NIMBY Rails — это симулятор железной дороги , разработанный Карлосом Карраско. Игра предполагает разработку железнодорожной сети на игровой карте, основанной на реальном мире. Она была выпущена в раннем доступе в 2021 году.
NIMBY Rails полностью разворачивается на карте всего мира, основанной на OpenStreetMap , без компьютерных карт или уровней. [1] Игровая карта начинается пустой, без каких-либо уже существующих поездов или зданий, и игрок строит железнодорожные пути и станции с небольшими ограничениями, за исключением существующих дорог и водоемов. Аналогичным образом, несмотря на то, что игра названа в честь NIMBY , в настоящее время в игре нет ни одного. [1] [2] Игроки могут играть с реализованными деньгами или отключить их и строить без ограничений по финансированию. [2] Игра включает в себя упрощенную систему спроса пассажиров и часовых поясов, [1] с колебаниями количества пассажиров в зависимости от игрового времени. [3] Игровой процесс включает в себя не только строительство железнодорожных линий и путей, но также покупку поездов и подвижного состава, а также планирование услуг. Доступен многопользовательский режим, позволяющий нескольким игрокам строить на одной и той же игровой карте. [1] По состоянию на 2023 год в игре нет никаких звуков или музыки. [2]
NIMBY Rails разработана разработчиком из Барселоны Карлосом Карраско, который вдохновился на разработку игры после игры в транспортный симулятор OpenTTD . [1] По словам Карраско, разработка NIMBY Rails началась в конце 2018 года. Чтобы сохранить размер файла игры менее 20 ГБ, включая всю карту мира, Карраско решил удалить слои зданий из данных OSM и уменьшил разрешение карты перед добавлением топографических и землепользованных данных от NASA и ESA . Ранняя версия игры была публично представлена в середине марта 2020 года, [4] и была выпущена в качестве игры раннего доступа в Steam 26 января 2021 года. [5] Карраско заявил, что он придумал название NIMBY Rails как « кликбейт ». [1]
Аарон Гордон из VICE назвал игру «возможно, самой сложной игрой по развитию транзита, когда-либо созданной». В своем обзоре Гордон упомянул, что, хотя игра кажется зрителям скучной, она «питает предельную фантазию YIMBY ». [1] Обзор Rock Paper Shotgun похвалил предпосылку игры, позволяющую свободно строить на реальной карте, и простой, легкий в освоении игровой процесс, отметив при этом недостатки в управлении игрой и текстовом интерфейсе. [2]