stringtranslate.com

Человек-Манч

Munch Man (непоследовательно пишется в руководстве как Munchman ) — видеоигра, написанная Джимом Драмисом для домашнего компьютера TI-99/4A и выпущенная в виде картриджа компанией Texas Instruments в 1982 году. Основанная на Pac-Man от Namco , она включает в себя несколько вариаций, которые изменяют игровой процесс. Вместо того, чтобы опустошать лабиринт точек, Munch Man оставляет цепочечный узор по мере своего движения, а цель состоит в том, чтобы заполнить весь лабиринт. Позже Драмис написал Parsec для TI-99/4A. [1]

Сюжет

На обложке руководства:

Четыре хитрых Хуно преследуют вашего Манчмена, пока он мчится к энергетику, чтобы изменить атаку. Сможет ли он спастись или его судьба кроется в пасти Хуно? [2]

Геймплей

Игрок управляет Munch Man с помощью клавиатуры или джойстика. Как и в Pac-Man , цель уровня — посетить каждую часть лабиринта, но вместо того, чтобы есть точки, игрок заполняет лабиринт цепочкой. [3] Четыре Hoonos (эквивалент призраков Pac-Man ) пытаются помешать усилиям Munch Man выполнить свою миссию. Однако у Munch Man всегда есть его «Energizer» (эквивалент таблетки силы Pac-Man ), который дает Munch Man возможность пожирать Hoonos. Игра заканчивается, когда жизни игрока истощаются.

Форма Hoonos меняется с каждым уровнем, но их цвета остаются неизменными. На каждом уровне Hoonos окрашены в красный, желтый, синий и фиолетовый цвета. Существует 20 уникальных наборов Hoonos. Начиная с 21-го уровня, форма Hoonos перерабатывается. [3]

На уровнях 20, 40 и 60 лабиринт невидим и нет цепей. Вместо этого Munch Man должен съесть все логотипы TI в невидимом лабиринте. Это дает странный эффект демонстрации лабиринта сначала, но постепенного скрытия лабиринта по мере того, как игрок удаляет указания путей лабиринта, съедая логотипы TI.

Подсчет очков

За каждое созданное звено цепочки начисляется 10 баллов.

За каждый из четырех съеденных на уровне энергетиков в форме Техаса начисляется 70 очков.

За первое съеденное Хуно начисляется 100 очков, за второе — 200, за третье — 400 и за четвертое — 800.

За каждые 10 000 набранных очков выдается дополнительный Munch Man.

Разработка

Первоначально Munch Man поглощал точки и энергетические пилюли, как и Pac-Man. Однако TI решила избежать риска судебного иска и заменила точки на выкладывание цепи, а энергетические пилюли были заменены на логотипы TI. [4]

Прием

Ссылки

  1. ^ ab «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ "TI-99/4A-Pedia:Munch Man".
  3. ^ ab Alpert, Ron (28.09.2010). "Retro Game of the Day! Munch Man". Разработчик игр . Получено 12.11.2023 .
  4. ^ "TI-99/4A Video Game House: Munch Man".