stringtranslate.com

Виртуальная реальность с открытым исходным кодом

Open Source Virtual Reality ( OSVR ) — проект программного обеспечения с открытым исходным кодом , целью которого было дать возможность использовать гарнитуры и игровые контроллеры всех производителей с любыми играми, разработанными Razer и Sensics .

Это также была гарнитура виртуальной реальности , которая, как утверждалось, была аппаратным обеспечением с открытым исходным кодом, использующим программное обеспечение OSVR. [2]

Информация о проекте

OSVR состоит из двух основных и независимых частей: аппаратное обеспечение с открытым исходным кодом и программное обеспечение с открытым исходным кодом . Проект в основном спонсируется Razer и Sensics . [3] Партнерами в проекте являются разработчики игр Ubisoft и производители оборудования Vuzix . [4] OSVR запросила помощь в создании плагина Android Daydream VR . [5]

Платформа программного обеспечения с открытым исходным кодом позволяет разработчикам виртуальной реальности обнаруживать, настраивать и управлять устройствами виртуальной реальности в широком спектре операционных систем. Она предоставляется по лицензии Apache 2.0 . С августа 2018 года доступны исходные файлы электрического оборудования. [6] Файлы, которые были выпущены до сих пор, находятся под частной лицензией с доступом к исходному коду . [7]

Одно из их самых популярных устройств — гарнитура виртуальной реальности под названием Hacker Development Kit. Первая модель гарнитуры была представлена ​​в январе 2015 года на выставке CES . [8] Доставка избранным разработчикам началась в июле 2015 года . [9] Предварительный заказ был открыт для широкой публики в октябре, а доставка началась в ноябре 2015 года. [10]

Игры

Некоторые игры с поддержкой OSVR: [11] [12]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Мах Унг, Гордон (2015-01-06). «Гарнитура с открытым исходным кодом от Razer стремится разрушить виртуальную реальность». PCWorld . Получено 17 июня 2015 г.
  2. ^ Штейн, Скотт (2015-01-06). «Встречайте OSVR Hacker Dev Kit от Razer, хакерскую гарнитуру виртуальной реальности с открытым исходным кодом». CNET . Получено 17 июня 2015 г.
  3. ^ «Гарнитура виртуальной реальности OSVR предназначена для создания странной виртуальной реальности будущего». TheVerge . 16 июня 2016 г. Получено 29 июля 2018 г.
  4. ^ Prasuethsut, Lily (2015-03-05). "Razer обновляет гарнитуру виртуальной реальности OSVR". TechRadar . Получено 17 июня 2015 г.
  5. ^ "Требуется помощь: плагин Google VR SDK". GitHub .
  6. ^ "Источники двоичных файлов MCU? #2". Github . Получено 30 сентября 2016 г.
  7. ^ Лицензия, изложенная в файле README репозитория HDK, явно исключает права, необходимые для соответствия OSI (обновлено 6 октября 2024 г.)
  8. ^ "Гарнитура Razer OSVR: платформа, а не конкурент". SlashGear . 6 января 2015 г.
  9. ^ "Начались поставки хакерских комплектов OSVR". Tom's Hardware . 8 июля 2015 г.
  10. ^ "Открыт прием предварительных заказов на гарнитуру OSVR от Razer". Digital Trends . 26 октября 2015 г.
  11. ^ Чарара, Софи (9 мая 2016 г.). «Приложения, игры и возможности OSVR для загрузки». Wareable . Получено 30 сентября 2016 г.
  12. ^ "TopGameswith OSVR (Open-Source Virtual Reality) support" . itch.io . Получено 30 сентября 2016 г. .

Внешние ссылки