stringtranslate.com

Пол Монтгомери

Джозеф Пол Монтгомери (5 июня 1960 — 19 июня 1999 [1] ) — американский предприниматель и изобретатель . В середине 1980-х годов он одним из первых увидел потенциал персональных компьютерных технологий в области видеопроизводства и 3D-анимации. В качестве вице-президента NewTek , соучредителя и президента Play, Inc. Монтгомери руководил созданием первых широко успешных цифровых видеопродуктов, в том числе удостоенного премии «Эмми » видеотостера и Snappy Video Snapshot.

В книге 1996 года « Эпоха видеосъемки» Монтгомери был назван одним из 25 самых влиятельных людей в истории видеосъемки. [2] Монтгомери получил премию Primetime Emmy за личный вклад в создание видеотостера . Он указан как изобретатель в патентах США № 6 380 950 и 6 941 517, касающихся телевидения с низкой пропускной способностью.

Карьера

Начало настольного видео

Хотя Монтгомери начал свою карьеру в сфере недвижимости и продвижения художников, в начале 1980-х годов он увлекся технологиями и персональными компьютерами, в частности Commodore Amiga . В 1985 году компьютер Amiga обладал графическими, звуковыми и многозадачными возможностями, превосходящими другие персональные компьютеры того времени, что делало его подходящей платформой для первых продуктов 3D-анимации, видеопроизводства и аудиопроизводства.

Монтгомери впервые вышел на передний план в сообществе Amiga как основатель Первой группы пользователей Amiga (FAUG, произносится как «туман») в Силиконовой долине в Калифорнии . На собраниях FAUG часто присутствовали инженеры по аппаратному и программному обеспечению, ответственные за создание Amiga, поскольку штаб-квартира Amiga Corporation находилась в соседней Санта-Кларе, Калифорния. В это время Монтгомери работал менеджером по продукту у Трипа Хокинса в пионере видеоигр Electronic Arts . Позже Монтгомери приписывал опыт Хокинса в Apple продукту и маркетинговой стратегии Стива Джобса , которые Монтгомери использовал как в NewTek, так и в Play. Монтгомери встретил инженера по аппаратному обеспечению Брэда Карви в компьютерном магазине и, просмотрев демонстрацию ранних экспериментов изобретателя Тима Дженисона на Amiga, договорился о встрече Карви и Дженисона. [3]

НьюТек

Когда Electronic Arts решила сосредоточить усилия по разработке продукта на компьютере Apple IIGS , а не на Amiga, Монтгомери ушел и переехал в Топику , штат Канзас, чтобы помочь Дженисону создавать NewTek. В то время Дженисон, Карви и другие разрабатывали Video Black Box для Amiga, способный создавать видеоэффекты в реальном времени.

Под руководством Дженисона и Монтгомери этот видеочерный ящик превратился в видеотостер. Заявленный как «телестудия в коробке», продукт объединил традиционно отдельные специализированные части традиционного оборудования для производства видео в одно относительно недорогое дополнение для Amiga. Он включал в себя видеопереключатель в реальном времени, видеоэффекты в реальном времени, кеинг яркости, генератор символов, хранилище фотографий, программное обеспечение для рисования и программное обеспечение для 3D- анимации Lightwave. Видеотостер изменил индустрию видеопроизводства, доказав, что персональный компьютер может создавать высококачественные телевизионные изображения по низкой цене. [2]

Монтгомери пригласил других участников FAUG Аллена Гастингса и Стюарта Фергюсона в NewTek для создания Lightwave. Позаимствовав слоган у Apple Inc. , NewTek активно продвигала Lightwave как программное обеспечение для 3D-анимации «для всех нас». [4] Lightwave была недорогой и работала на персональном компьютере Amiga, в то время как ее конкуренты в то время были дорогими и работали на специализированных рабочих станциях Silicon Graphics. Lightwave использовалась для создания анимации и спецэффектов для многих телевизионных и художественных фильмов, включая « Вавилон 5» , «Звездный путь» и «Титаник» . [5]

Команда NewTek была представлена ​​в USA Today , Time , Newsweek , Forbes и Fortune , а также была названа Томом Брокоу «революционерами» в программе NBC Nightly News и названа «плохими парнями видео» в журнале Rolling Stone . В 1993 году Национальная академия телевизионных искусств и наук наградила Монтгомери и других изобретателей видеотостера премией Primetime Emmy. В том же году Fortune оценила объем продаж частной компании в 25 миллионов долларов США. [6]

Компания Play Inc.

В NewTek начала нарастать напряженность между Дженисоном и Монтгомери из-за технических, маркетинговых и личных вопросов. Бизнес Commodore терпел крах, платформа Amiga находилась под угрозой, а Дженисон не спешил принимать новую стратегию.

В 1994 году Монтгомери и Дженисон расстались. Монтгомери ушел, забрав с собой большую часть программистов NewTek и некоторых ведущих специалистов по маркетингу. Через несколько месяцев группа основала Play Incorporated вместе с лидером программного обеспечения Amiga Digital Creations и разработчиком видеооборудования Progressive Image Technologies и сосредоточила свои усилия на платформе Microsoft Windows. [7] [8]

Первый продукт Play, Snappy Video Snapshot, был выпущен в апреле 1995 года. Snappy представлял собой дигитайзер неподвижных изображений, который мог принимать видеосигнал с видеомагнитофона, видеокамеры, телевизора или любого видеоисточника и захватывать истинные цвета (24 бита) высокого разрешения. -качественные цифровые неподвижные изображения. Snappy был первым массовым устройством видеовхода для персональных компьютеров под управлением Windows: за первый год своего существования компания Play продала Snappy на сумму более 25 миллионов долларов США. [9] Журнал Byte Magazine наградил Snappy наградой за техническое совершенство в декабре 1995 года, заявив: «Время от времени мы видим настолько впечатляющий продукт, что он заставляет нас переосмыслить целую категорию. Так было и с Snappy от Play Inc. ." [10]

Следующим продуктом Play, ориентированным на потребителя, стал Gizmos — набор утилит, игр и мультимедийного программного обеспечения для персональных компьютеров под управлением Windows. Журнал PC Magazine назвал Gizmos одним из «лучших продуктов 1998 года». [11]

Компания Play создала Trinity как видеотостер нового поколения для платформы персональных компьютеров Windows. Trinity включала в себя 3D-видеоэффекты в реальном времени, переключатель цифрового компонентного видео, хроматический ключ, хранилище фотографий и видеоклипов, генератор символов, систему рисования и нелинейный видеоредактор. После нескольких длительных задержек, [12] Trinity вышла в свет в августе 1998 года и получила признание критиков. Для многих в отрасли Trinity стала логическим преемником видеотостера. [13] В ноябре 1998 года Play также приобрела разработчика программного обеспечения для 3D-анимации Electric Image. Анимационная система Electric Image была перезапущена для платформ Mac и Windows под названием Electric Image Universe.

Play также запустила Play TV, онлайн-сеть шоу, транслируемых из штаб-квартиры Play, района залива Сан-Франциско и даже из Ревелстока, Британская Колумбия, и транслируемых через Интернет. Эта сеть была первой сетью интернет-телевидения в прямом эфире и ранним предшественником революции интернет-видео. [14]

TV Technology назвала Play Incorporated «одним из самых агрессивных и инновационных разработчиков в отрасли». [15] Play закрылась после смерти Монтгомери, и многие сотрудники, в том числе Кики Стокхаммер, вернулись в NewTek, которая к тому времени перенаправила свои усилия также на платформу Windows. [16]

Стиль управления

Энтузиазм Монтгомери в отношении технологий и людей помог NewTek и Play создать базу преданных клиентов, включая известных пользователей-знаменитостей. Среди первых пользователей Video Toaster были Тодд Рандгрен , Херби Хэнкок , Пенн и Теллер , U2 и Оинго Боинго . [17] Лидерские и маркетинговые навыки Монтгомери помогли компаниям NewTek и Play привлечь внимание национальной прессы к своим продуктам, включая тематические статьи на канале NBC Nightly News и статью в журнале Rolling Stone Magazine . Он был самопровозглашенным PT Barnum из NewTek. [3]

Корпоративная культура

В NewTek и Play работали сотрудники, увлеченные Монтгомери и продуктами, которые они создавали. Уил Уитон , который ненадолго переехал в Топику, чтобы работать в NewTek, в своей книге Just a Geek назвал Монтгомери «душой NewTek и душой игры» . [18] Сотрудников NewTek часто видели катающимися на роликах, играющими в лазертаг, видеоиграми и работающими сверхурочно. [19]

Смерть

19 июня 1999 года Монтгомери умер от сердечного приступа во время отпуска в Сиэтле. У Монтгомери остались жена Мишель, родители, братья и сестры. [20]

Рекомендации

  1. Business Wire «Со-генеральный директор OBIT/Play, Inc. Пол Монтгомери умирает от внезапного сердечного приступа», Business Wire , 23 июня 1999 г.
  2. ^ Аб МакКернан, Брайан (1996). Эпоха видеосъемки . Миллер Фриман PSN Inc. ISBN 0-87930-477-4.
  3. ^ Аб Джейкобс, Стивен Уайред, Летающие тостеры , февраль 2005 г.
  4. Гартенберг, Майкл «Теперь Apple действительно для всех нас», MacWorld, 13 мая 2010 г.
  5. ^ О'Рейли, Ричард. «Трехмерное дополнение к тостеру действительно готовит», Los Angeles Times , 12 августа 1993 г.
  6. ^ Шерман, Стратфорд и др. «ФОРТУНА ПОСЕЩАЕТ 25 КРУТЫХ КОМПАНИЙ», Fortune , 27 сентября 1993 г.
  7. ^ Редакторы Red Herring (1996). Путеводитель по цифровой вселенной . Книги Уорнера. ISBN 0-446-52018-7.
  8. Джейкобс, журнал Stephen Wired, Сила игры (и те канзасские тостеры) , январь 1996 г.
  9. ^ Деловой провод. «Minolta объявляет о дистрибьюторском соглашении с Play Inc. о распространении Snappy Video Snapshot» [ мертвая ссылка ] , Business Wire , 9 апреля 1995 г.
  10. ^ Журнал Байт. «Награда за выдающиеся достижения Byte 1990 года» [ мертвая ссылка ] , журнал Byte , январь 1991 года.
  11. ^ Журнал ПК. «Лучшие продукты 1998 года», журнал PC Magazine , 5 января 1999 г.
  12. ^ ftp://collectivecomputers.org:21212/books/Old%20Computer%20Magazines/Amiga%20Computing%20Magazine%20(UK)%20(Issues%201-117)%20(Complete)/AmigaComputing_101_Jul_1996.pdf [ неработающая ссылка ]
  13. ^ Свитоу, Стюарт. «Trinity становится логическим преемником видеотостера», журнал Camcorder and Computer Video Magazine , декабрь 1998 г.
  14. ^ PR Newswire "Play Incorporated объединяется с пионером 3D-анимации, Electric Image", PR Newswire , 6 апреля 1998 г.
  15. ^ «Стартапы».
  16. ^ «Гаджет, который нам не хватает: видеотостер | Ричард Багули | Люди и гаджеты | Medium» . 16 января 2014 г.
  17. ^ Нунциата, Сьюзен. «NewTek готовит малобюджетное оборудование», Billboard , 17 октября 1992 г.
  18. ^ Уитон, Уил (2004). Просто компьютерщик . О'Рейли Медиа. ISBN 978-0-596-00768-3.
  19. Хупер, журнал Michael Topeka Capitol Journal, лидер видеоиндустрии с корнями из Топики, умирает в возрасте 39 лет , 24 июня 1999 г.
  20. ^ «Соучредитель Play Inc. умер в возрасте 39 лет» . Бизнес-журнал Сакраменто . 25 июня 1999 г.