Mortal Online — это MMORPG- песочница от первого лица с открытым миром , PvP / PvE, разработанная и изданная шведским инди-разработчиком Star Vault. Mortal Online была выпущена 9 июня 2010 года. Игра вдохновлена желанием вернуться к игровому дизайну Ultima Online , управляемому игроком, в стиле песочницы; она работает на Unreal Engine 3 и имеет основанную на навыках боевую систему в реальном времени . [1] [2] За ней последовало продолжение Mortal Online 2 в 2022 году.
Mortal Online не имеет традиционной системы уровней/классов , а скорее системы навыков и атрибутов, похожей на серию Elder Scrolls. [3] [4] [5] [6] Игроку на выбор доступны десять различных рас, включая гибрид орков и людей, пять человеческих рас, две эльфоподобные расы и две гномоподобные расы. [7] Чтобы испытать несколько возможных стилей игры, игроки могут иметь до четырех персонажей на аккаунт (увеличено с трех в декабре 2012 года). [8]
В октябре 2010 года, примерно через четыре месяца после официального релиза, игровой движок Mortal Online был переработан, что позволило разработчикам реализовать лучшую графику, повысить производительность и ввести расширенные функции, которые ранее были недоступны на старом движке. [ необходима цитата ] В мае 2011 года вышел фильм «Игры с Арнольдом» , в котором Basshunter пригласил друзей и фанатов поиграть вместе. [9]
В июне 2011 года вышло первое дополнение к игре под названием «Dawn». Оно представило графические и производительные улучшения; новые функции, такие как потребность есть, пить и спать; здоровье, выносливость и «резервы» маны, генную систему для ездовых животных, изменения в верховой езде и связанной с ней механике, систему заданий, которая позволяет игрокам создавать квесты для других, новую систему жилья, навыки персонажей, интерактивные объекты мира, новые собираемые ресурсы, включая широкий выбор растений, внутригородскую почтовую систему с оплатой при доставке для облегчения торговли между игроками и обновленный лаунчер игры. [ необходима цитата ]
Развертывание Dawn столкнулось со множеством технических проблем, что привело к длительному простою сервера и отключению некоторых игровых функций сразу после релиза. [ требуется цитата ] Такие дополнения, как генная система и готовка, изначально были плохо приняты некоторыми игроками, особенно когда сырая пища была лучше приготовленной для игровых целей. Это, в сочетании с ранними проблемами балансировки, привело к значительной потере веса среди аватаров игроков, что в свою очередь вызвало штрафы за атрибуты. [ требуется цитата ]
В конце августа 2012 года было выпущено второе дополнение к игре под названием «Пробуждение», которое обещало заметные новые функции, такие как торговые брокеры, книги, написанные игроками, обновленный графический интерфейс, открытие Тиндрема, бродячих стражников разных рангов, продвинутый ИИ для NPC, нелегальные предметы, дополнительные навыки и множество других улучшений и исправлений. [ требуется цитата ] Star Vault заранее предупредили сообщество, что развертывание расширения будет страдать от проблем, [ необходима цитата ] и выпустили ряд патчей после запуска. [ необходима цитата ] Расширение внесло множество ошибок, которые влияют на механику игры, производительность и стабильность. [ необходима цитата ]
В конце ноября 2012 года Star Vault начал предлагать опцию «Free to Play». Ограничения для игроков с бесплатными аккаунтами включают ограничение в 60 (из 100) по всем навыкам, ограниченное грабеж и торговлю редкими предметами, а также невозможность использовать воровские навыки. Кроме того, новые аккаунты должны платить, чтобы разблокировать дополнительные слоты персонажей, в то время как устаревшие аккаунты сохраняют всех персонажей и слоты персонажей, которые они использовали до изменения Free-to-Play. [10] [11]
В середине мая 2015 года было выпущено третье дополнение к игре под названием «Sarducaa», которое представило новый континент Сардукка, который увеличил территорию более чем вдвое, добавил множество новых предметов и доспехов, а также представил новую «систему нагрева», которая заставляла игроков выносливость и здоровье зависеть от температуры на новом континенте. До этого момента не было никаких переходных загрузочных экранов между областями в пределах континента Мирланд; однако с введением Сардукки игроки теперь столкнулись бы с мостом, «соединяющим» два континента вместе. [ необходима цитата ]
Полная версия была выпущена 9 июня 2010 года. Версия Steam с собственной поддержкой клиента Steam была выпущена 1 сентября 2015 года. [12]
Продолжение, Mortal Online 2 , было запущено 25 января 2022 года. [13] [14] Оно было анонсировано в конце 2019 года. [15] Версия раннего доступа была разработана для Unreal Engine 4 и стала доступна в Steam 23 ноября 2021 года. [16] Переход на Unreal Engine 5 был завершён с обновлением 2.0 28 ноября 2023 года. [17]