Ms. Splosion Man — платформенная видеоигра , разработанная Twisted Pixel Games и выпущенная на Xbox 360 13 июля 2011 года, а также на Windows Phone . Это продолжение игры 2009 года «Splosion Man» . Действие игры происходит сразу после « Splosion Man» . В честь поимки «Splosion Man» учёные, стоящие за его созданием, случайно создают Ms. Splosion Man. Геймплей заимствует большинство основных элементов из своей предшественницы, но добавляет новые игровые механики, такие как трамплины и езда по рельсам.
Игра была в целом очень хорошо принята критиками. Совокупные сайты GameRankings и Metacritic сообщают о рейтингах в диапазоне 85%. Индивидуальные оценки варьировались от 60% одобрения до нескольких идеальных оценок. Критики в целом считали, что игра была большим расширением и улучшением по сравнению с оригиналом. Юмор игры также был восхвален. Критика включала долгое время загрузки между уровнями и повышенную сложность по сравнению с оригиналом « Splosion Man» . Игра была продана тиражом более 70 000 единиц по состоянию на конец 2011 года.
Ms. Splosion Man вышла 22 ноября 2018 года на Nintendo Switch .
Ms. Splosion Man во многом схожа с предшественником, Splosion Man . [2] Персонаж полностью сделан из взрывчатого материала. [9] Цель игры — «всплыть» через серию уровней, состоящих из головоломок, ловушек и врагов. [10] Всплытие — это фактически прыжок, и его также можно использовать для убийства врагов, таких как ученые и роботы, разрушения стен, подрыва взрывоопасных бочек или запуска других эффектов. [10]
Различные новые элементы игрового процесса были добавлены в Ms. Splosion Man , включая энергетические рельсы, по которым может ездить главный герой, и пушки, которые бросают ее в определенных направлениях, некоторые из которых могут контролироваться игроком. В игре есть как однопользовательские, так и многопользовательские кооперативные кампании, каждая из которых включает уровни, установленные во внешнем мире. [11] [12] Также новым в игре является режим, известный как 2 Girls 1 Controller, который позволяет одному игроку проходить кооперативную кампанию, управляя как Ms. Splosion Man, так и «Splosion Man» одновременно. [13]
В ответ на отзывы игроков о сложности первой игры, Ms. Splosion Man содержит внешний мир , который четко обозначает сложность каждого уровня и позволяет игрокам пропускать более сложные уровни, если они того пожелают. [14] Генеральный директор Twisted Pixel Майкл Уилфорд заявил, что карта внешнего мира была вдохновлена Super Mario World и что она содержит похожие секреты, такие как секретные выходы. [15]
Продолжая с того места, где остановился «Splosion Man» , «Splosion Man» наконец-то захвачен Большой Наукой. Пока ученые празднуют в своей лаборатории, один ученый непреднамеренно проливает бутылку жидкости на электропроводку. Это вызывает выброс энергии, который течет на близлежащую экспериментальную платформу, где падает желтый бант. Когда бант касается платформы, высвобождается выброс энергии, и создается Мисс Splosion Man. [16] Впервые в серии персонаж сбежит из вымышленных объектов Большой Науки и отправится в мир.
Ms. Splosion Man была анонсирована 3 декабря 2010 года в пресс-релизе и тизер-трейлере. [16] Джош Бир из Twisted Pixel Games сказал: «Я думаю, что с Splosion Man продолжение было тем, что мы действительно хотели сделать, и именно поэтому вы никогда не видели DLC для этой игры. Мы могли бы штамповать новые уровни, но у нас не было бы времени, чтобы добавлять новые игровые головоломки или крутые новые персонажи. Но мы не просто хотели сделать Splosion Man 2 , это должно было быть что-то немного более интересное. Вот почему мы решили сделать MSM». [2] Команда выбрала женскую вариацию 'Splosion Man как дань уважения Ms. Pac-Man , которой, по словам Бира, игра отдает дань уважения. [2] Бир продолжил, объяснив, что поскольку Ms. Pac-Man была улучшением Pac-Man , то Ms. Splosion Man должна быть улучшением ' Splosion Man . Он заявил, что цель состояла в том, чтобы гарантировать, что игра «выделяется сама по себе как гораздо более крупная и лучшая игра в целом, а не путать ее с переоцененным пакетом DLC, которым, как я думаю, часто являются многие розничные «сиквелы». [2] Игра работает на движке BEARD от Twisted Pixel, который использовался во всех их играх. [2]
Twisted Pixel заявили, что их желанием было сохранить игрового персонажа движущей силой. Генеральный директор Майкл Уилфорд сказал: «Все основано на персонаже. Для нас важно, чтобы был запоминающийся персонаж, который заставит вас смеяться, потому что больше никто не делает такие игры». [15] Один из способов, которым они это делают, — это отсылки к поп-культуре . Например, если контроллер не используется достаточно долго, Ms Splosion Man будет танцевать макарену , популярный танец 1990-х годов. Кроме того, персонаж будет цитировать фильмы и другие отсылки по мере того, как игрок будет перемещаться по уровням. [15]
Ms. Splosion Man провела бета-тестирование в июне 2011 года. Десять тысяч слотов для регистрации открылись для игроков 24 мая. [17] [18] Бета-слоты были заполнены за три дня. [19] Дополнительные коды были распространены во время E3 2011 на выставочной площадке и через официальный аккаунт Twisted Pixel Games в Twitter, а также через аккаунт программиста Майка Генри в Twitter. [20] [21] Игра была показана на PAX East 2011, а также на E3. [15] [22] Игра была выпущена 13 июля 2011 года, почти через два года после Splosion Man . Ms. Splosion Man была позже выпущена для Steam , Games for Windows – Live , iOS и Windows Phone . [3] [4] [5] [6]
Ms. Splosion Man получила в целом сильные отзывы, некоторые с одобрением критиков. Совокупные оценки были высокими, Metacritic сообщает 82/100. [24] GameRankings сообщает о похожей совокупной оценке 83,92%. [23] Индивидуальные оценки варьировались от 60% одобрения до идеальной оценки. Самая низкая оценка была у Брэда Шумейкера из Giant Bomb , который дал игре 3/5 звезд. [29] Было продано более 70 000 копий за первый календарный год. [34] Несколько критиков дали игре идеальную оценку, включая Ричарда Митчелла из Joystiq , [32] Рэя Барнхолта из 1UP.com , [25] и Терри Терронеса из GamePro . [27]
Ричард Митчелл из Joystiq заявил, что Twisted Pixel Games вложили много любви в этот сиквел, который наполнен новой механикой, дизайном уровней, и он заявил, что это его любимая концовка видеоигры. Он заявил, что « Ms. Splosion Man превосходит своего предшественника во всех отношениях». [32] Деймон Хэтфилд из IGN также дал игре высокие оценки. Он заявил в обзоре, что игра была «еще одним превосходным, захватывающим платформером от безумной команды Twisted Pixel». [31] Он добавил, что игра была намного сложнее первой части, но что она также была более креативной, добавляя новые элементы игрового процесса и капельки юмора. Хэтфилд сказал, что «в один уровень Ms. Splosion Man упаковано больше креативности, чем многие другие игры могут собрать в целом». [31]
Рэй Барнхолт из 1UP.com присвоил игре рейтинг A и похвалил однопользовательский и многопользовательский режимы. [25] Ник Честер из Destructoid назвал ее шагом вперед по сравнению с Splosion Man . Он отметил, что поклонникам первой игры понравится игра: «Если вам понравился первый зажигательный платформер разработчика, у вас нет никаких оправданий не влюбиться в Ms. Splosion Man ». [26] Тайлер Кок из Official Xbox Magazine похвалил замечательные уровни, отличный юмор и обаяние, но раскритиковал долгое время загрузки между уровнями и меню. [33] Терри Терронес из GamePro похвалил огромное количество контента за запрашиваемую цену. Он заявил, что в игре «тонна отличного контента на выбор, от концепт-арта до видеороликов и многого другого». [27]
Кэролин Пети из GameSpot похвалила дизайн уровней игры и кооперативный режим. Она посчитала, что в ней было много забавных моментов и дополнений, а также большую ценность для повторного прохождения. Она раскритиковала некоторые визуальные эффекты и головоломки, которые мешали некоторым моментам. [28] Брэд Шумейкер из Giant Bomb выразил некоторое разочарование в игре: «Учитывая все улучшения, дополнения и безумие, однако, немного разочаровывает, что мне не понравилось играть в этот сиквел так же сильно, как в первый». [29] Его критика включала количество времени, которое требуется Ms. Splosion Man, чтобы достичь своей полной скорости, и отсутствие контроля воздуха. Кроме того, он посчитал, что игра требует определенного количества «догадок», чтобы пройти некоторые уровни, и что игроков отпугнули сегменты проб и ошибок, присутствующие в игре. [29]
Во время 15-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Ms. Splosion Man на звание « Загружаемая игра года ». [35]
Ух, так, похоже, вы уже заполнили все 10 000 мест в нашей #splosionbeta. Ум = взорван.
Так что, похоже, некоторые люди не получили коды для входа в публичный доступ @ms_splosion_man... Я думаю, что, возможно, пришло время для сброса кода E3!
Подождите, что это? Кажется, я наткнулся на кучу бета-кодов Ms. Splosion Man. Хотите пригласить друзей? Пусть они подпишутся на меня.