stringtranslate.com

Олимпийские вещательные службы

Olympic Broadcasting Services SL ( OBS ) — это общество с ограниченной ответственностью, созданное Международным олимпийским комитетом в 2001 году в качестве вещательной организации для всех Олимпийских игр , Паралимпийских игр , зимних Олимпийских игр и юношеских Олимпийских игр , поддерживая стандарты вещания Олимпийских игр между каждым выпуском. [1] Компания со штаб-квартирой в Мадриде , Испания , работает как дочернее предприятие Olympic Broadcasting Services SA ( Лозанна , Швейцария ), которая принадлежит Международному олимпийскому комитету через Олимпийский фонд. [2] [3]

Функции

Оператор Olympic Broadcasting Services освещает мужской марафонский заплыв на 10 километров на Олимпийских играх 2012 года .

Как хост-вещатель, OBS отвечает за доставку изображений и звуков Олимпийских и Паралимпийских игр миллиардам зрителей по всему миру. Он производит и передает беспристрастные прямые радио- и телетрансляции всех видов спорта с каждой площадки. Этот канал называется International Signal или World Feed и распространяется в качестве услуги всем вещательным организациям, которые приобрели права на теле- и радиовещание на Игры (известным как Media Rights Holding Broadcasters или MRH).

В сотрудничестве с местным организационным комитетом OBS контролирует развитие необходимой инфраструктуры (в частности, Международного вещательного центра (IBC), который служит основной базой вещательных операций для OBS и RHB во время Игр) и объектов на различных олимпийских объектах для обеспечения успешного трансляционного производства Игр. OBS также предлагает RHB дополнительные услуги, оборудование и материалы для содействия их односторонним производствам.

История

Летние Олимпийские игры 2008 года в Пекине ознаменовали появление OBS в качестве хост-вещателя. [2] Ранее эта роль делегировалась местным организационным комитетам или даже сторонним вещателям, что требовало полной перестройки работы по трансляции всех матчей перед каждым выпуском Игр. [1]

Пекин 2008

Его деятельность началась с летних Олимпийских игр 2008 года в Пекине , где Beijing Olympic Broadcasting , совместное предприятие OBS и Пекинского оргкомитета Олимпийских игр , выступило в качестве консорциума по вещанию (вместе с государственной телевизионной сетью China Central Television , которая является одним из вещателей стран-хозяев игр).

Впервые в истории Игры прошли в Китае, и OBS обеспечила рекордные на тот момент 5000+ часов трансляции, что на 40% больше, чем на Афинах в 2004 году. [4]

Команда BOB, состоящая из более чем 6000 профессионалов, стала первой командой, полностью транслировавшейся в формате высокой четкости и объемного звука 5.1. [5]

Пекин 2008 ознаменовал введение Olympic News Channel (ONC), спортивной новостной программы, доступной для вещателей. Она состояла из регулярно обновляемой 30-минутной программы, которая выходила круглосуточно и предлагала спортивные новости, а также другие новости, связанные с Олимпиадой. [6] [7]

Ванкувер 2010

Для зимних Олимпийских игр 2010 года в Ванкувере было создано полностью принадлежащее подразделение Olympic Broadcasting Services Vancouver. Олимпиада 2010 года стала первыми Играми, где вещательные возможности хоста были предоставлены исключительно OBS.

После Пекина 2008 года, где трансляция полностью велась в формате HD и с объемным звуком 5.1, Ванкувер 2010 года стал первым изданием зимних Игр, где предлагалось то же самое для всех мероприятий. [8] [9]

Olympic News Channel (ONC), круглосуточная программа спортивных новостей, доступная вещателям, представленная на Играх в Пекине в 2008 году, была переделана и дополнена дополнительным контентом, в частности интервью со спортсменами непосредственно с мест проведения соревнований. [6] MRHs могли получать ONC через спутник по всему миру. Услуга включала ряд других каналов, включая прямые трансляции финалов и записанный контент, а также избранные соревнования, две ежедневные программы с лучшими моментами и церемонии открытия и закрытия. Эта многоканальная дистрибуция помогла охватить Игры в тех областях, где они традиционно не транслировались, и в будущих Играх она будет называться Многоканальной службой дистрибуции (MDS). [7]

Лондон 2012

Олимпийские игры 2012 года транслировались командой из Мадрида, Испания, при содействии группы планирования в городе-организаторе. [10] Более 5600+ часов прямых трансляций спортивных состязаний, церемоний и контента Olympic News Channel были распространены среди вещателей, владеющих правами. [11] OBS использовала более 1000 HD-камер, включая 40 камер High Super Slow Motion и другое инновационное специализированное оборудование, такое как 3D-камеры, камеры Super High Vision и самую длинную в мире кабельную камеру, которая протянула 2340 м гребного сооружения от начала до конца. [12] [13] Прямая трансляция SHV осуществлялась в сотрудничестве с японской вещательной компанией NHK. [14]

Сочи 2014

Зимние Олимпийские игры в Сочи 2014 года ознаменовали начало полномочий Янниса Экзархоса в качестве нового генерального директора, который сменил ушедшего на пенсию Маноло Ромеро. [15] Под руководством Экзархоса зимние Олимпийские игры в Сочи 2014 года стали крупнейшей трансляцией в истории зимних игр до того момента. [16] OBS задействовала более 450 камер, включая 12 систем кабельных камер, 31 камеру высокоскоростной замедленной съемки (HSSM) и впервые использованный мультикоптер/дрон, что в конечном итоге позволило создать более 1300 часов телевизионных программ.

В общей сложности Игры в Сочи транслировали 464 телеканала, что почти вдвое больше, чем в Ванкувере, а освещение соревнований обеспечивало больше цифровых платформ, чем любые предыдущие зимние Игры: 155 веб-сайтов и 75 приложений транслировали события в прямом эфире из России.

Благодаря увеличению количества каналов и цифровых платформ для Сочи-2014 было транслировано больше часов по всему миру, чем для любых предыдущих зимних Игр: по всему миру было транслировано более 100 000 часов, по сравнению с 57 000 часов для Ванкувера-2010.

Впервые в истории Олимпийских игр объем цифрового покрытия превысил объем традиционных телевизионных трансляций: на цифровых платформах было доступно 60 000 часов, по сравнению с 42 000 часов на телевидении. Это были первые преимущественно цифровые Олимпийские игры, и OBS помогла значительно увеличить цифровое покрытие, впервые запустив в Сочи Olympic Video Player (OVP). OVP, доступный в 95 странах, предоставлял полностью интегрированные данные, новостной канал, прямые трансляции и видео по запросу.

Рио 2016

Рио-2016 представлял собой самое широкое телевизионное освещение среди всех предыдущих Олимпийских игр, с почти 350 000 часов трансляции по всему миру, что намного превышает 200 000 часов трансляции Игр 2012 года в Лондоне. Кроме того, освещение транслировалось на большем количестве платформ, чем когда-либо прежде, поскольку более 500 телевизионных каналов и 250 цифровых каналов транслировали Олимпийские игры по всему миру.

Олимпийский видеоплеер OVP впервые использовался на летних Олимпийских играх. [17] OVP транслировал Игры на 56 территорий, включая густонаселенные регионы, такие как Индия, Латинская Америка и Таиланд, предоставляя прямую трансляцию и видео по запросу в формате HD всех сессий соревнований, а также краткие обзоры основных моментов и статистику в реальном времени с улучшенной интерактивностью. [18]

В конечном итоге количество часов трансляции, доступных на цифровых платформах, почти удвоилось по сравнению с традиционным телевидением, что в два с половиной раза превышает объем трансляции Игр в Лондоне в 2012 году (218 000 часов против 81 500 часов), что стало важной вехой в истории трансляции Олимпийских игр. [18]

Представляя собой самую крупную на сегодняшний день операцию по организации вещания, Рио привлекло более 7200 сотрудников OBS. Кроме того, разработав производственный план для освещения всех 28 олимпийских видов спорта, включая новые дополнения в виде гольфа и регби-7, OBS привлекла более 1000 камер для освещения Игр в Рио.

Рио также ознаменовало первый раз, когда олимпийский контент был доступен в виртуальной реальности (VR). В целом OBS произвела более 85 часов прямой трансляции VR, снятой специально разработанными системами камер 360 градусов, для 14 организаций RHB, представляющих 31 территорию, и с общим количеством просмотров, превысившим 1,3 миллиона. OBS предоставила трансляцию VR как видео по запросу (VOD) и пакеты основных моментов, доступные для церемоний открытия/закрытия, пляжного волейбола, бокса, фехтования, легкой атлетики, баскетбола, прыжков в воду и спортивной гимнастики. [18] [19]

8K Super High Vision (в 16 раз больше разрешения High-Definition) также впервые использовалось в Рио в сотрудничестве с японским владельцем прав NHK. [20] [21] OBS-NHK распространяла 8K и преобразовывала 4K (распространялась с задержкой в ​​один час) восьми организациям MRH, которые принимали потоки 8k/4k, представляющие 10 территорий. Было подготовлено около 100 часов прямой трансляции, включая церемонии открытия и закрытия и выбор дисциплин (легкая атлетика, баскетбол, футбол, дзюдо, плавание). [21] [20]

Пхёнчхан 2018

Камеры для зимних Олимпийских и Паралимпийских игр 2018 года в Пхёнчхане предоставлены компанией Panasonic. [22]

В сотрудничестве с Intel компания OBS использовала платформу виртуальной реальности, которая создала для зрителей среду виртуальной реальности с обзором 360/180 градусов. [23]

Некоторые спортивные мероприятия и церемонии впервые транслировались в формате Ultra High Definition (4K UHD), что позволило участвующим подписчикам получить разрешение в четыре раза больше, чем у High Definition (HD) — текущего стандарта. [23] Кроме того, другие мероприятия транслировались в формате 8K Super Hi-Vision (SHV) благодаря партнерству с японской общественной вещательной компанией NHK. [24] Для трансляции в прямом эфире было задействовано до 10 камер, включая камеры 8K Super Slow Motion (SSM), что в два раза больше, чем на Олимпиаде в Рио-де-Жанейро в 2016 году. [23] [24]

План производства OBS включал более 450 камер для производства приблизительно 5000 часов (примерно на 20 процентов больше, чем в Сочи четыре года назад) — включая прямые трансляции спортивных состязаний, избранные официальные тренировки и испытания по прыжкам с трамплина; церемонии открытия и закрытия; ежедневные церемонии награждения на Медальной площади; новости Олимпийского канала (OCN); цифровой контент (виртуальная реальность, Content+); и другие производственные материалы. [25] [26]

OBS запустила новую облачную платформу доставки контента, известную как Content+, которая предоставляла полностью подготовленный короткий контент (длительностью от 10 секунд до немного более длинных фрагментов продолжительностью три минуты) для использования MRH на своих цифровых платформах и в социальных сетях. [24] [23]

Токио 2020

Олимпийские игры в Токио 2020 года оказались беспрецедентными в истории Олимпийских игр из-за пандемии COVID. [27] В марте 2020 года было принято решение отложить Игры до лета 2021 года, что повлияло на обычный режим вещания. [28]

Это было сделано посредством ежедневного взаимодействия и планирования сессий с государственными органами, МОК, Оргкомитетом и MRH, а также командой Exarchos, занимающейся соглашениями с поставщиками и более чем 8000 сотрудников OBS. [27] Это включало разработку руководящих принципов или «Пособия» для операций IBC и объектов, которым OBS и более 7000 MRH на месте в Токио будут следовать, чтобы обеспечить проведение Игр в безопасной и защищенной среде. [29] [30]

OBS объединилась с Alibaba Group для создания OBS Cloud, набора индивидуальных облачных решений, адаптированных к требовательным рабочим процессам трансляции с большим объемом данных. [31] OBS Cloud предлагал возможности подключения, обработки и хранения, необходимые для трансляции Игр. MRH могли не только удаленно получать доступ ко всему контенту OBS, но и настраивать собственные системы создания, управления и распространения контента на платформе. [32] [33]

Поскольку болельщики не смогли посетить Игры в Токио 2020 года, OBS предоставила онлайн-карту «Cheer Map» и «Fan Video Wall», которые обеспечили зрителям виртуальное участие. [34] [35] Болельщики могли получить доступ к функциям Cheer Map и Fan Video Wall через участвующие MRH, а также в разделе Токио 2020 на веб-сайте Олимпиады. [35] OBS также содействовала реализации «Athlete Moments», позволив спортсменам на выбранных площадках связаться со своей семьей и друзьями сразу после своего мероприятия. [34] Athlete Moment также был снова реализован в Пекине 2022 года и даже в Париже 2024 года. [34] [35]

Токио-2020 также станет первым изданием Игр, которое будет полностью создано в формате UHD HDR. [36]

К закрытию Игр увеличение количества цифрового контента, доступного на всех платформах, сделает Игры в Токио-2020 самыми просматриваемыми. В Токио-2020 число уникальных цифровых зрителей увеличилось на 74 процента по сравнению с Олимпийскими играми в Рио-2016, а количество просмотров видео на цифровых платформах увеличилось на 139 процентов. [37] [38]

Пекин 2022

Пекин 2022 ограничил передвижение за пределами объектов и МБК, отделив заинтересованных лиц Олимпиады от населения Китая. [39]

Пекин 2022 года стал первым случаем, когда зимние Олимпийские игры изначально транслировались в формате сверхвысокой четкости (UHD) с расширенным динамическим диапазоном (HDR) и с эффектом погружения в звук. [40] [41]

Снова объединившись с Intel, OBS запустила пилотный проект, который использовался для освещения кёрлинга. [42]

Париж 2024

Первая в истории церемония открытия летних Олимпийских игр, которая проводилась не на стадионе, проходила вдоль реки Сены, и более 300 000 человек наблюдали за ней с высоких и низких набережных. [43] [44]

Будучи исполнительным продюсером церемонии, Экзархос руководил трансляцией OBS, в которой использовалось более 110 камер, включая роботизированные камеры, краны и кабельные камеры, а также четыре изготовленные на заказ стабилизированные лодки, три вертолета, восемь беспилотников — в три раза больше, чем количество камер, использованных в Токио, где на церемонии открытия использовалось около 40 камер. [45] [46] Кроме того, на лодках разных команд было установлено 200 мобильных телефонов для трансляции спортсменов, плывущих по Сене. [47] Освещение OBS на суше, воде и в воздухе привело к крупнейшей в истории единовременной трансляции спортивного мероприятия. [48]

Exarchos добился того, чтобы впервые на Олимпийских играх было использовано использование кинематографических объективов. [45] Камеры Ciematic'style придали кинематографическое качество некоторым изображениям в рамках олимпийского освещения; эти камеры с малой глубиной резкости позволили сделать центральных персонажей и зрителей более резкими, что улучшило общее визуальное восприятие зрителя. [46]

OBS также выпустил больше общего контента, чем когда-либо прежде, включая больше освещения, сосредоточенного на путешествии спортсменов, их тренировках, разминке и закулисном контенте. [49] В общей сложности OBS выпустил более 11 000 часов освещения, больше, чем обычная телевизионная сеть выпускает за один год, включая около 4 000 часов спортивных соревнований и церемоний. [50] Это почти вдвое больше количества часов, произведенных всего 12 лет назад для Лондона 2012. [49]

На Олимпийских играх 2024 года использовались визуальные эффекты UHD HDR в сочетании с захватывающим звуком 5.4.1. [51] Кинематографические объективы использовались на различных площадках, отдавая дань уважения принимающей стране. [52] В трансляции использовались передовые многокамерные системы воспроизведения, причем количество камер было удвоено по сравнению с Токио-2020, а также дроны с видом от первого лица (FPV), оснащенные камерами UHD HDR. [51]

В производстве также использовалась технология дополненной реальности (AR), позволяющая легко интегрировать живые интервью из Олимпийской деревни в студийную среду смешанной реальности. Для представления спорта использовалась динамическая графика. [53]

Впервые в олимпийском вещании OBS Live Cloud послужил основным методом распространения прямых сигналов, что является переходом к облачной доставке. [31] Виртуализированная передвижная телевизионная станция (VOB) использовалась для создания более устойчивой среды трансляции. Три VOB использовались для прямой трансляции в нативном формате UHD (4K) HDR для четырех видов спорта: стрельба, дзюдо, борьба и теннис. [54]

Искусственный интеллект (ИИ) использовался в нескольких новых инициативах, включая автоматизированную генерацию основных моментов в сотрудничестве с TOP Partner Intel. Интеллектуальный стробоскопический анализ, разработанный совместно с TOP Partner Omega, изучал движение и биомеханические положения в прыжках в воду, легкой атлетике и спортивной гимнастике. [55] [56] Расширенные графические данные использовались в прыжках в воду для анализа положений тела спортсмена, в то время как технология на основе ИИ измеряла время реакции подачи в сотрудничестве с Omega, предоставляя данные о реакции спортсмена на подачу. [57] [56]

Устойчивость

Начиная с Рио-2016, OBS начала предлагать MRH шесть различных модульных конструкций для использования при оснащении, чтобы сделать общую операцию более устойчивой, значительно сократив сроки оснащения, примерно на полтора месяца (20 процентов), а также помогая сократить общее воздействие на трансляцию. [58] [59] Эти конструкции, которые содержат готовые панели, могут использоваться для нескольких Игр, устраняя 50 000 кубических метров отходов, что эквивалентно почти 3000 грузовикам. [60]

После Игр в Пхёнчхане в 2018 году ранее использованные модульные панели и контейнеры были отправлены в лагерь беженцев в Уганде, где они использовались для строительства столь необходимого жилья. [61] Работа была профинансирована OBS вместо расходов на переработку этих материалов в Корее. [62]

Для Парижского международного бизнес-центра компания OBS повторно использовала готовые отделочные материалы, закупленные для Пекинского международного бизнес-центра 2022 года, с коэффициентом повторного использования 90% для модульных панелей. [63]

На объектах сокращение необходимого пространства для проведения мероприятий составило 11% по сравнению с Токио, а также требования к мощности трансляции сократились на 29% по сравнению с Токио. [64] [65]

Гендерное равенство

В 2011 году соотношение было 70% мужчин / 30% женщин. В настоящее время женщины составляют 47% постоянных сотрудников OBS. [66] [67]

Чтобы увеличить число женщин, работающих операторами, OBS создала программу обучения операторов, в рамках которой более 70 женщин-операторов прошли обучение, а лучшие из них были наняты для работы в составе персонала на время Игр. [68] [69]

Маноло Ромеро

Ромеро из Севильи, Испания, был опытным инженером и руководителем всех Олимпийских трансляций с Мехико 1968 года до Лондона 2012 года. [70] В Лос-Анджелесе 1984 года он полностью контролировал работу хост-трансляций, роль, которую он воплотит снова для Барселоны 1992 года, Атланты 1996 года, а затем для всех Игр с Сиднея 2000 года, пока он не завершил свою олимпийскую карьеру после Игр в Лондоне. [71]

Предыдущие логотипы

Ссылки

  1. ^ ab "Broadcasters". Международный олимпийский комитет . Получено 5 августа 2016 г.
  2. ^ ab "Фактический файл". Olympic Broadcasting Services . Получено 5 августа 2016 г.
  3. ^ "OBS - OLYMPIC BROADCASTING SERVICES". Linkedin . Получено 5 августа 2016 г. .
  4. ^ "Пекин 2008: Новые медиа-рекорды | IWGA". www.theworldgames.org . Получено 2024-09-03 .
  5. ^ "НЕЗАВИСИМАЯ ОЦЕНКА СОСТОЯНИЯ ОКРУЖАЮЩЕЙ СРЕДЫ - ОЛИМПИЙСКИЕ ИГРЫ 2008 ГОДА В ПЕКИНЕ" (PDF) . uncclearn.org .
  6. ^ ab McGinn, Deirdre (28.05.2024). «ПОСМОТРИТЕ НА ОЛИМПИЙСКИЕ ИГРЫ, КАК НИКОГДА РАНЬШЕ, НА STAN SPORT — ЕДИНСТВЕННОМ МЕСТЕ, ГДЕ МОЖНО СМОТРЕТЬ КАЖДОЕ СОБЫТИЕ БЕЗ РЕКЛАМЫ, В ПРЯМОМ ЭФИРЕ И ПО ЗАПРОСУ С 4K». Stan . Получено 03.09.2024 .
  7. ^ ab "МОК будет вести прямую трансляцию Игр в Лондоне 2012 года в 64 территориях на своем канале YouTube". olympics.com .
  8. ^ "Трансляция Олимпиады в Ванкувере | LIVE-PRODUCTION.TV". www.live-production.tv . Получено 03.09.2024 .
  9. ^ США, Джейсон Дачман, редакционный директор (2010-02-05). "Ванкувер 2010: Audio-Technica предоставит звуки Олимпиады". Sports Video Group . Получено 2024-09-03 .{{cite web}}: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  10. ^ Триатлон, Мир (2012-05-31). "Олимпийская квалификация в Лондоне 2012 года, финальная мужская фотография". Мировой триатлон . Получено 2024-09-03 .
  11. ^ «Отчет об Олимпийских играх 2012 года в Лондоне» (PDF) . stillmed.olympic.org .
  12. ^ Энди Стаут (2012-07-23). ​​"Broadcasting London 2012". TVTechnology . Получено 2024-09-03 .
  13. ^ "В эфире - Июль 2012 - 25". europe.nxtbook.com . Получено 2024-09-03 .
  14. ^ "Система передачи - высокоэффективная система кодирования видео SHV" (PDF) . nhk.or.jp .
  15. ^ "Сочи - самые просматриваемые зимние Олимпийские игры когда-либо". infobae (на европейском испанском). 2021-07-12 . Получено 2024-09-03 .
  16. ^ "Olympic Broadcasting Services". Знания . Получено 2024-09-03 .
  17. Пятница, Джейсон Дахман; 19 августа; История, 2016-01:21 Распечатать это. «Прямой эфир из Рио-2016: Мэтт Миллингтон, руководитель цифрового отдела OBS, о силе OVP». SVG Europe . Получено 03.09.2024 .{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  18. ^ abc "Файл фактов OBS Media" (PDF) . obs.tv .
  19. ^ "Рио 2016: Технический обзор". VML . Получено 2024-09-03 .
  20. ^ ab Long, Michael (2016-08-04). "Globo meeting: how the largest bracial company is tackled the Rio 2016". SportsPro . Получено 2024-09-03 .
  21. ^ ab «Рио-2016 устанавливает рекорды на игровом поле и в сети».
  22. ^ "Вступление Olympic Broadcasting Services к 2018 году основано на образе Рио". www.newscaststudio.com . Получено 13 февраля 2019 г. .
  23. ^ abcd "Медиа-гид Зимние Олимпийские игры Пхёнчхан 2018" (PDF) . obs.tv .
  24. ^ abc "МАРКЕТИНГОВЫЙ ОТЧЕТ Пхёнчхан 2018" (PDF) . olympic.org .
  25. ^ "Зимние Олимпийские игры 2018 года: факты и цифры". www.deandraper.com . Получено 03.09.2024 .
  26. ^ «В цифрах: Зимние Олимпийские игры 2018 года в Пхёнчхане». Forbes .
  27. ^ ab "Олимпийские и Паралимпийские игры в Токио-2020 перенесены на 2021 год".
  28. ^ "Облегчение и печаль в связи с переносом Олимпийских игр в Токио на 2021 год". Al Jazeera . Получено 2024-09-03 .
  29. ^ "Президент МОК приветствует трансляцию Олимпийских игр". 2024-08-05 . Получено 2024-09-03 .
  30. ^ «Президент МОК высоко оценивает работу вещательных компаний, поскольку Париж-2024 достигает рекордной аудитории». olympics.com .
  31. ^ ab «Олимпийские трансляции впервые размещены в облаке». alibabacloud.com .
  32. ^ Чжан, Карен (2024-07-26). "Alibaba Cloud и OBS представляют OBS Cloud 3.0 на базе искусственного интеллекта на выставке в Париже в 2024 году". Alizila . Получено 2024-09-03 .
  33. ^ «Alibaba и OBS сотрудничают в создании облачного решения для трансляций Токио-2020». olympics.com .
  34. ^ abc "МОК представляет интерактивные функции для зрителей Токио-2020". SportBusiness . 2021-07-12 . Получено 2024-09-03 .
  35. ^ abc «Беспрецедентное трансляционное покрытие и цифровые инновации, которые позволят болельщикам по всему миру окунуться в магию Токио-2020». olympics.com .
  36. ^ Дженни Пристли (21.04.2022). «Токио-2020 был «первым стриминговым турниром», говорит МОК». TVTechnology . Получено 03.09.2024 .
  37. ^ Наир, Сандип (24.07.2024). "Прогноз зрительской аудитории Олимпийских игр в Париже 2024" . Получено 03.09.2024 .
  38. ^ «Триумф Нираджа Чопры в Токио посмотрели больше индийских зрителей, чем всю Олимпиаду в Рио: Анн-Софи Вумар из МОК». Forbes India . Получено 03.09.2024 .
  39. ^ "Пекинские Олимпийские зимние игры и Паралимпийские игры 2022". Правительство Финляндии . Получено 2024-09-03 .
  40. ^ "AIPS Media". www.aipsmedia.com . Получено 2024-09-03 .
  41. ^ "Олимпийские вещатели с нетерпением ждут Пекина-2022 после успеха Токио-2020 - LawInSport". www.lawinsport.com . Получено 2024-09-03 .
  42. Директор, Кен Кершбаумер, редакционная статья (2022-02-04). «Пекин 2022: технический директор OBS Сотирис Саламурис обсуждает, как 5G, виртуализированные технологии и облако преобразуют игры». Sports Video Group . Получено 2024-09-03 .{{cite web}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link)
  43. ^ Грегори/Париж, Шон; Парк/Париж, Элис (27.07.2024). «Как было на Сене во время церемонии открытия Парижской Олимпиады». TIME . Получено 03.09.2024 .
  44. ^ «Что нужно знать о церемонии открытия Олимпийских игр 2024 года в Париже». reuters.com .
  45. ^ ab "Париж 2024: Рост ИИ, 3D-повторы и «крупнейшее живое производство в истории»". SportBusiness . 2024-04-05 . Получено 2024-09-03 .
  46. ^ ab Ketchum, Карен Хоган (25.05.2018). «Рекордные 110 камер запечатлеют последнюю поездку ABC/ESPN на гонке Indianapolis 500». Sports Video Group . Получено 03.09.2024 .
  47. ^ Уиндем, Саймон. «Что именно нужно для трансляции летних Олимпийских игр 2024 года в Париже?». www.redsharknews.com . Получено 03.09.2024 .
  48. ^ Дейли, Дэн (2024-08-08). «Париж 2024: Инфраструктура коммуникаций NBC Sports 'переопределяет сложность'». Sports Video Group . Получено 2024-09-03 .
  49. ^ ab Kerschbaumer, Ken (2024-07-17). "Париж 2024: Взгляд изнутри на планы OBS по 11 000 часов трансляции игр". Sports Video Group . Получено 2024-09-03 .
  50. ^ «Президент МОК высоко оценивает работу вещательных компаний, поскольку Париж-2024 достигает рекордной аудитории». olympics.com .
  51. ^ ab "Как смотреть Олимпиаду 2024 года в Париже в формате 4K". Trusted Reviews . 2024-07-24 . Получено 2024-09-03 .
  52. Директор Джордж Бевир, SVG Europe Editorial (2024-07-23). ​​"Париж 2024: RTVE дебютирует с грузовиком UHD для освещения Олимпийских игр". Sports Video Group . Получено 2024-09-03 .{{cite web}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link)
  53. ^ «Олимпийские цифровые возможности призваны служить и радовать болельщиков в Париже в 2024 году». olympics.com .
  54. ^ «Процессоры Intel обеспечивают программно-определяемое вещание» (PDF) . intel.com .
  55. ^ Технологии, за пределами (2024-07-31). «Олимпийские инновации: как искусственный интеллект изменит Игры 2024 года в Париже». За пределами . Получено 2024-09-03 .
  56. ^ ab Kapuściński, Marcin (2024-08-13). «Как использовался ИИ на Олимпийских играх 2024 года в Париже?». TTMS . Получено 2024-09-03 .
  57. ^ Сотрудники, SVG (2024-08-09). "Париж 2024: Процессоры Intel управляют программно-определяемым вещанием". Sports Video Group . Получено 2024-09-03 .
  58. ^ «Париж 2024: будут ли это самые устойчивые Олимпийские игры за всю историю?». BBC Sport . 2024-07-23 . Получено 2024-09-03 .
  59. ^ «Это не тест: как OBS подготовила свои технологии к Парижу 2024 (практика, практика, практика) — NAB Amplify» . Получено 03.09.2024 .
  60. ^ "OBS и Пекин-2022 отмечают важную веху официальной передачей Международного вещательного центра в Олимпийском парке". obs.tv .
  61. ^ "Агентство ООН по делам беженцев (УВКБ ООН)" (PDF) . unhcr.org .
  62. ^ "#UnitedBy Hope: МОК поддерживает беженцев во Всемирный день беженцев". olympics.com .
  63. ^ «Отчет МОК об устойчивом развитии» (PDF) . olympics.com .
  64. ^ "Технологии на Олимпиаде". Фольклор . Получено 2024-09-03 .
  65. ^ "МАРКЕТИНГОВОЕ МЕДИА-РУКОВОДСТВО МОК ПАРИЖ 2024" (PDF) . olympics.com .
  66. ^ "Сексистское освещение в СМИ Олимпийских игр в Париже (OG) – Олимпийский анализ" . Получено 2024-09-03 .
  67. Понедельник, Джордж Бевир; 29 июля; История, 2024-13:14 Распечатать это. «Париж 2024: генеральный директор OBS Яннис Экзархос о стремлении к гендерному паритету в освещении Игр». SVG Europe . Получено 03.09.2024 .{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  68. ^ BAZAAR, Harpers (2024-08-08). «Где признание женщин в спортивных репортажах?». Harper's Bazaar Australia . Получено 2024-09-03 .
  69. ^ "#GenderEqualOlympics: продвижение гендерного равенства за пределами игрового поля". olympics.com .
  70. ^ "OBS отдает дань уважения основателю и генеральному директору Маноло Ромеро". olympics.com .
  71. ^ "Зал славы спортивного вещания" . Получено 03.09.2024 .

Внешние ссылки

Медиа, связанные с Olympic Broadcasting Services на Wikimedia Commons