stringtranslate.com

Мистер Робот и его фабрика роботов

Mr. Robot and His Robot Factory платформенная игра, созданная Роном Розеном для 8-битных компьютеров Atari и изданная в 1983 году компанией Datamost . Музыка была написана Гэри Гилбертсоном с использованием Advanced Music Processor Филипа Прайса , а титульный экран был нарисован Артом Хаффом. [2] Она была портирована на Apple II Робертом Макналли [1] и на Commodore 64 .

Геймплей похож на Miner 2049er (1982). [3] Игрок управляет гуманоидным роботом, который должен пересечь все платформы на фабрике, заполненной лестницами, конвейерными лентами и другими приспособлениями. В игре 22 уровня, а также встроенный редактор уровней .

Геймплей

Взрывной уровень (Atari 8-bit)
Версия Commodore 64

Робот перемещается с помощью клавиатуры или джойстика и может ходить из стороны в сторону, подниматься и спускаться, прыгать, собирая в процессе белые таблетки силы с платформ. Игрок начинает с четырьмя роботами и теряет одного, если тот слишком сильно падает или касается любого из врагов-огненных шаров. Когда одно из пульсирующих белых колец, разбросанных по уровню, собрано, робот становится временно неуязвимым и может безопасно касаться огненных шаров, уничтожая их.

На каждом уровне игрок начинает со 100 единицами энергии и теряет единицы со скоростью примерно одну в секунду, что делает важным быстрое завершение каждого уровня. Когда энергия заканчивается, игрок теряет робота.

Очки начисляются с шагом в 10 очков по мере продвижения робота по уровню. Сбор кольца приносит 100 очков, как и сбор небольшой музыкальной ноты в начале уровня, которая отключает звуковые эффекты игры. Отправка огненного шара стоит 500 очков. Завершение уровня приносит 100 очков за единицу энергии, оставшейся на экране.

Более поздние уровни включают бомбы и магниты. Всего 22 уровня, не считая 26 настраиваемых уровней.

Прием

Mr. Robot and His Robot Factory был рассмотрен журналом Video в его колонке "Arcade Alley", где он сравнивался с Miner 2049er и описывался как "достаточно отличающийся [...], чтобы представлять собой захватывающее новое испытание мастерства". Рецензенты похвалили усилия программиста Рона Розена, отметив, что "мастерство программирования, продемонстрированное при подготовке Mr. Robot , потрясающее", и заключили, что "то, чего этой игре не хватает в абсолютной оригинальности, она более чем компенсирует полировкой". [3] Essential Guide to Atari Computers от InfoWorld назвал ее одной из лучших игр Datamost. [4] Она получила положительный отзыв в немецком журнале Happy Computer . [5]

Смотрите также

Другие игры Рона Розена:

Ссылки

  1. ^ ab Hague, James. «Огромный список программистов классических игр».
  2. Эванс, Шон; Болтон, Сид (10.09.2015). «Эпизод 9: Мистер Робот и его фабрика роботов». Lost Treasures of Gaming (подкаст). OMGNexus.com. Событие происходит в 9:21-9:38 . Получено 21.11.2018 .
  3. ^ ab Kunkel, Bill ; Katz, Arnie (март 1984). "Arcade Alley: We Still Want Action". Видео . 7 (12). Reese Communications: 23. ISSN  0147-8907.
  4. ^ Мейс, Скотт (1984). InfoWorld's Essential Guide to Atari Computers. Harper & Row. стр. 74. ISBN 978-0-06-669006-3.{{cite book}}: CS1 maint: дата и год ( ссылка )
  5. Обзор книги «Мистер Робот и его фабрика роботов» в журнале Happy Computer 04/1984, стр. 137, ISSN 0344-8843 здесь (на немецком языке)

Внешние ссылки