stringtranslate.com

Стюарт Моултроп

Стюарт Молтроп (родился в 1957 году в Балтиморе, Мэриленд , США ) — новатор электронной литературы и гипертекстовой фантастики , как теоретик, так и писатель. Он является автором гипертекстовых художественных произведений Victory Garden (1992), которое было на первой странице New York Times Book Review в 1993 году, Reagan Library (1999) и Hegirascope (1995), среди многих других. В настоящее время Молтроп является профессором цифровых гуманитарных наук на кафедре английского языка в Университете Висконсин-Милуоки . Он также стал одним из основателей Electronic Literature Organization в 1999 году.

Образование

Родился в Балтиморе, штат Мэриленд , в 1957 году. Он стал изучать английский язык в Университете Джорджа Вашингтона после прочтения «Радуги тяготения» Томаса Пинчона в 1975 году. [ нужна цитата ] Он получил докторскую степень в Йельском университете в 1986 году. Он преподавал в Йельском университете с 1984 по 1990 год, а затем в Техасском университете в Остине и Технологическом институте Джорджии . В 1994 году он вернулся в Балтимор, чтобы преподавать в Университете Балтимора . [ нужна цитата ] Будучи профессором информационных искусств и технологий, он ранее преподавал в бакалавриате наук по моделированию и цифровым развлечениям. [1] [2] Он также принимал участие в магистерских и докторских программах.

Работа в гипертексте

Moulthrop начал экспериментировать с теорией гипертекста в 1980-х годах и с тех пор написал несколько статей, а также множество произведений гипертекстовой фантастики. Его гипертекстовый Victory Garden был представлен на первой странице New York Times Book Review из обзора Роберта Кувера , а Hegirascope выиграл премию Eastgate Systems HYSTRUCT Award. [3] Он был соредактором Postmodern Culture и в настоящее время числится в составе их редакционного коллектива. [4] Он сотрудничает с Нэнси Каплан, Майклом Джойсом и Джоном МакДэйдом в TINAC (текстуальность, интертекстуальность, повествование и сознание). [5] [6] [2]

В 1987 году Моултроп создал Forking Paths для курса письма бакалавриата в качестве демонстрации гипертекста, присвоив короткий рассказ Борхеса « Сад расходящихся тропок ». Этот гипертекст признает возможность наличия одного источника данных, связанного с группой данных, которая связана с другой группой данных, и так далее, пока зритель не решит выйти из пула информации. Дж. Йеллоулис Дуглас подробно рассмотрела эту работу в своей книге «Конец книг или книги без конца?» [ 7] и отмечает, что это был один из трех гипертекстов, доступных в программном обеспечении в 1987 году. [7] Forking Paths доступен на CD-ROM, включенном в антологию The New Media Reader . [8]

Hyperbola: A Digital Companion to Gravity's Rainbow (1989) и Dreamtime 3.1 (1992) — это цифровые работы, созданные в HyperCard . [9]

Анализируя восприятие гипертекстовой фантастики Моултропа « Сад Победы» , Дин Григар обнаружил, что она стала темой более 100 научных книг, диссертаций и статей. [10]

Белл отмечает, что Higirascope (1995) Стюарта Моултропа использует веб-технологии для задания темпа чтения, поскольку каждый экран был доступен только в течение 18 секунд. [11] Маркку Эскелинен отмечает, что вторая версия позволяла читать в течение 30 секунд. [12]

Ссылки

  1. ^ "Стюарт Моултроп: The Iowa Review Web". archive.the-next.eliterature.org . Получено 2024-02-26 .
  2. ^ ab "#ELRFEAT: Интервью со Стюартом Молтропом (2011)". electronicliteraturereview . 2017-08-20 . Получено 25-03-2024 .
  3. ^ "HY STRUCT и HY TECH Awards". www.eastgate.com . Получено 2024-07-12 .
  4. ^ Моултроп, Стюарт (май 1997). «Введение редактора». Постмодернистская культура . 7 (3).
  5. ^ Бернстайн, Марк (13 октября 2011 г.). «Корни электронной литературы». www.markbernstein.org . Получено 25 февраля 2024 г.
  6. ^ "Стюарт Моултроп". Eastgate Systems . Получено 2024-02-26 .
  7. ^ ab Douglas, J. Yellowlees (2000). Конец книг или книги без конца? чтение интерактивных повествований . Ann Arbor (Mich.: University of Michigan press. стр. 73. ISBN 978-0-472-11114-5.
  8. ^ Wardrip-Fruin, Noah; Montfort, Nick; Crumpton, Michael (2003). The NewMediaReader . Кембридж, Массачусетс: MIT Press. ISBN 978-0-262-23227-2.
  9. ^ "Проблемы рожденной цифровой фантастики: издания, переводы и эмуляции: интерфейсы издания 1989 года и эмуляция Hyperbola 2017 года". Проблемы рожденной цифровой фантастики: издания, переводы и эмуляции: мультимедийное сопровождение печатного издания . Получено 24.03.2024 .
  10. ^ Григар, Дене (2020). «Постоянство гения: аргументы в пользу «Сада победы» Стюарта Моултропа»". Перезагрузка электронной литературы. Том 3: Документирование цифровых медиа, появившихся до появления Интернета. Лаборатория электронной литературы. doi : 10.7273/8mwy-j433 . Получено 25.02.2024 .
  11. ^ Белл, Элис (2010). Возможные миры гипертекстовой фантастики (тезис). Basingstoke: Palgrave Macmillan. стр. 5. ISBN 9780230542556.
  12. ^ Эскелинен, Маркку (2012). Поэтика кибертекста: критический ландшафт литературной теории новых медиа . Международные тексты в критической эстетике медиа. Лондон: Continuum. С. 58. ISBN 978-1-4411-2438-8.

Внешние ссылки