Oculus Go — это автономная гарнитура виртуальной реальности , разработанная Meta Reality Labs (ранее Facebook Technologies) в сотрудничестве с Qualcomm и Xiaomi . Это первое поколение гарнитур виртуальной реальности Facebook Technologies и первое устройство компании в категории автономных VR-гарнитур, которая на момент выпуска Go была новой категорией. Oculus Go был представлен 11 октября 2017 года во время конференции разработчиков Oculus Connect и выпущен 1 мая 2018 года. 31 мая 2018 года Xiaomi выпустила в Китае собственную версию гарнитуры под названием Mi VR Standalone .
Go — это гарнитура «все в одном», то есть она содержит все необходимые компоненты для обеспечения виртуальной реальности и не требует привязки к внешнему устройству для использования. Он оснащен чипсетом Qualcomm Snapdragon 821 и одним 5,5-дюймовым ЖК- дисплеем с разрешением 1280×1440 пикселей на глаз и частотой обновления 72 или 60 Гц в зависимости от приложения. В гарнитуре используются линзы Френеля , которые улучшены по сравнению с теми, которые использовались в предыдущей гарнитуре компании Oculus Rift , и обеспечивают поле зрения около 101 градуса, что дает Go точность отображения 12,67 пикселей на градус. [a] Вход осуществляется с помощью беспроводного контроллера, который работает так же, как лазерная указка. В гарнитуре и контроллере используется непозиционное отслеживание с тремя степенями свободы , что позволяет выполнять действия сидя или статически стоя, но непригодно для приложений в масштабе помещения .
В гарнитуре используется мобильная операционная система Android и включены приложения для просмотра как традиционного, так и иммерсивного видео и других медиафайлов из различных источников, таких как Facebook и внутренняя память гарнитуры, а также потоковых сервисов, таких как YouTube , Netflix и Hulu . Дополнительное программное обеспечение предоставляется через Oculus Store, платформу цифровой дистрибуции, созданную и поддерживаемую Facebook Technologies.
Гарнитура была анонсирована 11 октября 2017 года и выпущена 1 мая 2018 года и получила в целом положительные отзывы. По оценкам, к июлю 2019 года было продано более двух миллионов единиц Go. 23 июня 2020 года Facebook Technologies объявила, что прекратит продажи Oculus Go позднее в том же году и не будет принимать новые приложения Go или обновления приложений в Oculus Store после 4 декабря 2020 года.
Участие Facebook Technologies в создании портативной гарнитуры форм-фактора началось с первых дней существования компании как Oculus VR. [8] Во время обсуждения с Samsung дисплеев для Oculus Rift тогдашнему генеральному директору Oculus Брендану Ирибе был показан макет гарнитуры-держателя для телефона, в разработке которого Samsung хотела помочь. [9] Oculus договорилась о партнерстве с Samsung, и в 2014 году результат был публично представлен как Gear VR Innovator Edition. Пока Samsung создавала аппаратное обеспечение, Oculus разработал необходимое прикладное программное обеспечение , Oculus Mobile SDK , прошивку датчика слежения , а также оптимизировал Android и необходимые драйверы графического процессора для виртуальной реальности. [10] [11] Прикладное программное обеспечение, разработанное Oculus для Gear VR, включало Oculus Home, портал для доступа к контенту виртуальной реальности, магазин приложений под названием Oculus Store и Oculus Cinema, приложение для просмотра фильмов в различных виртуальных средах. [12] [13] [14] [15] Магазин Oculus позже использовался в качестве магазина приложений для Oculus Go. [3] В 2015 году Oculus Cinema был заменен на Oculus Video, приложение с аналогичной функциональностью, которое также было включено в Oculus Go при запуске гарнитуры. [16] [17] Позднее Oculus Mobile SDK использовался для разработки программного обеспечения для Oculus Go и Xiaomi Mi VR. [7] [18]
Слухи о универсальной гарнитуре Oculus впервые появились в июле 2017 года, когда Bloomberg сообщил, что позже в том же году Oculus анонсирует доступную гарнитуру виртуальной реальности, которую не нужно будет привязывать к ПК или телефону. Устройство под кодовым названием «Pacific» будет легче и мощнее, чем Samsung Gear VR, и предназначено для игр, социальных сетей, просмотра видео и фильмов. Также сообщалось, что устройство будет оснащено мобильным чипом Snapdragon от Qualcomm и что Oculus будет сотрудничать с китайским производителем электроники Xiaomi для производства гарнитуры. Устройство будет носить бренд Oculus по всему миру, за исключением Китая, где специальная версия гарнитуры будет иметь бренд Xiaomi и будет работать с некоторым программным обеспечением Xiaomi. [19]
Официально гарнитура была анонсирована под названием Oculus Go 11 октября 2017 года на конференции разработчиков Oculus Connect, а ее поставки запланированы на начало 2018 года. категория продуктов, которую она назвала «автономной», класс гарнитур виртуальной реальности, для работы которых не требуется внешнее вычислительное устройство, такое как смартфон или персональный компьютер . [20] [21] О партнерстве Oculus с Qualcomm и Xiaomi, а также о версии гарнитуры Xiaomi под названием Mi VR Standalone было объявлено в январе на выставке CES 2018 . [22] [23] Go был официально выпущен 1 мая 2018 года. [3] Xiaomi выпустила Mi VR Standalone 31 мая 2018 года. [24]
3 мая 2018 года Facebook анонсировал бизнес-ориентированный комплект Oculus Go с коммерческой гарантией, многоконтактным зарядным устройством, доступным по всему миру, и двумя лицевыми интерфейсами. [25] Комплект начал поставляться в июле 2018 года . [26] В сентябре 2018 года Walmart объявил, что будет использовать гарнитуры Oculus Go для расширения своей программы обучения сотрудников виртуальной реальности в США. Компания отправит четыре гарнитуры в каждый суперцентр Walmart и по две единицы на каждый районный рынок и дисконтный магазин, а к концу 2018 года в магазинах будет более 17 000 единиц. [27] [28]
В январе 2020 года Facebook снизил цену Go до 149 и 199 долларов США за модели емкостью 32 ГБ и 64 ГБ соответственно по сравнению с стартовой ценой в 199 и 249 долларов США. Аналогичные обновления цен были распространены во всех странах, где продавалась Go. [29] В том же месяце компания также исключила Oculus Go из своей предстоящей программы Oculus for Business, в которой гарнитура была доступна на стадии закрытого бета-тестирования платформы. [30]
23 июня 2020 года Facebook Technologies объявила, что прекратит продажи Oculus Go позднее в этом году и не будет принимать новые приложения Go или обновления приложений в Oculus Store после 4 декабря 2020 года. Хотя новые функции больше не будут представлены в магазине Oculus Store. гарнитуру, системное программное обеспечение будет продолжать поддерживаться с исправлениями и обновлениями безопасности до 2022 года. [31] [32] [33]
В октябре 2021 года Facebook выпустил обновление, которое можно загрузить неопубликованно, чтобы разблокировать «полный root-доступ» к оборудованию устройства. Предполагается, что это обновление сохранит работоспособность устройств даже после того, как официальная облачная инфраструктура Facebook отключится. [34]
Для настройки Oculus Go необходимо загрузить приложение Oculus на мобильный телефон под управлением Android или iOS . В приложении Oculus гарнитура подключается к телефону, к учетной записи, а контроллер подключается к гарнитуре. [35] [4] Приложения и контент можно загружать и приобретать в магазине Oculus Store как с помощью приложения для телефона Oculus, так и с помощью самой гарнитуры. [36] Хотя изображения и видео можно передавать на Go с ПК через USB , а приложения можно загружать на устройство, многим приложениям для работы требуется соединение Wi-Fi. [37] [38] [39]
Официальные приложения, поставляемые вместе или доступные для загрузки, включают Oculus Gallery, Oculus Video, Oculus TV и Oculus Venues. [39] [17] [3] [40] Приложение Oculus Gallery можно использовать для доступа к медиафайлам, хранящимся во внутренней памяти Go или с внешних веб-сайтов или сервисов, таких как Facebook , Instagram , Dropbox или к медиафайлам , подключенным к Wi-Fi. сервер , такой как Plex . Oculus Video позволяет просматривать трейлеры, фильмы или собственные видеоролики в различных виртуальных средах. Приложение Oculus TV используется для просмотра телепередач в виртуальной гостиной с помощью различных приложений, таких как Facebook Video, Pluto TV , Netflix и Hulu . Oculus Venues позволяет пользователю посещать прямые трансляции. Функция кастинга Go позволяет передавать изображение с гарнитуры на телефон, подключенный к Go. [41] [42] [40]
Приложение под названием Oculus Rooms присутствовало при запуске гарнитуры, но было прекращено 25 октября 2019 года. [43] Oculus Rooms представляло собой настраиваемое личное и социальное пространство, в которое пользователи могли приглашать друзей играть в различные настольные игры , слушать музыку, смотреть видео. видео, телепередачи и фильмы, а также вместе играть в многопользовательские игры. [44] [45] [17] [46]
В отличие от мобильных гарнитур, таких как Samsung Gear VR и Google Daydream , которые работают от смартфона , Oculus Go представляет собой автономное устройство со всеми компонентами, необходимыми для создания впечатлений от виртуальной реальности, встроенными в гарнитуру. [47] В гарнитуре используется система Qualcomm Snapdragon 821 на кристалле , 3 ГБ оперативной памяти LPDDR4 и 32 или 64 ГБ встроенной памяти. [47] [5] Встроенный графический процессор Adreno 530 обеспечивает графическую производительность примерно 500 гигафлопс . Устройство оснащено аккумулятором емкостью 2600 мАч, который обеспечивает до двух часов игры или 2,5 часа воспроизведения видео по данным Oculus. [5] Go имеет непозиционное отслеживание с тремя степенями свободы , датчик приближения для определения того, когда гарнитура надета, и небольшой контроллер, который работает как лазерная указка в виртуальной среде. [48] [3] [47] [49]
Гарнитура оснащена быстропереключающимся 5,5-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 2560 x 1440 (1280 x 1440 пикселей на глаз) с субпиксельным расположением RGB-полосок. [17] [42] Поле зрения гарнитуры составляет около 101 градуса, [3] что обеспечивает плотность пикселей по горизонтали 12,67 пикселей на градус. [a] В гарнитуре используются линзы Френеля , которые улучшены по сравнению с теми, которые используются в Oculus Rift , и, по мнению Oculus, это были лучшие линзы, выпущенные компанией на момент выпуска Go. [42] [51] [52] Гарнитура не имеет физической регулировки межзрачкового расстояния (IPD) и имеет фиксированное расстояние между линзами 63,5 мм, что, по мнению Oculus, лучше всего подходит для пользователей с IPD от 61,5 до 65,5 мм. [42] [53]
Контроллер Oculus Go — это беспроводной пульт дистанционного управления с отслеживанием ориентации и возможностями указателя , который используется для взаимодействия с приложениями и играми. [54] [49] Помимо сенсорной панели , контроллер имеет три кнопки, которые можно использовать для выбора элементов, возврата к предыдущему экрану или меню и возврата на главный экран Go . Контроллер питается от одной батарейки типа АА и позволяет выбрать любую руку для работы через Oculus Go. [48] [39]
Go доступен в двух конфигурациях хранилища: модель с 32 ГБ встроенной памяти за 149 долларов США или 64 ГБ встроенной памяти за 199 долларов США. [29] [55] Хотя Go не поддерживает внешнее хранилище, поддержку USB-накопителей через порт micro USB устройства изначально планировалось реализовать в виде обновления. Однако в ноябре 2019 года Джон Кармак заявил, что эта функция не будет реализована из-за аппаратной проблемы, которую Oculus не смогла исправить. [56]
Oculus предлагает на своем веб-сайте аксессуары и запасные части, включая чехол для переноски и встроенный лицевой интерфейс для людей с низкой переносицей и высокими или широкими скулами. Также доступны сменный контроллер и лицевой интерфейс. [57] [58] Кроме того, Oculus продвигает интернет-магазин очков FramesDirect.com как источник рецептурных линз для Go. [58] Oculus также предлагает бизнес-ориентированный пакет с дополнительными аксессуарами, гарантией и поддержкой. [25]
В январе 2019 года TPCast анонсировала TPCAST Air для Oculus Go — беспроводное решение, позволяющее передавать VR-контент на гарнитуру с ПК через Wi-Fi . [59] [60] Air предназначен для архитектуры, машиностроения и строительства, а также для дизайна интерьера и образования и поставляется вместе с гарнитурой Oculus Go. [60] [61]
В феврале 2019 года производитель порно в виртуальной реальности BaDoinkVR начал продавать Porn In-a-Box, модель Oculus Go на 32 ГБ с предварительно загруженным контентом для взрослых. Доступ к контенту осуществляется через приложение, предварительно установленное на устройстве BaDoinkVR. [62] [63] [64] Последнее предложение Badoink, получившее название «Porn In-a-Box», было попыткой обеспечить реалистичный сексуальный опыт. Гарнитуры Oculus Go 32 ГБ от Badoink стоили 299 долларов, что на 100 долларов дороже оригинальной модели Oculus Go. [65]
Гарнитура получила в целом положительные отзывы. Критики высоко оценили дизайн и удобство Go, дисплей, встроенные динамики и разумную цену, критикуя при этом отсутствие быстрой зарядки, ограниченное отслеживание движений и отсутствие расширяемой памяти. Рецензенты по поводу программного обеспечения и контента разделились: некоторые положительно отреагировали на количество сторонних приложений и контента, доступных для устройства при запуске, в то время как другие сочли выбор программного обеспечения скудным и раскритиковали его качество и отсутствие потрясающего приложения . CNET охарактеризовал гарнитуру как «VR для масс» – точку зрения, поддержанную другими публикациями – в то время как The Verge заявил, что это «лучшее, чем когда-либо была простая мобильная VR» и «хорошее, но не отличное». [4] [66] [48] [47] [67] [68] [3]
В мае 2018 года Андреас Хронопулос, генеральный директор компании развлечений для взрослых Naughty America , назвал Go «изменителем правил игры» и заявил, что в компании наблюдается рост продаж VR-контента с тех пор, как Oculus Go поступил в продажу ранее в том же месяце. Хави Клос, руководитель производства BaDoinkVR , ожидал, что устройство станет основным шлюзом к контенту компании, и назвал Oculus Go «идеальным порноустройством». [69]
Хотя официальные данные о продажах не были опубликованы, по данным IDC , Oculus Go и Xiaomi Mi VR в третьем квартале 2018 года вместе продали почти четверть миллиона единиц. [70] Во время отчета Facebook о прибылях и убытках за четвертый квартал 2018 года финансовый директор компании сообщил, что Oculus Go увеличил выручку компании в течение квартала, но также увеличил расходы на маркетинг. [71] В январе 2019 года аналитическая компания SuperData подсчитала, что с момента запуска устройства было продано более миллиона единиц Oculus Go, а в июле 2019 года, по оценкам фирмы, было продано более двух миллионов единиц. [72] [73]
В своем программном докладе на конференции разработчиков Oculus Connect в 2018 году Джон Кармак сообщил, что уровень удержания у Go был таким же высоким, как и у Rift , чего никто в компании не предсказывал. [74] [75] Кармак также отметил, что Go особенно хорошо зарекомендовал себя в Японии, несмотря на отсутствие поддержки интернационализации устройства и то, что компания не обслуживает специально японский рынок. [76] [75] Во время Oculus Connect в 2019 году Кармак отметил, что уровень удержания Go более чем в два раза выше, чем у Samsung Gear VR. [77]
По словам Хьюго Барра, бывшего руководителя Oculus в Meta, «большинство пользователей, купивших Oculus Go, полностью отказались от гарнитуры через несколько недель», однако «неудача Oculus Go очень быстро привела нас на путь к Oculus Quest». [78]
После презентации Quest мы завершили разработку нашего портфолио VR-гарнитур первого поколения.
На данный момент мы официально поддерживаем только соединение Bluetooth с геймпадами на Oculus Go.
Если что-то изменится, мы обязательно сообщим нашему сообществу.
Мы также хотели, чтобы Oculus Go обеспечивал лучшую визуальную четкость среди всех продуктов виртуальной реальности, которые мы когда-либо создавали.
Таким образом, Oculus Go будет поставляться с совершенно новой оптической конструкцией.
Линзы представляют собой следующее поколение тех, что используются на Oculus Rift.
То же самое: широкое поле зрения и значительное снижение бликов.
Вероятно, я был самым оптимистичным в Oculus относительно того, насколько хорошо Go будет работать, но оказалось, что он превзошел даже мои ожидания.
Примечательно то, что Go сохраняет так же хорошо, как и Rift.
И это довольно шокирует.
Никто этого не предвидел.
Единственным шоком было то, насколько хорошо мы выступили в Японии.
… мы не обслуживаем японский рынок.
У нас нет большой интернационализации японского языка и других областей, но что-то в Go действительно затронуло японское рыночное сознание.
...и оказывается, что Rift S значительно более запоминающийся, чем более ранний Rift, даже с точно таким же контентом.
И это было похоже на эксперимент, который мы проводили с Gear VR to Go.
Это было не так драматично, как более чем двукратное увеличение удержания в Го, но все же было очень важным моментом то, что трудности, связанные с получением опыта и его воспроизведением, являются доминирующей силой для виртуальной реальности...