Motion — это программное приложение , разработанное Apple Inc. для операционной системы macOS . Он используется для создания и редактирования анимированной графики , титров для видеопроизводства и кинопроизводства , а также 2D и 3D-композиции для визуальных эффектов.
Оригинальный продукт под кодовым названием «Молокини» был представлен на мероприятии NAB 19 апреля 2004 года.
Версия 1.0 стала доступна 11 августа 2004 г. [2]
На мероприятии перед NAB в апреле 2005 года Apple выпустила Motion 2 вместе с новыми версиями других приложений Pro, оптимизированными для Power Mac G5 и Mac OS X 10.4 . Функции, представленные в Движении 2: [3]
В январе 2006 года Apple прекратила продавать Motion как отдельный продукт. Представленный на NAB в Лас-Вегасе 15 апреля 2007 года, Motion 3 был включен в состав пакета Final Cut Studio 2. Функции, представленные в Движении 3: [4]
Motion 4 был представлен 23 июля 2009 г. [5] Новые функции: [6]
Motion 5 был представлен 21 июня 2011 года. [7] Motion 5 снова продавался как отдельный продукт. Оно доступно в Mac App Store по сниженной цене — 49,99 долларов США. Новые возможности:
Motion 5.2 была выпущена 13 апреля 2015 г. Новые возможности: [8]
Версия 5.3 была выпущена 27 октября 2016 г. [9]
Motion 5.4 была выпущена 14 декабря 2017 г. с новыми функциями: [10]
Версия 5.4.1 была выпущена 9 апреля 2018 г. [11] Новая функция:
Motion 5.4.2 была выпущена 15 ноября 2018 г. Новые функции: [12]
Motion 5.4.3 была выпущена 21 марта 2019 г. Новая функция: [13]
Версия 5.4.4 была выпущена 7 октября 2019 г. [14]
Motion 5.4.6 был выпущен 25 августа 2020 года. [15] Поддержка 3D-объектов.
Версия 5.5.1 была выпущена 4 марта 2021 г. [16]
См. также историю выпусков в контексте остальной части Final Cut Studio .
Возможности Motion включают возможность создавать собственные эффекты частиц (а также использовать готовые) и добавлять фильтры, эффекты и анимацию в реальном времени. Motion имеет возможность адресации до 32 ГБ ОЗУ и ускорения графического процессора при 8-битной , 16 -битной и 32-битной глубине цвета с плавающей запятой . Motion 2 также может интегрироваться с MIDI- клавиатурой, поэтому параметрами можно управлять с помощью клавиш или фейдеров; это открывает возможность ввода параметров в реальном времени в Motion. Кроме того, Motion 3 теперь позволяет выполнять полноценную 2D- и 3D-композицию в многоплоскостной среде.
Помимо поддержки традиционной анимации по ключевым кадрам , Motion представила систему предустановленных «поведений», которые можно комбинировать для создания реалистичной анимации. Например, поведение «бросок» перемещает объект по экрану. В сочетании с «гравитационным» поведением он будет имитировать реалистичную дугу движения. Эффекты можно настроить, используя различные параметры, варьируя силу отскоков, величину применяемой гравитации и так далее.
Это сильно отличается от традиционного программного обеспечения для анимации, которое требует использования ключевых кадров для определения положения объекта в любой момент времени. Такое программное обеспечение затем автоматически создает движение, чтобы заполнить промежутки между ключевыми кадрами. Это позволяет легко узнать, где именно находятся объекты на экране в любой момент времени, но значительно сложнее создавать реалистичные анимации, основанные на различных, конфликтующих силах.
Во второй версии была введена новая функция «репликатора», которая позволяет копировать объект для создания повторяющегося рисунка заданного размера и формы. С помощью этого инструмента можно создавать анимации, в которых элементы повторяющегося рисунка перемещаются последовательно.
«Излучатели частиц» позволяют пользователю устанавливать заранее нарисованную форму, чтобы быстро создавать свои копии и излучать их по экрану. Направление и интенсивность можно регулировать, а также сочетать с поведением для быстрого и легкого создания очень сложных анимаций. Например, излучатель частиц, используемый в сочетании с формой звезды и поведением «вихрь», будет анимировать круг кружащихся звезд.
В Motion имеется плавающее полупрозрачное окно («проекционный дисплей» или HUD), в котором отображаются наиболее часто изменяемые параметры выбранного в данный момент объекта или эффекта. Это позволяет пользователю быстро вносить изменения без необходимости поиска по палитрам и меню. Однако в это окно невозможно ввести точные числовые значения. Для более точного редактирования обратитесь к окну Инспектора.
В Motion имеются следующие инструменты для создания графики на холсте или манипулирования ею:
Доступ к этим инструментам можно получить с панели инструментов в верхней части экрана или с помощью команд с клавиатуры.
Запись используется для корректировки объекта в течение определенного периода времени путем размещения ключевых кадров и управления ими. Кнопка записи представляет собой кнопку с красной точкой, расположенную рядом с функциями воспроизведения/паузы. Когда кнопка выбрана, она загорается красным, а точка становится белой. Любые изменения, внесенные при выборе кнопки, сохраняются как ключевые кадры. Ключевые кадры действуют как заполнители, которые закрепляют характеристики объекта в одном кадре (от положения и вращения до обрезки и размера). Используя несколько записей, объект должен переориентироваться между двумя ключевыми кадрами, чтобы соответствовать каждому набору характеристик. Запись может выступать в качестве альтернативы двигательному поведению, позволяющей осуществлять более глубокую настройку.
{{cite web}}
: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )