stringtranslate.com

Наруто: Битва ниндзя

Naruto: Clash of Ninja , выпущенный в Японии как Naruto: Gekitō Ninja Taisen! (НАРУТО(ナルト)激闘忍者大戦! )— серия3D -файтинговстиле cel-shaded, основанных намангеианиме-сериале Naruto МасасиКисимото. Они разработаныEightingи изданыD3 PublisherиTomy. Серия началась с четырёхGameCube, первые две из которых были доступны на международном уровне, а последние две были выпущены исключительно в Японии, прежде чем разделиться на две параллельныесерии продолжений, эксклюзивные дляWiiGekitō Ninja Taisen EX, выпущенную исключительно в Японии, и её международный аналог,Clash of Ninja: Revolution. Две серии для Wii имеют одинаковую игровую механику, но различаются по содержанию и персонажам, при этом международнаяRevolutionоснована на локализованной версииNaruto.[1] Первая половина оригинальной серии и всяRevolutionдоступны в Северной Америке и Европе (хотя перваяClash of Ninjaне была выпущена в последней), первые двеRevolutionдоступны в Австралазии, а все игры серии, за исключениемRevolution, доступны в Японии.

В каждой части серии было множество методов игры с различными типами режимов. В новых играх появились дополнительные режимы, которые появляются в последующих играх. Игрок напрямую управляет персонажем, взятым из серии Naruto , и использует его уникальные способности, чтобы сражаться и побеждать противника. Новые игры серии включают больше сюжетной линии Naruto в режиме истории, и она, как правило, остается верной исходному материалу. В результате выбор персонажей обычно увеличивается с каждой частью из-за включения большего количества сюжетной линии Naruto , за некоторыми исключениями. С последней игрой Revolution и всей серией EX , включающей Naruto: Shippūden , вторую часть серии Naruto , многие персонажи были существенно переработаны, а выбор соответственно ограничен. Реакция на ранние части была неоднозначной, в то время как более поздние названия были восприняты более положительно, многие хвалили простую и легкую в освоении боевую систему [2], в то время как другие ругали боевую систему и отсутствие значительного разблокируемого контента.

Геймплей

В каждой игре серии игрок управляет одним из многих персонажей, напрямую основанных на их аналогах в аниме и манге Наруто . Как и практически во всех файтингах , игрок затем сталкивает своего персонажа с другим персонажем, управляемым ИИ игры или другим игроком, в зависимости от режима, в котором находится игрок. Цель каждой игры - свести здоровье противника к нулю, используя базовые атаки и специальные приемы, уникальные для каждого персонажа, которые получены из исходного материала. Например, Наруто Узумаки может использовать свое фирменное Дзюцу Теневого Клона (影分身の術, Kage Bunshin no Jutsu , английская манга: «Искусство Теневого Двойника») , а Рок Ли использует многие из своих приемов стиля Сильного Кулака. [3] Персонажи имеют доступную полосу чакры, которая истощается при выполнении специальной техники. Каждая игра серии также обладает многочисленными режимами, которые предлагают различные стили игры. Режим истории игры следует сюжету из аниме и манги, также включен режим противостояния, в котором два игрока сражаются друг с другом. Каждая игра в серии добавляет новые режимы, а также включает в себя новые функции. Ранние игры включают разблокировку персонажей с помощью магазина и получение денег в боях. Большинство игр имеют бонусный раздел «Омаке», который содержит музыку, звуковые эффекты и модели персонажей. Все игры в обеих сериях Wii используют универсальность и управление движением Wii Remote , а также обратную совместимость консоли , чтобы предоставить несколько схем управления, позволяя игрокам выполнять жесты для выполнения определенных атак с помощью Wii Remote и Nunchuk или использовать традиционные элементы управления с помощью Wii Remote, удерживаемого сбоку, Classic Controller или GameCube Controller . [4]

Наруто: Битва ниндзя/Гекито ниндзя Тайсен!(серия GameCube)

Наруто: Битва ниндзя

Naruto: Clash of Ninja , известная в Японии как Naruto: Gekitō Ninja Taisen! (ナルト-激闘忍者大戦! , букв. Naruto: Great Ninja Battle!) , является первой частью серии Clash of Ninja и первой игрой Naruto , выпущенной в Японии и Северной Америке. В ней десять персонажей, и она была выпущена в Японии 11 апреля 2003 года. [5] Игра была анонсирована вместе с ее продолжением, Clash of Ninja 2, 27 октября 2005 года для релиза в 2006 году в Северной Америке, который был выпущен 7 марта 2006 года. [5] Сюжет игры следует за выпуском Наруто из академии и первой крупной битвой.

Наруто: Битва ниндзя 2

Naruto: Clash of Ninja 2 , известный как Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 2 (НАРУТО(ナルト)激闘忍者大戦! 2 , букв. Naruto: Great Ninja Battle! 2), в Японии, и Naruto: Clash of Ninja European Version в Европе, является второй частью серии. Она была выпущена в Японии 4 декабря 2003 года.[6]Она была анонсирована вместе со своей предшественницей,Clash of Ninja, для выпуска в 2006 году в Северной Америке и имеет 22 персонажа, который был затем выпущен 26 сентября 2006 года. Игра следует сюжету серии, в режиме истории, начиная с выпуска Наруто из Академии ниндзя до конца Экзамена на Чунина. Игра сохраняет персонажей из первой части и добавляет персонажей изЭкзамена на Чунина. Эта часть позволяет четырем игрокам сражаться в многопользовательском режиме одновременно.[7]Разблокируемые функции в этой игре приобретаются путем выполнения определенных заданий, чтобы добавить их в магазин игры, а затем использования денег, выигранных в боях, для покупки доступа к функциям.[8]

Наруто: Гекито Ниндзя Тайсен! 3

Наруто: Гекито Ниндзя Тайсен! 3 (НАРУТО(ナルト)激闘忍者大戦! 3 , букв. Naruto: Great Ninja Battle! 3)— третья часть этой серии. Игра была анонсирована 3 августа 2004 года и выпущена в Японии 20 ноября 2004 года.[9]Игра охватывает события аниме отЭкзамена на ЧунинадоПоиск Цунаде. В этой части представлена ​​возможность менять формы во время боя и дается некоторым персонажам вторая специальная атака.[9]Кроме того, в игру добавлен режим командной игры изClash of Ninja 2, предоставляющий игроку возможность использовать командные специальные приемы.[9]Хотя эта игра была выпущена исключительно в Японии, позже она была обновлена ​​​​под названиемNaruto: Clash of Ninja Revolutionс меньшим количеством персонажей и функций.

Наруто: Гекито Ниндзя Тайсен! 4

Наруто: Гекито Ниндзя Тайсен! 4 (НАРУТО(ナルト)激闘忍者大戦! 4 , букв. Naruto: Great Ninja Battle! 4)— четвертая часть этой серии. Она была выпущена в Японии в ноябре 2005 года. Она охватывает события изSasuke Retrieval. Наиболее заметно то, что игра удаляет функцию магазина и фокусируется на выполнении определенных критериев в новом режиме Mission для разблокировки контента. Режим Mission сталкивает игрока с все более сильными противниками при определенных обстоятельствах и с различными методами победы для завершения каждой миссии. Новая игра под названием Three-Man Squad Mode выбирает 3 персонажей для сражения с 3 противниками. Эта игра была выпущена эксклюзивно в Японии.

Наруто: Битва ниндзя-революция(Неяпонские/международные порты и серии Wii)

Наруто: Битва ниндзя-революция

Naruto: Clash of Ninja Revolution — третья игра Clash of Ninja , доступная в Северной Америке, выпущенная 23 октября 2007 года и имеющая 20 персонажей. [1] Clash of Ninja Revolution охватывает события от арки «Экзамен на Чунина» до конца арки «Поиск Цунаде» . Clash of Ninja Revolution по сути является улучшенным портом Naruto: Gekitou Ninja Taisen 3, но использует тот же игровой движок, что и Gekitō Ninja Taisen! EX . [1] Игра использует аксессуар Nunchuk для Wii Remote для базовых атак и для специальных атак, требующих определенных движений обоих предметов. [4] Игра была номинирована на звание лучшего бойца Wii в 2007 году . [1]

Наруто: Битва ниндзя Революция 2

Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 — четвёртая североамериканская часть серии Clash of Ninja и вторая часть серии Revolution. Она была выпущена в США 21 октября 2008 года, а в Европе 13 февраля 2009 года и насчитывает 35 персонажей. [10] В игре представлена ​​оригинальная сюжетная линия, которая никогда не была показана в аниме или манге, после того, как Саске Учиха предает Деревню Скрытого Листа в поисках силы. Кроме того, в игре представлены новые игровые режимы, такие как новый режим Mission Mode с 300 миссиями, с игровым процессом в виде десяти миссий для каждого персонажа; и возвращены другие режимы, такие как режим Oboro, теперь переименованный в режим Kumite, среди других незначительных изменений. [11] Доступны все схемы управления из оригинала, [12] и в игре представлен переработанный режим командного боя, хотя онлайн-игра была исключена в пользу балансировки персонажей и совершенствования режима истории игры. Игра представляет североамериканской аудитории механизм ручных печатей из Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! EX 2 , который персонажи могут использовать, чтобы получить чакру или временно увеличить силу атаки. [12] Игра была номинирована на лучшую файтинг-игру для Wii по версии IGN в 2008 году на премии в области видеоигр. [13]

Наруто Шиппуден: Битва ниндзя Революция 3

Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3 — пятая североамериканская часть серии Clash of Ninja и третья часть серии Revolution. Она была выпущена в Америке 17 ноября 2009 года и 9 апреля 2010 года на территориях PAL [14] [15] как Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3 European Version . Clash of Ninja Revolution 3 охватывает арку Kazekage Rescue и включает в себя 40 игровых персонажей и боевые среды, а также многопользовательские матчи по Wi-Fi, кооперативные матчи, скрытые силы ниндзя и переработанную боевую систему. [14] В этой игре появилась новая функция: возможность призвать на помощь товарища по команде в командном бою. [16] В версии PAL исправлены незначительные ошибки, изменен незначительный баланс персонажей, а также японская озвучка везде, кроме главного меню и заставок режима истории, которые доступны только на английском языке.

Наруто Шиппууден: Гекито-ниндзя Тайсен! БЫВШИЙ(Эксклюзивная для Японии серия Wii)

Наруто Шиппууден: Гекито-ниндзя Тайсен! БЫВШИЙ

Наруто Шиппууден: Гекито-ниндзя Тайсен! БЫВШИЙ (НАРУТО(ナルト)疾風伝 激闘忍者大戦! EX , букв. Naruto Shippūden: Great Ninja Battle! EX)— пятая часть серииClash of Ninja,выпущенная только для Японии. Эта игра стала первой в серии, выпущенной дляWii, и была выпущена в Японии 28 декабря 2006 года.[17]Игра используетWii Remote, размахивая контроллером в разных направлениях, но также можно использовать контроллер GameCube и контроллер Wii Classic. Действие игры происходит во времяNaruto: Shippūden, в частности,Kazekage Rescue. Игра заменяет состав персонажей из предыдущих игр на новый набор, основанный специально на серии Shippūden.

Наруто Шиппууден: Гекито-ниндзя Тайсен! ПРИМЕР 2

Наруто Шиппууден: Гекито-ниндзя Тайсен! ПРИМЕР 2 (НАРУТО(ナルト)疾風伝 激闘忍者大戦! EX 2 , букв. Naruto Shippūden: Great Ninja Battle! EX 2)— шестая часть серииClash of Ninja, выпущенная только для Японии. Она была выпущена 29 ноября 2007 года. Это перваяNaruto ShippūdenСаске Учихапредставленв качестве игрового персонажа.[18]и охватываетKazekage Rescueвплоть доTenchi Bridge Reconnaissance. Все персонажи доступны для игры в своих формах после таймскипа, в то время как Наруто и Саске также доступны в своих формах до таймскипа.[19]В игру включены две новые функции. Первая, «Опасные зоны», — это опасности на уровнях, которые могут нанести урон персонажу игрока при столкновении. (например, шипы на стенах скал). Вторая добавленная функция — новый механизм ручных печатей, который может использоваться игроком для повышения силы атаки или чакры своего персонажа, а для некоторых персонажей — для внутриигровой трансформации.

Наруто Шиппууден: Гекито-ниндзя Тайсен! ПРИМЕР 3

Наруто Шиппууден: Гекито-ниндзя Тайсен! ПРИМЕР 3 (НАРУТО(ナルト)疾風伝 激闘忍者大戦! EX 3 , букв. Naruto Shippūden: Great Ninja Battle! EX 3)— седьмая часть серии Clash of Ninja, выпущенная только для Японии. Она была выпущена 27 ноября 2008 года в Японии. Добавлен новый режим под названием «Hurricane Clash mode», в котором игроки сражаются с ордами ниндзя на уровнях, основанных на локациях серии. Была добавлена ​​еще одна функция под названием «Senzai Ninriki», в которой игроки получают новую силу, достигая Critical Mode, а также есть режим команды tag. Эта игра включает в себя оригинальную сюжетную линию Naruto: Shippuden и началоХидана и Какузу.

Наруто Шиппууден: Гекито-ниндзя Тайсен! Особенный

Наруто Шиппууден: Гекито-ниндзя Тайсен! Особенный (НАРУТО(ナルト)疾風伝 激闘忍者大戦! Special , букв. Naruto Shippūden: Great Ninja Battle! Special)— восьмая часть серии Clash of Ninja, выпущенная только для Японии, в которой представлен обновлённый список персонажей, дзюцу, панель замены и онлайн-игра, а также новый сюжетный режим под названием GNT Road. В игре можно выбирать персонажей для завершения миссии, чтобы разблокировать всех персонажей. Она была выпущена 2 декабря 2010 года в Японии и, таким образом, является последней игрой серии.[20]

Игровые персонажи

Персонажи в серии Clash of Ninja напрямую основаны на персонажах, взятых из аниме Naruto . Каждая игра представляет новый набор персонажей, чья внешность и способности напрямую заимствованы из исходного материала. Поскольку Naruto Shippūden: Gekito Ninja Taisen! EX и его сиквелы происходят во время Naruto: Shippūden , внешность персонажей существенно отличается. Таким образом, многие персонажи до Shippūden кардинально отличаются от своих старых аналогов.


Примечания:

1. ^ Это знаменует собой внутриигровую трансформацию указанного персонажа.
2. ^ Это означает, что персонаж доступен для игры как до, так и после таймскипа.
3. ^ Шаринган (写輪眼, букв. «Копирующий вращающийся глаз», англ. манга: «Зеркальный вращающийся глаз») всегда активен.

Прием

Clash of Ninja получил неоднозначную реакцию критиков. Metacritic , сайт, который собирает оценки из многочисленных публикаций о видеоиграх , дал Clash of Ninja оценку 72/100. [40] IGN похвалил боевую систему игры как «очень сбалансированную, удивительно быструю и по-прежнему очень веселую». [2] Кроме того, IGN прокомментировал «впечатляющие визуальные эффекты» и «сильный звук» Clash of Ninja . [2] Напротив, GameSpot предоставил более негативный обзор, высмеяв различные режимы игры как «серьезно скучные и предсказуемые», а также раскритиковав отсутствие существенных различий в стиле игры персонажей игры. X-Play от G4 дал Clash of Ninja две звезды из пяти, раскритиковав боевой движок как «смехотворно простой» и «поверхностный». [41] Он также раскритиковал отсутствие сюжета или использования кат-сцен или дополнительных материалов. [41] GameSpy также прокомментировал это, отметив, что «учитывая очарование исходного материала, [игра] действительно разочаровала». [42]

Критическая реакция на Clash of Ninja 2 была похожа на реакцию его предшественника, с неоднозначными мнениями критиков. Metacritic составил «универсальную оценку» 74/100 из 22 обзоров для Clash of Ninja 2. [ 43] X-Play раскритиковал игру за ограниченную игру для двух игроков и схожие стили боя персонажей. Однако они похвалили режим игры для четырех игроков и анимацию, отметив, что она «[пригвоздила] внешний вид мультяшных персонажей», и конкретно упомянули анимацию специальных приемов персонажей как «удивительно впечатляющую». [44] IGN согласился с этой оценкой, отметив «более резкий вид» и «общую глубину» игры. [45] GameSpot, вторя своим настроениям с Clash of Ninja , назвал боевую систему «простой», до такой степени, что она сделала расширенный список игры «неактуальным», а игру «не очень приятной для игры». Хотя GameSpot положительно отозвался о «высокоэнергетической фоновой музыке в японском стиле», он раскритиковал «отвратительно повторяющуюся» озвучку и ее постоянное присутствие в игре. GameSpot продолжил замечать, что Clash of Ninja 2 «в конечном итоге [сделала] мало для улучшения оригинала» и ощущается больше как «обновленная игра, чем настоящее продолжение». IGN категорически не согласился, заявив, что, хотя игра была похожа на оригинал, в ней было «много дополнительной глубины» в боевой системе и вариантах персонажей. [45] IGN похвалил «глубину и сложность» персонажей игры как «потрясающие» и «взрыв для игры». [45] GameSpy сосредоточился на многопользовательском режиме игры для четырех игроков, сравнив его с бестселлером Super Smash Bros. Melee , и назвав его «рецептом для получения большого количества удовольствия». [46] Как и его предшественник, Clash of Ninja 2 достигла отметки в 250 000 проданных копий, что обеспечило ей место в списке игр Nintendo's Player's Choice.

Как и предыдущие версии серии, Clash of Ninja Revolution получила высокую оценку от IGN, который отметил игру как «весёлую, независимо от того, являетесь ли вы поклонником аниме или нет», и назвал её лучшей файтинг-игрой для Wii на сегодняшний день, дав ей 8,4 в качестве окончательной оценки. [47] Издание Nintendo Power дало Clash of Ninja Revolution оценку 7 из 10, назвав игру просто обновлением состава по сравнению с предыдущими версиями. [48] Однако Metacritic дал игре, как и предыдущим играм на своём сайте, «смешанные или средние отзывы» с 74/100 от 23 критиков. [49]

Nintendo Power также дала сиквелу Clash of Ninja Revolution 2 оценку 8 из 10 за новые режимы и обновленный игровой процесс, а также назвала Clash of Ninja Revolution 2 «лучшей файтинг-игрой Naruto для Nintendo на сегодняшний день». [50] IGN дала игре оценку 8,2 из 10, заявив: «новые персонажи, новые уровни, те же ощущения. Фанатам она понравится, но не все захотят покупать ее снова». [51] Как и Naruto: Clash of Ninja и Clash of Ninja Revolution, Clash of Ninja Revolution 2 получила «смешанные или средние отзывы» на Metacritic с оценкой критиков 74/100 [52]

IGN дал Clash of Ninja Revolution 3 оценку 8 из 10, похвалив игру за наиболее сбалансированный состав персонажей и лучшую игровую механику в серии. IGN также раскритиковал Story Mode и тормозящую онлайн-игру. [53] Тем не менее, Metacritic дал этой игре «смешанные или средние отзывы» со счетом 74/100 (аналогично Clash of Ninja 2, Clash of Ninja Revolution и Clash of Revolution 2) от 22 критиков. [54]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abcd Касамассина, Мэтт (2007-05-31). "Naruto: Clash of Ninja Revolution". IGN. Архивировано из оригинала 2012-02-29 . Получено 2007-07-25 .
  2. ^ abc Bozon, Mark (8 марта 2006 г.). "Обзор Naruto: Clash of Ninja". IGN . Получено 18 июля 2007 г.
  3. Бозон, Марк (24.02.2006). «Наруто: Битва ниндзя». IGN . Получено 08.09.2007 .
  4. ^ ab Bozon, Mark (14 мая 2012 г.). "Обзор Naruto: Clash of Ninja Revolution". IGN . Получено 9 ноября 2020 г. .
  5. ^ ab "Naruto: Clash of Ninja - Игровой профиль". IGN . Получено 24-07-2007 .
  6. ^ "Naruto: Clash of Ninja 2 - Игровой профиль". IGN . Получено 25-07-2007 .
  7. ^ Casamassina, anaMatt (2006-02-14). "Naruto: Clash of Ninja Interview". IGN . Получено 2007-07-23 .
  8. Бозон, Марк (2006-07-26). "Практическое руководство: Наруто: Столкновение ниндзя 2". IGN . Получено 2007-09-23 .
  9. ^ abc IGN Staff (2004-08-03). "Naruto: Clash of Ninja 3 Announced". IGN . Получено 2007-07-24 .
  10. ^ "Preview: NARUTO: Clash of Ninja Revolution 2". Electronic Theatre. 9 сентября 2008 г. Архивировано из оригинала 30 июня 2009 г. Получено 14 ноября 2015 г.
  11. ^ Макиннис, Шон (23.06.2008). "Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 Hands-On". GameSpot . стр. 1. Получено 24.06.2008 .
  12. ^ abcdef Бозон, Марк (17.06.2008). "Hands-on Naruto: Clash of Ninja Revolution 2". IGN . стр. 2. Архивировано из оригинала 24.06.2008 . Получено 19.06.2008 .
  13. ^ "IGN Wii: Лучшая файтинг-игра 2008". IGN.com. 2008-12-18. Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 года . Получено 2008-12-19 .
  14. ^ ab "Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3". Takara Tomy . Архивировано из оригинала 30 августа 2009 года . Получено 9 сентября 2009 года .
  15. ^ "Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3 Европейская версия". Nintendo . Получено 8 марта 2010 г.
  16. ^ abcdefghijkl "Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3 Первые впечатления". GameSpot . Получено 16 июля 2009 г.
  17. ^ "Naruto: Clash of Ninja Revolution - Game Profile". IGN. Архивировано из оригинала 2012-04-15 . Получено 2007-07-25 .
  18. ^ abcdefgh V-Jump (на японском). Shueisha . 2007. С. 54–55.
  19. ^ "Архивная копия". Архивировано из оригинала 2011-07-11 . Получено 2007-11-26 .{{cite web}}: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка )
  20. ^ "Gekitō Special Official Website" (на японском). Takara Tomy . Архивировано из оригинала 16 сентября 2010 года . Получено 18 сентября 2010 года .
  21. ^ Томи, изд. (2005). Наруто: Gekito Ninja Taisen 4 Японская инструкция по эксплуатации (на японском языке). Томи. п. 5.
  22. ^ abc Бозон, Марк (29.09.2006). "Наруто: полный профиль бойца - страница 1". IGN . Получено 25.07.2007 .
  23. ^ abcdefg Альфонсо, Эндрю (26 сентября 2004 г.). «TGS 2004: Наруто Гекито Ниндзя Тайсен! 3 Практические занятия». ИГН . Проверено 25 июля 2007 г.
  24. ^ abcdefghi "IGN - Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 Images". IGN . 2008-06-03. Архивировано из оригинала 2008-06-07 . Получено 2008-06-19 .
  25. ^ abcdef Бозон, Марк (29.09.2006). "Наруто: полный профиль бойца - страница 4". IGN . Получено 25.07.2007 .
  26. ^ ab Nintendo Power ; том 230, стр. 32-33.
  27. ^ "Naruto Revolution 3, изображение трансформации Девятихвостого". IGN . 12 октября 2009 г. Получено 13 октября 2009 г.
  28. ^ "Naruto.TOMY-USA.COM - Naruto: Clash of Ninja Revolution 2". Tomy . D3 Publisher . Архивировано из оригинала 2009-02-21 . Получено 2009-07-01 .
  29. ^ abcdef "Naruto Shippuden: Gekitou Ninja Taisen Special Killer Bee". 2 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 22 июля 2011 г. Получено 2 октября 2010 г.
  30. ^ Томи, изд. (2005). Наруто: Gekito Ninja Taisen 4 Японская инструкция по эксплуатации (на японском языке). Томи. п. 33.
  31. ^ abcd GoNintendo.com - Наруто Шиппуден: Gekito Ninja Taisen EX 2, скан Famitsu. Архивировано 8 февраля 2012 г. на Wayback Machine.
  32. ^ abcdef Бозон, Марк (29.09.2006). "Наруто: полный профиль бойца - Страница 2". IGN . Получено 25.07.2007 .
  33. ^ abcdef Бозон, Марк (29.09.2006). "Наруто: полный профиль бойца - страница 3". IGN . Получено 25.07.2007 .
  34. ^ "IGN Video: Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3 Nintendo Wii Video-Tenten Shippuden(Tag Battle)". Архивировано из оригинала 7 ноября 2012 г. Получено 18 июля 2009 г.
  35. ^ "Naruto.TOMY-USA.com". TOMY USA . Tomy . 2008-07-11. Архивировано из оригинала 2012-04-01 . Получено 2008-07-11 .
  36. ^ ab "Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 'Forest' gaming". GameVideos.com . 2008-06-24. Архивировано из оригинала 2013-01-02 . Получено 2008-06-25 .
  37. ^ ab "Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 'Four Player' gaming game". GameVideos.com . 2008-06-24. Архивировано из оригинала 2013-01-02 . Получено 2008-06-25 .
  38. ^ "Magazine Scan". Архивировано из оригинала 29 сентября 2011 г. Получено 25 мая 2009 г.
  39. ^ "Revolution 3 Ranking Image". IGN . 12 октября 2009 г. Получено 13 октября 2009 г.
  40. ^ "Обзоры критиков Naruto: Clash of Ninja GameCube". Metacritic . Получено 12.03.2019 .
  41. ^ ab "Обзор Naruto: Clash of Ninja". X-Play . Архивировано из оригинала 2007-03-26 . Получено 2007-07-22 .
  42. ^ Васконселлос, Эдуардо (21.03.2006). "Обзор Naruto: Clash of Ninja". GameSpy . Получено 18.07.2007 .
  43. ^ "Обзоры критиков Naruto: Clash of Ninja 2". Metacritic . Получено 12.03.2019 .
  44. ^ Смит, ДФ "Обзор Naruto: Clash of Ninja 2". X-Play . Архивировано из оригинала 2007-01-19 . Получено 2007-07-24 .
  45. ^ abc Бозон, Марк (22.09.2006). "Обзор Naruto: Clash of Ninja 2". IGN . Получено 24.07.2007 .
  46. Виллория, Джеральд (09.10.2006). "Обзор Naruto: Clash of Ninja 2". GameSpy . Получено 04.01.2016 .
  47. ^ Бозон, Марк (19.10.2007). "IGN - Naruto: Clash of Ninja Revolution Review". IGN. Архивировано из оригинала 22.10.2007 . Получено 22.10.2007 .
  48. ↑ Журнал Nintendo Power , том 222, стр. 84.
  49. ^ "Обзоры критиков Naruto: Clash of Ninja Revolution". Metacritic . Получено 12.03.2019 .
  50. ↑ Журнал Nintendo Power , том 235, стр. 102.
  51. Mark Bozon (20 октября 2008 г.). "Обзор Naruto: Clash of Ninja Revolution 2". IGN Wii. Архивировано из оригинала 2 ноября 2008 г. Получено 03.11.2008 г.
  52. ^ "Обзоры критиков Naruto: Clash of Ninja Revolution 2". Metacritic . Получено 12.03.2019 .
  53. Райан Клементс (12 ноября 2009 г.). "Обзор Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3". IGN . Архивировано из оригинала 28 апреля 2010 г. Получено 14 ноября 2009 г.
  54. ^ "Обзоры критиков Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3". Metacritic . Получено 12.03.2019 .