Oculus Rift CV1 , также известный просто как Oculus Rift , — это гарнитура виртуальной реальности , разработанная Oculus VR , дочерней компанией Meta Platforms , известной в то время как Facebook Inc. О ней было объявлено в январе 2016 года [7] и выпущена в марте. тот же год. Устройство стало первым коммерческим релизом в линейке Oculus Rift .
Производство CV1 завершилось в марте 2019 года, на смену ему пришел Oculus Rift S. Facebook заявил, что продолжит предоставлять программную поддержку CV1 «в обозримом будущем». [8]
После прототипов DK1 и DK2 6 мая 2015 года Oculus VR наконец объявила, что потребительская версия Rift поступит в продажу в первом квартале 2016 года, а предварительные заказы начнутся 6 января 2016 года в 8 часов утра по тихоокеанскому времени. [9]
5 января 2016 года, за день до начала приема предварительных заказов, в обновлении, опубликованном на исходной странице Kickstarter, было объявлено, что все спонсоры Kickstarter, которые пообещали предоставить комплект для разработки Rift, получат бесплатную Kickstarter Edition Oculus Rift. [10]
6 января 2016 года начались предварительные заказы по цене 599,99 долларов США. [11] При этом дата отгрузки была объявлена на 28 марта 2016 г. [12] 16 января 2016 г. сроки отгрузки новых заказов Rift были перенесены на июль 2016 г. из-за количества предзаказов на 1 день.
25 марта 2016 года первая партия гарнитур Oculus Rift начала отгрузку потребителям. [13]
В марте 2017 года на конференции разработчиков игр (GDC) Oculus снизила цену на гарнитуру до 499 долларов США и снизила цену на аксессуар контроллера движений Oculus Touch с 200 до 99 долларов США. [14] В июле 2017 года Oculus представила SKU Rift + Touch по цене 499 долларов, пришедшую на смену оригинальному SKU, предназначенному только для гарнитуры. [15] [16]
В марте 2019 года, незадолго до анонса Rift S, оригинальный Rift начал исчезать из физических сторонних магазинов, делая его доступным только через официальный список в Facebook. [17] Затем во время анонса было сказано, что Rift S заменит оригинальный Rift. Вскоре после этого большинство продавцов перестали пополнять свои запасы Rift. [18]
В марте 2019 года Oculus VR заявила, что планирует поддерживать оригинальный Rift обновлениями программного обеспечения «в обозримом будущем». [8]
CV1 — это улучшенная версия прототипа Crescent Bay, оснащенная дисплеями для каждого глаза, работающими с частотой 90 Гц, с более высоким комбинированным разрешением, чем DK2, 360-градусным позиционным отслеживанием, встроенным звуком, значительно увеличенной громкостью позиционного отслеживания и большим упором на потребительская эргономика и эстетика. [19]
Устройство оснащено двумя OLED- дисплеями Pentile с разрешением 1080×1200 на каждый глаз, частотой обновления 90 Гц и полем обзора 110°. [20] [21] [22] Расстояние между линзами регулируется с помощью ползунка в нижней части устройства, чтобы обеспечить широкий диапазон межзрачковых расстояний . Линзы Френеля не взаимозаменяемы; однако существует несколько лицевых интерфейсов, поэтому устройство можно расположить на разном расстоянии от глаз пользователя. Это также позволяет пользователям в очках использовать Rift, а также пользователям с самыми разными формами лица. [ нужна цитата ]
Rift CV1 оснащен встроенными наушниками, которые обеспечивают трехмерные звуковые эффекты в реальном времени . Он был разработан на основе технологии, лицензированной RealSpace 3D Audio компанией Visisonics. [23] Наушники заменяются пользователем. Oculus и другие производители, такие как JBL , поставляют послепродажные аудиоаксессуары. В CV1 был обнаружен недостаток конструкции, из-за которого наушники теряли звук с обеих сторон после того, как кабель, проходящий через оголовье в задней части гарнитуры, был отключен от регулярного использования. В свете этой проблемы Палмер Лаки объявил о кампании, в рамках которой он должен был предоставить бесплатное индивидуальное решение этой проблемы затронутым пользователям, но это объявление так и не было реализовано. [24]
Constellation — это система отслеживания вращения и положения гарнитуры , используемая для отслеживания положения головы пользователя, а также других устройств виртуальной реальности [25] с низкой задержкой и точностью до субмиллиметра. [26] Система состоит из внешних инфракрасных датчиков слежения, которые оптически отслеживают специально разработанные устройства виртуальной реальности. Это обеспечивает Rift полные 6 степеней свободы, отслеживание вращения и положения. [ нужна цитата ]
Rift или любое другое устройство, отслеживаемое системой, оснащено рядом точно расположенных инфракрасных светодиодов под или над поверхностью, настроенных на мигание по определенной схеме. Зная конфигурацию светодиодов на объектах и их рисунок, система может определить точное положение устройства с точностью до миллиметра и почти нулевой задержкой. [25] Затем система включает в себя один или несколько стационарных инфракрасных датчиков USB, которые изначально поставляются с подставкой в форм-факторе настольной лампы, но стандартные отверстия для винтов позволяют снять подставку и установить датчик в любом месте, где пользователь сочтет нужным. Датчики обычно располагаются на столе пользователя, создавая трехмерное пространство, позволяющее пользователю использовать устройство сидя, стоя, гуляя или даже прыгая по комнате. [26]
В своей первоначальной презентации, до того, как были выпущены контроллеры Touch, система использовалась только для отслеживания дисплея, закрепленного на голове , и в комплект устройства был включен один датчик, которого было достаточно, чтобы руки пользователя не блокировали гарнитуру. это. Когда были выпущены контроллеры Touch, базовыми стали установки с двумя датчиками, чтобы гарантировать правильное отслеживание гарнитуры и контроллеров. [27] Для виртуальной реальности «комнатного масштаба» требуются три или более датчиков. Когда контроллеры продавались отдельно, в комплект поставки входил второй датчик. Позже стандартный комплект Rift был дополнен контроллерами и дополнительным датчиком. Дополнительные датчики, расположенные позади пользователя, позволяют вращаться на 360°, при этом сами датчики не закрываются пользователем. Конфигурации с тремя и четырьмя датчиками становятся стандартом для этого сценария. [ нужна цитата ]
В результате партнерства с Microsoft ранние устройства Oculus Rift поставлялись в комплекте с беспроводным контроллером Xbox и беспроводным USB-адаптером [28] , что использовалось в большинстве игр виртуальной реальности на тот момент, когда контроллеры движений еще не были доступны. [29] В комплект также входит Oculus Remote, беспроводной пульт, обеспечивающий базовые функции навигации. Он имеет четыре направленных входа, кнопки «Ввод» и «Назад», увеличение/уменьшение громкости и кнопку Oculus. [30]
6 декабря 2016 года Oculus выпустила Oculus Touch , систему контроллера движения , которая использует датчики Constellation для отслеживания положения. [14] [31] Изначально Touch распространялся как отдельный аксессуар; в июле 2017 года Oculus заменил исходный артикул только для гарнитуры на артикул Rift + Touch, который заменяет контроллер Xbox и Oculus Remote на Oculus Touch. [15] [16]
Во время Oculus Connect в июне 2017 года компания Oculus VR анонсировала и выпустила пакет Oculus Rift для бизнеса за 900 долларов США, который включал в себя шлем Rift CV1, контроллеры Oculus Touch, три датчика Constellation, пульт Oculus и три устройства Rift Fits (название, данное деталь, которая прижимает устройство к лицу пользователя). В комплект также входит расширенная гарантия, льготное обслуживание клиентов и лицензия на коммерческое использование. [32] [33]
Итак, Rift S полностью заменит Rift.
На самом деле сейчас мы находимся в процессе вывода из эксплуатации Rift.
Хотя мы не комментируем конкретные сроки поставок или распределения, [мы] можем подтвердить, что оригинальный Rift по-прежнему доступен для продажи на Oculus.com и у наших розничных партнеров, пока он есть в наличии.
Rift S заменяет оригинальный Rift обновлением до дисплея с более высоким разрешением, улучшенной оптикой и функцией Passthrough+… Поскольку Rift и Rift S используют одну и ту же основную платформу, нынешние владельцы Rift смогут воспользоваться преимуществами наших постоянных обновлений программного обеспечения. .