stringtranslate.com

Ньюграундс

Newgrounds — это корпоративный и развлекательный веб-сайт, основанный Томом Фулпом в 1995 году. На нем размещается пользовательский контент, такой как игры, фильмы, аудио и произведения искусства. [1] Fulp производит собственный контент в штаб-квартире и офисах в Гленсайде, штат Пенсильвания . [2] [3]

В 2000-х годах Newgrounds сыграла важную роль в интернет-культуре , в частности в интернет-анимации и независимых видеоиграх . Его называют «особым временем в истории игр», местом, «где многие аниматоры и разработчики набили зубы и приобрели поклонников задолго до того, как социальные сети стали реальностью», и «пристанищем для воспитания великих интернет-аниматоров». . [4]

Содержание

Логотип Newgrounds использовался с 2006 по 2018 год вместе с Танкменом, талисманом Newgrounds. Этот логотип и подобные ему можно увидеть в начале флеш-игр и видеороликов на сайте.

Пользовательский контент можно загружать и классифицировать на любом из четырех веб-порталов сайта: «Игры», «Фильмы», «Аудио» и «Искусство». Поданная заявка на фильм или игру проходит процесс, называемый «решением», в ходе которого все пользователи могут оценить ее (от 0 до 5 звезд) и просмотреть другими пользователями. Средний балл, рассчитанный на различных этапах вынесения решения, определяет, будет ли контент «сохранен» (добавлен в базу данных) или «обвинен» (удален, при этом в разделе «Некрологи» будут сохранены только его обзоры). [5] [6]

Поскольку к концу 2020 года Adobe Flash Player был отключен в большинстве современных браузеров, Newgrounds использует для контента эмулятор Ruffle , эмулятор Adobe Flash, написанный на Rust и спонсируемый Newgrounds наряду с другими популярными сайтами, такими как Cool Math Games и Armor Games [7]. созданный с помощью Flash. По состоянию на 2022 год Ruffle поддерживал лишь несколько избранных проектов Flash, написанных на ActionScript 3.0 [8] , что означало, что пользователям приходилось загружать «Newgrounds Player», собственный эмулятор Flash сайта, который он использовал до Ruffle, для запуска проектов, написанных на языке Ruffle. АС3.

Искусство и аудио обрабатываются с использованием другого метода, называемого «разведкой», который сайт описывает как «способ проверки пользователей и отсеивания спама, украденных работ, материалов низкого качества и т. д.». Все пользователи могут размещать изображения и аудио на своей странице, но в общедоступной зоне появятся только те, которые «разысканы». Как и система судебных решений, она предотвращает попадание украденного контента, спама или запрещенных материалов в общедоступную зону, полагаясь на пользователей и модераторов сайта. Как только человек подвергается разведке, ему предоставляется привилегия разведывать других, хотя пользователи, пойманные на разведке других пользователей, которые регулярно нарушают условия обслуживания и / или правила сайта («злоупотребляющие системой»), сами остаются незамеченными. [9]

Баннер ежегодного мероприятия «День Пико», изображающий двух талисманов сайта и других персонажей, связанных с Newgrounds.

Содержимое и контекст подлежат передаче на рассмотрение модераторам и сотрудникам, помечая их как нарушения правил сайта. [10] Взвешенная система распознает опытных пользователей и дает их флагу больше голоса. [11] Домашняя страница Newgrounds включает избранные материалы из каждой категории, а также награды и почести для пользователей, чьи материалы соответствуют требованиям сайта для их получения. [12] Члены Newgrounds также организуют анимацию под названием «совместная работа» через дискуссионный форум на сайте. [13] [14] Некоторые ученые отметили, что, хотя каждый год создаются сотни таких «коллабораций», только 20% завершаются из-за стресса у тех, кто создает анимацию, в то время как другие ученые говорят, что аниматоры сохраняют «сильное чувство» авторства. и право собственности на то, что они производят, особенно сольные аниматоры. [15] [16] [17]

Хотя на сайте размещались анимационные ролики об Усаме бен Ладене , Саддаме Хусейне и Талибане , некоторые учёные утверждали, что на сайте велся «относительно сбалансированный» разговор о политике, хотя те, кто придерживался правых взглядов, отражали «значительную часть» база пользователей сайта на тот момент. [18] [19]

История

Создатель Newgrounds Том Фулп в марте 2007 года.

В 1991 году, в возрасте 13 лет, Том Фулп запустил журнал для фанатов Neo Geo под названием New Ground и разослал выпуски примерно 100 членам клуба, созданного через онлайн-сервис Prodigy . [20] Используя услугу хостинга, он запустил веб-сайт под названием New Ground Remix в 1995 году, популярность которого возросла летом 1996 года после того, как Фулп создал игры BBS Club a Seal и Assassin , будучи студентом Университета Дрекселя . [21] Затем он создал Club a Seal II и Assassin II , а также отдельный хостинг-сайт под названием New Ground Atomix . [22] Выпуск в 1999 году Pico's School , браузерной Flash- игры , которая «продемонстрировала сложность дизайна и отточенность презентации, практически невиданную в любительской разработке Flash-игр» того времени, помогла Newgrounds стать «общественной силой». [ нужна цитата ]

В 1999 году оба сайта были объединены в одно доменное имя ( newgrounds.com ) и создан The Portal , место на сайте, где Фулп мог размещать свои Flash-проекты, которые были меньшими по размеру и более незавершенными. Посетители сайта начали присылать по электронной почте свой собственный Flash-контент, который им некуда было разместить в Интернете, и которому вручную была предоставлена ​​веб-страница на сайте на портале для его демонстрации. [23] К 2000 году на Портал было так много заявок, что отправка Flash-контента на Портал стала автоматизированным процессом с помощью друга Фулпа Росса. [24] Том заявил, что автоматизированный портал «в конечном итоге определил цель [Newgrounds]». [25]

Хотя Macromedia Flash Player был необходим Newgrounds для того, чтобы играть в игры, сайт также объединял участников, которые были заинтересованы в создании Flash-игр и в результате получили «значительное влияние в Интернете». [19] Впоследствии оно стало одним из самых «активных сообществ создателей Flash в англоязычном Интернете» и послужило местом, где разработчики игр могли начать свою карьеру. [19] Newgrounds однажды назвал Flash «движущей силой» сайта. [26] Несмотря на это, посетители сайта проявили «низкую терпимость к некачественной работе», имея в виду в основном юмор и повествование, а не качество анимации. К середине 2000-х некоторые аниматоры сайта перешли на YouTube . [27]

К ноябрю 2008 года у Newgrounds было более 1,5 миллиона пользователей и более 130 000 анимаций. [16] [28] Это число увеличилось к августу 2010 года, когда стало известно, что на сайте было более 2,2 миллиона пользователей и более 180 000 игр и анимационных фильмов , большинство из которых были анимацией, созданной только одним человеком, а другие были созданы совместно различными лица. [29] В 2013 году также сообщалось, что пользователи создали «сотни тысяч анимационных фильмов и онлайн-игр». [30]

Time поставил этот веб-сайт на 39-е место в своем списке «50 лучших веб-сайтов» в 2010 году. [31]

В 2018 году Newgrounds начал поощрять участников отправлять свои игры в формате HTML5 , а не Flash. [19] В ноябре и декабре на сайте наблюдался приток новых участников, родом из Tumblr , когда этот сайт начал ограничивать контент для взрослых после того, как на нем была обнаружена незаконная детская порнография, в результате чего приложение Tumblr для iOS было удалено из App Store . [32] [33]

Летом 2019 года, в связи с предстоящим прекращением поддержки Flash, администрация Newgrounds представила Newgrounds Player для Windows, который был описан как «решение для воспроизведения Flash-игр и фильмов», размещенное на сайте. [19] Приложение будет запускаться через веб-сайт по запросу на просмотр Flash-контента и его воспроизведение. [34] Позже, в августе 2019 года, к игроку будет добавлен эмулятор Ruffle Flash, причем эти два варианта будут предлагаться одновременно по мере развития Ruffle. [35]

В апреле 2021 года обновление браузерной игры Friday Night Funkin' было выпущено эксклюзивно на Newgrounds, что привело к перегрузке сервера сайта из-за притока трафика на сайт. [36]

В июле 2021 года Фулп получил премию Game Developers Choice Awards Pioneer Award за вклад в создание Newgrounds и последующую работу над The ​​Behemoth. [37]

В сентябре 2023 года было выпущено обновление арт-портала сайта, в котором оно реализовано в существующей системе проектов для анимации, игр и аудио, а также добавлена ​​возможность использовать авторские права при отправке произведений искусства и добавлена ​​поддержка нескольких произведений искусства. в форматах Inline, Strip или Gallery. [38]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Требуется для голосования, просмотра, комментирования, получения достижений за очки в играх и отправки контента.

Рекомендации

Цитаты

  1. Бакелью, Шон (27 декабря 2014 г.). «Newgrounds: Все для всех». Шон Бакелью . Архивировано из оригинала 10 января 2021 года . Проверено 21 апреля 2018 г.
  2. ^ "Бизнес-справочник городка Челтнем" . Январь 2007. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 20 ноября 2008 г.
  3. Ректор Сет (1 марта 2022 г.). «Улыбающиеся друзья: 10 вещей, которые вы, возможно, забыли о первом сезоне». ЭкранРант . Проверено 20 июня 2022 г.
  4. Уоттс, Рэйчел (15 июля 2021 г.). «Friday Night Funkin’ — это битбоксинговая игра из ГДР, которая возвращает игроков в Newgrounds». ПК-геймер .
  5. ^ Паолильо, Джон К.; Уоррен, Джонатан; Кунц, Брин (2010). «Появление жанра в любительском флеше». Жанры в сети . Текст, речь и языковые технологии. Том. 42. С. 277–302. дои : 10.1007/978-90-481-9178-9_13. ISBN 978-90-481-9177-2.
  6. ^ Уоррен, Джонатан; Стергер, Шэрон; Келли, Кен (февраль 2012 г.). «Продольная гендерная и возрастная предвзятость в известном любительском сообществе новых медиа». Новые медиа и общество . 14 (1): 7–27. дои : 10.1177/1461444811410390. S2CID  28962153.
  7. ^ «Бриллиантовые спонсоры». ruffle.rs . Проверено 27 марта 2022 г.
  8. Фулп, Том (28 августа 2022 г.). «Обновление Ruffle AS3». Ньюграундс . Проверено 15 сентября 2022 г.
  9. ^ "Newgrounds Wiki - Часто задаваемые вопросы" . Ньюграундс . Проверено 15 сентября 2022 г.
  10. ^ Ван Бюрен 2010, с. 548.
  11. ^ Лютер и др. 2010, стр. 3–5.
  12. ^ "История Ньюграундса" . Ретро-хлам . Архивировано из оригинала 16 января 2021 года . Проверено 21 апреля 2018 г.
  13. ^ Курт, Лютер; Зилгер, Кевин; Кейн, Келли Э.; Брукман, Эми (октябрь 2009 г.). «Прогнозирование успешного завершения совместных анимационных онлайн-проектов». В Нике Брайане-Киннсе (ред.). C&C '09: Материалы седьмой конференции ACM по творчеству и познанию . C&C '09: Креативность и познание, 2009. Марк Д. Гросс, Хилари Джонсон, Джек Окс, Рон Ваккари. Нью-Йорк: Ассоциация вычислительной техники. п. 391. дои : 10.1145/1640233.1640316. ISBN 978-1-60558-865-0. Архивировано из оригинала 28 июня 2020 года . Проверено 30 апреля 2021 г.
  14. ^ Брукман, Эми; Лютер, Курт; Фислер, Кейси (2015). «Когда нам следует использовать настоящие имена в опубликованных отчетах об интернет-исследованиях?». В Харгиттае, Эстер; Сэндвиг, Кристиан (ред.). Конфиденциальность цифровых исследований: секреты изучения поведения в Интернете. Кембридж, Массачусетс: MIT Press . стр. 243, 250. ISBN. 9780262029889. Архивировано из оригинала 30 апреля 2021 года . Проверено 30 апреля 2021 г.
  15. ^ Курт, Лютер; Зилгер, Кевин; Брукман, Эми (февраль 2013 г.). «Перераспределение лидерства в творческом онлайн-сотрудничестве». В Эми Брукман и Скотт Каунтс (ред.). CSCW '13: Материалы конференции 2013 года по совместной работе с компьютерной поддержкой . CSCW '13: Совместная работа с компьютерной поддержкой. Клифф Лампе и Лорен Тервин (Меньше). Нью-Йорк: Ассоциация вычислительной техники. С. 1007, 1010–1011, 1013–1018, 1020–1021. дои : 10.1145/2441776.2441891. ISBN 978-1-4503-1331-5. Архивировано из оригинала 28 июня 2020 года . Проверено 30 апреля 2021 г.
  16. ^ аб Ярди, Сарита; Лютер, Курт; Диакопулос, Ник; Брукман, Эми (ноябрь 2008 г.). Открытие черного ящика: четыре взгляда на прозрачность в культуре ремиксов (PDF) . Семинар CSCW по переделке, адаптации и смешиванию: социальные и совместные практики в сети чтения и записи. Сан-Диего: Ассоциация вычислительной техники. п. 3. Архивировано из оригинала (PDF) 21 декабря 2018 года . Проверено 30 апреля 2021 г.
  17. ^ Лютер и Брукман 2008, стр. 345, 347, 349.
  18. ^ Ван Бюрен 2010, стр. 537–538, 545.
  19. ^ abcde Фиадотау, Михаил (август 2020 г.). «Взгляд на старение на Newgrounds: надежды и затруднения, связанные с сохранением флеш-игр». Первый понедельник . 5 (8). дои : 10.5210/fm.v25i8.10306 . S2CID  225498838 . Проверено 30 апреля 2021 г.
  20. ^ "1991: Журнал" . Ньюграундс . Архивировано из оригинала 31 марта 2021 года . Проверено 20 апреля 2018 г.
  21. ^ «# 105 На краю света - ответьте всем от Gimlet Media» . gimletmedia.com . Архивировано из оригинала 29 сентября 2017 года . Проверено 25 сентября 2017 г.
  22. ^ "1997: Повесть о двух Ньюграундах" . Ньюграундс . Архивировано из оригинала 29 апреля 2021 года . Проверено 20 апреля 2018 г.
  23. ^ «1999: Новые горячие игры» . Ньюграундс . Проверено 8 декабря 2023 г.
  24. ^ «2000: Работа на полную ставку». Ньюграундс . Проверено 8 декабря 2023 г.
  25. ^ "Newgrounds Wiki - Сотрудники" . Ньюграундс . Проверено 9 декабря 2023 г.
  26. ^ Ван Бюрен 2010, с. 547.
  27. Дарлингтон, Джозеф (22 мая 2018 г.). «Техноволшебство и магия кино: след труда (или его отсутствия) в цифровой 3D-анимации». Информация, коммуникация и общество . 21 (9): 1258. doi :10.1080/1369118X.2018.1476571. S2CID  149557860.
  28. ^ Лютер и Брукман 2008, с. 344.
  29. ^ Лютер и др. 2010, стр. 2, 7, 8, 10.
  30. ^ Сеттлс, Берр; Доу, Стивен (апрель 2013 г.). «Давайте соберемся: формирование и успех творческого онлайн-сотрудничества». В Венди Э. Маккей (ред.). CHI '13: Материалы конференции SIGCHI по человеческому фактору в вычислительных системах . CHI '13: Конференция CHI по человеческому фактору в вычислительных системах. Стивен Брюстер, Сюзанна Бёдкер. Нью-Йорк: Ассоциация вычислительной техники. п. 2009. дои : 10.1145/2470654.2466266 . Проверено 30 апреля 2021 г.
  31. Сотрудники TIME (25 августа 2010 г.). «50 лучших сайтов 2010». Время . ISSN  0040-781X . Проверено 18 августа 2019 г.
  32. Aparajita_1989 (22 ноября 2018 г.). «Tumblr закрывается? Нет. Но происходит исход, и Newgrounds от этого выигрывает». Паутина Пиуника . Архивировано из оригинала 18 января 2021 года . Проверено 5 декабря 2018 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  33. Асарх, Стивен (4 декабря 2018 г.). «Почему Tumblr запрещает контент для взрослых? Цензура приводит к росту количества альтернативных платформ». Newsweek . Архивировано из оригинала 25 марта 2021 года . Проверено 5 декабря 2018 г.
  34. ^ «Newgrounds.com — Все, от всех» . Проверено 5 декабря 2023 г.
  35. ^ «Эмуляция Flash и Brave BAT» . Ньюграундс . Проверено 5 декабря 2023 г.
  36. Коэн, Скайлар (19 апреля 2021 г.). «7-я неделя Friday Night Funkin' показывает сбои Newgrounds» . Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 25 апреля 2021 года . Проверено 19 апреля 2021 г.
  37. Кох, Кэмерон (1 июля 2021 г.). «GDC почтит память основателя Newgrounds Тома Фулпа и ветерана индустрии Ларалин МакВильямс на 21-й ежегодной премии» . ГеймСпот . Проверено 1 июля 2021 г.
  38. ^ «Художественный портал: мультиискусство и мультиавтор!». Ньюграундс . Проверено 7 декабря 2023 г.

Источники