MissionForce: CyberStorm (обычно называемая CyberStorm ) — пошаговая стратегическая игра, разработанная Dynamix и изданная в 1996 году Sierra On-Line . Действие игры разворачивается во вселенной Metaltech , созданной Dynamix, а игрок управляет юнитами HERCULAN (Humaniform-Emulation Roboticized Combat Unit с навигацией с шарнирными сочленениями на ногах): двуногими боевыми машинами разного размера и конструкции, более известными как HERC . Хотя CyberStorm имела ограниченный коммерческий успех, она продавалась достаточно хорошо, чтобы породить сиквел 1998 года под названием CyberStorm 2: Corporate Wars . Она была выпущена в цифровом виде Activision 23 июля 2019 года на GOG.com . [2]
Игрок начинает как сотрудник корпорации Unitech, выступающий в качестве командира частной военной оперативной группы для борьбы с расой механических существ, созданных человечеством давным-давно под названием Cybrids. Вымышленная вселенная игры представлена сообщениями и текстом между миссиями. Корпоративная среда холодна и безжалостна, а военные решения контролируются компьютерной системой, называемой Главным Синтетическим Интеллектом (MSI). В начале игры одно из корпоративных сообщений подразумевает, что Unitech может и будет казнить любого из своих военных офицеров, если они не принесут прибыли. Это подтверждается, если игрок когда-либо проигрывает игру, уничтожая свои силы до последнего HERC, не имея достаточно кредитов, чтобы заменить их.
Солдаты игрока — это «Биодермы», недолговечные, искусственно созданные гуманоиды, предназначенные для управления боевыми машинами HERC. Биодермы предположительно используются из-за их генетически модифицированных рефлексов, их способности быть напрямую «связанными» с HERC и их послушания. Инструкции и ранние части игры указывают, что эти Биодермы являются недочеловеками, больше похожими на обученных собак, но более поздние сообщения показывают, что они разумны, могут мыслить независимо (и даже бунтовать) и даже думать об одной модели как о «мессии». Таким образом, Биодермы на самом деле рабы: одноразовые синтетические люди, которые используются на поле боя и «перерабатываются» за несколько кредитов или взрываются в атаках камикадзе корпоративными офицерами, когда они больше не нужны. Шаблоны Биодермов создаются с использованием генетического материала прошлых пилотов и командиров HERC; В одном из ранних сообщений описывается ужас того, что чьи-то гены будут использованы для создания Биодермов, и если игрок победит в игре, Unitech ясно даёт понять, что они действительно сделают это с аватаром игрока, что это «честь», и выбора нет.
Выполняя миссии и продвигаясь, игрок получает ранг, чтобы получить доступ к более продвинутому оборудованию и оборудованию, а также возможность контролировать больше HERC. Миссии можно выбирать из списка контролируемых Cybrid планет в указанной системе.
Игра ведется сверху вниз изометрической проекции - типичной для пошаговых стратегических игр. Игрок получает кредиты за каждого уничтоженного врага, а также бонус миссии в зависимости от сложности миссии. Однако в начале игры основным источником дохода является добыча руды, которая может быть найдена разбросанной по картам. Все HERC могут быть оснащены "рудоизвлекателем", который при активации собирает всю добываемую руду в шестиугольнике , где стоит машина.
Все карты и локации врагов генерируются случайным образом, что означает, что ни одно прохождение не будет одинаковым. Однако кампания в целом не является динамической; успех или неудача игрока не влияет на предстоящие сражения, выходящие за пределы силы игрока.
В перерывах между миссиями игрок управляет HERC и пилотами на базе HERC. Отсюда игрок может создавать, обучать, назначать или «перерабатывать» BioDerm. У игрока также есть возможность приобретать, ремонтировать, настраивать и модернизировать HERC с помощью широкого спектра оборудования, например, добавляя более продвинутую систему жизнеобеспечения для повышения выживаемости BioDerm, лучшие щиты, различную броню или устанавливая более мощное оружие на шасси.
Игра была в целом хорошо принята как рецензентами, так и игроками . [4] GameSpot написал: «Sierra взяла простую пошаговую стратегическую игру и добавила красивую графику, фантастический звук и отличную сетевую игру» и дала ей оценку «отлично» с оценкой 8,9 из 10. [3] В 1996 году Computer Gaming World поместил «плоть, сжигающую биодермы» на 12 место в своем списке «15 лучших способов умереть в компьютерных играх». [5] Strategy Plus Magazine написал положительный обзор, и строка из него: «Ранний претендент на лучшую стратегическую игру 1996 года» цитируется на упаковке игры. В конце 1996 года патч, выпущенный Sierra, добавил два новых игровых режима: Hotseat и Play-by-EMail.
MissionForce заняла 53-е место в списке лучших компьютерных игр по версии журнала PC Gamer UK в 1997 году. Редакторы назвали ее «увлекательной стратегической игрой». [6]