stringtranslate.com

Непослушный Медведь

Naughty Bear приключенческая видеоигра 2010 года, разработанная канадской студией Artificial Mind and Movement и выпущенная итальянским издателем 505 Games для PlayStation 3 , Xbox 360 и iOS . Действие игры разворачивается на вымышленном острове Совершенства в 1980-х годах, где разумные плюшевые мишки живут в гармонии. Непослушный Медведь - потрепанный плюшевый мишка, который груб, что вызывает к нему презрение со стороны других медведей и начинает мстить им, когда его избегают с вечеринки по случаю дня рождения. Игра получила неоднозначные отзывы критиков. [1]

Сюжет

Действие происходит в 1980-х годах. Непослушный Медведь — единственный медведь на Острове Совершенства, которого не пригласили на вечеринку по случаю дня рождения Даддлса. Непослушный в любом случае старается быть милым и даже делает подарок по этому случаю, надеясь, что они с Даддлсом смогут стать друзьями. Когда Чабби и Хихикает видят, что у Непослушного есть подарок, они смеются над ним. Это заставляет Непослушного надуться и вернуться в свой дом. Затем он решает отомстить медведям, устраивая серию убийств и наказывая других жителей Острова Совершенства и любую постороннюю помощь, которая приходит им на помощь. На его действия влияет и комментирует невидимый британский рассказчик, поведение которого напоминает ведущего детского телешоу. [2] [3]

В последующих эпизодах Непослушный рассказывает о множестве необычных событий, таких как борьба с медведями-ниндзя, чтобы уничтожить мэра Чабби, чье предвыборное обещание состоит в том, чтобы убить Непослушного, сражение с военными, чтобы наказать Коузи за использование птиц для шпионажа за Непослушным, убийство Нибблса. за то, что поднял Не-Теда , пробился через подразделение реагирования на чрезвычайные ситуации с медведями (BEAR), чтобы убить нефтяного барона Трепещет за намерение убить Непослушного и построить нефтяную вышку над его хижиной, а также казнил Пушистика и уничтожил его армию роботов-медведей за неосознанное угрожая всему существованию.

В седьмой серии медведь по имени Солнечный луч вступает в контакт с инопланетянами. Однако пришельцы порабощают медведей и захватывают остров. После убийства пришельцев и Солнечного луча другие медведи поздравляют Непослушного с его усилиями и даже предлагают торт. Однако на самом деле это шутка, и Даддлс разбивает торт в лицо Непослушному, унижая его перед всеми медведями на острове. Убитый горем, Непослушный убивает всех медведей, взорвав хижину, в которой они находятся, из гранатомета , прежде чем вернуться в свою хижину.

Три дополнительных эпизода были выпущены как DLC . В первом Непослушного приглашают на вечеринку с дегустацией тортов в качестве почетного гостя. Узнав, что полицейский Гордон является ловушкой, когда он вызывает супергероя Danger Bear и его команду X-Bear, Naughty не только наказывает Гордона, но также X-Bears и фаната номер один Danger Bear Баббла. Во втором, Непослушный наказывает команду капитана Медвежьей Бороды и Хихиканья, когда они намереваются выкопать дом Непослушного Медведя в поисках зарытого сокровища. В последнем эпизоде ​​Непослушный узнает, что медведи наняли медведя-вампира Вампирикона, чтобы он сделал свою грязную работу. Из-за того, что Вампирикорн и его приспешники истощают начинку Unibear, медведей-вампиров практически невозможно остановить, поскольку Непослушный наказывает и их, и Звездную Пыль, которая в первую очередь придумала план.

Геймплей

Геймплей требует, чтобы игрок возглавил целеустремленного и социопатического Naughty Bear в его личном стремлении отомстить своим элитным плюшевым соседям. То, что следует дальше, похоже на слэшер/кровавый фильм, который разыгрывается глазами убийцы – хотя и чучело и приятное.

Каждый уровень Naughty Bear начинается с горстки оружия, ограничения по времени и цели набрать как можно больше «непослушных очков», убивая местных плюшевых мишек. Очки начисляются не только за количество убийств, но также частично за креативность и тщательность самих убийств. Настоящие очки будут получены за счет тактического использования игровой системы множителей, основанной на страхе. Множители зарабатываются за любой проступок, например за небольшой вандализм или отключение электроэнергии в доме другого медведя. Однако для достижения реальных результатов Naughty Bear придется использовать тактику террора, чтобы по-настоящему посеять семена хаоса среди своих ничего не подозревающих жертв. Этого можно добиться за счет использования ловушек, присутствия свидетелей особо нелепых казней или участия в эпизодах длительных физических или психологических пыток, последние из которых могут привести к тому, что жертва вышибет себе пушистые мозги, чтобы уйти от наказания. мучение.

В Naughty Bear есть многопользовательская онлайн-игра, поддерживающая до 4 игроков. На данный момент известно, что многопользовательский режим предлагает такие матчи, как «Царь горы», «Захват флага» и «Найти и уничтожить». В ходе матча действия игрока могут либо позволить нанять NPC-медведей, либо заставить их вмешаться в достижение цели. В многопользовательской игре не удается соединить игроков друг с другом для Xbox Live, и большинство игроков не могут играть в многопользовательскую игру.

Разработка

Команда разработчиков заявила, что большая часть вдохновения для Naughty Bear пришла из субботних утренних мультфильмов; идея сопоставить эту невинность с черным юмором и чрезмерным насилием.

Знакомая механика игры была вдохновлена ​​такими популярными играми, как Manhunt и Grand Theft Auto , Destroy All Humans и отмененной Campfire . GameStop и Amazon предложили бонусные костюмы для предварительного заказа, пародирующие Джейсона Вурхиза и Фредди Крюгера .

В мае 2011 года компания 505 Games выпустила Naughty Bear Gold Edition — оригинальную игру, а также все три эпизода с загружаемым контентом, три новых вида оружия и четыре новых многопользовательских режима. [4]

Прием

По данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic , версия для iOS получила «смешанные или средние» отзывы, а версии для PlayStation 3 и Xbox 360 — «в целом неблагоприятные» . [20] [21] [22]

AV Club поставил версии для Xbox 360 оценку C-, заявив: «Наблюдать за тем, как психологически измученный плюшевый мишка выносит себе мозги, несколько менее весело, чемдумает Naughty Bear . Таким образом, чтобы история о подвергаемом остракизму плюшевом мишке, мучающем своих жеманных собратьев, имела успех, нужно сделать что-то более творческое, чем просто раздвинуть границы хорошего вкуса. избыток обаяния, которым он не обладает». [23] The Escapist поставил версии для PS3 две звезды из пяти и сказал: «Несмотря на то, что Naughty Bear довольно грамотно передает атмосферу слэшера и обладает солидным чувством юмора,он однообразен и неуклюж, и ему постоянно кажется, что он работает для того, чтобы отделить вас от по-настоящему веселых частей игры, то есть от охоты и убийства очаровательных мягких игрушек». [19]

Common Sense Media также поставила игре две звезды из пяти, заявив, что она «просто не кажется законченной. Управление ужасно кружит голову, а плохие ракурсы камеры заставляют игроков не замечать приближающихся врагов. которые имеют историю насилия) с поп-культурой могли бы быть убедительными, в этой игре не удалось найти правильный баланс. В нынешнем виде это игра, которая прославляет захватывающие убийства без особого юмора и сюжетной линии». [24] Газета Daily Telegraph поставила версии для Xbox 360 три балла из десяти и отметила, что она «была развлечением около часа . это хаос, чем вы можете себе представить, но это приятная и маниакальная погоня за счетами. Но она обманчива. Она заманивает вас обещаниями того, чего никогда не дает». [18]

Продолжение

31 мая 2012 года компания 505 Games анонсировала продолжение. [25] Эта игра под названием Naughty Bear: Panic in Paradise доступна только для скачивания и была выпущена 9 октября 2012 года для PlayStation Network и 10 октября для Xbox Live Arcade . По словам креативного директора компании Artificial Mind and Movement Эшли Паннелл, Panic in Paradise отличается новым стилем игрового процесса без режима «цилиндр» и охватывает тридцать шесть отдельных уровней в одиннадцати отдельных локациях, каждая из которых имеет свой собственный уровень сложности и способность приобретать улучшения за внутриигровую валюту, которые помогут продвигаться по миссиям. [26]

Наследие

19 мая 2023 года разработчик Naughty Bear Artificial Mind and Movement (теперь известный как Behavior Interactive ) объявил, что Naughty Bear будет добавлен в ее самую популярную игру Dead by Daylight в виде косметического костюма для персонажа Ловца вместе с своя собственная мори (специальная анимация убийства), включающая возвращение невидимого рассказчика. [27]

Рекомендации

  1. ^ Флетчер, JC (9 декабря 2009 г.). «505 игр выпускают на волю Naughty Bear на PS3 и Xbox 360». Engadget ( Джойстик ). Архивировано из оригинала 26 апреля 2016 года . Проверено 28 февраля 2016 г.
  2. Бартон, Стив (19 марта 2010 г.). «Непослушный медведь... убьет тебя». Дред Централ . Архивировано из оригинала 7 апреля 2010 года . Проверено 19 марта 2010 г.
  3. Пакинкис, Том (10 марта 2010 г.). «Превью: Непослушный медведь». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 28 марта 2010 года . Проверено 28 февраля 2016 г.
  4. Митчелл, Ричард (18 мая 2011 г.). «Naughty Bear в Gold Edition». Энгаджет (Джойстик). Архивировано из оригинала 17 марта 2016 года . Проверено 28 февраля 2016 г.
  5. Стерлинг, Джим (2 июля 2010 г.). «Обзор: Naughty Bear (X360)». Деструктоид . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 29 февраля 2016 г.
  6. Пирсон, Дэн (29 июня 2010 г.). «Непослушный Медведь (Xbox 360)». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Проверено 28 февраля 2016 г.
  7. Ригни, Райан (1 октября 2010 г.). «Игры недели в App Store: выпуск от 1 октября». ГеймПро . Архивировано из оригинала 5 октября 2010 года . Проверено 29 февраля 2016 г.
  8. Винди (8 июля 2010 г.). «Обзор Naughty Bear (X360)». Игра Революция . Архивировано из оригинала 2 марта 2016 года . Проверено 29 февраля 2016 г.
  9. Дуглас, Джейн (1 июля 2010 г.). «Обзор Naughty Bear (PS3)». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 3 июля 2014 года . Проверено 29 февраля 2016 г.
  10. Дуглас, Джейн (28 июня 2010 г.). «Обзор Naughty Bear (X360)». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 8 июля 2014 года . Проверено 29 февраля 2016 г.
  11. ^ "Обзор Naughty Bear (X360)" . Трейлеры игр . 7 июля 2010 года. Архивировано из оригинала 18 июля 2010 года . Проверено 29 февраля 2016 г.
  12. ↑ Аб Хоппер, Стивен (8 июля 2010 г.). «Обзор Naughty Bear». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 29 февраля 2016 г.
  13. ^ Бьюкенен, Леви (27 сентября 2010 г.). «Обзор iPhone Naughty Bear». ИГН . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Проверено 29 февраля 2016 г.
  14. ^ Аб Миллер, Грег (30 июня 2010 г.). «Обзор Непослушного Медведя». ИГН . Архивировано из оригинала 7 апреля 2016 года . Проверено 29 февраля 2016 г.
  15. Юн, Эндрю (2 июля 2010 г.). «Обзор: Naughty Bear (X360)». Энгаджет (Джойстик). Архивировано из оригинала 15 марта 2016 года . Проверено 29 февраля 2016 г.
  16. ^ "Непослушный Медведь". Официальный журнал Xbox . Сентябрь 2010. с. 79.
  17. ^ "Обзор: Непослушный Медведь" . PlayStation: Официальный журнал . Октябрь 2010. с. 83.
  18. ↑ Ab Raze, Эштон (29 июня 2010 г.). «Обзор видеоигры Naughty Bear (X360)» . «Дейли телеграф» . Архивировано из оригинала 20 марта 2016 года . Проверено 29 февраля 2016 г.
  19. ↑ ab Фанк, Джон (9 июля 2010 г.). «Обзор: Naughty Bear (PS3)». Эскапист . Проверено 29 февраля 2016 г.
  20. ^ ab «Обзоры Naughty Bear для iPhone/iPad». Метакритик . Архивировано из оригинала 3 декабря 2015 года . Проверено 28 февраля 2016 г.
  21. ^ ab «Обзоры Naughty Bear для PlayStation 3» . Метакритик . Архивировано из оригинала 18 ноября 2015 года . Проверено 28 февраля 2016 г.
  22. ^ ab «Обзоры Naughty Bear для Xbox 360». Метакритик . Архивировано из оригинала 14 ноября 2015 года . Проверено 28 февраля 2016 г.
  23. Тети, Джон (5 июля 2010 г.). «Непослушный Медведь (X360)». АВ-клуб . Архивировано из оригинала 8 июля 2010 года . Проверено 29 февраля 2016 г.
  24. ^ Голдберг, Гарольд (2010). «Непослушный Медведь». СМИ здравого смысла . Архивировано из оригинала 13 января 2015 года . Проверено 1 марта 2016 г.
  25. Скаммелл, Дэвид (31 мая 2012 г.). «Naughty Bear: Panic in Paradise выйдет в XBLA/PSN в этом году». VideoGamer.com. Архивировано из оригинала 10 марта 2014 года . Проверено 16 ноября 2012 г.
  26. Марк Р. (27 июня 2012 г.). «Naughty Bear: Panic in Paradise - Интервью с креативным директором Эшли Паннелл». GamingLives. Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года . Проверено 16 ноября 2012 г.
  27. ^ «Непослушный медведь умирает при дневном свете с уникальным Мори» . ГИНКС . 19 мая 2023 г. Архивировано из оригинала 18 июня 2023 г. Проверено 18 июня 2023 г.

Внешние ссылки