды по два человека в каждой. [5] : 21–22  Подробную информацию об игре см. в статье Wikibooks.

Изображения карт

Обзоры

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Карлайл, Родни П. (2009). Энциклопедия игры в современном обществе. Sage Publications. стр. xxxviii. ISBN 978-1-4129-6670-2.
  2. ^ Хели, Рик (17 мая 2011 г.). «История карточных игр со специальной колодой в стиле «возьми это!»». В центре внимания игры . Получено 08.05.2017 .
  3. ^ abcd Де Рик, Кристиан. «Le jeu des millebornes» [Игра в Mille Bornes]. Несколько карт в игре . Архивировано из оригинала 18 сентября 2020 г. Проверено 18 апреля 2021 г.
  4. ^ abcd Хьюз, Джим (22 октября 2012 г.). «Mille Bornes». Кодекс 99. Получено 18 апреля 2021 г.
  5. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad "Правила классической карточной игры в автогонки Mille Bornes" (PDF) . Игры на выигрышные ходы. Архивировано (PDF) из оригинала 2022-10-09 . Получено 16 апреля 2021 г. .
  6. ^ "Mille Bornes". Board Game Geek . BoardGameGeek, LLC . Получено 17 декабря 2019 г.
  7. ^ "Mille Bournes Rules" (PDF) . Asmodee USA . Asmodee. Архивировано (PDF) из оригинала 2022-10-09 . Получено 17 декабря 2019 .
  8. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab "Mille Bornes [Rulebook]" (PDF) . Parker Brothers. 1962. Архивировано (PDF) из оригинала 2022-10-09 . Получено 17 апреля 2021 .
  9. ^ "GAMES Magazine #20". Ноябрь 1980.
  10. ^ "GAMES Magazine #33". Ноябрь 1982.
  11. ^ Лоудер, Джеймс (2010). Семейные игры: 100 лучших. Зеленый Ронин. ISBN 978-1-934547-21-2.

Внешние ссылки