stringtranslate.com

Windows 3.0

Windows 3.0 — третья основная версия Microsoft Windows , выпущенная в 1990 году. Ее новый графический интерфейс пользователя (GUI) представляет приложения в виде кликабельных значков , а не списка имен файлов, как в его предшественниках. Более поздние обновления расширяют возможности, такие как поддержка мультимедиа для записи и воспроизведения звука, а также поддержка компакт-дисков .

Windows 3.0 — первая версия Windows, добившаяся хороших результатов как с точки зрения критики, так и с коммерческой точки зрения. Его графический интерфейс считался конкурентом Apple Macintosh и Unix . Другими похвальными функциями являются улучшенная многозадачность , возможности настройки и особенно утилитарное управление памятью, которое беспокоило пользователей предшественников Windows 3.0. Сторонние разработчики критиковали Microsoft за объединение ее отдельного программного обеспечения с операционной средой, что они считали антиконкурентной практикой. Продажи Windows 3.0 составили 10 миллионов, а на смену ей в 1992 году пришла Windows 3.1 .

Поддержка Windows 3.0 закончилась 31 декабря 2001 г.

История развития

До появления Windows 3.0 с 1981 года партнерство объединяло персональные компьютеры IBM с MS-DOS от Microsoft. Ранее Microsoft пыталась разработать успешную операционную среду под названием Windows, [1] от которой IBM отказалась в отношении своей линейки продуктов. [2] По мере приближения пятой итерации MS-DOS IBM потребовала версию, которая могла бы работать в « защищенном режиме », позволяя одновременно использовать несколько программ, помимо других преимуществ. MS-DOS изначально была разработана для работы в реальном режиме и одновременного запуска только одной программы из-за ограничений микропроцессора Intel 8088 . Позже Intel выпустила процессор Intel 80286 , эффективно поддерживающий такую ​​многозадачность (с несколькими различными аппаратными функциями, включая защиту памяти, аппаратное переключение задач, разделение программных привилегий и виртуальную память, которые отсутствовали в более ранних процессорах Intel x86) и который можно было напрямую подключить. в 16 раз больше памяти, чем у 8088 (и 8086). Обе компании разработали следующее поколение, выходящее за рамки MS-DOS, под названием OS/2 . Раннее программное обеспечение OS/2 не обременено совместимостью с MS-DOS, что дает IBM технологическое преимущество. [3]

В конце 1987 года в Windows/386 2.0 было представлено ядро ​​защищенного режима , которое может выполнять несколько задач одновременно с несколькими приложениями MS-DOS, используя виртуальный режим 8086 , но все приложения Windows по-прежнему выполняются на общей виртуальной машине DOS . Когда остальная часть команды Microsoft перешла к проекту OS/2 2.0, Дэвид Вайз, член группы разработчиков Windows и критик IBM, решил, что он может перезапустить проект Windows. Microsoft нуждались в инструментах программирования для работы в защищенном режиме, поэтому она наняла Мюррея Сарджента, профессора физики из Университета Аризоны , который разработал расширитель DOS и программу отладки , работающую с приложениями в защищенном режиме. Windows 3.0 возникла в 1988 году как независимый проект Вайзе и Сарджента, в котором отладчик Сарджента использовался для улучшения диспетчера памяти и запуска приложений Windows в отдельных защищенных сегментах памяти. [4] За несколько месяцев Вайзе и Сарджент собрали черновой прототип для запуска версий Word , Excel и PowerPoint для Windows , а затем представили его руководителям компании, которые были достаточно впечатлены, чтобы одобрить его в качестве официального проекта. Когда IBM узнала о предстоящем проекте Microsoft, их отношения испортились, но Microsoft заявила, что откажется от Windows после ее запуска и продолжит разработку OS/2. [5]

Windows 3.0 была официально анонсирована во всем мире 22 мая 1990 года в Центральном театре Нью-Йорка . Мероприятие посетило 6000 человек, и оно транслировалось в прямом эфире на социальных ярмарках Microsoft в семи других городах Северной Америки и двенадцати крупных городах за ее пределами. Microsoft потратила 3 ​​миллиона долларов США на проведение праздника, который соучредитель Билл Гейтс назвал «самым экстравагантным, обширным и дорогим представлением программного обеспечения за всю историю». [6] Microsoft не предлагала бесплатные лицензии на выполнение программного обеспечения поставщикам приложений, поскольку во время выполнения Windows не хватает многозадачности. [7] Вместо этого компания предложила обновления как для полной, так и для предыдущей версии Windows по цене 50 долларов США (что эквивалентно 117 долларам США в 2023 году), что значительно ниже рекомендованной розничной цены полной лицензии в 149 долларов США . [8] Программное обеспечение было включено в комплект поставки производителями компьютерного оборудования. Первыми были Zenith Data Systems , Austin Computer Systems и CompuAdd , за ними следовали более 25 других, не считая IBM. [9]

«Команде новичков» Microsoft было поручено сделать Windows 3.0 в целом привлекательной для общественности, и она была обеспокоена тем, что публика может воспринимать ее не более чем как инструмент для крупных предприятий из-за высоких системных требований. Крупные издатели игр не рассматривали ее как потенциальную игровую платформу, вместо этого придерживаясь MS-DOS. Менеджер по продуктам Microsoft Брюс Райан собрал игры, которые команда Windows разработала в свободное время, для создания Microsoft Entertainment Pack , в который входят Tetris и Minesweeper . Бюджет был небольшой, на тестирование качества его не тратили. Тем не менее, Entertainment Pack продавался как отдельный продукт и стал настолько популярным, что за ним последовали еще три Entertainment Pack . [10]

31 декабря 2001 года Microsoft прекратила поддержку Windows 3.0 вместе с предыдущими версиями Windows и Windows 95, Windows для рабочих групп и версиями MS-DOS до 6.22. [11] [12]

Функции

Windows 3.0 имеет значительно обновленный графический интерфейс пользователя (GUI), который был описан как имеющий трехмерный вид, похожий на Presentation Manager , а не плоский, как у его предшественницы, Windows 2.1 . [13] [14] Он также включает технические улучшения в управлении памятью , позволяющие лучше использовать возможности процессоров Intel 80286 и 80386 . Динамический обмен данными — это многозадачный протокол, при котором несколько запущенных приложений динамически обмениваются данными друг с другом, т. е. когда данные в одном приложении изменяются, изменяются и данные в другом. Эта функция ранее появлялась в Windows, но до Windows 3.0 из-за ограничений памяти пользователи не могли использовать этот протокол. Вместо этого этим пользователям приходилось выходить в DOS, чтобы запустить одно приложение, закрывать его и открывать другое для обмена данными. [15] [16] Благодаря поддержке процессоров 386 и более поздних версий Windows 3.0 также может использовать виртуальную память, которая представляет собой часть жесткого диска , которая заменяет память процессором в случае, если его собственная память измученный. [17] [18] Как и ее предшественники, Windows 3.0 не является операционной системой как таковой , а скорее операционной средой, разработанной для DOS и управляющей ее функциями. [8] [19]

Файловый менеджер MS-DOS Executive был заменен на «Диспетчер программ» , «Диспетчер файлов на основе списков» и «Список задач». [20] Диспетчер программ представляет собой графическую оболочку, состоящую из значков, каждый из которых имеет название. Их можно перемещать и располагать в любом порядке, а названия значков можно переименовывать. При двойном щелчке по этим значкам открываются соответствующие приложения или небольшие окна в окне Диспетчера программ, называемые групповыми окнами. Эти групповые окна содержат такие значки, и их можно свернуть, чтобы не загромождать пространство окна Диспетчера программ. [21] Диспетчер файлов — это еще одна оболочка, используемая для доступа к приложениям или их изменения, но отображающая их как файлы, содержащиеся в каталогах, в формате списка. Его цель как альтернативы использованию команд DOS — облегчить перемещение файлов и каталогов. [22] В списке задач отображаются все запущенные приложения, а также его можно использовать для их закрытия, выбора другой программы, каскадного или мозаичного расположения окон и упорядочения свернутых значков на рабочем столе. [23] Панель управления, где пользователи могут изменять настройки Windows и оборудования, также была переработана и стала окном со значками. [20] [24]

Драйверы, поставляемые в комплекте с Windows 3.0, поддерживают до 16 одновременных цветов из палитр EGA , MCGA или VGA , в отличие от предыдущего максимума в восемь цветов, [25] хотя сама операционная среда поддерживает графические адаптеры, которые предлагают большее разрешение и количество цветов. чем VGA. [26] В Windows 3.0 также появился диспетчер палитр — набор функций, которые позволяют приложениям изменять палитру поиска видеокарт, отображающих до 256 цветов, для использования необходимых цветов. Когда несколько отображаемых окон превышают ограничение в 256 цветов, Windows 3.0 отдает приоритет активному окну для использования цветов этого приложения, не прибегая к сглаживанию и затем заполнению областей. [27] [28]

Windows 3.0 сохраняет многие простые приложения своих предшественников, такие как текстовый редактор «Блокнот» , текстовый процессор Write и улучшенную программу рисования Paintbrush . Калькулятор расширен за счет научных расчетов. [13] [29] Recorder — это новая программа, которая записывает макросы или последовательности нажатий клавиш и движений мыши, которые затем назначаются клавишам в качестве ярлыков для быстрого выполнения сложных функций. [13] [30] Кроме того, более ранняя игра Reversi была дополнена карточной игрой Microsoft Solitaire , [31] которая в конечном итоге будет введена во Всемирный зал славы видеоигр в 2019 году. [32] Еще одна известная программа — Help . В отличие от приложений DOS, которые могут включать в себя справочные функции, справка Windows — это отдельное и легкодоступное приложение, которое сопровождает все программы Windows, которые ее поддерживают. [13] [33]

Режимы памяти

Windows 3.0 была единственной версией Windows, которую можно было запускать в трех разных режимах памяти:

Реальный режим в первую очередь существовал как способ запуска приложений Windows 2.x. Он был удален в Windows 3.1 . Почти все приложения, разработанные для Windows 3.0, приходилось запускать в стандартном или расширенном режимах 386. (Microsoft Word 1.x и Excel 2.x будут работать в реальном режиме, поскольку на самом деле они были разработаны для Windows 2.x). Однако для запуска SWAPFILE.EXE, который позволял пользователям изменять настройки виртуальной памяти, необходимо было загрузить Windows 3.0 в реальном режиме. Официально Microsoft заявила, что процессор Turbo 8086 с тактовой частотой 8 МГц — это минимальный процессор, необходимый для работы Windows 3.0. Его можно было запустить на машинах 8088 с частотой 4,77 МГц, но производительность была настолько низкой, что ОС была практически непригодна для использования. В реальном режиме поддерживается до 4 МБ расширенной памяти ( EMS ).

Стандартный режим использовался чаще всего, поскольку его требования больше соответствовали среднестатистическому ПК той эпохи — процессор 80286 и как минимум 1 МБ памяти. Поскольку некоторые ПК (особенно Compaqs) не размещали расширенную память ( XMS ) на линии 1 МБ, а вместо этого оставляли дыру между концом обычной памяти и началом XMS, Windows не могла на них работать, кроме как в реальном режиме.

386 Enhanced mode представлял собой 32-битную виртуальную машину, на которой выполнялась копия 16-битного стандартного режима и несколько копий MS-DOS в виртуальном режиме 8086 . [35] Расширенный режим 386 использует виртуальный режим 8086, позволяющий запускать несколько программ DOS (каждый сеанс DOS занимает 1 МБ памяти), а также работу в оконном режиме и продолжение многозадачности. Поддержка виртуальной памяти позволяет пользователю использовать жесткий диск в качестве временного хранилища, если приложения используют больше памяти, чем имеется в системе.

Обычно Windows запускается в самом высоком рабочем режиме, который может использовать компьютер, но пользователь может перевести ее в более низкие режимы, набрав WIN /R или WIN /S в командной строке DOS. Если пользователь выбирает рабочий режим, который невозможно использовать из-за отсутствия поддержки ОЗУ или ЦП, Windows просто загружается в следующий наименьший режим.

Обновления

Известно, что для Windows 3.0 было опубликовано два обновления. Одной из них является Windows 3.0a, выпущенная в декабре 1990 года. Она модифицировала расширитель DOS для Windows — программу, которая позволяет приложениям DOS получать доступ к расширенной памяти — для предотвращения ошибок, вызванных программным вызовом кода реального режима, когда Windows загружается в стандартном режиме. . Это также упростило процесс установки и уменьшило количество сбоев, связанных с сетью, печатью и нехваткой памяти. [36] [37]

Windows 3.0 с мультимедийными расширениями

Windows 3.0 с Multimedia Extensions 1.0 (MME) была выпущена сторонним производителям в октябре 1991 года. [38] [39] Интерфейс прикладного программирования представил интерфейс управления мультимедиа , предназначенный для любых устройств, связанных с мультимедиа, таких как графические и звуковые карты, сканеры. и видеоплееры. [40] [41] Он также поддерживал запись и воспроизведение цифрового звука, [42] MIDI-устройства, заставки и аналоговые джойстики, [40] а также приводы CD-ROM, которые в то время становились все более доступными. [43] Другие функции включали дополнительные апплеты, такие как будильник и медиаплеер , используемые для запуска медиафайлов. [44] MME поддерживает стереозвук [45] и 16-битную глубину звука и частоту дискретизации до 44,1 кГц. [46]

Системные Требования

Официальные системные требования для Windows 3.0 и ее существенного обновления Windows 3.0 с мультимедийными расширениями:

Минимальные требования к процессору и памяти для исходной версии — это те, которые необходимы для запуска Windows в реальном режиме, самом низком из трех режимов работы. [19] Этот режим серьезно ограничивает возможности многозадачности Windows, [50] хотя он по-прежнему может использовать расширенную память, то есть память, добавляемую путем установки плат расширенной памяти или диспетчеров памяти. [51] Однако он также обеспечивает обратную совместимость с максимально возможным количеством аппаратного и программного обеспечения, разработанного для DOS, и его можно использовать для запуска приложений DOS и старых приложений Windows, не оптимизированных для Windows 3.0, если их запуск в более высоких режимах работы невозможен. . Для стандартного режима требуется как минимум процессор 80286, и хотя требуемый объем памяти не изменился, этот режим позволяет процессору использовать расширенную память для запуска приложений. Для расширенного режима 386 требуется как минимум процессор 80386 и два мегабайта памяти. [50] В то время как в других режимах приложения DOS могут запускаться только в полноэкранном режиме и должны приостанавливать приложения DOS для запуска программ Windows и наоборот , приложения DOS в расширенном режиме 386 могут запускаться в оконном режиме и одновременно с приложениями Windows. [52] В отличие от других режимов, этот нельзя использовать для запуска приложений DOS, использующих расширения DOS , несовместимые со спецификациями DPMI . [50] Обычно Windows запускается в самом высоком рабочем режиме, который может использовать компьютер, но пользователь может перевести ее в более низкие режимы, набрав команду WIN /Rили WIN /Sвоспользовавшись командной строкой DOS. Если пользователь выбирает рабочий режим, который невозможно использовать из-за отсутствия поддержки ОЗУ или ЦП, Windows просто загружается в следующий самый низкий режим. [53]

Прием

Windows 3.0 считается первой версией Windows, получившей признание критиков. [1] Пользователи и критики повсеместно хвалили его интерфейс на основе значков и связанную с этим простоту выполнения операций, [13] [14] [25] [54], а также улучшенную многозадачность и больший контроль над настройкой среды. [20] [54] [55] Computerworld считал, что это программное обеспечение имеет те же преимущества, что и OS / 2 и Unix. [13] Гарри Рэй из Lotus считал эту версию Windows первой средой, заслуживающей «серьезного долгосрочного рассмотрения». [14] Билл Ховард из журнала PC Magazine нашел пользовательский интерфейс системы простым в использовании, хотя и не таким интуитивным, как у Macintosh. [54] Редактор InfoWorld Майкл Дж. Миллер верил, что пользователи ПК полностью перейдут от прежней текстовой среды к графическому интерфейсу, выбрав Windows 3.0 в качестве основного выбора. [56]

Одним из важнейших аспектов Windows 3.0 является то, как она управляет памятью. До ее выпуска пользователи предыдущих версий Windows были обременены попытками обойти ограничения памяти, чтобы использовать разрекламированные возможности этих версий. Программное обеспечение Windows занимало большой объем памяти, и пользователи регулярно сталкивались с замедлением работы системы и часто превышали ограничения памяти. Windows 3.0 также имела относительно высокие требования к памяти по стандартам 1990-х годов, но благодаря трем режимам памяти ее хвалили за более эффективное использование памяти, устранение ограничения в 640 килобайт, существовавшее на компьютерах, работающих под управлением программного обеспечения Microsoft со времен DOS, и поддержку более мощных процессоры. [13] [14] [54] [56]

Тед Нидлман из компьютерного журнала Modern Electronics назвал графический интерфейс Windows 3.0 «современным» и сравнил предыдущие попытки Microsoft создать такой графический интерфейс с Apple Lisa , первой такой попыткой Apple и предшественником гораздо более успешного Macintosh. . Он предупредил о кажущейся дешевой стоимости обновления в размере 50 долларов США, если принять во внимание системные требования и необходимость обновления любых установленных приложений для обеспечения совместимости. Он также предупредил, что преимуществами программного обеспечения можно воспользоваться только при запуске приложений Windows. [8] Однако в феврале 1991 года журнал PC Magazine отметил огромное количество приложений, разработанных специально для Windows 3.0, включая многие из них, которые еще не были доступны для OS/2. Он также назвал два других фактора, приведших к успеху операционной среды: одним из них была недорогая стоимость аппаратного обеспечения, необходимого для ее работы по сравнению с Macintosh, а другим — ориентация на полное использование аппаратных компонентов, которые были относительно мощными для своего времени. стандарты. [57]

На фоне беспрецедентного успеха Windows 3.0 Microsoft подверглась нападкам со стороны критиков, а также Федеральной торговой комиссии США , которая утверждала, что компания пыталась доминировать на рынке приложений, заманивая своих конкурентов в разработку программного обеспечения для IBM OS/2, в то время как разрабатывал свой собственный для Windows. [58] На момент выпуска Windows 3.0 Microsoft владела лишь 10 и 15 процентами рынка электронных таблиц и текстовых процессоров соответственно, но в 1995 году эти цифры выросли до более чем 60 процентов, [59] обогнав ранее доминирующее положение. конкуренты, такие как Lotus Development Corporation и WordPerfect . [60] Microsoft действительно предлагала разработчикам писать приложения для OS/2, но она также предполагала, что Windows 3.0 станет «бюджетной» альтернативой последней, причем Гейтс называл OS/2 операционной системой 1990-е годы. Бренд Windows также планировалось закрыть после выпуска этой версии. [61] Расследование и, в конечном итоге, последующий судебный процесс против Microsoft привели к соглашению 15 июля 1994 года, по которому Microsoft согласилась не объединять отдельные пакеты программного обеспечения со своими операционными продуктами. [62] Это был первый случай, когда компания подверглась расследованию на предмет антиконкурентной практики. [58]

Продажи

Windows 3.0 также считается первой Windows, добившейся коммерческого успеха. [1] На момент выпуска из 40 миллионов установленных персональных компьютеров только пять процентов использовали предыдущую версию Windows, [63] но в течение первой недели доступности она стала самым продаваемым программным обеспечением для бизнеса. [64] Через шесть месяцев было продано два миллиона копий. [58] Его успех был взаимозависим с индустрией ПК, примером чего является взрывной спрос на и последующее производство более мощного микропроцессора Intel, 80486 . [65] Windows стала настолько широко использоваться в бизнесе, что Брайан Ливингстон из InfoWorld написал в октябре 1991 года, что «компания, у которой нет компьютеров под управлением Windows, почти подобна компании без факса». [66] Microsoft потратила в общей сложности 10 миллионов долларов на маркетинговую кампанию программного обеспечения, включая 3 миллиона долларов на его выпуск. [67] Когда была выпущена ее преемница, Windows 3.1, продажи составили около 10 миллионов копий, [1] а год спустя серия Windows обогнала DOS как самое продаваемое приложение всех времен. [60]

Windows 3.0 в ретроспективе рассматривается как поворотный момент в будущем Microsoft, что объясняется ее более поздним доминированием на рынке операционных систем и увеличением доли компании на рынке приложений. [59] Компания имела тесные связи с IBM с момента ее создания, [68] но неожиданный [58] успех ее нового продукта привел к тому, что две компании пересмотрели свои отношения, продолжая продавать операционную деятельность друг друга. продукты до 1993 года. [68] После 1990 финансового года Microsoft сообщила о доходах в размере 1,18 миллиарда долларов США, из которых 337 миллионов долларов появились в четвертом квартале. Этот годовой показатель вырос с 803,5 миллиона долларов в 1989 финансовом году и сделал Microsoft первой компанией-разработчиком программного обеспечения для микрокомпьютеров , которая достигла отметки в 1 миллиард долларов за один год. Представители Microsoft объяснили такие результаты продажами Windows 3.0. [69]

Рекомендации

  1. ^ abcd Лендино, Джейми (20 ноября 2015 г.). «Microsoft Windows исполняется 30 лет: краткая ретроспектива». ЭкстримТех . Архивировано из оригинала 23 декабря 2019 года . Проверено 22 декабря 2019 г.
  2. ^ Эдстрем и Эллер 1998, стр. 60.
  3. ^ Эдстрем и Эллер 1998, стр. 74–76.
  4. Синофски, Стивен (7 февраля 2021 г.). «Клундер Колледж». Хардкорное программное обеспечение . Архивировано из оригинала 28 февраля 2021 года . Проверено 26 марта 2021 г.
  5. ^ Эдстрем и Эллер 1998, стр. 87–95.
  6. ^ «Видение будущего». Создание Microsoft: как Билл Гейтс и его команда создали самую успешную в мире компанию-разработчика программного обеспечения . Издательство Прима . 1991. с. 239. ИСБН 1-55958-071-2. Проверено 14 января 2020 г.
  7. ^ InfoWorld, май 1990 г., с. С46.
  8. ^ abc Нидлман, Тед (сентябрь 1990 г.). «Настоящие окна наконец-то появились». Современная электроника . Том. 7, нет. 9. CQ Коммуникации. стр. 64–65, 68. ISSN  0748-9889 . Проверено 4 января 2020 г.
  9. ^ фон Симсон, Чарльз (28 мая 1990 г.). «Microsoft возглавляет возрождение DOS». Компьютерный мир . Том. 24, нет. 22. с. 116. Архивировано из оригинала 22 сентября 2022 года . Проверено 2 февраля 2020 г.
  10. Вайнбергер, Мэтт (17 августа 2015 г.). «Билл Гейтс был настолько увлечен «Сапером», что после работы пробирался в офис коллеги, чтобы поиграть». Бизнес-инсайдер . Проверено 13 января 2020 г.
  11. ^ "Выдернув вилку" . Журнал ПК . Том. 20, нет. 11. 13 июня 2001. с. 73. Архивировано из оригинала 22 сентября 2022 года . Проверено 16 декабря 2019 г.
  12. ^ Коварт, Роберт (2005). Специальная версия для использования Microsoft Windows XP home. Брайан Ниттел (3-е изд.). Индианаполис, Индиана: Que. п. 92. ИСБН 0-7897-3279-3. OCLC  56647752. Архивировано из оригинала 4 июня 2022 года . Проверено 19 апреля 2022 г.
  13. ^ abcdefg «Windows 3.0 прекращает ожидание». Компьютерный мир . Том. 24, нет. 31. 30 июля 1990. с. 33 . Проверено 25 декабря 2019 г.
  14. ^ abcd Рэй, Гарри (июль 1990 г.). «Майкрософт Виндовс 3.0». Лотос . Том. 6, нет. 7. ИДГ . стр. 88–89 . Проверено 25 декабря 2019 г.
  15. ^ Windows 3 Companion 1990, стр. 199–200.
  16. ^ InfoWorld, май 1990 г., с. С26.
  17. ^ Windows 3 Companion 1990, с. 405.
  18. ^ InfoWorld, май 1990 г., с. С3.
  19. ^ ab Windows 3 Companion 1990, стр. 3.
  20. ^ abc InfoWorld, май 1990 г., стр. С7.
  21. ^ Windows 3 Companion 1990, стр. 101–102.
  22. ^ Windows 3 Companion 1990, стр. 121–122.
  23. ^ Windows 3 Companion 1990, стр. 26–27.
  24. ^ Windows 3 Companion 1990, с. 43.
  25. ^ ab InfoWorld, май 1990 г., с. С4
  26. ^ Бедный, Альфред (25 июня 1991 г.). «Высокое разрешение и высокая скорость». Журнал ПК . Том. 10, нет. 12. С. 103–104. Архивировано из оригинала 7 апреля 2022 года . Проверено 28 декабря 2019 г.
  27. ^ Windows 3 Companion 1990, с. 49.
  28. ^ Журнал PC Magazine, февраль 1991 г., стр. 375–376.
  29. ^ Windows 3 Companion 1990, с. 365.
  30. ^ Windows 3 Companion 1990, с. 317.
  31. ^ Windows 3 Companion 1990, с. 387.
  32. Уильямс, Дэвид (3 мая 2019 г.). «Microsoft Solitaire щелкнули и перетащили во Всемирный зал славы видеоигр». CNN Бизнес . Архивировано из оригинала 22 декабря 2019 года . Проверено 21 декабря 2019 г.
  33. ^ Windows 3 Companion 1990, с. 87.
  34. ^ «Windows 3.0». Лаборатория взаимодействия человека с компьютером Университета Мэриленда . Проверено 20 августа 2013 г.
  35. Чен, Раймонд (17 мая 2010 г.). «Если для Windows 3.11 требовался 32-битный процессор, почему ее называли 16-битной операционной системой?». Архивировано из оригинала 5 июня 2010 года . Проверено 21 января 2017 г.
  36. Джонстон, Стюарт Дж. (26 ноября 1990 г.). «Центр обновления Windows исправит ошибки и упростит использование». Инфомир . Том. 12, нет. 48. с. 5. Архивировано из оригинала 22 сентября 2022 года . Проверено 26 января 2020 г.
  37. ^ Дейли, Джеймс (29 апреля 1991 г.). «В Windows 3.0A устранена ошибка ОАЭ». Компьютерный мир . 25 (17): 41. Архивировано из оригинала 22 сентября 2022 года . Проверено 23 октября 2014 г.
  38. ^ InfoWorld, октябрь 1991 г., с. S90
  39. ^ «История версий Windows» . Поддержка Майкрософт . 19 июля 2005 г. Архивировано из оригинала 3 января 2018 г. Проверено 21 января 2017 г.
  40. ^ ab Мультимедийный гид 1991, стр. 1-2.
  41. Брайт, Питер (21 октября 2012 г.). «Обращение к прошлому для обеспечения будущего Windows: углубленный взгляд на WinRT». Арс Техника . п. 2. Архивировано из оригинала 26 января 2020 года . Проверено 26 января 2020 г.
  42. ^ Мультимедийный гид 1991, стр. 6-1.
  43. ^ InfoWorld, октябрь 1991 г., с. С100.
  44. ^ Мультимедийный гид 1991, стр. 9-3.
  45. ^ ab InfoWorld, октябрь 1991 г., с. С95.
  46. ^ InfoWorld, октябрь 1991 г., с. С104.
  47. ^ Windows 3 Companion 1990, с. 3–4.
  48. ^ Мультимедийный гид 1991, стр. 1-3.
  49. ^ Мультимедийный гид 1991, стр. 4-1.
  50. ^ abc Windows 3 Companion 1990, стр. 406–408.
  51. ^ InfoWorld, май 1990 г., с. С12.
  52. ^ Windows 3 Companion 1990, стр. 202–203.
  53. ^ Windows 3 Companion 1990, с. 6.
  54. ^ abcd Venditto, Гас (июль 1990 г.). «Windows 3.0 приносит значки, многозадачность и отменяет ограничение программ DOS в 640 000». Журнал ПК . Том. 9, нет. 13. С. 33–35. Архивировано из оригинала 25 февраля 2021 года . Проверено 21 декабря 2019 г.
  55. ^ InfoWorld, май 1990 г., с. С1.
  56. ^ ab InfoWorld, май 1990 г., с. С12
  57. ^ Журнал PC Magazine, февраль 1991 г., стр. 102.
  58. ^ abcd Edstrom & Eller 1998, стр. 97–98.
  59. ^ ab Edstrom & Eller 1998, стр. 95.
  60. ^ аб Уоллес, Джеймс (1997). "Дорога впереди". Овердрайв: Билл Гейтс и гонка за контроль над киберпространством . John Wiley & Sons, Inc. с. 24. ISBN 0-471-18041-6. Проверено 19 января 2020 г.
  61. ^ Эдстрем и Эллер 1998, стр. 94.
  62. Министерство юстиции (21 августа 1995 г.). «Окончательный приговор» (PDF) . Архивировано из оригинала 19 января 2020 года . Проверено 19 января 2020 г.
  63. ^ InfoWorld, май 1990 г., с. 41.
  64. ^ Вендитто, Гас (август 1990 г.). "Трубопровод". Журнал ПК . Том. 9, нет. 14. с. 63. Архивировано из оригинала 22 сентября 2022 года . Проверено 22 декабря 2019 г.
  65. ^ Ю, Альберт (1998). Создание цифрового будущего. Свободная пресса . п. 145. ИСБН 0-684-83988-1. Проверено 5 февраля 2020 г.
  66. ^ InfoWorld, октябрь 1991 г., с. С83.
  67. ^ Трембле, Виктор Дж.; Трембле, Кэрол Хортон (2007). Исследования промышленности и фирм (4-е изд.). Я Шарп . ISBN 978-0-7656-1723-1. Архивировано из оригинала 22 сентября 2022 года . Проверено 5 февраля 2020 г.
  68. ^ ab Edstrom & Eller 1998, стр. 99.
  69. ^ Джонстон, Стюарт Дж.; Флинн, Лори (30 июля 1990 г.). «Microsoft превысила 1 миллиард долларов в 1990 году». Инфомир . Том. 12, нет. 31. с. 8. Архивировано из оригинала 27 февраля 2021 года . Проверено 28 декабря 2019 г.

Библиография

Внешние ссылки