Wink killing — это игра для вечеринок или салонная игра, в которой тайно выбранный игрок может «убивать» других, подмигивая им, в то время как выжившие игроки пытаются опознать убийцу. Игра также известна под названиями «убийство wink» , «убийца» , «убийство в темноте» , «одинокий призрак» [1] и «убийца-убийца» . Минимальное количество игроков на практике — четыре, но дух игры лучше всего передается в группах не менее шести игроков или более.
В игру можно играть, рассаживая всех игроков по кругу или перемещая их по разным комнатам на общественном мероприятии.
В каждом раунде игры одному игроку тайно назначается роль «убийцы», а другому — детектива. Детектив отправляется уйти, а убийца выбирается, и все, кроме детектива, знают, кто убийца. Игроки встают в круг, и вызывают детектива. Детектив встает в круг и медленно вращается, и если кто-то умирает, детектив должен угадать убийцу. Детектив получает 3 попытки, и если детектив угадает неправильно, невиновный человек умирает.
Цель убийцы — убить как можно больше людей, не будучи пойманным.
В одном из вариантов игры, в который иногда играют дети в качестве классного занятия в начальной школе , другому игроку, не знающему личности убийцы, назначается роль « детектива ». Все остальные игроки садятся в круг вокруг детектива, чья цель — правильно идентифицировать и обвинить убийцу, минимизируя количество жертв убийства. Часто накладывается ограничение на количество обвинений, которые может выдвинуть детектив. В этой версии игры игроки, кроме убийцы и детектива, не знают личности убийцы и не имеют никакой роли в игре, кроме как заметно умереть, если им подмигнуть.
Харпо Маркс в своей книге Harpo Speaks описал версию этой игры в доме Александра Вулкотта под названием «Убийство». Жребий тянется, чтобы выбрать окружного прокурора , затем тянется второй раз, чтобы выбрать (известного только ему или ей) убийцу. Окружной прокурор покидает дом, и общественный вечер продолжается как обычно. Как только убийца остается с кем-то наедине, он говорит этому человеку: «Ты мертв». Жертва должна немедленно притвориться мертвой, пока ее не обнаружат, затем вызывается окружной прокурор и расспрашивает подозреваемых (всех), где они были, что они делали и с кем. Затем окружной прокурор использует дедуктивное мышление, чтобы раскрыть дело. Маркс сказал, что он играл в убийцу один раз и написал смертельную фразу на куске туалетной бумаги. Его жертва, Элис Дьюер Миллер , сорвала его и должным образом «умерла» на унитазе, но бросившая школу Маркс была немедленно опознана, когда ее нашли; он написал: «Ты мертва».
В вариации «Смертельного рукопожатия» игроки ходят и по очереди пожимают друг другу руки, как будто приветствуя друг друга на вечеринке, а убийца убивает, используя особое рукопожатие, например, щекоча ладонь жертвы. Рекомендуется, чтобы жертвы не «умирали» немедленно, а делали несколько шагов или пожимали руки одному или двум другим людям, прежде чем сделать это. [2]
В «Одиноком призраке» игрок может бросить вызов убийце («Одинокому призраку»), подойдя к нему и спросив его напрямую. [1] В другом варианте базовой игры игрок может просто указать на своего подозреваемого и высказать свое обвинение. [3] Если обвинитель прав, он выигрывает игру, в противном случае он выбывает. В некоторых вариантах также выбывает ошибочно обвиненный игрок. [3]
«Cops and Robbers» — это вариация игры с выпивкой в стиле Wink Murder. В ней для определения «Полицейского» и «Грабителя» используются Туз и Король. Как связаны между собой полицейский и грабитель, неизвестно. Игра начинается с использования одинакового количества игральных карт, включая одного Туза и одного Короля. Остальные карты обычно представляют собой карты с числами, которые представляют собой количество секунд, отведенных на выпивку. Игра начинается с перемешивания карт и раскладывания их рубашками вверх. Каждый игрок берет карту и оставляет ее себе. Игрок с Тузом подмигивает другому игроку. Игрок, которому подмигнули, говорит что-то вроде «Сделка заключена». Обычно этот игрок ждет несколько секунд, прежде чем сделать это заявление. После того, как «сделка заключена», игрок с Королем переворачивает свою карту и начинает «допрос». Этот игрок пытается угадать, кто подмигнул. Выбрав игрока, он переворачивает свою карту, и если у него не было Туза, другой игрок выпивает число, указанное на карте. Если они правильно выбрали игрока с тузом, этот игрок должен допить свой напиток. Если игрок с тузом подмигивает игроку с королем, немедленно объявляется «социальное» и все пьют. Поскольку никто не знает, кто выберет туза или короля, все игроки либо подмигивают, либо ищут подмигивания. Это также можно играть с другими играми на выпивку, такими как «пей, пил или пьян», чтобы ускорить празднование.
В варианте «Перерезанное горло» игроки ходят в темноте, бродят по коридорам и комнатам здания. В начале выдаются удостоверения личности, Туз пик — Убийца (в зависимости от количества игроков, Убийц может быть несколько), Короли — Детективы (как минимум вдвое больше Убийц), все остальные карты — жители города (Городская толпа). Пока люди бродят по коридорам, Убийца убивает людей в темноте, перерезая им горло пальцем (или постукивая по плечу) [4] и говорит им, где лечь и умереть, затем Убийца уходит от жертвы, пока они ложатся. Убийца может украсть удостоверение личности жертв. Все мертвецы должны молчать и могут ответить только ДА, если их спросят, мертвы ли они. Когда кто-то обнаруживает мертвого человека, они быстро идут, чтобы включить ближайший свет, и кричат «Убийство в темноте». Затем все собираются в комнате на городское собрание, включая всех людей, убитых в этом раунде. Детектив может раскрыть себя, чтобы возглавить собрание, показав свой значок (удостоверение личности короля). Во время собрания горожане рассказывают детективу, что они видели и кого подозревают. Затем детектив может решить обвинить игрока в том, что он убийца, или закрыть собрание и продолжить игру, если он не готов сделать это. Если детектив обвиняет неправильно, его убивает городская толпа, и начинается следующий раунд. Городская толпа также может обвинять большинством голосов, но убивать обвиняемого, если он невиновен. После ложного обвинения игра автоматически переходит к следующему раунду. Свет выключается, и люди продолжают бродить по зданию. Во время городских собраний убийца может лгать столько, сколько захочет, чтобы обмануть детектива и/или городскую толпу. Только после надлежащего обвинения убийца должен признать свою вину, и игра заканчивается, и он проигрывает. Если убийца успешно убивает всех, он включает свет и объявляет себя победителем, и игра заканчивается. [ необходима цитата ]