stringtranslate.com

Микроконсоль

Ouya — недорогая микроконсоль на базе Android .

Микроконсоль — это домашняя игровая консоль , которая обычно оснащена недорогим компьютерным оборудованием, что делает консоль более дешевой по сравнению с другими домашними консолями, представленными на рынке . Большинство микроконсолей, за некоторыми исключениями, такими как PlayStation TV и OnLive Game System , представляют собой цифровые медиаплееры на базе Android , которые поставляются в комплекте с геймпадами и продаются как игровые устройства. Такие микроконсоли можно подключить к телевизору, чтобы играть в видеоигры, загруженные из магазина приложений, например Google Play .

Происхождение

Микроконсоли появились в начале 2010-х годов, вскоре после роста количества мобильных игр на смартфонах и планшетных устройствах в 2008 году. Эти устройства рассматривались как средство объединить идею домашних игровых консолей с играми на смартфонах и планшетах, используя преимущества большого библиотека игр, уже доступных для операционной системы Android . [1] Хотя MicroConsole от OnLive привнесла в эту область название «микроконсоль», термин «микроконсоль» был более широко адаптирован для описания этих устройств в целом, поскольку он отражал концепцию микрокомпьютеров 1970 -х и 1980-х годов по сравнению с мейнфреймами и миникомпьютерами . Подобно тому, как микрокомпьютеры представляли собой недорогие, менее мощные и меньшие по форм-фактору версии своих более крупных аналогов, микроконсоли, как правило, доступны по более низкой цене, используя более дешевое вычислительное оборудование и упакованные в меньшие по размеру системы. В некоторых случаях эти пакеты были достаточно малы, чтобы их можно было поместить в портативные контроллеры. [2] [3]

В конце 2010 года стартап облачных игр OnLive выпустил MicroConsole, телевизионный адаптер и беспроводной геймпад , который подключает сервис потоковой передачи видеоигр компании к телевизорам. [4] Дин Такахаши из VentureBeat описал это устройство как олицетворение «видения основателя компании перевернуть индустрию видеоигр с ног на голову» как недорогую консоль, обеспечивающую «высококлассные игры на низкопроизводительном оборудовании», которая могла бы устранить цикл регулярных модернизация потребительского оборудования. [5] [6] ТВ-адаптер MicroConsole производился с убытком . [6] MicroConsole от OnLive сделала компанию одним из первых лидеров в зарождающейся области микроконсолей. [7]

В разгар «новой войны за телевидение» в индустрии бытовой электроники [8] в июле 2012 года была объявлена ​​о краудфандинге недорогая и простая игровая консоль на базе Android, предназначенная для телевизоров, под названием Ouya . Ouya имела мгновенный успех и собрала 8,5 миллионов долларов. . [9] [10] Значительный интерес к недорогим играм для консолей Android последовал за успехом Ouya, [11] [12] [13] чему способствовал рост индустрии мобильных игр . [7] [14] В индустрии стали называть получившиеся консоли альтернативными консолями или микроконсолями. [15]

Polygon сообщил, что «консоли» Android были лучшими на выставке Consumer Electronics Show в январе 2013 года , сославшись на такие устройства, как MOGA Pro , контроллер Green Throttle Games Atlas, Nvidia Shield и новости о Steam Machine от Valve , не-Android. консоль. [16] [12] [17] После успеха Ouya другие аналогичные игровые устройства Android с приставкой были объявлены прямыми конкурентами, включая GameStick в начале 2013 года, [18] [19] [20] GamePop в мае 2013 года, [21] ] и MOJO от Mad Catz в июне 2013 года. [22] Дэниел Най Гриффитс из Forbes назвал близкие даты выпуска Ouya и GameStick первым «разборкой» на рынке микроконсолей. [7] В анонсах GamePop и MOJO в начале лета эти устройства назывались «микроконсолями». [23] [24]

PlayStation TV (известная в Азии как PlayStation Vita TV) — микроконсоль, анонсированная в сентябре 2013 года на презентации Sony Computer Entertainment Japan. [25] [26] [27] Он был выпущен в Японии 14 ноября 2013 года и в Северной Америке 14 октября 2014 года.

Прием

Гамасутра назвал Ouya, GameStick и GamePop «консольными альтернативами», которые представляют собой «потенциальное новое рыночное пространство для разработчиков». [28] Тэд Келли, пишущий для Edge , назвал 2013 год «годом микроконсоли», сославшись на меньшую потребность потребителей в мощности традиционных консолей, низкую цену производства микроконсолей, повышенную совместимость системы для упрощения разработки игр и большую свободу разработчиков от консоли. деловые интересы. [3] Ожидается, что обещания микроконсолей о менее ограничительной платформе расширят возможности независимых разработчиков игр . [17] [29] Келли называл «намеренно маленькие» микроконсоли «нетбуками консольного мира», не предназначенными для конкуренции с большими игровыми консолями. [30] Другие рецензенты назвали микроконсоли конкурентами, хотя и не угрозой, и назвали переполненное «нетрадиционное консольное пространство» недостатком. [13] Келли добавила, что Ouya в значительной степени ориентирована на аудиторию первых пользователей и ее интересы, и что «естественное преимущество» Ouya в цене не было эффективно доведено до сведения. [30] Эдж поставил под сомнение возможность успеха микроконсолей из-за конкуренции внутри этой области, а также со стороны новых консолей Nintendo, Sony и Microsoft. [31]

Предварительная версия Ouya подверглась критике со стороны первых рецензентов. [32] The Verge назвал ее незавершенной, [33] а в более позднем обзоре Eurogamer задался вопросом, почему потребители покупают консоль, дублирующую функциональность уже имеющихся у них смартфонов. [9]

Индустрия видеоигр рассматривала Apple TV от Apple как потенциального конкурента микроконсолей благодаря опыту компании на рынке мобильных игр. [34] [35] [30] В январе 2013 года компания Polygon сообщила, что Apple TV «по-прежнему находится в опасной близости к перевороту в мире мобильных игр», и предположила, что Apple TV App Store может спровоцировать «наплыв игр для телевидение". [16] По состоянию на 2023 год такого ажиотажа не наблюдалось.

Смотрите также

Рекомендации

  1. Гаудиози, Джон (16 октября 2014 г.). «Как Android TV меняет (видео) правила игры». Удача . Проверено 21 июня 2021 г.
  2. Келли, Тадг (8 января 2013 г.). «2013: Год микроконсоли?». Гамасутра . Проверено 21 июня 2021 г.
  3. ↑ Аб Келли, Тадг (14 марта 2013 г.). «Почему 2013 год может стать годом микроконсоли». Край . Будущее издательство . Архивировано из оригинала 31 мая 2013 года . Проверено 8 июня 2013 г.
  4. Акерман, Дэн (17 ноября 2010 г.). «Компьютерные игры выходят на телевидение с помощью MicroConsole OnLive». CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 13 марта 2016 года . Проверено 7 июня 2013 г.
  5. ^ Такахаши, декан (17 ноября 2010 г.). «OnLive начинает предварительные продажи MicroConsole, направленные на устранение игровых консолей». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 24 октября 2012 года . Проверено 7 июня 2013 г.
  6. ↑ Аб Холлистер, Шон (28 августа 2012 г.). «OnLive проиграл: как рай потоковых игр был разрушен эго одного человека». Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 15 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 г.
  7. ^ abc Гриффитс, Дэниел Най (9 мая 2013 г.). «OUYA завершает раунд на 15 миллионов долларов и устраивает разборки на микроконсолях» . Форбс . Архивировано из оригинала 10 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 г.
  8. Патель, Нилай (12 ноября 2012 г.). «Чрезмерно: новая война за телевидение только начинается». Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 21 мая 2013 года . Проверено 8 июня 2013 г.
  9. ↑ Аб Макферран, Дэмиен (8 июня 2013 г.). «Обзор Оуя». Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 10 июня 2013 года . Проверено 8 июня 2013 г.
  10. Планкетт, Люк (9 августа 2012 г.). «Невероятно успешный проект Ои на Kickstarter закончился миллионами в банке» . Котаку . Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 15 мая 2013 года . Проверено 7 июня 2013 г.
  11. Гилберт, Бен (1 февраля 2013 г.). «Разработчики OUYA рассказывают: успехи и неудачи комплекта разработчика через месяц». Engadget . АОЛ Тех . Архивировано из оригинала 8 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 г.
  12. ↑ Аб Холлистер, Шон (10 января 2013 г.). «Проект Nvidia’s Project Shield: вовремя». Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 30 апреля 2013 года . Проверено 7 июня 2013 г.
  13. ↑ Аб Тьер, Дэвид (9 мая 2013 г.). «Появилась новая бесплатная консоль, конкурирующая с Ouya». Форбс . Архивировано из оригинала 8 июня 2013 года . Проверено 8 июня 2013 г.
  14. МакЭлрой, Гриффин (6 ноября 2012 г.). «Соавтор Guitar Hero, разрабатывающий виртуальную игровую консоль для смартфонов и телевизоров». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 11 ноября 2012 года . Проверено 8 июня 2013 г.
  15. Грабб, Джеффри (30 мая 2013 г.). «Альтернативы консоли: все, что вам нужно знать о Ouya, GameStick и Shield». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 9 июня 2013 года . Проверено 8 июня 2013 г.
  16. ↑ Ab Грант, Кристофер (15 января 2013 г.). «Консоли Android и Steam Box доминируют в играх на выставке CES, а консоли остаются в стороне». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 5 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 г.
  17. ↑ Аб Келли, Тадг (8 января 2013 г.). «2013: Год микроконсоли?». Гамасутра . УБМ ТехВеб . Архивировано из оригинала 29 мая 2013 года . Проверено 8 июня 2013 г.
  18. Этерингтон, Даррелл (2 января 2013 г.). «GameStick запускает на Kickstarter конкурента OUYA и стремится стать первой карманной домашней игровой консолью на базе Android» . ТехКранч . АОЛ Тех . Архивировано из оригинала 20 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 г.
  19. Хэтфилд, Дон (2 января 2013 г.). «Консоль GameStick Android стремится стать первым конкурентом OUYA» . Компьютерщик MTV . Виаком . Архивировано из оригинала 24 января 2013 года . Проверено 7 июня 2013 г.
  20. Корриа, Алекса Рэй (1 февраля 2013 г.). «GameStick завершает кампанию на Kickstarter с суммой чуть менее 650 тысяч долларов, что соответствует всем поставленным целям». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 12 мая 2013 года . Проверено 7 июня 2013 г.
  21. Питчер, Дженна (2 июня 2013 г.). «Микроконсоль GamePop для Android выйдет зимой за 129 долларов, бесплатно по подписке» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 9 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 г.
  22. Саркар, Самит (7 июня 2013 г.). «Mad Catz работает над микроконсолью Project MOJO Android, демонстрирует ее на E3» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 10 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 г.
  23. Уильямс, Майк (10 мая 2013 г.). «Bluestacks анонсирует консоль Gamepop на базе Android» . Игровая индустрия . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 7 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 г.
  24. Трю, Джеймс (7 июня 2013 г.). «Генеральный директор Mad Catz анонсирует игровую консоль Android Project MOJO на выставке E3» . Engadget . АОЛ Тех . Архивировано из оригинала 10 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 г.
  25. ^ «Sony анонсирует микроконсоль PlayStation Vita TV стоимостью 100 долларов» . Форбс . Проверено 2 октября 2013 г.
  26. ^ Гилберт, Бен (18 сентября 2013 г.). «Практическое знакомство с PlayStation Vita TV, микроконсолью Sony за 100 долларов (обновление: видео!)». Engadget.com . Проверено 2 октября 2013 г.
  27. ^ «Новости: Sony анонсирует микроконсоль PS Vita TV» . ComputerAndVideoGames.com. 09.09.2013 . Проверено 2 октября 2013 г.
  28. Лигман, Крис (9 мая 2013 г.). «У Ouya появился новый конкурент — GamePop на основе подписки». Гамасутра . УБМ ТехВеб . Проверено 8 июня 2013 г.
  29. Лутон, Уилл (21 мая 2013 г.). «Как я перестал беспокоиться и полюбил микроконсоль». Игровая индустрия . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 8 июня 2013 года . Проверено 8 июня 2013 г.
  30. ^ abc Келли, Тадг (6 апреля 2013 г.). «Что такое игры: рецензенты ошибаются насчет OUYA». ТехКранч . АОЛ Тех . Архивировано из оригинала 29 мая 2013 года . Проверено 8 июня 2013 г.
  31. Максвелл, Бен (2 января 2013 г.). «Консоль GameStick Android конкурирует с Ouya и eSfere за государственные деньги» . Край . Будущее издательство . Проверено 8 июня 2013 г.
  32. Каин, Эрик (7 апреля 2013 г.). «Поступают ранние обзоры Оуя, и они некрасивые» . Форбс . Архивировано из оригинала 29 мая 2013 года . Проверено 8 июня 2013 г.
  33. Пирс, Дэвид (4 апреля 2013 г.). «Обзор Ouya: сможет ли инди-консоль конкурировать с Sony и Microsoft?». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 1 июня 2013 года . Проверено 8 июня 2013 г.
  34. Моррис, Крис (14 февраля 2013 г.). «Apple представляет собой самую большую угрозу для домашних консолей, — говорят игровые светила». Yahoo! Игры . Архивировано из оригинала 18 мая 2013 года . Проверено 7 июня 2013 г.
  35. Фэйи, Майк (7 июня 2013 г.). «Понедельник — идеальный день для Apple, чтобы представить игровой контроллер». Котаку . Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 10 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 г.