NHL 95 (также известная как NHL Hockey 95 ) —видеоигра по хоккею с шайбой , разработанная Electronic Arts Canada. Она была выпущена в 1994 году для Super Nintendo Entertainment System и Sega Genesis . Составы команд и характеристики игроков в игре соответствуют состоянию сезона 1994–95 .
GamePro поставил версии Genesis высшую оценку и назвал ее «самой гладкой и интересной хоккейной игрой из когда-либо созданных», отметив возможность подписывать, обменивать и выпускать реальных игроков НХЛ, возможность создавать своих собственных фантастических игроков, расширенное отслеживание статистики. , новая анимация травм, реалистичные звуки и «невероятно невероятная скорость игры». [6] Они объявили версию для SNES «просто средней» из-за значительно худшего управления и звуковых эффектов по сравнению с версией Genesis, а также из-за удаления такого контента, как режим перестрелки, режим плей-офф, ложные удары и падение. - проходит. [7] Они отнеслись к версии для Game Boy с меньшим энтузиазмом, заявив, что ее впечатляющая графика и выбор режимов перевешиваются разочарованием, вызванным ограниченным управлением двумя кнопками. Они также прокомментировали: «Спрайты большие и подробные, но это создает еще одну проблему. Чем больше игроки, тем меньше льда помещается на крошечном экране, поэтому вам почти нужна карта, чтобы найти сеть». [8]
Компания Next Generation рассмотрела версию игры для ПК, присвоив ей четыре звезды из пяти и заявив, что «обязательно для любого серьезного фаната хоккея». [3]
Компания Next Generation рассмотрела версию игры для Genesis, присвоив ей четыре звезды из пяти и заявив, что «EA снова стреляет и забивает, демонстрируя лучшее действие в НХЛ где-либо и, возможно, единственное действие в НХЛ где-либо». [2]
В 1995 году Тотал! поставила игру на 32-е место в списке 100 лучших игр для SNES. [9] В том же году журнал Flux поставил версию Sega Genesis на 9-е место в списке 100 лучших видеоигр. Они похвалили игру: «НХЛ-95 — это не только воплощение хоккейных тележек, но и одно из самых ярких спортивных соревнований в истории игр». [10]